Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 126: Linia 126:
|multipledata={{dv|90}}
|multipledata={{dv|90}}
}}
}}
Blok '''portalu Netheru''' powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]]u z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie Creative można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.
Blok '''portalu Netheru''' powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]]u z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.
====Ciekawostki====
====Ciekawostki====
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.

Wersja z 19:36, 21 sie 2012

Bloki solidne to określenie bloków, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna, z wyjątkiem roślin. Przykładami solidnych bloków roślin są kaktusy, drewno, dynie, trawa i liście. Drabina także jest blokiem solidnym ponieważ można na niej stanąć.

Zarówno woda i lawa są niesolidne i można przez nie przejść. Każdy solidny blok z wyjątkiem skały macierzystej da się zniszczyć i zebrać.

Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia.

Ciekawostki

  • Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.
  • Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.
  • Od czasu kiedy dodano koty, osobniki te wspinają się po rozpalonym piecu.

Bloki techniczne związane z cieczami

Płynąca woda

Płynąca woda
Typ

Techniczny, Ciecz

Fizyka

?

Przezroczystość

Częściowo (-2 światła)

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

500

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Płynąca woda rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 8 bloków. Usuwa każdy blok powietrza do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.

Bloki techniczne związane z rolnictwem

Pole uprawne

 Osobny artykuł: Pole uprawne.
Pole uprawne
Typ

Techniczny, Solidny

Fizyka

?

Przezroczystość

Częściowo

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)


Pole uprawne jest blokiem na którym nasiona mogą być posadzone i rosnąć. Aby go stworzyć należy użyć motyki na ziemi lub trawie. Może zostać nawodnione przez wodę, jeżeli znajduje się najwyżej 4 bloki od niego lub losowo przez deszcz. Pole uprawne zmieni się z powrotem w ziemię jeśli gracz lub mob będzie po nim skakać albo nic się na nim nie posadzi i nie będzie nawadniane.

Łodygi zboża

Łodygi zboża
Typ

Techniczny

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona zboża. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Po zniszczeniu wypada zboże i 0-3 nasion.

Łodyga dyni

Łodyga dyni
Typ

Techniczny

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona dyni. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się dynia. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.

Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.

Łodyga melona

Łodyga melona
Typ

Techniczny

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona melona. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się melon. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.

Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.

Bloki techniczne związane z portalami

Portal Netheru

Portal Netheru
Typ

Niesolidny

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 11

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Blok portalu Netheru powstaje po zbudowaniu portaluu z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z pierwotnego świata do Netheru i na odwrót. W trybie Creative można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego szkła. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.

Ciekawostki

  • W Enderze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.
  • Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.
  • Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.
  • Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.
  • Kiedy patrzy się przez portal nie widać deszczu ani wody.