Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 91: Linia 91:


==Infdev==
==Infdev==
 
{{main|Historia wersji/Infdev}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
*Dodano lochy
*Dodano mob spawnery
*Dodano siodło
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
* Powrócono do starego systemu zapisu
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
*Nowy system zapisu plików
*Poprawiono kod dla szyn
*Lepsze FPS'y
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
*Minecarty i tory dodane
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
*Jaskinie są teraz bogatsze:
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Potoki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
*Jaskinie
*Naturalnie występująca lawa
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
*Liście daleko od bloków będą znikać
*Możliwość wyboru jakości grafiki
*Wiaderka dodane
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
*Trójwymiarowe chmury
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
*Przywrócono cienie
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
*Szybszy generator map
*Moby mogą się spawnować
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
*Nowe drzewa
*Piach i żwir dodane
*Poprawiono kod cieniowania
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
*Nowy generator map
*Brak jaskiń
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
*Jaskinie
*Częstsze rudy
*Rolnictwo
*Ogień
*Szkło
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
*Skrzynie i piece działają
*Drzewa i lasy
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
*Możliwość craftowania w inwentarzu
*Strzelanie strzałami
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
*Działające światła
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
*Test nieskończonej mapy
|}


==Indev==
==Indev==
Linia 216: Linia 97:


==Classic==
==Classic==
===Test Trybu [[Survival]]===
{{main|Historia wersji/Classic}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
*Test cienia gracza
*[[Rana]] dodana
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
*Owca w trybie survival
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
*Brak strzał w singleplayerze (?)
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
*PPM ustawia blok
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
*Nowe tekstura złota
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
*Eksplozje pozostawiają dym
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
*Świnie wyrzucają grzyby
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
*Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
*Nowy generator map
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
*Świnie dodano
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
*Pasek życia
*Obrażenia od upadków
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}
 
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Komendy admina
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}
 
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||
 
* Piasek, żwir, rudy i inne
* Chmury
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-
 
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
|-
 
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 16:27, 28 lis 2011

Szablon:Na medal


Najnowszą wersją gry jest wersja 1.0.0.

Minecraft

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.0 18 listopada 2011
  • Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[1]
  • Urozmaicenie Netheru.[3]
  • Nowe przedmioty.
  • Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
    • Topnieje w ciepłych biomach.
    • Rzuca snieżkami we wrogów.
  • Nowy tryb gry.
  • NPC w wioskach.[4]
  • Hodowla zwierząt.[5]
  • Nowe efekty dźwiękowe:
    • Dźwięk minecart.
    • Dźwięk nożyc.
    • Dodatkowie dźwięki łuku.
    • Dźwięk wielkich Slime.
    • Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.
    • Zmiana dźwięku padającego deszczu.
    • Nowy dźwięk dla drzwi.
    • Nowy dźwięk furtki.
    • Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
    • Dźwięk jedzenia
  • Dodanie umiejętności dla doświadczenia.[6]
  • Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
  • Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[7]
  • Naprawa przedmiotów.
  • Ulepszony system zbroi.[8][9]
    • Zwiększona wytrzymałość pancerza.[9]
  • Alchemia.
    • Dodane mikstury i efekty mikstur.
  • Stół do ulepszania.
  • Zmiany w cyklu dnia i nocy.
    • Fazy księżyca.
  • "Kres" (The End). [10]
    • Portal do tego obszaru.
    • Endersmok.[10][11]
      • Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
  • Zmiany.
    • Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
    • Nowa tekstura Monster Spawner'u.
    • Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
    • Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
    • Ghasty strzelają bombami z magmy.
    • Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
    • Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
    • Dodana animacja niszczenia narzędzia.

Beta

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.

Przypisy