Infdev: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał pt-br:Infdev/ptbr |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
== [[Alpha]] a Infdev == | == [[Alpha]] a Infdev == | ||
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. | Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Infdev]] | [[de:Infdev]] | ||
Wersja z 17:01, 28 lis 2011
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Pierwsza wersja |
Minecraft Infdev (27 lutego 2010) |
| Ostatnia wersja |
Minecraft Infdev (27 czerwca 2010) |
| Płatne? |
Tak |
Infdev (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako Survival. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie.
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby (Alpha,Beta. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.
Funkcje
- Nieskończony generator map.
- Więcej możliwości craftingu.
- Chmury w 3D.
- Znacznie bardziej złożony system jaskiń.
- Dynamiczna Woda i Lawa.
Alpha a Infdev
Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy.