Tick: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Do usunięcia. Artykuł zbyt krótki, zasada szósta. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Budowa|tak}} | |||
[[Tick]] to inaczej sekunda w grze. Przez 12 000 sekund jest [[Dzień]], i przez tyle samo [[noc]], co łącznie daje 24 000 sekund, a w rzeczywistości to 20 minut. W [[Minecraft|Minecraft'cie]] wszystko liczy się w sekundach jeśli chodzi o czas. | |||
== "Godzina" w grze == | |||
Żeby odkryć jaka jest godzina w grze, trzeba włączyć [[ekran debugowania]] i w linijce, w której jest napisane ''Local difficulity'' jest podany dzień gry i obok godzina. | |||
=== Przestawianie czasu === | |||
Istnieje [[komendy|komenda <code>/time</code>]] dzięki, której można zmienić aktualny czas gry. Wpisuje się tam <code>/time set</code>, po czym podaje się w sekundach godzinę, na którą chce się zmienić, można również wpisać <code>day</code> co przesunie czas na godzinę 1 000, a <code>night</code> na 13 000. | |||
== [[Obwody z czerwonego kamienia]] == | |||
Żeby stworzyć niektóre mechanizmy potrzebne jest opóźnienie, które daje [[Przekaźnik]]. Można go ustawić na jedynkę (domyślne; 1 sekunda opóźnienia), dwójkę (2 sekundy opóźnienia), trójkę (3 sekundy opóźniienia) i czwórkę (4 sekundy opóźnienia). Bez tego niektóre mechanizmy nie mają prawa działać. | |||
{{Minecraft}} | |||
[[de:Tick]] | |||
[[en:Tick]] | [[en:Tick]] | ||
[[es:Tick]] | |||
[[fr:Tick]] | |||
[[ko:틱]] | |||
[[ru:Такт]] | |||
[[zh:刻]] | |||
Wersja z 21:49, 23 lis 2015
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Tick.
Jej autor prosi, abyś w miarę możliwości pomógł mu przy jej tworzeniu.
|
Tick to inaczej sekunda w grze. Przez 12 000 sekund jest Dzień, i przez tyle samo noc, co łącznie daje 24 000 sekund, a w rzeczywistości to 20 minut. W Minecraft'cie wszystko liczy się w sekundach jeśli chodzi o czas.
"Godzina" w grze
Żeby odkryć jaka jest godzina w grze, trzeba włączyć ekran debugowania i w linijce, w której jest napisane Local difficulity jest podany dzień gry i obok godzina.
Przestawianie czasu
Istnieje komenda /time dzięki, której można zmienić aktualny czas gry. Wpisuje się tam /time set, po czym podaje się w sekundach godzinę, na którą chce się zmienić, można również wpisać day co przesunie czas na godzinę 1 000, a night na 13 000.
Obwody z czerwonego kamienia
Żeby stworzyć niektóre mechanizmy potrzebne jest opóźnienie, które daje Przekaźnik. Można go ustawić na jedynkę (domyślne; 1 sekunda opóźnienia), dwójkę (2 sekundy opóźnienia), trójkę (3 sekundy opóźniienia) i czwórkę (4 sekundy opóźnienia). Bez tego niektóre mechanizmy nie mają prawa działać.