Łuk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Utworzył nową stronę „frame|Grafika łuku z gry '''Łuk''' jest bronią, którą możemy stworzyć w wersjach Indev, Infdev, Alpha i Beta. ==Używ...” |
d drobiazgi |
||
| (Nie pokazano 126 wersji utworzonych przez 66 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik: | {{Przedmiot | ||
'''Łuk''' | |wygląd=Łuk.png; Naciągnięty łuk 1.png; Naciągnięty łuk 2.png; Naciągnięty łuk 3.png | ||
|typ=Broń | |||
|wytrzymałość=385 | |||
|odnawialne=Tak | |||
|łączenie=Nie | |||
}} | |||
[[Plik:Łuk strzał.gif|Gracz naciągający cięciwę łuku|thumb|350px]] | |||
[[Plik:Łuk F1.gif|Animacja naciągania cięciwy|thumb|350px]] | |||
'''Łuk''' (ang. ''Bow'') – [[broń]] dystansowa i naturalna broń [[szkielet]]ów i ich wariantów. | |||
== | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|-align="center" | |||
|'''[[Patyk|Patyki]]''' <br>+<br> '''[[Nić|Nici]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić; | |||
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk | |||
|A3= ; Nić |B3= Patyk |C3= Nić; | |||
|Output= Łuk | |||
}} | |||
|} | |||
=== [[Bonusowa skrzynia]] === | |||
Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni. | |||
== | === Jako [[łup]] === | ||
[[Szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być [[zaklinanie|zaklęty]] (jeżeli takowy posiadał mob). | |||
== | === [[Łowienie]] === | ||
[[ | Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu. | ||
=== [[Handel]] === | |||
[[Osadnik]] o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 [[szmaragd]]ów. | |||
== Zastosowanie == | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|-align="center" | |||
|'''Łuk''' <br>+<br> '''[[Bruk]]''' <br>+<br> '''[[Sproszkowany redstone]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk | |||
|A2= Bruk |B2= Łuk |C2= Bruk | |||
|A3= Bruk |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk | |||
|Output= Dozownik | |||
}} | |||
|} | |||
=== Broń === | |||
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a muszą znajdować się [[strzała|strzały]] (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 ({{healthbar|9|9px}}) obrażeń, a rzadko nawet 10 ({{healthbar|10|9px}}) obrażeń.<br>Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi [[mob]]ami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych. | |||
=== Zaklęcia === | |||
{{main|Zaklinanie#Zaklęcia broni}} | |||
Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez [[stół do zaklinania]], a 1 poprzez [[zaklęta książka|zaklętą książkę]]. | |||
* '''Moc''' (ang. ''Power'') to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.<ref name="psdz">Te zaklęcia mogą byś nadane zarówno za pomocą stołu do zaklęć, jak i zaklętych książek.</ref> | |||
* '''Płomień''' (ang. ''Flame'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą [[strzała#Płonące strzały|podpalone]]. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Zaklęty płomień'', dla [[miecz]]y.<ref name="psdz"></ref> | |||
* '''Uderzenie''' (ang. ''Punch'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na ''Uderzenie'' będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia ''Odrzut'', dla mieczy.<ref name="psdz"></ref> | |||
* '''Nieskończoność''' (ang. ''Infinity'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.<ref name="psdz"></ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Naprawa''. | |||
* '''Niezniszczalność''' (ang. ''Unbreaking'') to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.<ref name="psdz"></ref> | |||
* '''Naprawa''' (ang. ''Mending'') to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].<ref name="pzk">Te zaklęcia mogą być nadane tylko za pomocą zaklętych książek.</ref> Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia ''Nieskończoność''. | |||
<references/> | |||
=== [[Przetapianie]] === | |||
Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w [[Java Edition]] i [[Console Edition|Legacy Console Edition]], a na [[Bedrock Edition]] wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu. | |||
== Osiągnięcia == | |||
{{main|Osiągnięcia}} | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Obraz | |||
! Osiągnięcie | |||
! Angielska nazwa | |||
! Opis | |||
! Odblokowane po | |||
|- | |||
| {{Achievement|Łuk|fancy}} | |||
| '''Pojedynek snajperski''' | |||
| ''Sniper duel'' | |||
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków. | |||
| ''Łowca potworów'' | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Wyceluj}} | |||
{{Postępy|Pojedynek snajperów}} | |||
{{Postępy|Strzał w dziesiątkę}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|c}} | |||
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem {{Key|Tab}}. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać.}} | |||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100122 (22 stycznia 2010)|Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej. | |||
|Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Łuki są wykorzystywane do wytwarzania [[dozownik]]ów.}} | |||
{{Historia||1.8|Naprawiono zachowanie łuków.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{| | {{Historia||1.0.0|Łuki mają teraz trwałość. | ||
| | |Łuki w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie potrzebują amunicji do wystrzału. | ||
|Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach.}} | |||
{{Historia||1.1|Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: ''Płomień'', ''Moc'', ''Nieskończoność'' i ''Uderzenie''.}} | |||
| | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku.}} | ||
| | {{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Łuk może zostać zaklęty na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Kowadło|kowadła]] i [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}} | ||
| | {{Historia|||snap=1.4.6-pre|Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk.}} | ||
| | {{Historia||1.7.2|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}} | ||
| | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury.}} | ||
| | {{Historia||1.11|snap=16w33a|Łuk może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a.}} | ||
| [[ | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.3.3|Dodano łuki.}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano łuki.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Poprawiono zachowanie łuków.}} | |||
{{Historia|Pi Edition}} | |||
{{Historia||0.1.1|Dodano łuki.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Przedmioty}} | |||
[[Kategoria:Walka]] | |||
[[cs:Luk]] | |||
[[de:Bogen]] | |||
[[en:Bow]] | |||
[[es:Arco]] | |||
[[fr:Arc]] | |||
[[hu:Íj]] | |||
[[it:Arco]] | |||
[[ja:弓]] | |||
[[ko:활]] | |||
[[nl:Boog]] | |||
[[pt:Arco]] | |||
[[ru:Лук]] | |||
[[uk:Лук]] | |||
[[zh:弓]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:33, 24 paź 2025


Łuk (ang. Bow) – broń dystansowa i naturalna broń szkieletów i ich wariantów.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Nici |
|
Bonusowa skrzynia
Istnieje niewielka szansa na znalezienie łuku w bonusowej skrzyni.
Jako łup
Szkielety, tułacze i bagniaki mogą upuścić pośmiertnie łuk z szansą 8,5%. Łuk ten będzie w jakimś stopniu uszkodzony i może być zaklęty (jeżeli takowy posiadał mob).
Łowienie
Zaklęty łuk można wyłowić w charakterze skarbu.
Handel
Osadnik o profesji łuczarza może sprzedać graczowi łuk za 2—3 szmaragdów.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łuk + Bruk + Sproszkowany redstone |
|
Broń
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w ekwipunku gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb kreatywny, gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę. Naciąganie cięciwy powoduje zwiększenie zadawanych przez łuk obrażeń – zadaje wtedy 9 () obrażeń, a rzadko nawet 10 (
) obrażeń.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogimi mobami, które zadają silny atak, latają lub korzystają z broni dystansowych.
Zaklęcia
Łuk może zostać zaklęty na 6 zaklęć, w tym 5 zaklęć, które mogą zostać nadane przez stół do zaklinania, a 1 poprzez zaklętą książkę.
- Moc (ang. Power) to najbardziej pospolite zaklęcie na łuk, o maksymalnej mocy zaklęcia równej 5. Dzięki temu zaklęciu strzały wystrzelone z łuku zadają większe obrażenia.[1]
- Płomień (ang. Flame) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Mając to zaklęcie, strzały które będą wystrzeliwane z łuku będą podpalone. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Zaklęty płomień, dla mieczy.[1]
- Uderzenie (ang. Punch) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 2. Strzelając w jakiegoś moba lub gracza łukiem zaklętym na Uderzenie będą oni odrzucani. Zaklęcie jest odwzorowaniem zaklęcia Odrzut, dla mieczy.[1]
- Nieskończoność (ang. Infinity) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 1. Zaklęcie sprawia, że można strzelać jedną strzałą w nieskończoność.[1] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Naprawa.
- Niezniszczalność (ang. Unbreaking) to zaklęcie o maksymalnej mocy zaklęcia równej 3. Zaklęcie, które zwiększa wytrzymałość łuku.[1]
- Naprawa (ang. Mending) to zaklęcie o maksymalnej mocy równej 1. Dzięki temu zaklęciu łuk naprawia się po podniesieniu przez gracza kul doświadczenia.[2] Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia Nieskończoność.
Przetapianie
Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. Wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu w Java Edition i Legacy Console Edition, a na Bedrock Edition wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.
Osiągnięcia
| Obraz | Osiągnięcie | Angielska nazwa | Opis | Odblokowane po |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Pojedynek snajperski | Sniper duel | Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 bloków. | Łowca potworów |
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 kul doświadczenia |
![]() | Strzał w dziesiątkę | Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów | Wyceluj | Bądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie. | minecraft:adventure/bullseye | 50 kul doświadczenia |
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Gracz mógł strzelać strzałami ręką klawiszem Tab ⇆. Strzały musiały być ponownie zebrane, aby gracz mógł strzelać. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20100122 (22 stycznia 2010) | Dodano łuki. Wystrzelone z łuku strzały nie kierują się dokładnie na wprost, tylko zakrzywiają swój lot pod wpływem grawitacji. Strzały w wodzie poruszają się wolniej. | |||
| Gracz trzymając łuk nie wchodził w interakcję z obiektami, tylko natychmiastowo strzelał, co było bardzo niewygodne. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Łuki są wykorzystywane do wytwarzania dozowników. | ||||
| 1.8 | Naprawiono zachowanie łuków. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łuki mają teraz trwałość. | ||||
| Łuki w trybie kreatywnym nie potrzebują amunicji do wystrzału. | |||||
| Od teraz animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach. | |||||
| 1.1 | Łuki mogą mieć teraz cztery zaklęcia: Płomień, Moc, Nieskończoność i Uderzenie. | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | Szkielety mają 2,5% szansy na wyrzucenie po śmierci łuku. | |||
| 1.4.6 | 12w50a | Łuk może zostać zaklęty na Niezniszczalność za pomocą kowadła i zaklętej książki. | |||
| 1.4.6-pre | Gdy gracz trafi łukiem w innego, oddalonego gracza, rozlegnie się wysoki dźwięk. | ||||
| 1.7.2 | Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Łuki mogą teraz strzelać strzałami o efektach takich jak wybrane mikstury. | |||
| 1.11 | 16w33a | Łuk może zostać użyty jako paliwo do pieca. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano łuki. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Łuki można wyłowić wędką jako skarb i bezużyteczny przedmiot. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano łuki. | ||
| TU5 | Poprawiono zachowanie łuków. | ||||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano łuki. | ||||







