Tick: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Do usunięcia. Artykuł zbyt krótki, zasada szósta.
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{usuń|Strona zbyt krótka. Zasada szósta.}}


{{Budowa|tak}}
[[Tick]] to inaczej sekunda w grze. Przez 12 000 sekund jest [[Dzień]], i przez tyle samo [[noc]], co łącznie daje 24 000 sekund, a w rzeczywistości to 20 minut. W [[Minecraft|Minecraft'cie]] wszystko liczy się w sekundach jeśli chodzi o czas.
== "Godzina" w grze ==
Żeby odkryć jaka jest godzina w grze, trzeba włączyć [[ekran debugowania]] i w linijce, w której jest napisane ''Local difficulity'' jest podany dzień gry i obok godzina.
=== Przestawianie czasu ===
Istnieje [[komendy|komenda <code>/time</code>]] dzięki, której można zmienić aktualny czas gry. Wpisuje się tam <code>/time set</code>, po czym podaje się w sekundach godzinę, na którą chce się zmienić, można również wpisać <code>day</code> co przesunie czas na godzinę 1 000, a <code>night</code> na 13 000.
== [[Obwody z czerwonego kamienia]] ==
Żeby stworzyć niektóre mechanizmy potrzebne jest opóźnienie, które daje [[Przekaźnik]]. Można go ustawić na jedynkę (domyślne; 1 sekunda opóźnienia), dwójkę (2 sekundy opóźnienia), trójkę (3 sekundy opóźniienia) i czwórkę (4 sekundy opóźnienia). Bez tego niektóre mechanizmy nie mają prawa działać.
{{Minecraft}}
[[de:Tick]]
[[en:Tick]]
[[en:Tick]]
[[es:Tick]]
[[fr:Tick]]
[[ko:틱]]
[[ru:Такт]]
[[zh:刻]]

Wersja z 21:49, 23 lis 2015


Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Tick. Jej autor prosi, abyś w miarę możliwości pomógł mu przy jej tworzeniu.


Tick to inaczej sekunda w grze. Przez 12 000 sekund jest Dzień, i przez tyle samo noc, co łącznie daje 24 000 sekund, a w rzeczywistości to 20 minut. W Minecraft'cie wszystko liczy się w sekundach jeśli chodzi o czas.

"Godzina" w grze

Żeby odkryć jaka jest godzina w grze, trzeba włączyć ekran debugowania i w linijce, w której jest napisane Local difficulity jest podany dzień gry i obok godzina.

Przestawianie czasu

Istnieje komenda /time dzięki, której można zmienić aktualny czas gry. Wpisuje się tam /time set, po czym podaje się w sekundach godzinę, na którą chce się zmienić, można również wpisać day co przesunie czas na godzinę 1 000, a night na 13 000.

Obwody z czerwonego kamienia

Żeby stworzyć niektóre mechanizmy potrzebne jest opóźnienie, które daje Przekaźnik. Można go ustawić na jedynkę (domyślne; 1 sekunda opóźnienia), dwójkę (2 sekundy opóźnienia), trójkę (3 sekundy opóźniienia) i czwórkę (4 sekundy opóźnienia). Bez tego niektóre mechanizmy nie mają prawa działać.