1.6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
Poprawki
Linia 10: Linia 10:
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami.
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami.


== Zmiany ==
== Nowości ==
* Został wprowadzony nowy launcher, który miał funkcję auto-aktualizacji oraz zaktualizowane zostały paczki dźwiękowe.
**'''Bloki
**'''[[Blok siana|Blok siana]]
*** Może być położony w każdym kierunku
*** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]]
**'''[[Dywan|Dywany]]
*** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
*** Może być położony na każdym bloku
**'''[[Terakota]]
*** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji.
*** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[Piec|piecu]].
**'''[[Barwiona terakota]]
*** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji
*** Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
*** Podobnie do wełny
*** Tworzona była przez poukładanie [[Terakota|terakoty]] wokół barwnika.
**'''[[Blok węgla]]
*** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
*** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]
*** Może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]]. Przepali 80 [[Przedmioty|przedmiotó]]w co jest większą liczbą niż 9 [[Węgiel|węgli]], które przepalą 72 [[przedmioty]].
**'''Przedmioty
**'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]]
*** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
*** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]].
**'''[[Jajo spawnujące|Jajo spawnujące]] konia
*** Działa jak każde innej jajo.
*** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
*** Czasami zamiast konia pojawia się [[osioł]].
**'''[[Smycz]]
*** Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu [[Moby|mobów]].
*** Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na [[Moby|moba]], a potem na [[płot]], trzymając w ręce smycz.
*** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki.
**'''[[Znacznik]]
*** Może być znaleziona tylko w [[Skrzynia|skrzyniach]].
*** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać.
**'''[[Moby]]
**'''[[Koń|Konie]]
*** Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
*** Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
*** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]].
*** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci.
*** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[Chleb|chleba]], [[Cukier|Cukru]], [[Blok siana|Bloków siana]], [[Pszenica|Pszenicy]], [[Jabłko|Jabłek]], [[Złote jabłko|Złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|Złotych marchewek]].
*** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
*** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
*** Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz<code>E</code>. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
*** Spawnują się rzadko w małych grupach.
**'''[[Osioł|Osły]]
*** Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy [[Skrzynia|skrzynie]].
**'''[[Muł|Muły]]
*** Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
*** Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
*** Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
**'''[[Koń szkielet|Konie szkielety]] i [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]]
*'''Rozgrywka
**'''[[Efekty]]
*** {{EffectSprite|healthboost}} [[Zwiększenie zdrowia]]
**** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
*** {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja
**** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
*** Nasycenie
**** Odnawia głód
**** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
*'''Komendy
<code>/SpreadPlayers</code>
*** Przesuwają graczy z punktu początkowego.
*** Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
<code>/playsound</code>
*** Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
*** Można zmienić głośność dźwięku.
*** Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
*'''Generalne
**'''System paczki zasobów
*** Odbudowano system [[Paczki tekstur|Paczek tekstur]].
**** Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj].
*** Zawierają
**** Jutro dokończe!!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


* W tej aktualizacji zostały dodane trzy nowe moby: [[koń]], [[osioł]] oraz [[muł]]. Wszystkie z nich mogą być oswojone i można na nich jeździć. Konie mogą otrzymać siodło i [[Zbroja dla konia|końską zbroje]], która chroni je przed obrażeniami. Osły i muły mogą zostać wyposażone w siodło i skrzynkę, w której można umieszczać i przewozić przedmioty.
* [[Smycz]]e mogą być używane do prowadzenia i przywiązywania zwierząt do [[płot]]ków.
* [[Znacznik]]iem można nazwać większość mobów - chroni je to przed despawnowaniem (nie znikają, kiedy gracz się gdzieś oddali).


* [[Dywan]]y zostały dodane jako ozdoba i nie tworzą dodatkowej warstwy, zachowują się jednak jak [[śnieg]].
* Dodano [[blok węgla]], który może zostać użyty jako dekoracja lub wydajne paliwo.
* Została także dodana [[utwardzona glina]] , którą można kolorować
* Dodano [[Snop siana|Blok siana]] który może być stosowany do [[Rozmnażanie|rozmnażania]] i leczenia [[Koń|koni]].
* Zmieniono teksture [[Blok lazurytu|Bloku lazurytu]] i [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].
* Od teraz [[woda]] w [[Kocioł|kotle]] może wpływać na [[komparator]].
* Dodano dźwięki dla [[Osadnik|wieśniaków]].
* W [[Forteca Netheru|Fortecy netherowej]] mogą generować się [[Skrzynia|skrzynie.]]
* Zmieniono sposób kierowania [[Łódka|łodzią.]]
* Dodano zaklęcie Oddychanie na hełm
* Od teraz nie możemy niszczyć bloków mieczem na trybie kreatywnym.
* Zmieniono recepturę tworzenia złotego jabłka i złotego arbuza.


{{przypisy}}
{{przypisy}}

Wersja z 20:44, 18 cze 2018

Artykuł 1.6 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Obraz promocyjny[1]

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.

Nowości

    • Bloki
    • Blok siana
      • Może być położony w każdym kierunku
      • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
    • Dywany
      • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
      • Może być położony na każdym bloku
    • Terakota
      • Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
      • Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
    • Barwiona terakota
      • Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
      • Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
      • Podobnie do wełny
      • Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
    • Blok węgla
    • Przedmioty
    • Końska zbroja
      • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
      • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
    • Jajo spawnujące konia
      • Działa jak każde innej jajo.
      • Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
      • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
    • Smycz
      • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
      • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
      • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
    • Znacznik
      • Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
      • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
    • Moby
    • Konie
      • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
      • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
      • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
      • Upuszczają skórę po śmierci.
      • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
      • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
      • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
      • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
      • Spawnują się rzadko w małych grupach.
    • Osły
      • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
    • Muły
      • Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
      • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
      • Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
    • Konie szkielety i nieumarłe konie
  • Rozgrywka
    • Efekty
      • EffectsCSS.png/71 Zwiększenie zdrowia
        • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
      • EffectsCSS.png/64 Absorbcja
        • Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
        • Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
      • Nasycenie
        • Odnawia głód
        • Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
  • Komendy

/SpreadPlayers

      • Przesuwają graczy z punktu początkowego.
      • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.

/playsound

      • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
      • Można zmienić głośność dźwięku.
      • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
  • Generalne
    • System paczki zasobów
      • Odbudowano system Paczek tekstur.
        • Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
      • Zawierają
        • Jutro dokończe!!!









Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.