|
|
| Linia 91: |
Linia 91: |
|
| |
|
| ==Infdev== | | ==Infdev== |
| | | {{main|Historia wersji/Infdev}} |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5" | |
| |-align="center"
| |
| !width="75"|Nazwa / numer wersji
| |
| !width="90"|Data wydania
| |
| !width="950"|Poprawki / dodatki
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
| |
| *Mob spawnery dostały unikalne numery ID
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
| |
| *Dodano lochy
| |
| *Dodano mob spawnery
| |
| *Dodano siodło
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
| |
| * Powrócono do starego systemu zapisu
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
| |
| *Nowy system zapisu plików
| |
| *Poprawiono kod dla szyn
| |
| *Lepsze FPS'y
| |
| *Mniej crashów
| |
| *Nowy ekran crash raportu
| |
| *Wagoniki przewozowe
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
| |
| *Minecarty i tory dodane
| |
| *Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
| |
| *Spadanie z dna mapy zabija gracza
| |
| *Poprawiono renderowanie nieba
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
| |
| *Jaskinie są teraz bogatsze:
| |
| **Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
| |
| **Jaskinie są bardziej "regionalne"
| |
| **Potoki wody i lawy są częstsze
| |
| **Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
| |
| **Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
| |
| *Naziemne potoki możliwe
| |
| *Lawa + Woda = Kamień
| |
| *Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
| |
| *Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
| |
| *Woda płynie płynniej
| |
| *Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
| |
| *Naprawiono niewidzialne wodospady
| |
| *Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
| |
| *Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
| |
| *Jaskinie
| |
| *Naturalnie występująca lawa
| |
| *Kwiaty i grzyby
| |
| *Podziemne potoki
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
| |
| *Liście daleko od bloków będą znikać
| |
| *Możliwość wyboru jakości grafiki
| |
| *Wiaderka dodane
| |
| *Dynamiczna (poruszająca się) woda
| |
| *Dłuższe dni, krótsze noce
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
| |
| *Trójwymiarowe chmury
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
| |
| *Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
| |
| *Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
| |
| *Przywrócono cienie
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
| |
| *Znaki, drabinki i drzwi dodane
| |
| *Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
| |
| *Przywrócono stary kod drzew
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
| |
| *Szybszy generator map
| |
| *Moby mogą się spawnować
| |
| *Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
| |
| *Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
| |
| *Nowe drzewa
| |
| *Piach i żwir dodane
| |
| *Poprawiono kod cieniowania
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
| |
| *Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
| |
| *Nowy generator map
| |
| *Brak jaskiń
| |
| *Gra zapisuje się automatycznie
| |
| *Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
| |
| *Jaskinie
| |
| *Częstsze rudy
| |
| *Rolnictwo
| |
| *Ogień
| |
| *Szkło
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
| |
| *Skrzynie i piece działają
| |
| *Drzewa i lasy
| |
| *Mniej crashów
| |
| *Losowe rudy
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
| |
| *Możliwość craftowania w inwentarzu
| |
| *Strzelanie strzałami
| |
| *Strzały spawnują potwory (?)
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
| |
| *Szybsze przeliczanie jasności nieba
| |
| *Działające światła
| |
| |-
| |
| || Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
| |
| *Test nieskończonej mapy
| |
| |}
| |
|
| |
|
| ==Indev== | | ==Indev== |
| Linia 216: |
Linia 97: |
|
| |
|
| ==Classic== | | ==Classic== |
| ===Test Trybu [[Survival]]===
| | {{main|Historia wersji/Classic}} |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5" | |
| |-align="center"
| |
| !width="75"|Numer / nazwa wersji
| |
| !width="90"|Data wydania
| |
| !width="950"|Poprawki / dodatki
| |
| |-
| |
| || 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
| |
| *Test dynamicznego oświetlenia
| |
| |-
| |
| || 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
| |
| *Test cienia gracza
| |
| *[[Rana]] dodana
| |
| *Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
| |
| |-
| |
| || 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
| |
| *Test modelu gracza w formacie MD3
| |
| |-
| |
| || 0.30 || 10 listopada 2009 ||
| |
| *Owca w trybie survival
| |
| *Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
| |
| *Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
| |
| |-
| |
| || 0.29_02 || 30 października 2009 ||
| |
| *Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
| |
| |-
| |
| || 0.29_01 || 29 października 2009 ||
| |
| *Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
| |
| *Brak strzał w singleplayerze (?)
| |
| *Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
| |
| *Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
| |
| *Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
| |
| *Możesz budować "przez" graczy
| |
| *Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
| |
| *Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
| |
| |-
| |
| || 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
| |
| *TNT nie działa w trybie Kreatywnym
| |
| *Można podnieść aktywny blok TNT
| |
| |-
| |
| || 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
| |
| *Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
| |
| |-
| |
| || 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
| |
| *Poprawka trybu kreatywnego
| |
| *LPM usuwa blok
| |
| *PPM ustawia blok
| |
| *Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
| |
| *Dodano wszystkie nowe typy bloków
| |
| |-
| |
| || 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
| |
| *Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
| |
| |-
| |
| || 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
| |
| *Owca dodana
| |
| |-
| |
| || 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
| |
| *Pająk dodany
| |
| *Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
| |
| *Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
| |
| *Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
| |
| *F5 włącza deszcz
| |
| *Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
| |
| *Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
| |
| *Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
| |
| *Nowe tekstura złota
| |
| *Zmiana koloru rudy złota
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
| |
| *Test pająka
| |
| *Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
| |
| *Pół klocek niemal skończony
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
| |
| *Test menu inwentarza
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
| |
| *Rzadszy deszcz
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
| |
| *Pół blok z ziemi - test
| |
| *Deszcz
| |
| |-
| |
| || 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
| |
| *Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
| |
| *Eksplozje pozostawiają dym
| |
| |-
| |
| || 0.25 || 3 września 2009 ||
| |
| *Moby stały się bardziej niebezpieczne
| |
| *Świnie wyrzucają grzyby
| |
| *Strzały zadają większe obrażenia
| |
| *Limitowana ilość strzał
| |
| *Szkielety strzelają strzałami
| |
| *Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
| |
| *Możliwość zapisu i odczytu plików
| |
| *Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
| |
| *Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
| |
| *Moby starają się walczyć
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
| |
| *Szybsze renderowanie
| |
| *Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
| |
| *Dodono creepery
| |
| *Grzyby odnawiają życie
| |
| *Strzały
| |
| *Przeciwnicy upadają ginąc
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
| |
| *Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
| |
| *Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
| |
| *Moby dostają obrażenia
| |
| *Większe obrażenia od upadku
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
| |
| *Nowy generator map
| |
| *Więcej klifów
| |
| *Dłuższe i węższe jaskinie
| |
| *Kwiaty i grzyby dodano
| |
| *Gracz odradza się na mapie (?)
| |
| *Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
| |
| *Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
| |
| *"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
| |
| *Wybrany blok pojawia się w ręce
| |
| *Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
| |
| *Moby spawnują się w grupach
| |
| *Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
| |
| *Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
| |
| *Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
| |
| *Obrażenia od lawy
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
| |
| *Świnie dodano
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
| |
| *Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
| |
| *Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
| |
| *Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
| |
| *Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
| |
| *Pasek życia
| |
| *Obrażenia od upadków
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
| |
| *Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
| |
| *Przytrzymanie LPM niszczy blok
| |
| *Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
| |
| *Test zbroi mobów
| |
| |-
| |
| || 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
| |
| *Zarządzanie surowcami
| |
| *Gracze zaczynają bez niczego
| |
| *Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
| |
| |}
| |
| | |
| ===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
| |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5" | |
| |-align="center"
| |
| !width="75"|Numer / nazwa wersji
| |
| !width="90"|Data wydania
| |
| !width="950"|Dodatki / poprawki
| |
| |-
| |
| || 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
| |
| *Numerowanie wersji zmienione
| |
| |-
| |
| || 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
| |
| *Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
| |
| *Nowa grafika przycisków
| |
| *Menu opcji
| |
| *Domyślne sterowanie
| |
| |-
| |
| || 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
| |
| *Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
| |
| |-
| |
| || 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
| |
| *Naprawiony "błąd ręki"
| |
| |-
| |
| || 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
| |
| *Próba naprawy "błędu ręki"
| |
| |-
| |
| || 0.0.20a_02 || (?) ||
| |
| *Poprawiona optymalizacja
| |
| *Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
| |
| |-
| |
| || 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
| |
| *Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
| |
| *16 kolorów wełny
| |
| *Blok kwiatów, grzybów i złota
| |
| *Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
| |
| |-
| |
| || 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
| |
| *Gąbki znikają (?)
| |
| *Nowa tekstura szkła
| |
| |-
| |
| || 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
| |
| *Gąbki i szkło dodane
| |
| *Animowane woda i lawa
| |
| *Lepsze AI
| |
| |-
| |
| || 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
| |
| *Test szkła i gąbek
| |
| |-
| |
| || 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
| |
| *Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
| |
| *Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
| |
| *Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
| |
| |-
| |
| || 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
| |
| *Wydano podstawową skórkę
| |
| |-
| |
| || 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
| |
| *Test podstawowej skórki gracza
| |
| |-
| |
| || 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
| |
| *Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
| |
| *Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
| |
| *Historia czatu pokazywana podczas pisania
| |
| *Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
| |
| *Brak generowania poziomu i ładowania (???)
| |
| |-
| |
| || 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
| |
| */broadcast zmienione w /say
| |
| |-
| |
| || 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
| |
| *Multiplayer oficjalnie wydany
| |
| |-
| |
| || 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
| |
| *Multiplayer - Komendy admina
| |
| *Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
| |
| *Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
| |
| |-
| |
| || 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
| |
| *Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
| |
| *Multiplayer - Czat dodany
| |
| |-
| |
| || 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
| |
| *Test multiplayera
| |
| |}
| |
| | |
| ===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
| |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
| |
| |-align="center"
| |
| !width="75"|Numer / nazwa wersji
| |
| !width="90"|Data wydania
| |
| !width="950"|Dodatki i poprawki
| |
| |-
| |
| || 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
| |
| * Nowa tekstura liści
| |
| * Nowy kształt drzew
| |
| |-
| |
| || 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
| |
| * Zapis punktu spawnu
| |
| |-
| |
| || 0.0.14a || 28 maja 2009 ||
| |
| | |
| * Piasek, żwir, rudy i inne
| |
| * Chmury
| |
| * Wsparcie dla kontrolerów
| |
| * Szybszy spływ wody
| |
| * Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
| |
| * Moby zapisywane
| |
| |-
| |
| || 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
| |
| * [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
| |
| |-
| |
| || 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
| |
| * Małe drzewka
| |
| |-
| |
| || 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
| |
| * Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
| |
| |-
| |
| || 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
| |
| * Test dużego poziomu
| |
| |-
| |
| || 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
| |
| * Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
| |
| |-
| |
| || 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
| |
| * Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
| |
| |-
| |
| || 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
| |
| * Resetowanie mobów na mapach
| |
| |-
| |
| || 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
| |
| *Nowy generator map
| |
| *Woda i lawa dodane
| |
| *Opcja dystansu mgły
| |
| *Ocean dookoła mapy
| |
| *Naciśnięcie N tworzy nową mapę
| |
| |-
| |
| || 0.0.11a || 17 maja 2009 ||
| |
| *Pierwsze wydanie singleplayera
| |
| *Wzrost stabilności gry
| |
| |-
| |
| || 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
| |
| *Pierwsza nazwana wersja
| |
| |-
| |
| || Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
| |
| *Prosty generator map
| |
| *Wsparcie dla różnych typów bloków
| |
| *Miniaturki bloków
| |
| *Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
| |
| *Rośnięcie trawy
| |
| |-
| |
| | |
| || Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||
| |
| *Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
| |
| |-
| |
| | |
| || Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
| |
| *Moby ludzkie
| |
| *Podnoszenie bloków
| |
| *Układanie i niszczenie bloków
| |
| *Ziemia, kamień i deski
| |
| |-
| |
| || Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
| |
| *Fizyka dodana
| |
| *Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
| |
| |-
| |
| || Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
| |
| *Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Przypisy == | | == Przypisy == |