|
|
| Linia 87: |
Linia 87: |
| * {{key|.}} nie działa na Linuksie (Ubuntu 11.10) | | * {{key|.}} nie działa na Linuksie (Ubuntu 11.10) |
| * Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone. | | * Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone. |
| * [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom|biomie]], kiedy pada śnieg. | | * [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg. |
|
| |
|
| |- | | |- |
| Linia 152: |
Linia 152: |
| || 1.0 || 18 listopada 2011 || <span id="1.0.0"> | | || 1.0 || 18 listopada 2011 || <span id="1.0.0"> |
| *Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.<ref>http://twitter.com/notch/status/110118338654519296</ref> | | *Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.<ref>http://twitter.com/notch/status/110118338654519296</ref> |
| **Śnieżny [[biom]]. | | **Śnieżny biom. |
| **Grzybowy [[biom]].<ref name="redCow"/> | | **Grzybowy biom.<ref name="redCow"/> |
| ***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].<ref name="redCow">http://i.imgur.com/7DCvy.png</ref> | | ***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].<ref name="redCow">http://i.imgur.com/7DCvy.png</ref> |
| ***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.<ref name="redCow"/> | | ***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.<ref name="redCow"/> |
| Linia 177: |
Linia 177: |
| **9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | | **9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. |
| *Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej "Śnieżny Golem"). | | *Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej "Śnieżny Golem"). |
| **Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]]. | | **Topnieje w ciepłych biomach. |
| **Rzuca snieżkami we wrogów. | | **Rzuca snieżkami we wrogów. |
| *Nowy tryb gry. | | *Nowy tryb gry. |
| Linia 184: |
Linia 184: |
| *Hodowla zwierząt.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3</ref> | | *Hodowla zwierząt.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3</ref> |
| *Nowe efekty dźwiękowe: | | *Nowe efekty dźwiękowe: |
| **Dźwięk [[minecart]]. | | **Dźwięk minecart. |
| **Dźwięk [[nożyce|nożyc]]. | | **Dźwięk nożyc. |
| **Dodatkowie dźwięki [[łuk|łuku]]. | | **Dodatkowie dźwięki łuku. |
| **Dźwięk wielkich [[Slime]]. | | **Dźwięk wielkich Slime. |
| **Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman|Endermana]] i [[Silverfish]]. | | **Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish. |
| **Zmiana dźwięku padającego [[deszcz|deszczu]]. | | **Zmiana dźwięku padającego deszczu. |
| **Nowy dźwięk dla [[drzwi]]. | | **Nowy dźwięk dla drzwi. |
| **Nowy dźwięk [[furtka|furtki]]. | | **Nowy dźwięk furtki. |
| **Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet|szkieleta]]. | | **Nowy dźwięk dla idącego szkieleta. |
| **Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]] | | **Nowy dźwięk dla skrzyni |
| **Dźwięk podczas picia | | **Dźwięk picia |
| **Dźwięk podczas jedzenia | | **Dźwięk jedzenia |
| **Dźwięk niszczenia [[narzędzia]]. | | **Dźwięk niszczenia narzędzia. |
| *Dodanie umiejętności dla doświadczenia.<ref>http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/</ref> | | *Dodanie umiejętności dla doświadczenia.<ref>http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/</ref> |
| *Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy. | | *Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy. |
| Linia 203: |
Linia 203: |
| *Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].<ref name="armorsystem">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 '''New Armor System in 1.9:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]</ref><ref name="armordurability">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 '''Slightly better durability of armor:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]</ref> | | *Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].<ref name="armorsystem">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 '''New Armor System in 1.9:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]</ref><ref name="armordurability">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 '''Slightly better durability of armor:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]</ref> |
| **Zwiększona wytrzymałość pancerza.<ref name="armordurability"/> | | **Zwiększona wytrzymałość pancerza.<ref name="armordurability"/> |
| *[[Alchemia]]. | | *Alchemia. |
| **Dodane mikstury i efekty mikstur. | | **Dodane mikstury i efekty mikstur. |
| **[[Statyw alchemiczny]] | | *Stół do ulepszania. |
| *[[Stół_do_zaklęć|Stół do ulepszania]].
| |
| *Zmiany w cyklu dnia i nocy. | | *Zmiany w cyklu dnia i nocy. |
| **Fazy [[księżyc|księżyca]]. | | **Fazy księżyca. |
| *"[[Kres]]" (The End). <ref name="dragon">http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544</ref> | | *"[[Kres]]" (The End). <ref name="dragon">http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544</ref> |
| **Portal do tego obszaru. | | **Portal do tego obszaru. |
| **[[Smok Kresu|Endersmok]].<ref name="dragon"/><ref>http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g</ref> | | **Endersmok.<ref name="dragon"/><ref>http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g</ref> |
| ***[[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka. | | ***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka. |
| *Zmiany. | | *Zmiany. |
| **[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko. | | **[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko. |
Szablon:Na medal

Ten artykuł jest o przeszłych i aktualnych aktualizacjach. Dla przyszłych aktualizacji zobacz
Przyszłe aktualizacje.
Najnowsza wersja gry to 1.2.5.
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
| 1.2.5 |
4 kwietnia 2012 roku |
Nowe możliwości:
- Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie Creative. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy)
- Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
- Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
- Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
- Usunięto czas w którym podpalał się lont.
- Zmiany u kotów
- Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
- Koty są mniej cierpliwe
- Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
- Skrót przycisków ?+Q nie wychodzi z aplikacji na OS X.
- Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na chacie
- Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.
- Naprawiono slash (/), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.
- Naprawiono komendy (np."/stophammertime” nie zatrzyma serwera).
- Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.
- Naprawiono potencjalny problem z mieszkańcami wiosek, mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).
Nowe błędy:
- Błędy z "dobieraniem bloków":
- Funkcja "doboru bloku" dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.
|
| 1.2.4 |
22 marca 2012 roku |
Nowe możliwości:
- Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie
- Linki na czacie są teraz klikalne.
- Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy.
- Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
- Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
- ?? Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
- Dodano nowe bloki
- Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drzewa pochodzą.
- Nowe bloki piaskowca.
- Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
- Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
- Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
- Dodano “minimalny” ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
- Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
Naprawione błędy:
- Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.
- Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.
- Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.
- Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści znaków podczas ich edytowania w SMP.
- Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.
- Naprawiono "ducha" TNT w wieloosobowej rozgrywce.
- Naprawiono minecarty ze skrzynią, które wyrzucały zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.
- Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono "migotanie" czatu podczas jego wygaszania.
- Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku.
Błędy:
- Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania backspace'm jego zawartości, powoduje crash klienta gry.
- ⌘ skrót czatu nie działa na Macu.
- Escape nie zamyka czatu na Linuksie (Ubuntu 11.10), dodaje znak '/'
- . nie działa na Linuksie (Ubuntu 11.10)
- Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone.
- Śnieżny golem ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg.
|
| 1.2.3 |
2 marca 2012 roku |
Poprawa błędów:
- Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.
- Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.
- Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.
|
| 1.2.2 |
1 marca 2012 roku |
- Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.
|
| 1.2.1 |
1 marca 2012 roku |
- Nowy biom: dżungla.
- Dodano oceloty.
- Dodano koty.
- Dodano żelazne Golemy.
- Nowe AI dla mobów.
- Oswojone wilki mogą się rozmnażać.
- Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.
- Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy "Anvil".
- Nowe przedmioty i bloki.
- Naprawiono działanie podwójnych drzwi z redstonem.
- Dodano rzadkie dropy z mobów.
- Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.
- Poprawy drobnych błędów.
- Obsługa najnowszego LWJGL.
|
| 1.1 |
12 stycznia 2012 roku |
- Tajga zawiera śnieg i lód.
- Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.
- Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.
- Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.
- Tłumaczenie gry na inne języki[1].
- Jaja spawnujące moby (tylko Creative).
- Owce jedzą trawę.
- Owcom odrasta wełna.
- Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3[2].
- Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.
- Wygładzone przejścia między biomami.
- Warzenie mikstur trwa 20 sekund.
- Zmniejszona losowość stołu do zaklęć.
- Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.
- Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.
- Usunięto kolizje z drabiną.
- W wioskach można znaleźć skrzynie ze złotem, obsydianem, zbroją, jabłka itp.
- Kostka magmy po śmierci wyrzuca magmowy krem.
- Arbuzy i Dynie mogą rosnąć na ziemi.
- Furtka może być otwierana z pomocą czerwonego proszku.
Naprawione błędy:
- Naprawiono błąd podwójnych drzwi.
- Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.
- Naprawiono błąd zasilających torów.
- Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.
|
| 1.0.1 |
24 listopada 2011 |
Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.
- Usunięte błędy[3]:
- Usunięto błąd "Invalid server key", który pojawiał się podczas logowania do serwerów.
- Usunięto błąd "Null pointer exception", który występował podczas logowania do serwerów.
|
| 1.0 |
18 listopada 2011 |
- Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[4]
- Śnieżny biom.
- Grzybowy biom.[5]
- Urozmaicenie Netheru.[6]
- Mosty wykonane z nowych bloków.
- 2 nowe moby.
- Nowe przedmioty.
- Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
- Topnieje w ciepłych biomach.
- Rzuca snieżkami we wrogów.
- Nowy tryb gry.
- NPC w wioskach.[7]
- Hodowla zwierząt.[8]
- Nowe efekty dźwiękowe:
- Dźwięk minecart.
- Dźwięk nożyc.
- Dodatkowie dźwięki łuku.
- Dźwięk wielkich Slime.
- Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.
- Zmiana dźwięku padającego deszczu.
- Nowy dźwięk dla drzwi.
- Nowy dźwięk furtki.
- Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
- Nowy dźwięk dla skrzyni
- Dźwięk picia
- Dźwięk jedzenia
- Dźwięk niszczenia narzędzia.
- Dodanie umiejętności dla doświadczenia.[9]
- Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
- Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[10]
- Naprawa przedmiotów.
- Ulepszony system zbroi.[11][12]
- Zwiększona wytrzymałość pancerza.[12]
- Alchemia.
- Dodane mikstury i efekty mikstur.
- Stół do ulepszania.
- Zmiany w cyklu dnia i nocy.
- "Kres" (The End). [13]
- Portal do tego obszaru.
- Endersmok.[13][14]
- Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
- Zmiany.
- Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
- Nowa tekstura Monster Spawner'u.
- Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
- Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
- Ghasty strzelają bombami z magmy.
- Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
- Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
- Dodana animacja niszczenia narzędzia.
|
Beta
Alpha
Infdev
Indev
Classic
Przypisy