Infdev: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
gm |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 84.215.76.168) i przywrócono wersję 48797 autorstwa Alex2422: Wandalizm |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{przeszłość}} {{stub}} | {{przeszłość}} {{stub}} | ||
{{ | {{Gamemode | ||
| obraz=Infdev.png | | obraz=Infdev.png | ||
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010) | | pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010) | ||
Wersja z 21:29, 6 gru 2014
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Artykuł Infdev jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Pierwsza wersja |
Minecraft Infdev (27 lutego 2010) |
| Ostatnia wersja |
Minecraft Infdev (27 czerwca 2010) |
| Płatne? |
Tak |
Infdev (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju Minecraft. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako Survival. Infdev zdobyło taki sam sukces jak Indev, gdy plan Notcha o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo "Inf" w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone a jedynie bardzo duże.
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby (Alpha, Beta). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od skały macierzystej do porośniętej trawą ziemi, wynosi około 64 bloków.
Funkcje
- Większy generator map.
- Więcej możliwości craftingu.
- Chmury w 3D.
- Znacznie bardziej złożony system jaskiń.
- Dynamiczna Woda i Lawa.
Alpha a Infdev
Tryb Infdev został zamieniony w tryb Alpha. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy.
Galeria
-
Prezentacja nowego generatora map.
-
Góry w Infdev