Tryb przetrwania: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Survival''' (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z dwóch grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji [[Beta]]. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry tpyu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania. | |||
== Cele gry == | |||
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata bądź jego modyfikowania na drodze [[terramorfing|terramorfowania]]. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związne z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika bądź serii typu "let's play...". | |||
== [[Multiplayer]] == | |||
Surbibal multiplayer nie różni się bardzo od jego wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki. | |||
== Pochodzenie nazwy == | |||
Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebiem" czy tez właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnością natury ([[Mapa|trudny teren]]) i losu ([[Moby]]). | |||
{{Minecraft}} | |||
[[Kategoria:Minecraft]] | |||
Wersja z 01:13, 23 sty 2011
Survival (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z dwóch grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji Beta. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry tpyu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.
Cele gry
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata bądź jego modyfikowania na drodze terramorfowania. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związne z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika bądź serii typu "let's play...".
Multiplayer
Surbibal multiplayer nie różni się bardzo od jego wersji dla jednego gracza. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. Spleef, które wyznaczały jasne cele rozgrywki.
Pochodzenie nazwy
Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebiem" czy tez właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnością natury (trudny teren) i losu (Moby).