Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
snapshot, nowe informacje, zmiana wyglądu
popr.
Linia 6: Linia 6:
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez Erika Broesa<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref>, Jensa Bergensteina<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref> i Nathana Adamsa<ref>{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}</ref>.
Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. ''Przyszła wersja - 1.10+''), została wspomniana przez Erika Broesa<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787</ref>, Jensa Bergensteina<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref> i Nathana Adamsa<ref>{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}</ref>.


== Planowane nowości ==
== Nowości ==
=== Moby ===
=== [[Moby]] ===
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nowy rodzaj szkieleta]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a]]


==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
* Upuszczają ryby
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].
* Odradzają się losowo w zimnych biomach
* Odradzają się losowo w zimnych biomach.


==== Stray ====
==== [[Stray]] ====
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
Linia 22: Linia 22:
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
* Odradza się w zimnych biomach
* Odradza się w zimnych biomach
* Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
* Strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund)


==== Husk ====
==== [[Hus]]k ====
* Zachowuje się jak [[Zombie]]
* Zachowuje się jak [[zombie]]
* Nie pali się w słońcu
* Nie pali się w słońcu
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
Linia 31: Linia 31:
* Przy ataku nakłada efekt głodu
* Przy ataku nakłada efekt głodu


=== [[Jajo spawnu|Jaja spawnu]] ===
=== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ===
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
** Mroczny szkielet
** Mroczny szkielet
Linia 39: Linia 39:
** Muł
** Muł
** Kot
** Kot
** Starszy obrońca
** Starszy strażnik
** Niedźwiedź polarny
** Niedźwiedź polarny
** Stray
** Stray
** Husk
** Husk


=== Bloki ===
=== [[Bloki]] ===
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowy blok w Netherze]]
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący bloki struktur]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]


==== Blok magmy ====
==== [[Blok magmy]] ====
* Występuje w [[Nether]]ze
* Występuje w [[Nether]]ze
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia


==== Blok struktur ====
==== [[Blok struktur]] ====
* (ang. ''Structure block'')
* Nowa tekstura
** Nowa tekstura
* Przystosowany do użytku dla twórców map
** Przystosowany do użytku dla twórców map


==== Structure void ====
==== [[Structure void]] ====
* Blok struktur nie zastępuje bloku structure void
* Blok struktur nie zastępuje bloku structure void


==== Blok Netherowej brodawki ====
==== [[Blok Netherowej brodawki]] ====
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3


==== Czerwony blok Netheru ====
==== [[Blok czerwonej Netherowej cegły]] ====
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie


==== Blok kości ====
==== [[Blok kości]] ====
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu
=== [[Blok Netherowej brodawki]] ===
* Blok tworzony z 9 brodawek.


=== Mechaniki ===
=== Mechaniki ===
Linia 74: Linia 77:


==== "Automatyczne skakanie" ====
==== "Automatyczne skakanie" ====
** Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]]
* Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]]
** Będzie ona domyślnie włączona w opcjach
* Będzie ona domyślnie włączona w [[opcje|opcjach]]


== Planowane usprawnienia ==
== Planowane usprawnienia ==
==== ID bloków ====
==== ID bloków ====
* Limit zostanie usunięty.<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref>
* Limit zostanie usunięty<ref>{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}}</ref>.


==== Stany bloków ====
==== Stany bloków ====
* Mogą być używane w [[komendy|komendach]] <code>/setblock</code>.<ref>{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|cweb0i3}}</ref>
* Mogą być używane w [[komendy|komendach]] {{cmd|setblock}}<ref>{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|cweb0i3}}</ref>.
** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: <code>/setblock ~ ~ ~ blue_wool</code>, zamiast <code>/setblock ~ ~ ~ <nowiki> minecraft:wool 11</nowiki></code>.
** Na przykład, żeby postawić niebieską [[Wełna|wełnę]] komendą, będzie to teraz: {{cmd|setblock ~ ~ ~ blue_wool}}, zamiast {{cmd|setblock ~ ~ ~ <nowiki> minecraft:wool 11}}.


==== Moby ====
==== Moby ====
* [[Enderman]]y
* [[Enderman]]y
** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru".<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref>
** Mogą teraz "dosięgnąć Netheru"<ref>{{reddit|4cqe0d/jens_bergensten_on_twitter_this_may_be_an_odd|d1kk2tu}}</ref>.


==== Generator świata ====
==== Generator świata ====
* [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy.<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref>
* [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] będą generowane na powierzchni w biomie mesy<ref>{{Tweet|jeb|729944787609096192}}</ref>.
** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.
** Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.


Linia 97: Linia 100:


==== Generator świata ====
==== Generator świata ====
* Wioski w biomie tajgii generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z drewnianych desek nad wodą.
* Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu. <ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref>
** Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu<ref>{{Tweet|jeb|717703877525692420}}</ref>.


==== Bloki ====
==== Bloki ====
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|150px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]
* Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref>
* Jednolite bloki [[piaskowiec|piaskowca]], [[czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]] i kamiennej [[półblok|płyty]] oraz blok kory ("jeżeli znajdziemy dobry [[crafting]]").<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3</ref>
* Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref>
* Blok BUD switch (detektor zmian stanu bloku).<ref>https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616</ref>
* Dwa nowe bloki dekoracyjne.<ref>{{Tweet|jeb|728499561065529344}}</ref>
** Wytwarzane z pomocą [[Brodawka|brodawek]].





Wersja z 18:28, 18 maj 2016

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Far Future Update (pl. Odległa Przyszła Aktualizacja) jest planowaną aktualizacją do Minecrafta. Nie ma ustalonej daty wydania. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

Nowości

Moby

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a

Niedźwiedzie polarne

  • Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
  • Upuszczają ryby.
  • Odradzają się losowo w zimnych biomach.

Stray

  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielety
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
  • Odradza się w zimnych biomach
  • Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)

Husk

  • Zachowuje się jak zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
  • Przy ataku nakłada efekt głodu

Jaja spawnujące

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy strażnik
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek

Blok magmy

  • Występuje w Netherze
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

  • Nowa tekstura
  • Przystosowany do użytku dla twórców map

Structure void

  • Blok struktur nie zastępuje bloku structure void

Blok Netherowej brodawki

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Blok czerwonej Netherowej cegły

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Blok Netherowej brodawki

  • Blok tworzony z 9 brodawek.

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

"Automatyczne skakanie"

  • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
  • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Planowane usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty[4].

Stany bloków

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy[7].
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Zmiany które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu[8].

Bloki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.