Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Utworzył nową stronę „frame|Grafika łuku z gry '''Łuk''' jest bronią, którą możemy stworzyć w wersjach Indev, Infdev, Alpha i Beta. ==Używ...”
 
d drobiazgi
 
(Nie pokazano 126 wersji utworzonych przez 66 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Bow.png|frame|Grafika łuku z gry]]
{{Przedmiot
'''Łuk''' jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].
|wygląd=Łuk.png; Naciągnięty łuk 1.png; Naciągnięty łuk 2.png; Naciągnięty łuk 3.png
|typ=Broń
|wytrzymałość=385
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
[[Plik:Łuk strzał.gif|Gracz naciągający cięciwę łuku|thumb|350px]]
[[Plik:Łuk F1.gif|Animacja naciągania cięciwy|thumb|350px]]
'''Łuk''' (ang. ''Bow'') – [[broń]] dystansowa i naturalna broń [[szkielet]]ów i ich wariantów.


==Używanie Łuku==
== Otrzymywanie ==
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[Ekwipunek|ekwipunku]] gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku [[Ekwipunek podręczny|ekwipunku podręcznego]]. Kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje wystrzelenie [[#Strzały|Strzały]].
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-align="center"
|'''[[Patyk|Patyki]]''' <br>+<br> '''[[Nić|Nici]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić;
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk
|A3= ; Nić |B3= Patyk |C3= Nić;
|Output= Łuk
}}
|}


Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast|Ghasty]], [[Szkielet|Szkielety]], [[Creeper|Creepery]] i [[Pająk|Pająki]], które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
=== [[Bonusowa skrzynia]] ===
Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.


==Historia==
=== Jako [[łup]] ===
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać [[#Strzały|strzał]], które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Beta|Beta 1.2]] łuki są również używane w [[Dozownik|dozownikach]].
[[Szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być [[zaklinanie|zaklęty]] (jeżeli takowy posiadał mob).


==Strzały==
=== [[Łowienie]] ===
[[Plik:Arrow.png|frame|Grafika strzały z gry]]
Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.
Strzały mogą być wystrzeliwane z dystansu w krótkim odstępie czasu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. [[Szkielet|Szkielety]] mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 50 [[Bloki|bloków]]. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni.


Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały trafiające [[Moby|moba]] w tym stanie tracą całą swoją prędkość i spadają na ziemię. Czas, jaki musi upłynąć od wystrzelenia kolejnych strzał to 2 ms, więc łuk strzela praktycznie tak szybko, jak szybko umiemy klikać prawy przycisk myszy.
=== [[Handel]] ===
[[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 [[szmaragd]]ów.
 
== Zastosowanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-align="center"
|'''Łuk''' <br>+<br> '''[[Bruk]]''' <br>+<br> '''[[Sproszkowany redstone]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk
|Output= Dozownik
}}
|}


Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Strzały, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez [[Szkielet]] są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.
=== Broń ===
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a muszą znajdować się [[strzała|strzały]] (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 ({{healthbar|9|9px}}) obrażeń, a rzadko nawet 10 ({{healthbar|10|9px}}) obrażeń.<br>Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi [[mob]]ami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.


Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. [[Minecart|Minecarty]] i zadawać obrażenia chronionym [[Moby|mobom]]. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas laga, może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 [[Bloki|bloków]].
=== Zaklęcia ===
{{main|Zaklinanie#Zaklęcia broni}}
Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez [[stół do zaklinania]], a 1 poprzez [[zaklęta książka|zaklętą książkę]].
* '''Moc''' (ang. ''Power'') to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.<ref name="psdz">Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.</ref>
* '''Płomień''' (ang. ''Flame'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą [[strzała#Płonące strzały|podpalone]]. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Zaklęty płomień'', dla [[miecz]]y.<ref name="psdz"></ref>
* '''Uderzenie''' (ang. ''Punch'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na ''Uderzenie'' będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Odrzut'', dla mieczy.<ref name="psdz"></ref>
* '''Nieskończoność''' (ang. ''Infinity'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.<ref name="psdz"></ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Naprawa''.
* '''Niezniszczalność''' (ang. ''Unbreaking'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.<ref name="psdz"></ref>
* '''Naprawa''' (ang. ''Mending'') to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].<ref name="pzk">Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.</ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Nieskończoność''.


Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi uderzenia.
<references/>


Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[Crafting|craftingu]] płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
=== [[Przetapianie]] ===
Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w [[Java Edition]] i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], a na [[Bedrock Edition]] wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.


Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.
== Osiągnięcia ==
{{main|Osiągnięcia}}
{| class="wikitable"
|-
! Obraz
! Osiągnięcie
! Angielska nazwa
! Opis
! Odblokowane po
|-
| {{Achievement|Łuk|fancy}}
| '''Pojedynek snajperski'''
| ''Sniper duel''
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków.  
| ''Łowca potworów''
|}


Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[Patyk|patyka]] i [[Pióro|pióra]].
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Wyceluj}}
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
{{Postępy|Strzał w dziesiątkę}}
{{Postępy|end}}


Przed wersją gry [[Beta|Beta 1.2]], ze [[Szkielet|Szkieletów]] wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem {{Key|Tab}}. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.}}


Jeśli do [[Dozownik|dozownika]] włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając [[Moby|mobom]] znajdującym się w zasięgu obrażenia.
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100122 (22 stycznia 2010)|Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.
|Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.}}


===Strzały i obwody===
{{Historia|b}}
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta (blok)|płyt naciskowych]], to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie [[Minecart|Minecarta]] stojącego na [[Płyta (blok)|płycie naciskowej]] lub [[Obraz|obrazu]] wiszącego na ścianie nad taką [[Płyta (blok)|płytą]].
{{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do wytwarzania [[dozownik]]ów.}}
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}}


==Crafting==
{{Historia|w}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
{{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość.
|-align="center"
|Łuki w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału.
!Składniki
|Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.}}
!Crafting
{{Historia||1.1|Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: ''Płomień'', ''Moc'', ''Nieskończoność'' i ''Uderzenie''.}}
|-
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}}
| align="center"|[[Patyk|Patyki]] + [[nić|nici]]
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}}
| [[Plik:CraftingBowIO.png]]
{{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}}
|-
{{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}}
|-
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}}
| align="center"|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a.}}
| [[Plik:CraftingArrowsIO.png]]
 
|}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano łuki.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Poprawiono zachowanie łuków.}}
 
{{Historia|Pi Edition}}
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}}
{{Historia|foot}}
 
{{Przedmioty}}
 
[[Kategoria:Walka]]


==Ciekawostki==
[[cs:Luk]]
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]]
[[de:Bogen]]
* Strzały nie latają dalej w [[Nether|Netherze]]
[[en:Bow]]
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na [[Bloki|blok]] niżej.
[[es:Arco]]
[[fr:Arc]]
[[hu:Íj]]
[[it:Arco]]
[[ja:弓]]
[[ko:활]]
[[nl:Boog]]
[[pt:Arco]]
[[ru:Лук]]
[[uk:Лук]]
[[zh:弓]]

Aktualna wersja na dzień 19:33, 24 paź 2025

Łuk

Typ

Broń

Wytrzymałość

385

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Gracz naciągający cięciwę łuku
Animacja naciągania cięciwy

Łuk (ang. Bow) – broń dystansowa i naturalna broń szkieletów i ich wariantów.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Patyki
+
Nici
















Bonusowa skrzynia

Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.

Jako łup

Szkielety, tułacze i bagniaki mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być zaklęty (jeżeli takowy posiadał mob).

Łowienie

Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.

Handel

Osadnik o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 szmaragdów.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Łuk
+
Bruk
+
Sproszkowany redstone










Broń

Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w ekwipunku gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb kreatywny, gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 () obrażeń, a rzadko nawet 10 () obrażeń.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi mobami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.

Zaklęcia

 Osobny artykuł: Zaklinanie#Zaklęcia broni.

Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez stół do zaklinania, a 1 poprzez zaklętą książkę.

  • Moc (ang. Power) to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.[1]
  • Płomień (ang. Flame) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą podpalone. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Zaklęty płomień, dla mieczy.[1]
  • Uderzenie (ang. Punch) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na Uderzenie będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Odrzut, dla mieczy.[1]
  • Nieskończoność (ang. Infinity) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.[1] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Naprawa.
  • Niezniszczalność (ang. Unbreaking) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.[1]
  • Naprawa (ang. Mending) to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza kul doświadczenia.[2] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Nieskończoność.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.
  2. Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.

Przetapianie

Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w Java Edition i Legacy Console Edition, a na Bedrock Edition wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Obraz Osiągnięcie Angielska nazwa Opis Odblokowane po

Pojedynek snajperski Sniper duel Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków. Łowca potworów

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Strzał w dziesiątkęTraf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrówWycelujBądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie.minecraft:adventure/bullseyeEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia


Historia

Classic
0.24_SURVIVAL_TESTGracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab ⇆. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.
Indev
0.3120100122 (22 stycznia 2010)Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej.
Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.
Beta
1.2Łuki są wykorzystywane do wytwarzania dozowników.
1.8Naprawiono zachowanie łuków.
Pełna wersja
1.0.0Łuki mają teraz trwałość.
Łuki w trybie kreatywnym nie potrzebują amunicji do wystrzału.
Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.
1.1Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: Płomień, Moc, Nieskończoność i Uderzenie.
1.2.112w06aSzkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.
1.4.612w50aŁuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą kowadła i zaklętej książki.
1.4.6-preGdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.
1.7.2Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.
1.915w31aŁuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.
1.1116w33aŁuk może zostać użyty jako paliwo do pieca.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Dodano łuki.
0.11.0build 1Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano łuki.
TU5Poprawiono zachowanie łuków.
Pi Edition
0.1.1Dodano łuki.