Tryb przetrwania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{ek|błędy, niepoprawne stosowanie wikikodu, zbyt krótkie. zapisałem sobie na dysku, dziś uzupełnię :)}}
'''Survival''' (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z dwóch grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji [[Beta]]. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry tpyu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.


'''Survival'''
== Cele gry ==
----


Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata bądź jego modyfikowania na drodze [[terramorfing|terramorfowania]]. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związne z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika bądź serii typu "let's play...".


tryb Survival to drugi wydany tryb gry z Minecraft, w którym gracze muszą budować i walczyć o przetrwanie. Jest to obecnie główny nacisk w rozwoju gry Minecraft, jako jedyny grywalny tryb rozgrywki w najnowszych  wersji beta. Gracze mogą budować schrony, aby odeprzeć wroga czyli moby.
== [[Multiplayer]] ==
Wszystkie bloki na budowle trzeba zebrać samemu. Gracze mają również inventory więc mają  miejsce do gromadzenia przedmiotów , które są w stanie połączyć się ze sobą w paczki po 64. można tagrze craftować rzeczy.
 
Surbibal multiplayer nie różni się bardzo od jego wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.
 
== Pochodzenie nazwy ==
 
Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebiem" czy tez właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnością natury ([[Mapa|trudny teren]]) i losu ([[Moby]]).
 
{{Minecraft}}
[[Kategoria:Minecraft]]

Wersja z 01:13, 23 sty 2011

Survival (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z dwóch grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji Beta. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry tpyu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.

Cele gry

Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata bądź jego modyfikowania na drodze terramorfowania. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związne z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika bądź serii typu "let's play...".

Multiplayer

Surbibal multiplayer nie różni się bardzo od jego wersji dla jednego gracza. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. Spleef, które wyznaczały jasne cele rozgrywki.

Pochodzenie nazwy

Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebiem" czy tez właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnością natury (trudny teren) i losu (Moby).