Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w historii
złoże a nie ruda. plus uproszczono
Linia 11: Linia 11:
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Nie
|opórtnt=3
|narzędzie=żelazny kilof
|narzędzie=żelazny kilof
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
|idsłowne='''Złoże złota:''' gold_ore<br>
'''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore
}}
}}
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold Ore'') – złoże będące źródłem surowego złota.
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold Ore'') – [[złoże]] będące źródłem surowego złota.


'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate Gold Ore'') – [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.
'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate Gold Ore'') – [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.
Linia 25: Linia 22:
Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:
Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:


* 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości ''Y''=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;
* 4 razy na [[chunk]] w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości ''Y''=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;


* dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;
* dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;
Linia 74: Linia 71:
|Input= Złoże złota; Łupkowe złoże złota
|Input= Złoże złota; Łupkowe złoże złota
|Output= Sztabka złota
|Output= Sztabka złota
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Wiadro z lawą  }}
}}
|}
|}


Linia 125: Linia 122:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano złoże złota.
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}}
|Złoże złoża generuje się na wyższych poziomach.
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 [[blok złota|bloków złota]].}}
|Złoże złota generuje się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.
|Wydobycie złoża złoża daje teraz 1–3 [[blok złota|bloków złota]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia||?|Po wydobyciu złoża złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a używano [[ogień|ognia]] do przetapiania złóż.
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
|Teraz po wydobyciu pozyskuje się blok złoża złota.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Złoże złota może zostać uzyskane tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|inf}}
{{Historia|inf}}
{{Historia||27 lutego 2010|Ruda złota nie generuje się.}}
{{Historia||27 lutego 2010|Złoże złota nie generuje się.}}
{{Historia||20 marca 2010|Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.}}
{{Historia||20 marca 2010|Złoże złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.}}
{{Historia||25 marca 2010|Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze.}}
{{Historia||25 marca 2010|Generowanie się złoża złota przypomina bardziej dzisiejsze.}}
{{Historia||27 marca 2010|Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez [[kamień]].}}
{{Historia||27 marca 2010|Złoże złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpione przez [[kamień]].}}
{{Historia||30 marca 2010|Ruda złota już nie regeneruje się.}}
{{Historia||30 marca 2010|Złoże złota już nie regeneruje się.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.16|snap=Test Build 3|Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.}}
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że złoże złota, podobnie jak inne złoża, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[kula doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu złoże złota pozostawia punkty [[kula doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne złoża złota wynosiło 14.}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Złoże złota pre2.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre3.png|32px]] JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.}}
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Złoże złota pre2.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre3.png|32px]] JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe złoże złota 21w08a.png|32px]] Dodano łupkowy wariant złoża złota.|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe złoże złota 21w08a.png|32px]] Dodano łupkowy wariant złoża złota.
|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1367460045903040517|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre4.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.}}
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1367460045903040517|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre4.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w10a|[[Plik:Złoże złota 21w10a.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Poprawiono tekstury złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w10a|[[Plik:Złoże złota 21w10a.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Poprawiono tekstury złóż złota.}}
Linia 157: Linia 159:
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|3=Złoża złota generują się poniżej poziomu ''Y''=32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16.|4=Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Złoża złota generują się poniżej poziomu ''Y''{{=}}32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16.
{{Historia||1.18|snap=21w40a|Dodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48.}}
|Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Złoża złota na badlandach generują się wyżej.}}
{{Historia|||snap=21w40a|Dodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48.}}
{{Historia|||snap=21w42a|Złoża złota na badlandach generują się wyżej.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.1.0|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę złota.}}
{{Historia||v0.1.0|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże złota.}}
{{Historia||v0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||v0.3.2|Złoże złota może być poprawnie wydobyte i przetopione.}}
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Złoża złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[kule doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Teraz, po przetopieniu złoża złota, gracz otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Nie można przetopić rudy złota.<ref>{{bug|MCPE-68978}}</ref>}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Nie można przetopić złoża złota.<ref>{{bug|MCPE-68978}}</ref>}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Można już przetopić rudę złota.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Można już przetopić złoże złota.}}
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|[[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Dodano łupkowe złoże złota.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|[[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Dodano łupkowe złoże złota.}}
Linia 177: Linia 180:


{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę złota.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże złota.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
Linia 187: Linia 190:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota
Złota ruda.png|Naturalnie występujące złoże złota
Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]]
Klasyczne złoto.png|Złoże złota z wersji [[Classic]]
Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota
Rudazłota2.png|Zawieszone na stropie złoże złota
Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]]
Rudazłota.png|Złoże złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]]
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze
Złoto.png|Złoże złota w [[Nether]]ze
</gallery>
</gallery>



Wersja z 11:27, 11 maj 2025

Złoże złota


Typ

Złoże, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem surowego złota.

Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:

  • 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;
  • dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;
  • 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy; średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.

Złoża złota mogą zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, generują się jako łupkowe złoża złota.

Wydobywanie

Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.

Blok BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota
Twardość 3 4,5
Narzędzie ItemCSS.png/471 ItemCSS.png/471
Czas wydobycia*
Ręka 15 22,5
Drewniany 7,5 11,25
Kamienny 3,75 5,65
Żelazny 0,75 1,15
Diamentowy 0,6 0,85
Netherytowy 0,5 0,75
Złoty 1,25 1,9

*czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi

Zastosowanie

Przetapianie

Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.

Składniki Wejście → Wyjście
Złoże złota lub
Łupkowe złoże złota







2

2

Pigliny

Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.

Blok dźwiękowy

Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Tagi bloków Tagi przedmiotów Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.gold_ore
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.deepslate_gold_ore

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore 14 Blok,
Przedmiot
tile.gold_ore.name
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore 657 Blok,
Przedmiot
tile.deepslate_gold_ore.name

Historia

Classic
0.0.14a Dodano złoże złota.
Złoże złoża generuje się na wyższych poziomach.
Złoże złota generuje się często odkryte na powierzchni.
24 października 2009 Pokazano nową teksturę złoża złota.
0.26 SURVIVAL TEST Zmieniono teksturę złoża złota.
Wydobycie złoża złoża daje teraz 1–3 bloków złota.
Indev
?Po wydobyciu złoża złota nie wypadają bloki złota.
0.3129 stycznia 2010Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania złóż.
Teraz po wydobyciu pozyskuje się blok złoża złota.
1 lutego 2010Złoże złota może zostać uzyskane tylko żelaznym i diamentowym kilofem.
Infdev
27 lutego 2010Złoże złota nie generuje się.
20 marca 2010Złoże złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.
25 marca 2010Generowanie się złoża złota przypomina bardziej dzisiejsze.
27 marca 2010Złoże złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpione przez kamień.
30 marca 2010Złoże złota już nie regeneruje się.
Beta
1.6Test Build 3Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że złoże złota, podobnie jak inne złoża, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.
1.8Pre-releaseGórna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.
Pełna wersja
1.3.112w22aTeraz po przetopieniu złoże złota pozostawia punkty doświadczenia.
1.1016w20aDo 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.1317w47aDo tej wersji ID numeryczne złoża złota wynosiło 14.
Texture Update? Zaproponowano nową teksturę złoża złota.
1.1418w43a Zmieniono teksturę złoża złota.
1.1721w07a Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej netherowe złoże złota.
17 lutego 2021 Henrik Kniberg pokazał ponurytowy wariant złoża złota.
18 lutego 2021 JAPPA pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.
22 lutego 2021 JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.
21w08a Dodano łupkowy wariant złoża złota.
Zmieniono teksturę złoża złota.
4 marca 2021 JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.
21w10a Poprawiono tekstury złóż złota.
21w14aZłoża złota upuszczają teraz surowe złoto.
13 kwietnia 2021 JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.
21w15a Zaktualizowano teksturę złoża złota.
1.1821w37aZłoża złota generują się poniżej poziomu Y=32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16.
Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów.
21w40aDodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48.
21w42aZłoża złota na badlandach generują się wyżej.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 Dodano złoże złota.
v0.3.2Złoże złota może być poprawnie wydobyte i przetopione.
v0.10.0build 1Złoża złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie.
v0.12.1build 1Teraz, po przetopieniu złoża złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.16.0beta 1.16.0.57Nie można przetopić złoża złota.[1]
beta 1.16.0.59Można już przetopić złoże złota.
1.16.220beta 1.16.220.50 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.17.0beta 1.16.230.52 Dodano łupkowe złoże złota.
beta 1.16.230.54 Zaktualizowano teksturę złoża złota.
beta 1.17.0.50Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1 Dodano złoże złota.
TU43CU331.36Patch 13Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.90 Zmieniono teksturę złoża złota.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano złoże złota.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.