Chunk spawnu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User001363 (dyskusja | edycje) pierwsza wersja |
nieprawidłowy/przetłumaczenie/interwiki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Nieprawidłowy|Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć}} | ||
'''Chunk spawnu''' to chunk w okolicy [[spawn | |||
'''Chunk spawnu''' to chunk w okolicy [[spawn]]u danego świata. Te chunki są specjalne ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko gracz odejdzie, dopóki jest przynajmniej jeden gracz w [[świat|świecie]]. | |||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
| Linia 10: | Linia 11: | ||
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie. | Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie. | ||
====Ciecze==== | ====[[Ciecze]]==== | ||
* [[Woda]] i [[lawa]] będą normalnie | * [[Woda]] i [[lawa]] będą normalnie płynęły. | ||
** Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | ** Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych. | ||
====Ogień==== | ====[[Ogień]]==== | ||
* Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne. | * Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne. | ||
==== | ====[[Byty]]==== | ||
* Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie. | * Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie. | ||
* Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną. | * Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną. | ||
| Linia 26: | Linia 27: | ||
*** Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany. | *** Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany. | ||
==== | ====[[Obwody z czerwonego kamienia]]==== | ||
* [[ | * [[Wagonik]]a, [[lej]]e, [[dozownik]]i i mechanizmy z [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] będą działać normalnie. | ||
** | ** Wagoniki będą jechały po [[tory|torach]] i aktywowały [[tory aktywujące]] i [[tory zasilane]]. | ||
** [[Tłok | <!-- ** [[Tłok]]i będą --> | ||
{{Minecraft}} | |||
[[en:Spawn chunk]] | |||
[[es:Porciones de terreno del punto de regeneración]] | |||
[[zh:出生点区块]] | |||
Wersja z 12:48, 19 lut 2016
| Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go Do poprawy: Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć |
Chunk spawnu to chunk w okolicy spawnu danego świata. Te chunki są specjalne ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko gracz odejdzie, dopóki jest przynajmniej jeden gracz w świecie.
Zachowanie
Zwykle tylko chunki naokoło graczy są załadowane w pamięci. Kiedy gracz przechodzi przez świat, nowe chunki do których podchodzi są ładowane i starsze chunki które są poza zasięgiem są odładowane i zapisane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w nim zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia i farmy żelaznych golemów będą tylko działać kiedy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić wydajne farmowanie kiedy gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nie zostają odładowane, będą nadal przetwarzały zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy. Uważaj przy resetowaniu spawnu świata (komenda /setworldspawn ). Ustawienie go w miejscu z dużym naprężeniem będzie znaczyło że serwer będzie musiał radzić sobie z nim cały czas.
Zdarzenia przetwarzane w chunkach spawnu
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie.
Ciecze
Ogień
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne.
Byty
- Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie.
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę, wełna również będzie rosła.
- Piasek i żwir spadną jeśli blok pod nimi zostanie przesunięty lub zniszczony.
- TNT: Podpalone TNT spadnie i wybuchnie
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
- Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagonika, leje, dozowniki i mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia będą działać normalnie.
- Wagoniki będą jechały po torach i aktywowały tory aktywujące i tory zasilane.