1.6: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki |
User000243 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami. | Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' zostawały przewrócone do góry nogami. | ||
== | == Nowości == | ||
* | **'''Bloki | ||
**'''[[Blok siana|Blok siana]] | |||
*** Może być położony w każdym kierunku | |||
*** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]] | |||
**'''[[Dywan|Dywany]] | |||
*** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki. | |||
*** Może być położony na każdym bloku | |||
**'''[[Terakota]] | |||
*** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji. | |||
*** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[Piec|piecu]]. | |||
**'''[[Barwiona terakota]] | |||
*** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji | |||
*** Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika. | |||
*** Podobnie do wełny | |||
*** Tworzona była przez poukładanie [[Terakota|terakoty]] wokół barwnika. | |||
**'''[[Blok węgla]] | |||
*** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla. | |||
*** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] | |||
*** Może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]]. Przepali 80 [[Przedmioty|przedmiotó]]w co jest większą liczbą niż 9 [[Węgiel|węgli]], które przepalą 72 [[przedmioty]]. | |||
**'''Przedmioty | |||
**'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]] | |||
*** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie. | |||
*** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]]. | |||
**'''[[Jajo spawnujące|Jajo spawnujące]] konia | |||
*** Działa jak każde innej jajo. | |||
*** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat. | |||
*** Czasami zamiast konia pojawia się [[osioł]]. | |||
**'''[[Smycz]] | |||
*** Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu [[Moby|mobów]]. | |||
*** Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na [[Moby|moba]], a potem na [[płot]], trzymając w ręce smycz. | |||
*** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki. | |||
**'''[[Znacznik]] | |||
*** Może być znaleziona tylko w [[Skrzynia|skrzyniach]]. | |||
*** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać. | |||
**'''[[Moby]] | |||
**'''[[Koń|Konie]] | |||
*** Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's. | |||
*** Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się. | |||
*** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]]. | |||
*** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci. | |||
*** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[Chleb|chleba]], [[Cukier|Cukru]], [[Blok siana|Bloków siana]], [[Pszenica|Pszenicy]], [[Jabłko|Jabłek]], [[Złote jabłko|Złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|Złotych marchewek]]. | |||
*** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób. | |||
*** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami. | |||
*** Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz<code>E</code>. Można tam nałożyć siodło i zbroje. | |||
*** Spawnują się rzadko w małych grupach. | |||
**'''[[Osioł|Osły]] | |||
*** Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy [[Skrzynia|skrzynie]]. | |||
**'''[[Muł|Muły]] | |||
*** Wychodzi przez połączenie konia z osłem. | |||
*** Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu. | |||
*** Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami. | |||
**'''[[Koń szkielet|Konie szkielety]] i [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]] | |||
*'''Rozgrywka | |||
**'''[[Efekty]] | |||
*** {{EffectSprite|healthboost}} [[Zwiększenie zdrowia]] | |||
**** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu. | |||
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>. | |||
*** {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja | |||
**** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy. | |||
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka. | |||
*** Nasycenie | |||
**** Odnawia głód | |||
**** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>. | |||
*'''Komendy | |||
<code>/SpreadPlayers</code> | |||
*** Przesuwają graczy z punktu początkowego. | |||
*** Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza. | |||
<code>/playsound</code> | |||
*** Używana do zagrania dźwięku przez gracza. | |||
*** Można zmienić głośność dźwięku. | |||
*** Można użyć dźwięku z paczki zasobów. | |||
*'''Generalne | |||
**'''System paczki zasobów | |||
*** Odbudowano system [[Paczki tekstur|Paczek tekstur]]. | |||
**** Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj]. | |||
*** Zawierają | |||
**** Jutro dokończe!!! | |||
{{przypisy}} | {{przypisy}} | ||
Wersja z 20:44, 18 cze 2018
| Artykuł 1.6 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.
Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.
Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.
Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.
Nowości
- Bloki
- Blok siana
- Może być położony w każdym kierunku
- Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
- Dywany
- Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
- Może być położony na każdym bloku
- Terakota
- Nosiła nazwę Utwardzona glina w tej aktualizacji.
- Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
- Barwiona terakota
- Nosiła nazwę Barwiona glina w tej aktualizacji
- Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
- Podobnie do wełny
- Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
- Blok węgla
- Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
- Tworzony tylko ze zwykłego węgla, nie węgla drzewnego
- Może być użyty jako paliwo w piecu. Przepali 80 przedmiotów co jest większą liczbą niż 9 węgli, które przepalą 72 przedmioty.
- Przedmioty
- Końska zbroja
- Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
- Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
- Jajo spawnujące konia
- Działa jak każde innej jajo.
- Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
- Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
- Smycz
- Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
- Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
- Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
- Znacznik
- Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
- Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
- Moby
- Konie
- Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
- Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
- Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
- Upuszczają skórę po śmierci.
- Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
- Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
- Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
- Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz
E. Można tam nałożyć siodło i zbroje. - Spawnują się rzadko w małych grupach.
- Osły
- Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
- Muły
- Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
- Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
- Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
- Konie szkielety i nieumarłe konie
- Rozgrywka
- Efekty
- Zwiększenie zdrowia
- Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
- Absorbcja
- Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
- Nasycenie
- Odnawia głód
- Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
- Zwiększenie zdrowia
- Efekty
- Komendy
/SpreadPlayers
- Przesuwają graczy z punktu początkowego.
- Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
/playsound
- Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
- Można zmienić głośność dźwięku.
- Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
- Generalne
- System paczki zasobów
- Odbudowano system Paczek tekstur.
- Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
- Zawierają
- Jutro dokończe!!!
- Odbudowano system Paczek tekstur.
- System paczki zasobów
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




