Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Husk: popr.
Tusiek21 (dyskusja | edycje)
Zastąpienie HTML-owych znaczników <code> czymś innym nie było dobrym pomysłem
Linia 8: Linia 8:
== Nowości ==
== Nowości ==
=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]]


==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].
Linia 17: Linia 16:


==== [[Stray]] ====
==== [[Stray]] ====
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]]
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
Linia 32: Linia 33:


=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ===
=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ===
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
** Mroczny szkielet
** Mroczny szkielet
** Osioł
** Osioł
Linia 45: Linia 46:


=== [[Bloki]] ===
=== [[Bloki]] ===
==== [[Blok magmy]] ====
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]


==== [[Blok magmy]] ====
* Występuje w [[Nether]]ze
* Występuje w [[Nether]]ze
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia


==== [[Blok struktur]] ====
==== [[Blok struktur]] ====
* Nowa tekstura
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
 
* Nowa tekstura
* Przystosowany do użytku dla twórców map
* Przystosowany do użytku dla twórców map


Linia 61: Linia 62:


==== [[Blok Netherowej brodawki]] ====
==== [[Blok Netherowej brodawki]] ====
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3


Linia 76: Linia 79:
[[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]]
[[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]]


==== "Automatyczne skakanie" ====
==== Automatyczne skakanie ====
* Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]]
* Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]]
* Będzie ona domyślnie włączona w [[opcje|opcjach]]
* Będzie ona domyślnie włączona w [[opcje|opcjach]]


== Planowane usprawnienia ==
== Usprawnienia ==
==== ID bloków ====
==== ID bloków ====
* Limit zostanie usunięty<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref>.
* Limit zostanie usunięty.<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref>


==== Stany bloków ====
==== Stany bloków ====
* Mogą być używane w [[komendy|komendach]] {{cmd|setblock}}<ref>{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|cweb0i3}}</ref>.
* Mogą być używane w [[komendy|komendach]] <code>/setblock</code>.<ref>{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|cweb0i3}}</ref>
** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: {{cmd|setblock ~ ~ ~ blue_wool}}, zamiast {{cmd|setblock ~ ~ ~ <nowiki> minecraft:wool 11}}.
** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: <code>/setblock ~ ~ ~ blue_wool</code>, zamiast <code>/setblock ~ ~ ~ <nowiki> minecraft:wool 11</nowiki></code>.


==== Moby ====
==== Moby ====
* [[Enderman]]y
* [[Enderman]]y
** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru"<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref>.
** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru".<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref>


==== Generator świata ====
==== Generator świata ====
* [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref>.
* [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy.<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref>
** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.
** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.


== Niepotwierdzone zmiany ==
== Niepotwierdzone zmiany ==
Zmiany które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.  
Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.


==== Generator świata ====
==== Generator świata ====
* Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
* Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu<ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref>.
** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.<ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref>


==== Bloki ====
==== Bloki ====
* Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref>
* Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref>
* Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref>
* Blok ''BUD switch'' (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref>
 


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 13:37, 20 maj 2016

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Far Future Update (pl. Odległa Przyszła Aktualizacja) jest planowaną aktualizacją do Minecrafta. Nie ma ustalonej daty wydania. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

Nowości

Moby

Niedźwiedzie polarne

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
  • Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
  • Upuszczają ryby.
  • Odradzają się losowo w zimnych biomach.

Stray

Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a
  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielety
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
  • Odradza się w zimnych biomach
  • Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)

Husk

  • Zachowuje się jak zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
  • Przy ataku nakłada efekt głodu

Jaja spawnujące

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy strażnik
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Blok magmy

Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
  • Występuje w Netherze
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
  • Nowa tekstura
  • Przystosowany do użytku dla twórców map

Structure void

  • Blok struktur nie zastępuje bloku structure void

Blok Netherowej brodawki

Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek
  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Blok czerwonej Netherowej cegły

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Blok Netherowej brodawki

  • Blok tworzony z 9 brodawek.

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

Automatyczne skakanie

  • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
  • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty.[4]

Stany bloków

  • Mogą być używane w komendach /setblock.[5]
    • Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz: /setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]

Bloki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.