Efekty: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Parametry: Aktualizacja |
|||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości | | [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości | ||
| {{EffectSprite|id=9}}<br>Błękit | | {{EffectSprite|id=9}}<br>Błękit | ||
| [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt. | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| Linia 39: | Linia 39: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|id=11}}<br>Żółty | | {{EffectSprite|id=11}}<br>Żółty | ||
| | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
| [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły | | [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły | ||
| {{EffectSprite|id=13}}<br>Ciemna czerwień | | {{EffectSprite|id=13}}<br>Ciemna czerwień | ||
| | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 6 | ! 6 | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|id=14}}<br>Indygowy | | {{EffectSprite|id=14}}<br>Indygowy | ||
| | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 9 | ! 9 | ||
| Linia 95: | Linia 95: | ||
| [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji | | [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji | ||
| {{EffectSprite|id=16}}<br>Różowy | | {{EffectSprite|id=16}}<br>Różowy | ||
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] | | Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]. | ||
|- | |- | ||
! 11 | ! 11 | ||
| Linia 103: | Linia 103: | ||
| Brak | | Brak | ||
| {{EffectSprite|id=25}}<br>Czerwony | | {{EffectSprite|id=25}}<br>Czerwony | ||
| | | Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. | ||
|- | |- | ||
! 12 | ! 12 | ||
| Linia 123: | Linia 123: | ||
! 14 | ! 14 | ||
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | | {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność<br>(potion.invisibility) | ||
| | | Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | ||
| | | Bez zmian | ||
| | | [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności | ||
| {{EffectSprite|id=25}}<br>Jasnoszary | | {{EffectSprite|id=25}}<br>Jasnoszary | ||
| | | | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
! 16 | ! 16 | ||
| {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności<br>(potion.nightVision) | | {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności<br>(potion.nightVision) | ||
| Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza | | Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. | ||
| Bez zmian | | Bez zmian | ||
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w | | [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności | ||
| {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Morski błękit | | {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Morski błękit | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! 17 | ! 17 | ||
Wersja z 10:56, 16 lis 2012
Efekty mikstur są wywoływane przez mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym.
Działanie
Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.
Parametry
Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.
| ID | Nazwa (w kodzie gry) |
Efekt | Moc | Mikstura | Kolor | Uwagi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Szybkość (potion.moveSpeed) |
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. | Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. | Błękit |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. Sprint powoduje podobny wizualnie efekt. | |
| 2 | Spowolnienie (potion.moveSlowdown) |
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. | Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania. | Szaroniebieski |
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku. | |
| 3 | Pośpiech (potion.digSpeed) |
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. | Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. | Brak | Żółty |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. |
| 4 | Zmęczenie górnicze (potion.digSlowDown) |
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków | Zwiększa oba efekty. | Brak | Zielony khaki |
|
| 5 | Siła (potion.damageBoost) |
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. | Zwiększa skalę zadawanych obrażań. | Ciemna czerwień |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. | |
| 6 | Natychmiastowe leczenie (potion.heal) |
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. | Zmienia ilość odzyskiwanego życia. | Czerwony |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | |
| 7 | Natychmiastowa szkoda (potion.harm) |
Natychmiastowa utrata zdrowia. | Zmienia ilość traconego życia. | Kasztanowy |
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | |
| 8 | Zwiększenie skoku (potion.jump) |
Pozwala graczowi skakać wyżej. | Zwiększa wysokość skoku. | Brak | Indygowy |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. |
| 9 | Nudności (potion.confusion) |
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. | Bez zmian | Brak | Purpurowy |
|
| 10 | Regeneracja (potion.regeneration) |
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | Zdrowie regeneruje się szybciej. | Różowy |
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko lub korzystając z magicznej latarnii. | |
| 11 | Odporność (potion.resistance) |
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. | Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. | Brak | Czerwony |
Możliwy do uzyskania poprzez magiczną latarnię. |
| 12 | Odporność na ogień (potion.fireResistance) |
Daje odporność na lawę i ogień. | Bez zmian | Pomarańczowy |
||
| 13 | Oddychanie pod wodą (potion.waterBreathing) |
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. | Bez zmian | Brak | Ciemnoniebieski |
|
| 14 | Niewidzialność (potion.invisibility) |
Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne. | Bez zmian | Jasnoszary |
||
| 15 | Oślepienie (potion.blindness) |
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. | Bez zmian | Brak | Ciemnoszary |
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. |
| 16 | Widzenie w ciemności (potion.nightVision) |
Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do poziomu 15. | Bez zmian | Morski błękit |
||
| 17 | Głód (potion.hunger) |
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. | Przyspiesza utratę jednostek głodu. | Brak | Ciemnozielony |
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka |
| 18 | Słabość (potion.weakness) |
Zmniejsza zadawane obrażenia. | Obniża atak. | Szary |
||
| 19 | Zatrucie (potion.poison) |
Zadaje ciągłe obrażenia. | Przyspiesza utratę zdrowia. | Zielony |
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka |



