Pochodnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d sprzątanie |
"eteryczna" zamieniona na "duszową". dodano piasek dusz do receptury. Naprawiono/uproszczone sprite'y. |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|wygląd2=Eteryczna_pochodnia.gif | |wygląd2=Eteryczna_pochodnia.gif | ||
|invwygląd=Pochodnia | |invwygląd=Pochodnia | ||
|invwygląd2= | |invwygląd2=Pochodnia dusz | ||
|typ=Niesolidny,<br> Źródło światła | |typ=Niesolidny,<br> Źródło światła | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło='''Zwykłe:''' Tak, 14<br>''' | |światło='''Zwykłe:''' Tak, 14<br>'''Pochodnia dusz:''' Tak, 10 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Częściowo | |odnawialne=Częściowo | ||
|narzędzie=Żadne | |narzędzie=Żadne | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|idsłowne=torch | |idsłowne=torch | ||
}} | }} | ||
'''Pochodnia''' (ang. ''Torch'') − niesolidny blok emitujący światło. Istnieje także jej błękitny wariant wytwarzany z [[gleba dusz|gleby dusz]] - | '''Pochodnia''' (ang. ''Torch'') − niesolidny blok emitujący światło. Istnieje także jej błękitny wariant wytwarzany z [[gleba dusz|gleby dusz]] - pochodnia dusz. | ||
== Naturalne generowanie == | == Naturalne generowanie == | ||
| Linia 28: | Linia 20: | ||
Pochodnie generowane są także na [[fontanna Endu|portalach powrotnych]] z [[End]]u. Generują się ponownie za każdym razem, gdy [[Smok Endu]] zostanie pokonany. | Pochodnie generowane są także na [[fontanna Endu|portalach powrotnych]] z [[End]]u. Generują się ponownie za każdym razem, gdy [[Smok Endu]] zostanie pokonany. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 41: | Linia 31: | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
[[Plik:Latarnia i pochodnia.png|thumb|300px|Porównanie mocy świecenia [[Latarnia| | [[Plik:Latarnia i pochodnia.png|thumb|300px|Porównanie mocy świecenia [[Latarnia|latarni]] i pochodni.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 54: | Linia 44: | ||
}} | }} | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[Węgiel]]''' | |'''[[Węgiel]]''' lub<br>'''[[Węgiel drzewny]]''' +<br>'''[[Patyk]]'''+<br>'''[[Gleba dusz]]''' lub<br>'''[[Piasek dusz]]''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Węgiel; Węgiel drzewny | |B1= Węgiel; Węgiel drzewny | ||
|B2= Patyk | |B2= Patyk | ||
|B3= Gleba dusz | |B3= Gleba dusz; Piasek dusz | ||
|Output= | |Output= Pochodnia dusz,4 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== Łup === | === Łup === | ||
Pochodnie mogą być znalezione w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w opuszczonych kopalniach w liczbie 1-16 (szansa jest równa 65,7%) i w skrzyniach w domach w [[wioska]]ch na sawannie w liczbie 1-2 (szansa 11,3%). | Pochodnie mogą być znalezione w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w opuszczonych kopalniach w liczbie 1-16 (szansa jest równa 65,7%) i w skrzyniach w domach w [[wioska]]ch na sawannie w liczbie 1-2 (szansa 11,3%). | ||
Pochodnie dusz można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]]. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Zachowanie === | === Zachowanie === | ||
[[Plik:3 Pochodnie.png|thumb|300px|Porównanie świecenia 3 pochodni. Najmocniej świeci zwykła pochodnia, nieco słabiej | [[Plik:3 Pochodnie.png|thumb|300px|Porównanie świecenia 3 pochodni. Najmocniej świeci zwykła pochodnia, nieco słabiej pochodnia dusz, a najsłabiej [[pochodnia redstone]].]] | ||
[[Plik:File-Torches.png|thumb|right|250px|Pochodnie w różnych położeniach]] | [[Plik:File-Torches.png|thumb|right|250px|Pochodnie w różnych położeniach]] | ||
Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione [[#Umieszczanie|poniżej]]). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić. | Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione [[#Umieszczanie|poniżej]]). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić. | ||
| Linia 76: | Linia 69: | ||
Pochodnie emitują światło o poziomie 14. Mogą topić [[śnieg]] i [[lód]] w promieniu 2 bloków. | Pochodnie emitują światło o poziomie 14. Mogą topić [[śnieg]] i [[lód]] w promieniu 2 bloków. | ||
Siła emisji światła | Siła emisji światła pochodni dusz jest równa 10 i nie mogą one topić śniegu ani lodu. | ||
=== Pigliny === | === Pigliny === | ||
[[Piglin]]y będą uciekać, gdy tylko w pobliżu pojawi się | [[Piglin]]y będą uciekać, gdy tylko w pobliżu pojawi się pochodnia dusz. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
| Linia 88: | Linia 81: | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[ | |'''[[Latarnia dyniowa]]''' | ||
|'''[[Wykrawana dynia]]''' <br>+<br> [[Pochodnia]] | |'''[[Wykrawana dynia]]''' <br>+<br> [[Pochodnia]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Wykrawana dynia | |B2= Wykrawana dynia | ||
|B3= Pochodnia | |B3= Pochodnia | ||
|Output= | |Output= Latarnia dyniowa | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Latarnia]]''' | |'''[[Latarnia]]''' | ||
| '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>''' | | '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>'''Pochodnia''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza | |A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza | ||
| Linia 105: | Linia 98: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[ | |'''[[Latarenka dusz]]''' | ||
| '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>''' | | '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>'''Pochodnia dusz''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza | |A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza | ||
|A2= Bryłka żelaza |B2= | |A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia dusz |C2= Bryłka żelaza | ||
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza | |A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza | ||
|Output= | |Output= Latarenka dusz | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 121: | Linia 114: | ||
!Umieszczenie pochodni | !Umieszczenie pochodni | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Schody}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów oraz na tylnej ścianie}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów oraz na tylnej ścianie}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink| | |{{BlockLink|Płyty}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Śnieg}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie przy 8 warstwach śniegu}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie przy 8 warstwach śniegu}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Płot}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Brukowy murek}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Szyba}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Barwiona szyba}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Lej}} | ||
|{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | |{{tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie bloku}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Tłok}} | ||
|{{tc|tak}} | |{{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Piasek dusz}} | ||
|{{tc|tak}} | |{{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink| | |{{BlockLink|Przyzywacz potworów}} | ||
|{{tc|tak}} | |{{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | ||
|{{tc|tak}} | |{{tc|tak}} | ||
|} | |} | ||
| Linia 169: | Linia 162: | ||
{{Historia|alpha}} | {{Historia|alpha}} | ||
{{Historia||1.1.0|Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na ''dokładną''.}} | {{Historia||1.1.0|Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na ''dokładną''.}} | ||
{{Historia||1.2.0|Pochodnia jest używana do wytworzenia [[ | {{Historia||1.2.0|Pochodnia jest używana do wytworzenia [[Latarnia dyniowa|latarni dyniowej]].}} | ||
{{Historia|beta}} | {{Historia|beta}} | ||
{{Historia||1.6.6|Pochodnie można umieścić na [[jasnogłaz]]ie.}} | {{Historia||1.6.6|Pochodnie można umieścić na [[jasnogłaz]]ie.}} | ||
{{Historia||1.7|Usunięto możliwość położenia pochodni na liściach. | {{Historia||1.7|Usunięto możliwość położenia pochodni na liściach. | ||
|Pochodnie i [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]] można umieszczać na [[płot|płocie]].}} | |Pochodnie i [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]] można umieszczać na [[płot|płocie]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=pre1|Pochodnie generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], [[ | {{Historia||1.8|snap=pre1|Pochodnie generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], [[wioska]]ch i [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia|r}} | {{Historia|r}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Pochodnie można umieścić na górnej ścianie [[szkło|szkła]].}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Pochodnie można umieścić na górnej ścianie [[szkło|szkła]].}} | ||
| Linia 187: | Linia 180: | ||
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Pochodnie są teraz używane do wytwarzania [[latarnia|latarni]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w46a|Pochodnie są teraz używane do wytwarzania [[latarnia|latarni]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w47a|Pochodnie pojawiają się teraz w [[posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | {{Historia|||snap=18w47a|Pochodnie pojawiają się teraz w [[posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | ||
{{Historia||1.14.3|snap=pre3|Pochodnie można teraz umieścić na [[kraty|kratach]] i [[szyba]]ch.}} | {{Historia||1.14.3|snap=pre3|Pochodnie można teraz umieścić na [[Żelazne kraty|żelaznych kratach]] i [[szyba]]ch.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano pochodnie dusz.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano pochodnie.}} | {{Historia||0.1.0|Dodano pochodnie.}} | ||
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Pochodnia jest używana do wytworzenia | {{Historia||0.8.0|snap=build 2|Pochodnia jest używana do wytworzenia latarni dyniowej.}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.}} | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.}} | ||
{{Historia|||snap=build 2|Pochodnie można umieścić na [[spawner potworów|spawnerze potworów]].}} | {{Historia|||snap=build 2|Pochodnie można umieścić na [[spawner potworów|spawnerze potworów]].}} | ||
{{Historia|||snap=build 5|Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.}} | {{Historia|||snap=build 5|Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.}} | ||
{{Historia|||snap=build 6|Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej.}} | {{Historia|||snap=build 6|Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Pochodnie są teraz używane do tworzenia podwodnych i barwionych pochodni.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Pochodnie pojawiają się teraz w [[posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. | |||
|Pochodnie są teraz używane do wytwarzania [[latarnia|latarni]].}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Pochodnie pojawiają się teraz w domach w [[wioska]]ch na sawannie.}} | |||
{{Historia|console}} | {{Historia|console}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pochodnie.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pochodnie.}} | ||
| Linia 208: | Linia 204: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery widths="200"> | <gallery widths="200"> | ||
Pochodnia Świeć.png|Światło od zwykłej pochodni. | |||
3 pochodnie 2.png|Wszystkie rodzaje pochodni. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Pochodnia redstone]] | * [[Pochodnia redstone]] | ||
* [[ | * [[Latarnia dyniowa]] | ||
{{przypisy}} | {{przypisy}} | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Louč]] | [[cs:Louč]] | ||
Wersja z 11:33, 27 kwi 2025
| Typ |
Niesolidny, |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Zwykłe: Tak, 14 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Częściowo |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Pochodnia (ang. Torch) − niesolidny blok emitujący światło. Istnieje także jej błękitny wariant wytwarzany z gleby dusz - pochodnia dusz.
Naturalne generowanie
Pochodnie generują się losowo w szybach opuszczonych kopalni, niektórych pomieszczeniach twierdz, na przydrożnych latarniach w wioskach, w piwnicach igloo, leśnych dworach i posterunkach złosadniczych. Cztery pochodnie pojawiają się też z każdej strony bonusowej skrzyni (tylko, jeśli bloki, na których stoją, są na tej samej wysokości y co skrzynia), gdy ich generowanie zostanie włączone w opcjach tworzenia świata.
Pochodnie generowane są także na portalach powrotnych z Endu. Generują się ponownie za każdym razem, gdy Smok Endu zostanie pokonany.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Pochodnia może zostać wydobyta natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia.
Może zostać zniszczona także przez:
- zniszczenie bloku, na którym się znajduje
- zalanie jej wodą lub lawą
- uruchomienie tłoku skierowanego w jej stronę, lub w stronę bloku, na którym się znajduje
Wytwarzanie

| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Węgiel lub Węgiel drzewny + Patyk |
| ||||||||||||
| Węgiel lub Węgiel drzewny + Patyk+ Gleba dusz lub Piasek dusz |
|
Łup
Pochodnie mogą być znalezione w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach w liczbie 1-16 (szansa jest równa 65,7%) i w skrzyniach w domach w wioskach na sawannie w liczbie 1-2 (szansa 11,3%).
Pochodnie dusz można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
Zastosowanie
Zachowanie


Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione poniżej). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić.
Bloki, na które oddziałuje grawitacja nie spadną, jeżeli znajduje się pod nimi pochodnia. Jeżeli blok spadnie centralnie na pochodnię, to zostanie zniszczony.
Oświetlenie
Pochodnie emitują światło o poziomie 14. Mogą topić śnieg i lód w promieniu 2 bloków.
Siła emisji światła pochodni dusz jest równa 10 i nie mogą one topić śniegu ani lodu.
Pigliny
Pigliny będą uciekać, gdy tylko w pobliżu pojawi się pochodnia dusz.
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Latarnia dyniowa | Wykrawana dynia + Pochodnia |
| ||||||||||||
| Latarnia | Bryłka żelaza + Pochodnia |
| ||||||||||||
| Latarenka dusz | Bryłka żelaza + Pochodnia dusz |
|
Umieszczanie
Pochodnie można umieszczać tylko na pełnowymiarowych, solidnych, nieprzezroczystych blokach. Są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione w tabeli poniżej.
| Blok | Umieszczenie pochodni |
|---|---|
| Schody | Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów oraz na tylnej ścianie |
| Płyty | Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku |
| Śnieg | Tylko na górnej ścianie przy 8 warstwach śniegu |
| Płot | Tylko na górnej ścianie bloku |
| Brukowy murek | Tylko na górnej ścianie bloku |
| Szyba | Tylko na górnej ścianie bloku |
| Barwiona szyba | Tylko na górnej ścianie bloku |
| Lej | Tylko na górnej ścianie bloku |
| Tłok | Tak |
| Piasek dusz | Tak |
| Przyzywacz potworów | Tak |
| Rama portalu do Endu | Tak |
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 18 maja 2009 | Pochodnie zostały zasugerowane na forum TIGSource. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 23 grudnia 2009 | Dodano pochodnie. | |||
| Nie potrzebowały bloku wspierającego, więc mogły zostać umieszczone w powietrzu. | |||||
| 9 stycznia 2010 | Pochodnie są nieco ciemniejsze. | ||||
| 29 stycznia 2010 | Dodano możliwość stworzenia pochodni. | ||||
| ? | Po zniszczeniu bloku, na którym znajdowała się pochodnia, automatycznie przemieszczała się ona na sąsiedni blok.[1] | ||||
| Alpha | |||||
| 1.1.0 | Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na dokładną. | ||||
| 1.2.0 | Pochodnia jest używana do wytworzenia latarni dyniowej. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6.6 | Pochodnie można umieścić na jasnogłazie. | ||||
| 1.7 | Usunięto możliwość położenia pochodni na liściach. | ||||
| Pochodnie i pochodnie redstone można umieszczać na płocie. | |||||
| 1.8 | pre1 | Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w08a | Pochodnie można umieścić na górnej ścianie szkła. | |||
| 1.3.1 | 12w19a | Pochodnie pojawiają się w ilości 4 sztuk dookoła bonusowej skrzyni. | |||
| 12w25a | Pochodnie można umieścić na górnej ścianie obróconych do góry nogami schodów. | ||||
| 1.8 | 14w07a | Pochodnie umieszczone na ścianie są teraz po prostu odpowiednio obróconymi modelami pionowo stojącej pochodni, nie, jak wcześniej, osobnymi modelami. | |||
| 14w18a | Pochodnie można umieścić na barwionej szybie. | ||||
| ? | Pochodnie pojawiające się na portalu powrotnym generują się nieprawidłowo i wpadają do portalu jako przedmioty (MC-53897). | ||||
| 1.9 | 15w43a | Pochodnie generują się w piwnicy igloo. | |||
| 15w44a | Pochodnie można znaleźć w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Pochodnie generują się w leśnym dworze. | |||
| 1.14 | 18w46a | Pochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni. | |||
| 18w47a | Pochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych. | ||||
| 1.14.3 | pre3 | Pochodnie można teraz umieścić na żelaznych kratach i szybach. | |||
| 1.16 | 20w06a | Dodano pochodnie dusz. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano pochodnie. | ||||
| 0.8.0 | build 2 | Pochodnia jest używana do wytworzenia latarni dyniowej. | |||
| 0.9.0 | build 1 | Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach. | |||
| build 2 | Pochodnie można umieścić na spawnerze potworów. | ||||
| build 5 | Poprawiono szybkość umieszczania pochodni. | ||||
| build 6 | Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Pochodnie są teraz używane do tworzenia podwodnych i barwionych pochodni. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Pochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych. | |||
| Pochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Pochodnie pojawiają się teraz w domach w wioskach na sawannie. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano pochodnie. | |
Ciekawostki
- Notch planował dodanie pochodni jako tymczasowego źródła światła, które po pewnym czasie wypalałoby się[2] i wymagałoby ponownego rozpalenia krzesiwem. Taka cecha przedmiotu została na krótko zaimplementowana w primaaprilisowej wersji Java Edition 2.0. Do wprowadzenia takiego charakteru pochodni przymierzano się w październiku 2010 w związku z aktualizacją Halloween Update; wszystkie dotychczas postawione pochodnie miały zostać zastąpione latarniami, ale do żadnych zmian nie doszło.[3] Sama latarnia została dodana do gry w wersji Java 1.14.
Galeria
-
Światło od zwykłej pochodni.
-
Wszystkie rodzaje pochodni.
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
