Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Husk: popr. |
Zastąpienie HTML-owych znaczników <code> czymś innym nie było dobrym pomysłem |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ==== | |||
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]] | [[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]] | ||
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę. | * Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę. | ||
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]]. | * Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]]. | ||
| Linia 17: | Linia 16: | ||
==== [[Stray]] ==== | ==== [[Stray]] ==== | ||
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]] | |||
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy | * Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy | ||
* Zachowuje się tak samo jak szkielety | * Zachowuje się tak samo jak szkielety | ||
| Linia 32: | Linia 33: | ||
=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] === | === [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] === | ||
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów | * Dodano jaja spawnu dla następujących mobów: | ||
** Mroczny szkielet | ** Mroczny szkielet | ||
** Osioł | ** Osioł | ||
| Linia 45: | Linia 46: | ||
=== [[Bloki]] === | === [[Bloki]] === | ||
==== [[Blok magmy]] ==== | |||
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] | [[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]] | ||
* Występuje w [[Nether]]ze | * Występuje w [[Nether]]ze | ||
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia | * Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia | ||
==== [[Blok struktur]] ==== | ==== [[Blok struktur]] ==== | ||
* | [[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]] | ||
* Nowa tekstura | |||
* Przystosowany do użytku dla twórców map | * Przystosowany do użytku dla twórców map | ||
| Linia 61: | Linia 62: | ||
==== [[Blok Netherowej brodawki]] ==== | ==== [[Blok Netherowej brodawki]] ==== | ||
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]] | |||
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3 | * Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3 | ||
| Linia 76: | Linia 79: | ||
[[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]] | [[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]] | ||
==== | ==== Automatyczne skakanie ==== | ||
* Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]] | * Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]] | ||
* Będzie ona domyślnie włączona w [[opcje|opcjach]] | * Będzie ona domyślnie włączona w [[opcje|opcjach]] | ||
== | == Usprawnienia == | ||
==== ID bloków ==== | ==== ID bloków ==== | ||
* Limit zostanie usunięty<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref> | * Limit zostanie usunięty.<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref> | ||
==== Stany bloków ==== | ==== Stany bloków ==== | ||
* Mogą być używane w [[komendy|komendach]] | * Mogą być używane w [[komendy|komendach]] <code>/setblock</code>.<ref>{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|cweb0i3}}</ref> | ||
** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: | ** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: <code>/setblock ~ ~ ~ blue_wool</code>, zamiast <code>/setblock ~ ~ ~ <nowiki> minecraft:wool 11</nowiki></code>. | ||
==== Moby ==== | ==== Moby ==== | ||
* [[Enderman]]y | * [[Enderman]]y | ||
** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru"<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref> | ** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru".<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref> | ||
==== Generator świata ==== | ==== Generator świata ==== | ||
* [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref> | * [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy.<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref> | ||
** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition. | ** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition. | ||
== Niepotwierdzone zmiany == | == Niepotwierdzone zmiany == | ||
Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji. | |||
==== Generator świata ==== | ==== Generator świata ==== | ||
* Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą. | * Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą. | ||
** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu<ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref> | ** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.<ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref> | ||
==== Bloki ==== | ==== Bloki ==== | ||
* Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref> | * Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref> | ||
* Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref> | * Blok ''BUD switch'' (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref> | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Wersja z 13:37, 20 maj 2016
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Far Future Update (pl. Odległa Przyszła Aktualizacja) jest planowaną aktualizacją do Minecrafta. Nie ma ustalonej daty wydania. Ma ona numer 1.10.
Nazwa
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].
Nowości
Moby
Niedźwiedzie polarne

- Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
- Upuszczają ryby.
- Odradzają się losowo w zimnych biomach.
Stray

- Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
- Zachowuje się tak samo jak szkielety
- Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
- Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
- Odradza się w zimnych biomach
- Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
Husk
- Zachowuje się jak zombie
- Nie pali się w słońcu
- To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
- Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
- Przy ataku nakłada efekt głodu
Jaja spawnujące
- Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
- Mroczny szkielet
- Osioł
- Koń szkielet
- Koń zombie
- Muł
- Kot
- Starszy strażnik
- Niedźwiedź polarny
- Stray
- Husk
Bloki
Blok magmy

- Występuje w Netherze
- Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
Blok struktur

- Nowa tekstura
- Przystosowany do użytku dla twórców map
Structure void
- Blok struktur nie zastępuje bloku structure void
Blok Netherowej brodawki

- Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
Blok czerwonej Netherowej cegły
- Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie
Blok kości
- Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
- 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
Blok Netherowej brodawki
- Blok tworzony z 9 brodawek.
Mechaniki
Automatyczne skakanie
- Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
- Będzie ona domyślnie włączona w opcjach
Usprawnienia
ID bloków
- Limit zostanie usunięty.[4]
Stany bloków
- Mogą być używane w komendach
/setblock.[5]- Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz:
/setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.
- Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz:
Moby
Generator świata
- Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
- Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.
Niepotwierdzone zmiany
Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.
Generator świata
- Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
- Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]
Bloki
- Jednolite bloki piaskowca, czerwonego piaskowca i kamiennej płyty oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry crafting").[9]
- Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).[10]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/716988118868615168
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/625957736526839808
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used/cx6sc47?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd/d1kk2tu?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/729944787609096192
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/717703877525692420
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616