Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d drobiazgi
 
(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd1=AnimatedBow.gif
|wygląd=Łuk.png; Naciągnięty łuk 1.png; Naciągnięty łuk 2.png; Naciągnięty łuk 3.png
|typ=Broń
|typ=Broń
|wytrzymałość=385 użyć
|wytrzymałość=385
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|data=261
}}
}}
'''Łuk''' jest [[Broń|bronią dystansową]], której możemy użyć do zabicia moba bądź gracza z większego dystansu niż [[Miecz|bronią białą]].
[[Plik:Łuk strzał.gif|Gracz naciągający cięciwę łuku|thumb|350px]]
Łuk może zostać "naładowany", poprzez naciągnięcie cięciwy (przytrzymanie PPM) co powoduje zwiększenie zadawanych przez niego obrażeń - zadaje wtedy {{healthbar|9|9px}}, a rzadko {{healthbar|10|9px}}.
[[Plik:Łuk F1.gif|Animacja naciągania cięciwy|thumb|350px]]
Może zostać ulepszony, a jego podstawowa ulepszalność wynosi 1. Jest rzadkim dropem ze [[Szkielet]]a.
'''Łuk''' (ang. ''Bow'') [[broń]] dystansowa i naturalna broń [[szkielet]]ów i ich wariantów.
Łuk jest również składnikiem potrzebnym do utworzenia [[dozownik]]a, nie może jednak zostać wcześniej ani razu użyty, ponieważ wtedy dozownik nie pokaże się w oknie finalnym craftingu.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"  
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Crafting
!Wejście → Wyjście
|-
|-align="center"
| align="center"|[[Patyk]]i<br>+ [[nić|Nici]]
|'''[[Patyk|Patyki]]''' <br>+<br> '''[[Nić|Nici]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Patyk |C1=  
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić;
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk
|A3= Nić |B3= Patyk |C3=  
|A3= ; Nić |B3= Patyk |C3= Nić;
|Output= Łuk |OA=
|Output= Łuk
}}
}}
|}
|}
=== [[Bonusowa skrzynia]] ===
Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.
=== Jako [[łup]] ===
[[Szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być [[zaklinanie|zaklęty]] (jeżeli takowy posiadał mob).
=== [[Łowienie]] ===
Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.
=== [[Handel]] ===
[[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 [[szmaragd]]ów.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"  
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Crafting
!Wejście → Wyjście
|-
|-align="center"
| align="center"|[[Łuk]] + <br>[[Bruk]] + <br>[[Pył czerwonego kamienia]]
|'''Łuk''' <br>+<br> '''[[Bruk]]''' <br>+<br> '''[[Sproszkowany redstone]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia  |C3= Bruk
|A3= Bruk |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk
|Output= Dozownik |OA=
|Output= Dozownik
}}
}}
|}
|}


== Używanie Łuku ==
=== Broń ===
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[inwentarz]]u gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli [[Strzała|strzałę]].
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a muszą znajdować się [[strzała|strzały]] (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 ({{healthbar|9|9px}}) obrażeń, a rzadko nawet 10 ({{healthbar|10|9px}}) obrażeń.<br>Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi [[mob]]ami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.
 
=== Zaklęcia ===
{{main|Zaklinanie#Zaklęcia broni}}
Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez [[stół do zaklinania]], a 1 poprzez [[zaklęta książka|zaklętą książkę]].
* '''Moc''' (ang. ''Power'') to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.<ref name="psdz">Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.</ref>
* '''Płomień''' (ang. ''Flame'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą [[strzała#Płonące strzały|podpalone]]. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Zaklęty płomień'', dla [[miecz]]y.<ref name="psdz"></ref>
* '''Uderzenie''' (ang. ''Punch'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na ''Uderzenie'' będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Odrzut'', dla mieczy.<ref name="psdz"></ref>
* '''Nieskończoność''' (ang. ''Infinity'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.<ref name="psdz"></ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Naprawa''.
* '''Niezniszczalność''' (ang. ''Unbreaking'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.<ref name="psdz"></ref>
* '''Naprawa''' (ang. ''Mending'') to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].<ref name="pzk">Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.</ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Nieskończoność''.
 
<references/>


Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
=== [[Przetapianie]] ===
Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w [[Java Edition]] i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], a na [[Bedrock Edition]] wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.


== Osiągnięcia ==
== Osiągnięcia ==
{{main|Osiągnięcia}}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Obraz
! Obraz
! Osiągnięcie
! Osiągnięcie
! Tłumaczenie
! Angielska nazwa
! Opis
! Opis
! Odblokowane po
! Odblokowane po
|-
|-
| {{Achievement|Łuk|fancy}}
| {{Achievement|Łuk|fancy}}
| '''Sniper Duel'''
| '''Pojedynek snajperski'''
|'''Pojedynek snajperski'''
| ''Sniper duel''
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów.  
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków.  
| Monster Hunter
| ''Łowca potworów''
|}
|}


== Ulepszenia Łuku ==
== Postępy ==
* Power (Moc) (maksymalny poziom: V) - zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.
{{main|Postępy}}
* Flame (Płomień) (maksymalny poziom: I) - trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Działanie identyczne, jak przelecenie strzały przez [[lawa|lawę]]. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.
{{Postępy|start}}
* Punch (Uderzenie) (maksymalny poziom: II) - każdy [[mob]]/[[gracz]], który otrzyma obrażenia dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Odrzut (ang. ''Knockback'') w [[miecz|mieczu]].
{{Postępy|category:przygoda}}
* Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: I) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Wyceluj}}
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
{{Postępy|Strzał w dziesiątkę}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab. Strzały musiały być ponownie zbierane, aby gracz mógł strzelać.}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem {{Key|Tab}}. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.}}
 
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=30 stycznia 2010|Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.|Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.}}
{{Historia||0.31|snap=20100122 (22 stycznia 2010)|Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.
|Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do stworzenia [[dozownik]]ów.}}
{{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do wytwarzania [[dozownik]]ów.}}
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}}
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość.|Łuki w trybie [[Creative|kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału.}}
{{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość.
{{Historia||1.1|Łuki mają teraz cztery zaklęcia:Płomień, Moc, Nieskończoność i Uderzenie.}}
|Łuki w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału.
|Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.}}
{{Historia||1.1|Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: ''Płomień'', ''Moc'', ''Nieskończoność'' i ''Uderzenie''.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}}
{{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}}
{{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}}
{{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb.}}
{{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}}
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}}
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Łuki można wyłowić wędką jako skarb.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano łuki.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano łuki.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|Poprawiono zachowanie łuków.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Poprawiono zachowanie łuków.}}
{{Historia|pi}}
 
{{Historia|Pi Edition}}
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}}
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Przedmioty}}
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.


{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Walka]]


[[cs:Luk]]
[[de:Bogen]]
[[de:Bogen]]
[[en:Bow]]
[[en:Bow]]
Linia 108: Linia 149:
[[ko:활]]
[[ko:활]]
[[nl:Boog]]
[[nl:Boog]]
[[pt-br:Arco]]
[[pt:Arco]]
[[ru:Лук]]
[[ru:Лук]]
[[uk:Лук]]
[[zh:弓]]
[[zh:弓]]

Aktualna wersja na dzień 19:33, 24 paź 2025

Łuk

Typ

Broń

Wytrzymałość

385

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Gracz naciągający cięciwę łuku
Animacja naciągania cięciwy

Łuk (ang. Bow) – broń dystansowa i naturalna broń szkieletów i ich wariantów.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Patyki
+
Nici
















Bonusowa skrzynia

Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.

Jako łup

Szkielety, tułacze i bagniaki mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być zaklęty (jeżeli takowy posiadał mob).

Łowienie

Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.

Handel

Osadnik o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 szmaragdów.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Łuk
+
Bruk
+
Sproszkowany redstone










Broń

Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w ekwipunku gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb kreatywny, gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 () obrażeń, a rzadko nawet 10 () obrażeń.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi mobami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.

Zaklęcia

 Osobny artykuł: Zaklinanie#Zaklęcia broni.

Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez stół do zaklinania, a 1 poprzez zaklętą książkę.

  • Moc (ang. Power) to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.[1]
  • Płomień (ang. Flame) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą podpalone. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Zaklęty płomień, dla mieczy.[1]
  • Uderzenie (ang. Punch) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na Uderzenie będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Odrzut, dla mieczy.[1]
  • Nieskończoność (ang. Infinity) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.[1] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Naprawa.
  • Niezniszczalność (ang. Unbreaking) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.[1]
  • Naprawa (ang. Mending) to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza kul doświadczenia.[2] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Nieskończoność.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.
  2. Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.

Przetapianie

Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w Java Edition i Legacy Console Edition, a na Bedrock Edition wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Obraz Osiągnięcie Angielska nazwa Opis Odblokowane po

Pojedynek snajperski Sniper duel Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków. Łowca potworów

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Strzał w dziesiątkęTraf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrówWycelujBądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie.minecraft:adventure/bullseyeEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia


Historia

Classic
0.24_SURVIVAL_TESTGracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab ⇆. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.
Indev
0.3120100122 (22 stycznia 2010)Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.
Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.
Beta
1.2Łuki są wykorzystywane do wytwarzania dozowników.
1.8Naprawiono zachowanie łuków.
Pełna wersja
1.0.0Łuki mają teraz trwałość.
Łuki w trybie kreatywnym nie potrzebują amunicji do wystrzału.
Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.
1.1Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: Płomień, Moc, Nieskończoność i Uderzenie.
1.2.112w06aSzkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.
1.4.612w50aŁuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą kowadła i zaklętej książki.
1.4.6-preGdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.
1.7.2Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.
1.915w31aŁuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.
1.1116w33aŁuk może zostać użyty jako paliwo do pieca.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Dodano łuki.
0.11.0build 1Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano łuki.
TU5Poprawiono zachowanie łuków.
Pi Edition
0.1.1Dodano łuki.