Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Uaktualnienie, usunięcie zbędnych/przestarzałych informacji, inne drobne zmiany |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{gra | {{gra | ||
|zdjęcie=200px-McPeLogo.png | | zdjęcie = 200px-McPeLogo.png | ||
|premiera= | | premiera = Xperia Play:<br />16 sierpnia 2011<br />[[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] Android:<br />7 października 2011<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] iOS:<br />17 listopada 2011<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV:<br />31 sierpnia 2013<br />[[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone:<br />10 grudnia 2014<br />[[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10:<br />29 lipca 2015 | ||
|wersja= Alpha {{v|android=1}} | | wersja = Alpha {{v|android=1}} | ||
|twórcy= [[Mojang AB]] | | twórcy = [[Plik:Mojang logo.svg|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]] | ||
|platforma= | | platforma = [[Plik:Android.svg|x20px|link=Pocket Edition]] Android,<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x14px|link=Pocket Edition]] iOS,<br />[[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]] Windows Phone,<br />[[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10,<br />[[Plik:Fire OS.png|x12px|link=Pocket Edition]] Amazon Fire TV | ||
|gatunek= | | gatunek = Sandboks | ||
|silnik= Lightweight Java Game Library | | silnik = Lightweight Java Game Library | ||
|język= angielski | | język = m.in. angielski | ||
|linki= | | rozmiar = ok. 18MB ([[Plik:Windows logo - 2012 (red).svg|x16px|link=Pocket Edition]]) - ok. 80MB ([[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]]) | ||
| licencja = | |||
| źródło dostępne = Nie | |||
| linki = [https://minecraft.net Strona oficjalna] | |||
}} | }} | ||
'''Minecraft: Pocket Edition''' - gra na smartfony i tablety z systemem Android, iOS, Windows Phone oraz Windows 10. | |||
Na początku gra została wydana tylko na smartfon Xperia Play, ale już 7 października 2011 ukazała się wersja na Androida. 17 listopada 2011 wydano wersję na iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca na Windows 10. | |||
== Rozgrywka == | == Rozgrywka == | ||
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze | <!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ --> | ||
* Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów | Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze czy [[Console Edition|konsolach]]. Jednak w Pocket Edition brakuje kilku elementów [[survival]]u. Wybrane różnice pomiędzy wersją na smartfony a wersją komputerową: | ||
* Nie ma kilku struktur | * Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów; | ||
* Zawsze jest mała szansa, że pod | * Nie ma kilku struktur; | ||
* | * Zawsze jest mała szansa, że pod [[Wioski|wioską]] znajdziesz [[Twierdza|twierdzę]]; | ||
* Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób | * [[Biom]]y takie jak góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar; | ||
* [[ | * Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób; | ||
* [[Crafting]] ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony; | |||
* Anomalie | * Anomalie takie jak Odległe Lądy czy Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0; | ||
* Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40 | * Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40.000x40.000. | ||
== Sterowanie == | == Sterowanie == | ||
| Linia 110: | Linia 71: | ||
|} | |} | ||
=== Android, iOS, Windows Phone === | === Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 (urządzenia z ekranem dotykowym) === | ||
Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę. | Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę. | ||
=== Windows 10 (komputery PC) === | |||
Do poruszania się po świecie Minecrafta, po ekwipunku czy też menu używamy myszki i klawiatury, czyli tak samo, jak ma to miejsce w "tradycyjnej" wersji na komputery. | |||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
=== Android === | === Android === | ||
<!-- INFORMACJE ZAWARTE PONIŻEJ PRAWDOPODOBNIE SĄ JUŻ NIEAKTUALNE I NALEŻAŁOBY JE UAKTUALNIĆ --> | |||
Wymagania gry są następujące: | Wymagania gry są następujące: | ||
* Android 3.0 lub nowszy | * Android 3.0 lub nowszy | ||
Wersja z 00:20, 6 lut 2016
| Data premiery |
Xperia Play: |
| Obecna wersja |
Alpha 1.21.113 |
| Twórca/twórcy | |
| Platforma | |
| Gatunek |
Sandboks |
| Silnik |
Lightweight Java Game Library |
| Język programowania |
? |
| Język |
m.in. angielski |
| Strona internetowa |
? |
| Linki | |
| Rozmiar | |
| Licencja |
? |
| Otwarty kod źródłowy |
Nie |
Minecraft: Pocket Edition - gra na smartfony i tablety z systemem Android, iOS, Windows Phone oraz Windows 10.
Na początku gra została wydana tylko na smartfon Xperia Play, ale już 7 października 2011 ukazała się wersja na Androida. 17 listopada 2011 wydano wersję na iOS, 31 sierpnia 2013 na Fire OS, 10 grudnia 2014 na Windows Phone, a 29 lipca na Windows 10.
Rozgrywka
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze czy konsolach. Jednak w Pocket Edition brakuje kilku elementów survivalu. Wybrane różnice pomiędzy wersją na smartfony a wersją komputerową:
- Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów;
- Nie ma kilku struktur;
- Zawsze jest mała szansa, że pod wioską znajdziesz twierdzę;
- Biomy takie jak góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar;
- Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób;
- Crafting ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony;
- Anomalie takie jak Odległe Lądy czy Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0;
- Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40.000x40.000.
Sterowanie
Xperia Play
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| Prawy Bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników. |
| Lewy Bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
| Skok. | |
| Otwieranie plecaka. | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo. | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo. | |
| Lewy Analog | Poruszanie się. |
| Prawy Analog | Poruszanie kamerą. |
| Menu | Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer. |
| Dotykowy Ekran | Czat (tylko na Multiplayer). |
| Przycisk Szukania | Widok z trzeciej osoby. |
Android, iOS, Windows Phone, Windows 10 (urządzenia z ekranem dotykowym)
Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.
Windows 10 (komputery PC)
Do poruszania się po świecie Minecrafta, po ekwipunku czy też menu używamy myszki i klawiatury, czyli tak samo, jak ma to miejsce w "tradycyjnej" wersji na komputery.
Wymagania
Android
Wymagania gry są następujące:
- Android 3.0 lub nowszy
- Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
- Ekran musi obsługiwać multi-touch
iOS
- iOS 5.1.1 lub nowszy
- 13.7MB zapasowej pamięci
Windows Phone
- Windows Phone 8.1 lub nowszy
- 13MB zapasowej pamięci
Odnośniki



