Infdev: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.228.5.74) i przywrócono wersję 43593 autorstwa Mccv13
gm
Linia 1: Linia 1:
{{przeszłość}} {{stub}}
{{przeszłość}} {{stub}}
{{Gamemode
{{gm
| obraz=Infdev.png
| obraz=Infdev.png
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)

Wersja z 20:24, 6 gru 2014

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Artykuł Infdev jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Szablon:Gm Infdev (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako Survival. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.

Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby (Alpha, Beta). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.

Funkcje

Alpha a Infdev

Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy.

Galeria