Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d stub,grafiki |
Beta 1.8, obrażenia, ciekawostki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz]] | [[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz]] | ||
'''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. | '''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. | ||
== Uderzenia krytyczne w walce wręcz == | == Uderzenia krytyczne w walce wręcz == | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz. | Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz. | ||
== Obrażenia == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! | |||
! Drewniany | |||
! Złoty | |||
! Kamienny | |||
! Żelazny | |||
! Diamentowy | |||
|- | |||
! Miecz | |||
| colspan="2" | {{hp|8}} | |||
| {{hp|9}} | |||
| {{hp|11}} | |||
| {{hp|12}} | |||
|- | |||
! Topór | |||
| colspan="2" | {{hp|6}} | |||
| {{hp|8}} | |||
| {{hp|9}} | |||
| {{hp|11}} | |||
|- | |||
! Kilof | |||
| colspan="2" | {{hp|5}} | |||
| {{hp|6}} | |||
| {{hp|8}} | |||
| {{hp|9}} | |||
|- | |||
! Łopata | |||
| colspan="2" | {{hp|3}} | |||
| {{hp|5}} | |||
| {{hp|6}} | |||
| {{hp|8}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! Ręce | |||
| {{hp|3}} | |||
|- | |||
! Strzała | |||
| {{hp|10}} | |||
|} | |||
[[Motyka]] nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci [[trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]). | |||
== Ciekawostki == | |||
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości. | |||
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć). | |||
{{minecraft}} | {{minecraft}} | ||
Wersja z 14:15, 22 wrz 2012
| Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
| Drewniany | Złoty | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | |
|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | 8 ( |
9 ( |
11 ( |
12 ( | |
| Topór | 6 ( |
8 ( |
9 ( |
11 ( | |
| Kilof | 5 ( |
6 ( |
8 ( |
9 ( | |
| Łopata | 3 ( |
5 ( |
6 ( |
8 ( | |
| Ręce | 3 ( |
|---|---|
| Strzała | 10 ( |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).