1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki |
d change pt-br to pt |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
[[es:1.6.4]] | [[es:1.6.4]] | ||
[[fr:1.6.4]] | [[fr:1.6.4]] | ||
[[pt | [[pt:1.6.4]] | ||
[[ru:1.6.4]] | [[ru:1.6.4]] | ||
[[zh:1.6.4]] | [[zh:1.6.4]] | ||
Wersja z 02:51, 14 lis 2018
1.6.4
| Oficjalna nazwa |
1.6.4 |
| Data wydania |
19 września 2013[1] |
| Nieoficjalne wersje |
1.6.3-pre |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.6.4 - aktualizacja pełnej wersji gry, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Dodatki
- Dodano opcję
player-idle-timeoutw pliku server.properties- Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 - brak limitu).
Naprawione błędy
Naprawiono 2 błędy.
- MC-15547 - Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
- Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
- Naprawiono błędy dłoni gracza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



