Ustawienia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dod.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z pt:Ajustes do pt:Opções
 
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Opcje''' pozwalają dostosować [[Minecraft]]a do potrzeb [[gracz]]a.
'''Opcje''' pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.
[[Plik:Opcje.png|mały|Wygląd opcji]]
 
==Komputer==
==Java Edition==
===Ustawienia ogólne===
===Opcje===
Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Pole widzenia".png|200x26px]]
|Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie.
|<code>70</code> (w grze widoczne jako '''normalne''').
|-
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności".png|200x26px]]
|Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze.
|Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie '''normalny'''.
|}
 
====Online====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
! width="125" | Opcja
|[[Plik:Opcja "Nowości i zaproszenia Realms".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza/wyłącza powiadomienia Realms.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | FOV
|[[Plik:Opcja "Pokazuj na listach".png|200x26px]]
| Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).  
|Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziom trudności
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności serwera".png|200x26px]]
| Pozwala zmienić poziom trudności i (od wersji [[Historia wersji|1.8]]) ewentualnie zablokować, by nie można było go zmienić.
|Przełącza trudność serwera.
|Zależy od trudności serwera.
|}
|}


===Dostosowywanie skórki===
====Dostosowywanie skórki====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Peleryna".png|200x26px]]
|Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna.
|'''Włączone'''
|-
|-
! width="125" | Opcja dostosowywania postaci
|[[Plik:Opcja "Kurtka".png|200x26px]]
! Opis
|Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Peleryna
|[[Plik:Opcja "Lewy rękaw".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć/wyłączyć pelerynę.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kurtka
|[[Plik:Opcja "Prawy rękaw".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć i wyłączyć drugą warstwę tułowia.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Prawy i lewy rękaw
|[[Plik:Opcja "Lewa nogawka".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć albo wyłączyć drugą warstwę rąk.
|Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Prawa i lewa nogawka
|[[Plik:Opcja "Prawa nogawka".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć lub wyłączyć drugą warstwę nóg.
|Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kapelusz
|[[Plik:Opcja "Nakrycie głowy".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć/wyłączyć drugą warstwę głowy.
|Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Główna ręka
|[[Plik:Opcja "Główna ręka".png|200x26px]]
| Opcja dodana w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]]. Pozwala ustawić główną rękę gracza - domyślnie jest to prawa ręka.
|Przełącza główną rękę między prawą, a lewą.
|'''Prawa'''
|}
|}
===Super Secret Settings===
 
{{Main|Shadery}}
====Muzyka i dźwięk====
Naciśnięcie przycisku "Super Secret Settings" (pl. ''Super Tajne Ustawienia'') spowoduje zmianę wyglądu otoczenia. W wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] zostały usunięte.
===Muzyka i dźwięk===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Ogólny poziom głośności".png|200x26px]]
|Głośność wszystkich dźwięków
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Muzyka".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność muzyki w tle.
|'''100%'''
|-
|-
! width="125" | Ustawienia dźwięku
|[[Plik:Opcja "Bloki dźwiękowe".png|200x26px]]
! Opis
|Kontroluje głośność [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]] i [[szafa grająca|szaf grających]].
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność ogólna
|[[Plik:Opcja "Pogoda".png|200x26px]]
| Ustawia głośność wszystkich dźwięków.
|Kontroluje głośność deszczu i piorunów.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Muzyka
|[[Plik:Opcja "Bloki".png|200x26px]]
| Opcja umożliwiająca ustawienie głośności muzyki podczas rozgrywki.
|Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność pogody
|[[Plik:Opcja "Wrogie stworzenia".png|200x26px]]
| Umożliwia ustawienie poziomu głośności burzy i deszczu.
|Kontroluje głośność potworów.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wrogie moby
|[[Plik:Opcja "Przyjazne stworzenia".png|200x26px]]
| Ustawienia głośności dźwięków wydawanych przez wrogie i neutralne moby.
|Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gracze
|[[Plik:Opcje "Gracze".png|200x26px]]
| Głośność dźwięków, które wydają gracze.
|Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Bloki dźwiękowe
|[[Plik:Opcja "Otoczenie-środowisko".png|200x26px]]
| Ustawienia dźwięków bloków dźwiękowych i szaf grających.
|Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Bloki
|[[Plik:Opcja "Narrator-głos".png|200x26px]]
| Opcja umożliwia ustawienia głośności różnych bloków.
|Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map)
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Pasywne moby
|[[Plik:Opcja "Interfejs".png|200x26px]]
| Ustawienia odgłosów mobów pasywnych i oswojonych.
|Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku).
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Otoczenie/Środowisko
|[[Plik:Opcja "Urządzenie".png|200x26px]]
| Dźwięki jaskiń i fajerwerków.
|Zmienia urządzenie wyjściowe audio.
|'''Domyślne dla systemu'''
|-
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Dźwięk przestrzenny".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Częstość muzyki".png|200x26px]]
|Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków.
|'''Domyślna'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pokaż dymek z muzyką".png|200x26px]]
|Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
|'''Wyłączone'''
|}
|}
===Ustawienia graficzne===
 
====Ustawienia graficzne====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Rozdzielczość w pełnym ekranie".png|200x26px]]
|Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym.
|'''Systemowa'''
|-
|-
! width="125" | Ustawienia graficzne
|[[Plik:Opcje "Przenikanie biomów".png|200x26px]]
! Opis
|Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy)
|'''5x5 (normalne)'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Grafika
|[[Plik:Opcja "Jakość grafiki".png|200x26px]]
| Opcja '''Dokładna''' włącza efekty graficzne wyższej jakości. '''Szybka''' opcja grafiki wyłącza te efekty.
|'''''Bajeczna!''''' używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą. <br> '''Dokładna''' aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu. <br> '''Szybka''' wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
|'''Domyślna'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odległość renderowania
|[[Plik:Opcja "Zasięg renderowania".png|200x26px]]
| Opcja ta pozwala ustawić, ile [[chunk]]ów ma gracz w zasięgu wzroku. Im mniejsza liczba takich stref, tym wyższe FPS.
|Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę. <br> Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie. <br> Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
|-
|[[Plik:Opcja "Kreator chunków".png|200x26px]]
|Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki. <br> '''Wątkowy''' - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. <br> '''Blokowy częściowy''' - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. <br> '''Blokowy całościowy''' - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
|'''Wątkowy'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zasięg symulacji".png|200x26px]]
|Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków.
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
|-
|[[Plik:Opcja "Gładkie oświetlenie".png|200x26px]]
|Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Maksymalne FPS".png|200x26px]]
|Nakłada górny limit generowanych FPSów.
|'''120 FPS'''
|-
|[[Plik:Opcja "Synchronizacja pionowa".png|200x26px]]
|Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zmniejsz liczbę FPS podczas".png|200x26px]]
|Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana. <br> '''Bezczynność''': redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10. <br> '''Zminimalizowanie''': redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
|'''Bezczynność'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wielkość interfejsu".png|200x26px]]
|Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD)
|'''Auto'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik ataku".png|200x26px]]
|'''Wyłączony''': Wskaźnik ataku nie pokazuje się. <br> '''Celownik''': Pod celownikiem pokazuje się mały pasek. <br> '''Pasek narzędzi''': Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
|'''Celownik'''
|-
|[[Plik:Opcja "Jasność".png|200x26px]]
|Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji.
|50 (w grze widoczne jako '''domyślna''')
|-
|[[Plik:Opcja "Chmury".png|200x26px]]
|'''Dokładne''' - chmury są renderowane w 3D. <br> '''Szybkie''' - chmury są renderowane w 2D. <br> '''Wyłączone''' - chmury nie są renderowane.
|'''Dokładne'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pełny ekran".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem <code>F11</code>
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Cząsteczki".png|200x26px]]
|'''Wszystkie''' - wyświetlane są wszystkie cząsteczki. <br> '''Ograniczone''' - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń. <br> '''Minimalne''' - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
|'''Wszystkie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Poziomy mipmappingu".png|200x26px]]
|Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej".
|'''4'''
|-
|[[Plik:Opcje "Cienie bytów".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza cienie bytów.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odległość renderowania bytów".png|200x26px]]
|Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik autozapisu".png|200x26px]]
|Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany.
|'''Włączony'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odległość chmur".png|200x26px]]
|Zmienia odległość renderowania chmur.
|'''128 chunków'''
|}


'''Uwaga: ''średnica'' = ''promień × 2 + 1''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! rowspan="2"|Nazwa
! Pole widzenia (promień)
! colspan="2" |Łączna liczba
|- style="font-weight:bold;"
|Bloki||Chunki||Sekcje


|-
====Sterowanie====
| 32 chunki
| 512
| 4225 || 67,600
 
|-
| 31 chunków
| 496
| 3969 || 63,504
 
|-
| 30 chunków
| 480
| 3721 || 59,536
 
|-
| 29 chunków
| 464
| 3481 || 55,696
 
|-
| 28 chunków
| 448
| 3249 || 51,984
 
|-
| 27 chunków
| 432
| 3025 || 48,400
 
|-
| 26 chunków
| 416
| 2809 || 44,944
 
|-
| 25 chunków
| 400
| 2601 || 41,616
 
|-
| 24 chunki
| 384
| 2401 || 38,416
 
|-
| 23 chunki
| 368
| 2209 || 35,344
 
|-
| 22 chunki
| 352
| 2025 || 32,400
 
|-
| 21 chunków
| 336
| 1849 || 29,584
 
|-
| 20 chunków
| 320
| 1681 || 26,896
 
|-
| 19 chunków
| 304
| 1521 || 24,336
 
|-
| 18 chunków
| 288
| 1369 || 21,904
 
|-
| 17 chunków
| 272
| 1225 || 19,600
 
|-
| 16 chunków
| 256
| 1089 || 17,424
 
|-
| 15 chunków
| 240
| 961 || 15,376


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Przypisane klawisze".png|200x26px]]
|Pozwala dostosować przypisane klawisze
| -
|-
|-
| 14 chunków
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
| 224
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
| 841 || 13,456
|'''Przytrzymanie'''
 
|-
|-
| 13 chunków
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
| 208
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
| 729 || 11,664
|'''Przytrzymanie'''
 
|-
|-
| 12 chunków (domyślne)
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
| 192
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
| 625 || 10,000
|'''Wyłączane'''
 
|-
|-
| 11 chunków
|[[Plik:Opcja "Przybory operatora".png|200x26px]]
| 176
|W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem.
| 529 || 8464
|'''Wyłączone'''
|}


=====Ustawienia myszy=====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
| 10 chunków
|[[Plik:Opcja "Czułość".png|200x26px]]
| 160
|Zmienia czułość myszy w grze.
| 441 || 7056
|'''100%'''
 
|-
|-
| 9 chunków
|[[Plik:Opcja "Odwróć oś myszy".png|200x26px]]
| 144
|Odwraca oś myszy w grze.
| 361 || 5776
|'''Wyłączone'''
 
|-
|-
| 8 chunków
|[[Plik:Opcja "Czułość przewijania".png|200x26px]]
| 128
|Zmienia czułość przewijania w grze.
| 289 || 4624
|'''1.00'''
 
|-
|-
| 7 chunków
|[[Plik:Opcja "Przewijanie zrównoważone".png|200x26px]]
| 112
|Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1. <!-- Jeśli ktoś umie, to niech wyjaśni to lepiej -->
| 225 || 3600
|'''Wyłączone'''
 
|-
|-
| 6 chunków
|[[Plik:Opcja "Tryb ekranu dotykowego".png|200x26px]]
| 96
|Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym.
| 169 || 2704
|'''Wyłączone'''
 
|-
|-
| 5 chunków
|[[Plik:Opcja "Bezpośredni odczyt".png|200x26px]]
| 80
|Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika".
| 121 || 1936
|'''Włączone'''
|}


====Język====
Pozwala zmienić język interfejsu.
=====Ustawienia czcionki=====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|-
| 4 chunki
|[[Plik:Opcja "Czcionka unikodowa".png|200x26px]]
| 64
|'''Włączone''' - czcionka unikodowa. <br> '''Wyłączone''' - czcionka ASCII.
| 81 || 1296
|'''Wyłączone'''
 
|-
|-
| 3 chunki
|[[Plik:Opcja "Japońskie warianty glifów".png|200x26px]]
| 48
|Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej.
| 49 || 784
|Zależy od ustawień systemu.
|}


====Ustawienia czatu====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|-
| 2 chunki
|[[Plik:Opcja "Czat".png|200x26px]]
| 32
|'''Widoczny''' - czat na serwerach jest wyświetlany <br> '''Jedynie polecenia''' - wyświetla tylko rezultaty poleceń. <br> '''Ukryty''' - czat nie jest wyświetlany.
| 25 || 400
|'''Widoczny'''
 
|}
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gładkie oświetlenie
|[[Plik:Opcja "Kolory".png|200x26px]]
| Opcja ta pozwala ustawić, w jaki sposób oświetlane będą bloki.
|Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Maksymalne FPS
|[[Plik:Opcja "Odnośniki do stron".png|200x26px]]
| Pozwala określić maksymalną liczbę FPS.
|Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Anaglifowe 3D
|[[Plik:Opcja "Ostrzeż przy otwieraniu linku".png|200x26px]]
| Włącza oświetlenie 3D.
|Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animacja chodzenia
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
| Włącza/wyłącza animację chodzenia gracza.
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wielkość interfejsu (Skala GUI)
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
| Pozwala wybrać wielkość interfejsu gracza.
|Zmienia przezroczystość tła czatu.
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Chmury
|[[Plik:Opcja "Rozmiar tekstu czatu".png|200x26px]]
|
|Zmienia rozmiar tekstu czatu.
* '''Dokładna''' wyświetla chmury w 3D.
|100%
* '''Szybka''' powoduje, że chmury są płaskie.
* '''Wyłączone''' wyłącza chmury - nie są one wyświetlane.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Jasność
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
| Pozwala zmienić poziom jasności gry.
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Cząstki
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
| Pozwala wybrać, czy wszystkie cząstki mają być aktywowane, czy też nie.
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Pełny ekran
|[[Plik:Opcja "Szerokość".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć lub wyłączyć pełny ekran. Można też zrobić to klawiszem {{Key|F11}}.
|Zmienia szerokość czatu.
|'''320px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Używaj synchronizacji pionowej
|[[Plik:Opcja "Wysokość aktywnego".png|200x26px]]
| Ograniczenia ilości klatek na sekundę.
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny.
|'''180px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziomy minimappingu
|[[Plik:Opcja "Wysokość nieaktywnego".png|200x26px]]
| Im wyższy poziom, tym bardziej gładkie wydają się tekstury.
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny.
|'''90px'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Alternatywne bloki
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
| Włącza alternatywne modele bloków.
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Używaj VBO
|[[Plik:Opcja "Sugestie poleceń".png|200x26px]]
| Aktywuje/wyłącza VBO.
|Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć <code>tab</code> aby je wywołać.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Cienie bytów
|[[Plik:Opcja "Ukryj według nazwy".png|200x26px]]
| Pozwala włączyć proste cienie bytów.
|Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach.
|'''Włączone'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wskaźnik ataku
|[[Plik:Opcja "Minimalizuj informacje o debugowaniu".png|200x26px]]
|
|Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania.
* '''Wyłącz''' Wyłącza wskaźnik ataku.
|'''Wyłączone'''
* '''Celownik''' Wyświetla szarawy, półprzezroczysty pasek podający siłę ataku
* '''Hotbar''' Na szarawym pasku pojawia się miecz (na głównej ręce gracza) i wyświetla siłę ataku
|-
|-
|[[Plik:Opcja "Tylko bezpieczny czat".png|200x26px]]
|Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie.
|'''Wyłączone'''
|}
|}


==== Sterowanie ====
====Paczki zasobów====
{{Main|Sterowanie}}
Pozwala graczu zmienić paczki zasobów.


Pozwala konfigurować ustawienia klawiatury.
====Ułatwienia dostępu====


===== Przyszłe =====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wysoki kontrast".png|200x26px]]
|Zwiększa kontrast elementów GUI.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tła tekstu.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Tło tekstu".png|200x26px]]
|'''Czat''' - wyświetla tło tekstu tylko na czacie. <br> '''Wszędzie''' - wyświetla tło tekstu wszędzie.
|'''Czat'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|[[Plik:Czas wyświetlania powiadomień.png|200x26px]]
|Kontroluje jak długo wyświetlane są powiadomienia (osiągnięcia, nowe receptury itp.
|'''1.0x'''
|-
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Miganie mroku".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo ekran będzie się przyciemniał podczas efetów mroku. Nie wpływa na widoczną w tedy mgłę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zadrżenie od obrażeń".png|200x26px]]
|Kontroluje z jaką śiłą kamera zatrzęsie się po otrzymaniu obrażeń.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wyłącz rozbłyski nieba".png|200x26px]]
|Wyłącza rozbłyski podczas uderzenia piorunu. Pioruny nadal są widoczne.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Czarno-białe logo".png|200x26px]]
|Włącza czarno-białe logo przy ładowaniu gry.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość obrotu panoramy".png|200x26px]]
|Kontroluje szybkość obrotu panoramy w menu.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Ukryj przytytuły".png|200x26px]]
|Ukrywa żółte przytytuły w menu głównym.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Klawisz skrótu narratora".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza klawisz skrótu narratora ({{key|ctrl}} + {{key|b}}).
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Obrót z wagonikiem".png|200x26px]]
|Gdy włączone, gracz będzie się obracał razem z wagonikiem. Aby opcja była dostępna w świecie muszą być włączone eksperymentalne funkcje wagoników.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Kontrastowe obrysy bloków".png|200x26px]]
|Gdy włączone, sprawia że obrysy bloków są lepiej widoczne.
|'''Wyłączone'''
|}


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
====Autorzy i atrybucja====
| width="125" | Opcja
{| class="wikitable"
| Opis
!Opcja
| Wersja
!Opis
|-
|[[Plik:Opcja "Autorzy".png|250x80px]]
|Otwiera listę autorów.
|-
|[[Plik:Opcja "Atrybucja".png|250x80px]]
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaAttribution atrybucji].
|-
|-
| '''Auto-skok'''
|[[Plik:Opcja "Licencje".png|250x80px]]
| Domyślnie włączona opcja, pozwalająca skakać automatycznie [[gracz]]owi. Można ją wyłączyć.
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaLicenses licencji].
| 16w20a ([[1.10]])
|}
|}


==== Język ====
==Bedrock Edition==
{{Budowa|nazwa=Sekcja w budowie!|opis=tej sekcji}}


{{main|Tłumaczenia gry}}
===[[Plik:Ikona "Ustawienia dostępności".png]] Ustawienia dostępności===


Pozwala graczowi wybrać język, którym posługiwać ma się gra.
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
| width="125" | Opcja
!Opcja
| Opis
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślnie
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wymuś czcionkę Unicode
|style="font-size: medium;"|Zamiana tekstu na mowę zgodnie z ustawieniami urządzenia
| '''Włącz''' czcionkę Unicode <br>'''wyłącz''' czcionkę Unicode
|Włącza systemowe ustawienia zamiany tekstu na mowę.
 
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|}
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
 
|-
==== Ustawienia czatu ====
|style="font-size: medium;"|Zmiana tekstu na mowę interfejsu użytkownika.
 
|Włącza zmianę tesktu na mowę w UI i ekranach menu.
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"|Zamiana tekstu na mowę na czacie.
|Włącza zamianę tekstu na mowę na czacie.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Zamiana tekstu na mowę
|Kontroluje głośność zamiany tekstu na mowę
|0% - 100%
|'''100%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Włącz wiadomości na otwartym czacie
|Włącza informację na czacie po otwarciu świata, jak go otworzyć.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
| width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Nieprzezroczystość tła tekstu
| Opis
|Kontroluje przezroczystość tła podpowiedzi i tekstu z polecenia {{cmd|title}}
|0% - 100%
|'''60%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Czat
|style="font-size: medium;"| Przezroczystość tła tekstu
| '''Widoczny''' wyświetla graczowi czat <br> '''Tylko komendy''' wyświetla graczowi wyłącznie komendy <br> '''Niewidoczny''' - gra nie wyświetla czatu.
|Kontroluje przezroczystość tła czatu.
|0% - 100%
|'''70%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Kolory
|style="font-size: medium;"| Przezroczystość tła paska akcji
| '''Włączone''' wyświetla wszystkie kolory nadsyłane przez czat <br>'''Wyłączone''' wyświetla tylko domyślny kolor.
|Kontroluje przezroczystość tła paska akcji.
|0% - 100%
|'''60%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Linki od stron
|style="font-size: medium;"| Drżenie kamery
| '''Włączone''' pozwala na wyświetlanie linków <br> '''Wyłączone''' dezaktywuje tą funkcję.
|Kontroluje czy kamera może drżeć.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Przezroczystość
|style="font-size: medium;"| Natężenie efektu ciemności
| Ustawia przezroczystość czatu.
|Kontroluje jak bardzo ekran będzie się ściemniał podczas efektu ciemności.
|0% - 100%
|'''100%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Ostrzeż przed otwarciem linku
|style="font-size: medium;"| Intensywność migotania
| '''Włączone''' powoduje włączenie okienka po naciśnięciu na link. <br>'''Wyłączone''' wyłącza tą opcję.
|Kontroluje intensywność migotania na zaklętych przedmiotach.
|0% - 100%
|'''75%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Skala
|style="font-size: medium;"| Częstotliwość migotania
| Ustawia, jakiej wielkości ma być czat.
|Kontroluje częstotliwość migotania na zaklętych przedmiotach.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wysokość aktywna
|style="font-size: medium;"|Czas trwania wyskakującego powiadomienia.
| Pozwala ustawić maksymalną wysokość czatu.
|Określa jak długo mają być wyświetlane wiadomości, takie jak zaproszenia do gry i oferty dotyczące przedmiotów z rynku.
|3 sekundy <br> 10 sekund <br> 30 sekund
|'''3 sekundy'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wysokość nieaktywna
|Czas trwania wiadomości czatu
| Pozwala ustawić maksymalną niewyświetlaną wysokość czatu.
|Określa jak długo będą widoczne wiadomości czatu
|3 sekundy <br> 10 sekund <br> 30 sekund
|'''10 sekund
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Szerokość
|Modyfikator skali interfejsu
| Ustawienia maksymalnej szerokości czatu.
|Kontroluje skalę GUI oraz HUD.
| -1 - 0
|'''0'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Zmniejszone informacje o debugowaniu
|Nowy bardzo duży interfejs użytkownika
| Aktywuje zmniejszone informacje na ekranie debugowania.
|Aktywuje większą wersję Ore UI.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|}
|}


==== Opcje serwera ====
===Sterowanie===
 
====[[Plik:Ikona "Klawiatura i mysz".png]] Klawiatura i mysz====


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślnie
|-
|style="font-size: medium;"|Czułość kamery
|Kontroluje czułość obrotu kamery.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Spowolnienie lunety
! Opis
|Zmienia czułość obracania kamery podczas kożystania z lunety.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" |Paczki zasobów serwera
|style="font-size: medium;"| Odwróć oś y
| Pozwala pobrać paczki zasobów z serwera.
|Odwraca kierunek kamery podczas ruchu w górę/dół.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Automatyczny skok
|Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Rozgrywka z pełną klawiaturą
|Włącza pełne sterowanie klawiaturą.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|}
|}


==== Paczki zasobów ====
====[[Plik:Ikona "Kontroler".png]] Kontroler====
 
Pozwala wybrać paczki tekstur, których używać ma gra.
 
==== Ustawienia Snoopera ====
 
Opcja ta została stworzona przez [[Mojang]] w celu wykrywania błędów w grze. Jeśli pojawi się określony błąd, Snooper wyśle informację o nim do firmy. 
 
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślne
|-
|style="font-size: medium;"|Czułość kamery
|Kontroluje czułość obrotu kamery.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Spowolnienie lunety
|Zmienia czułość obracania kamery podczas korzystania z lunety.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Odwróć oś y
|Odwraca kierunek kamery podczas ruchu w górę/dół.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Automatyczny skok
|Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Ukryj podpowiedzi kontrolera
|Ukrywa podpowiedzi kontrolera.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Ukryj kursor kontrolera
! Opis
|Wyłącza kursor kontrolera.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Włącz Snooper
|style="font-size: medium;"| Wyczyść podręczny ekwipunek
| '''Włącz''' aktywuje Snooper <br>'''Wyłącz''' dezaktywuje Snooper.
|Włącza możliwość natychmiastowego wyczyszczenia podręcznego ekwipunku przypisanym przyciskiem.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
|style="font-size: medium;"| Zamiana przycisków A/B
|Zamienia przyciski A/B.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Zamiana przycisków X/Y
|Zamienia przyciski X/Y.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|}
|}


==[[Pocket Edition]]==
====[[Plik:Ikona "Dotyk".png]] Dotyk====
===Gra===
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślne
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Zmień tryb sterowania
! Opis
|Zmienia tryb sterowania.
*'''Joystick i naciśnięcie, aby wejść w interakcję''': używa joysticka do sterowania oraz ekranu dotykowego do interakcji z otoczeniem.
*'''D-Pad i naciśnięcie, aby wejść w interakcję''': używa D-Pada do sterowania i ekranu dotykowego do interakcji z otoczeniem.
*'''Joystick i sterownik''': Używa joysticka do sterowania i przycisków do interakcji z otoczeniem (przy pomocy celownika)
| -
|'''Joystick i naciśnięcie, aby wejść w interakcję'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Nazwa użytkownika
|style="font-size: medium;"| Dostosuj sterowanie
| Pozwala zmienić nazwę użytkownika.
|Włącza menu, w którym pozycja, nieprzezroczystość i rozmiar każdego przycisku może zostać zmieniony.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Głośność
|style="font-size: medium;"|Czułość kamery
| Ustawienia poziomu głośności.
|Kontroluje czułość obrotu kamery.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Poziom trudności
|style="font-size: medium;"| Spowolnienie lunety
| Opcja pozwalająca [[gracz]]owi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności.
|Zmienia czułość obracania kamery podczas kożystania z lunety.
|0% - 100%
|'''50%'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Widok trzeciej osoby
|style="font-size: medium;"| Podnieś blok
| Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby.
|Włącza przycisk pozwalający wyposażyć blok na którego patrzy gracz.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Gra wieloosobowa
|style="font-size: medium;"| Tryb leworęczny
| Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej.
|Odwraca sterowanie.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Otwieranie w sieci LAN
|style="font-size: medium;"| Automatyczny skok
| Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej.
|Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
|style="font-size: medium;"| Biegnij sprintem za pomocą joysticka
|Umożliwia biegnięcie po przytrzymaniu joysticka do przodu.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Pokaż: widok kamery - przycisk
|Pokazuje przycisk zmiany widoku kamery.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Opcja widoczności joysticka
|Zmienia tryb wyświetlania joysticka.
*'''Widoczny joystick''': joystick jest zawsze widoczny.
*'''Ukryty joystick''': joystick nigdy nie jest widoczny.
*'''Joysick nie jest widoczny, gdy nie jest używany''': joystick jest wyświetlany tylko gdy jest używany.
| -
|Widoczny joystick
|-
|style="font-size: medium;"| Nieprzezroczystość joysticka
|Zmienia nieprzezroczystość joysticka.
|25% - 100%
|'''50%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Skradanie się
|Kontroluje, czy skradanie będzie w trybie przełączania, czy będzie w trybie przytrzymania.
| -
|'''Naciśnij przycisk raz, aby się skradać'''
|-
|style="font-size: medium;"| Rozmiar menu mobilenego
|Zmienia rozmiar sterowania.
|25% - 100%
|'''50%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Wibracje podczas rozbijania bloków
|Włącza wibrację podczas niszczenia bloków.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Wibracje podczas rozdzielania przedmiotów
|Włącza wibrację podczas rozdzielania przedmiotów.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Opóźnione łamanie bloków (tylko tryb kreatywny)
|Włącza wymuszenie dłuższego przytrzymania bloku aby go zniszczyć, w trybie kreatywnym.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Odwróć oś y
|Odwraca  ruch kamery góra/dół.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Podzielone sterowanie
|Włącza podzielone sterowanie (D-Pad i celownik)
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Zamień skok i skradanie się
|Zamienia przyciski skakania i skradania się.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Podświetlanie zawsze włączone.
|Decyduje czy bloki będą zawsze podświetlane przez celownik, czy tylko gdy zostaną naciśnięte.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Dotyk działa jedynie na pasek
|Włącza działanie dotyku tylko na pasek szybkiego dostępu.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|}
|}
===Sterowanie i kontrola===
 
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
===Ogólne===
====[[Plik:Ikona "Ogólne".png]] Ogólne====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślnie
|-
|style="font-size: medium;"| Zezwalaj na mobilną transmisję danych do gry online
|Umożliwia grę online poprzez mobilną transmicję danych. Opcja dostępna tylko na urządzeniach mobilnych.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Włączone protokoły Websocket
|Pozwala graczowi dołączać do serwerów Websocket.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Wymaga szyfrowanych Websockets
|Wymaga zaszyfrowanych Websockets. Dostępne gdy opcja "Włączone protokoły websockets" jest włączona.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Automatyczna aktualizacja odblokowała aktualizację <!-- Jak coś to oficjalne tłumaczenie na bedrocku -->
|Włącza auto aktualizację dla odblokowanych zestawów.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Samouczek
|Włącza podpowiedzi podczas gry na świecie kilka pierwszych razy.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Uruchom ponownie samouczek
|Resetuje stan ukończenia samouczka w istniejących światach.
| -
| -
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Zezwalaj tylko na zaufane skórki
! Opis
|Zamienia własne skórki innych graczy na domyślne.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Czułość
|style="font-size: medium;"| Filtr wulgaryzmów
| Wrażliwość gry na dotyk.
|Włącza filtr wulgaryzmów. Może zostać wyłączone tylko gdy gracz jest zalogowany na konto dorosłego.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odwracanie osi Y
|style="font-size: medium;"| Niższa liczba kl/s. gdy kontroler jest odłączony
| Pozwala odwrócić ekran.
|Zmniejsza liczbę fps gdy kontroler jest odłączony.
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock edition włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Sterowanie
|style="font-size: medium;"| Autorzy
| Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem.
|Otwiera listę autorów.
| -
| -
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Układ sterowania
|style="font-size: medium;"| Atrybucja
| Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania.
|Otwiera stronę [https://www.minecraft.net/pl-pl/attribution/?hideChrome atrybucji].
| -
| -
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Rozmiar klawiszy
|style="font-size: medium;"| Centrum pomocy
| Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania.
|Otwiera stronę [https://help.minecraft.net/hc/en-us pomocy minecraft]
| -
| -
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Automatyczny skok
|style="font-size: medium;"| Zawartość chroniona licencją
| Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok.
|Otwiera stronę [https://www.minecraft.net/pl-pl/licensed-content/?hideChrome zawartości chronionej licencją]
| -
| -
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Wibracje
|style="font-size: medium;"| Licencja czcionki
| Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android).
|Otwiera informację o licencji czcionki.
| -
| -
|}
|}
===Grafika===
 
====[[Plik:Ikona "Wideo".png]] Wideo====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślne
|-
|style="font-size: medium;"| Jasność
|Dostosowuje jasność gry.
|0 - 100
|'''50'''
|-
|style="font-size: medium;"| Widok kamery
|Przełącza widok kamery między trybem z pierwszej osoby i trybami z trzeciej osoby.
|Z pierwszej osoby <br> Z trzeciej osoby (tył) <br> Z trzeciej osoby (przód)
|'''Z pierwszej osoby'''
|-
|style="font-size: medium;"| Pełny ekran
|Włącza tryb pełnoekranowy.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Ukryj rękę
|Ukrywa rękę gracza.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Ukryj kukłę postaci
|Ukrywa kukłę postaci w lewym górnym rogu ekranu.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Ukryj interfejs HUD
|Ukrywa interfejs HUD.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Animacje
|Włącza animację podczas zmieniania menu oraz obrót panoramy.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Przezroczystość interfejsu HUD
|Zmienia przezroczystość interfejsu HUD.
|1% - 100%
|'''100%'''
|-
|style="font-size: medium;"| Zmień granicę bezpiecznego obszaru
|Zmienia rozmiar ekranu gry.
| 0.0 - 100.0
|'''100.0'''
|-
|style="font-size: medium;"| Pole widzenia
|Zmienia pole widzenia.
|30° - 110°
|'''60°'''
|-
|style="font-size: medium;"| Pokaż ikonę autozapisu
|Podczas automatycznego zapisywania pokazuję ikonę.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Wybór konturu
|Włącza kantur bloków.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Nazwy graczy w grze
|Włącza wyświetlanie nazw graczy nad nimi.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Animacja chodzenia
|Włącza animację chodzenia graczy.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Drżenie kamery
|Włącza możliwość drżenia kamery.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Przezroczyste liście
|Włącza przezroczystą teksturę liści.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|style="font-size: medium;"| Fantazuje bąbelki
|Włącza lepszą wersję graficzną bąbelków.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Renderuj chmury
! Opis
|Włącza renderowanie chmur.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Jasność
|style="font-size: medium;"| W czasie rozgrywki pole widzenia może sie zmieniać
| Ustawienia poziomu jasności gry.
|Włącza możliwość zmieniania się pola widzenia podczas gry.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Odległość renderowania
|style="font-size: medium;"| Profil interfejsu użytkownika
| Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.
|Przełącza tryb interfejsu pomiędzy klasycznym (na PC) oraz kieszonkowym (na telefonach).
 
|Klasyczny <br> kieszonkowy
Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)
|Na telefonach: '''Kieszonkowy''' <br> W innych przypadkach: '''klasyczny'''
* 4 chunki
* 6 chunków
* 8 chunków
* 10 chunków
 
Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)
* 6 chunków
* 8 chunków
* 10 chunków
* 12 chunków
* 14 chunków
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | FOV
|style="font-size: medium;"| Modyfikator skali interfejsu
| Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).
|Kontroluje rozmiar UI i HUD.
|0, -1
|'''0'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animacja chodzenia
|style="font-size: medium;"| Nowy bardzo duży interfejs użytkownika.
| Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza.
|Włącza powiększoną wersję interfejsu Ore UI.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Niebo
|style="font-size: medium;"| Szybsza odpowiedź na sygnały wejściowe
| Włącza [[słońce]], [[księżyc]], gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba.
|Przyśpiesza reakcje gry na sygnały wejściowe. Niedostępne gdy grafika jest ustawiona na Vibrant Visuals lub Ray Tracing, oraz na urządzeniach mobilnych.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Animowane [[ciecze]] i [[ogień]]
|style="font-size: medium;"| Użyj zalecanego limitu tekstur.
| Aktywuje animację [[lawa|lawy]] oraz ognia.
|Gdy włączone gra jest stabilniejsza i płynniejsza. Może to zablokować grę na niższych fps-ach.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock włączony.png]]
|-
|-
|style="font-size: medium;"| Zezwalaj na przełączanie trybu graficznego w grze.
|Umożliwia przełączenie trybu graficznego w otwartym świecie.
|[[Plik:Przełącznik bedrock.gif]]
|[[Plik:Przełącznik bedrock wyłączony.png]]
|}
|}


===Inne===
====[[Plik:Ikona "Dźwięk".png]] Dźwięk====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Możliwe wartości
!Domyślnie
|-
|style="font-size: medium;"| Główne
|Kontroluje ogólny poziom głośności.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Muzyka
|Kontroluje głośność muzyki.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|-
! width="125" | Opcja
|style="font-size: medium;"| Dźwięk
! Opis
|Kontroluje głośność dźwięków gry.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Ukryj GUI
|style="font-size: medium;"| Dźwięki otoczenia
| Ukrywa/wyświetla [[HUD]].
|Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: left;" | Granica świata
|style="font-size: medium;"| Dźwięki budulcowe
| Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach).
|Kontroluje głośność dźwięków bloków.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Wrogie stworzenia
|Kontroluje głośność dźwięków wrogich i neutralnych  stworzeń.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Przyjazne stworzenia
|Kontroluje głośność przyjaznych stworzeń.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Gracze
|Kontroluje głośność dźwięków wydawanych przez graczy.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Szafa grająca/Bloki dźwiękowe
|Kontroluje głośność szaf grających i bloków muzycznych.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Pogoda
|Kontroluje głośność deszczu i burzy.
|0 - 100
|'''100'''
|-
|style="font-size: medium;"| Zamiana tekstu na mowę
|Kontroluje głośność zamiany tekstu na mowę.
|0 - 100
|'''100'''
|}
|}
==[[Windows 10 Edition]]==
Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji [[Pocket Edition]]. Do wersji tej dodano jeszcze opcję "włącz pełny ekran".
==[[Console Edition]]==
Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia [[muzyka|muzyki]], jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia.


Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:
==Historia==
* PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 [[chunk]]ów w zasięgu wzroku
{{Historia|c}}
* PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków
{{Historia||0.0.12a|Dodano opcję dostosowania odległości mgły.|Naciśnięcie klawisza {{key|F}} przełącza odległość renderowania między 4 trybami.}}
* W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.
{{Historia||0.0.23a|Dodano zakładkę opcji.|Dodano możliwość dostosowania mapy klawiszy.|Licznik FPS-ów i aktualizacji chunków mogą być przełączone poprzez przycisk pokaż FPSy.|Można teraz przełączać odległość renderowania w menu opcji.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano przycisk limitowania FPS-ów.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100205-1558|Dodano przycisk zmiany trudności. <br> Może ona zostać zmieniona na pokojowy, łatwy, normalny i trudny.}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100615|Dodano przełącznik grafiki między dokładną i szybką.|Chmury mogą zostać wyłączone za pomocą przycisku.}}
{{Historia||20100616-1808|Tryb grafiki ma teraz wpływ na liście.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.1.1|Usunięto przycisk Pokaż FPS-y.|Przyciski muzyka i dźwięk zostały zmienione na suwaki.|Można teraz zmieniać czułość myszy za pomocą suwaka.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.3|Dodano gładkie oświetlanie.}}
{{Historia||1.5|Dodano skalę GUI oraz zaawansowane opcje OpenGL.}}
{{Historia||1.6.6|Dodano opcję wydajność, która może zostać ustawiona na <code>Zbilansowana</code> (domyślnie), <code>Oszczędzanie energii</code> i <code>Maksymalne FPS-y</code>.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Dodano opcję dostosowania jasności.| Dodano możliwość zmienienia mapowania niszczenia oraz stawiania bloków.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Dodano ustawienia chmur.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Menu opcji zostało ulepszone ustawieniami czatu.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano przełącznik trybu pełnoekranowego w menu ustawień graficznych.|Dodano przełącznik VSync w menu ustawień graficznych.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w41a|Dodano opcję ukrycia peleryny.}}
{{Historia||1.4.6|snap=pre|Dodano przełącznik trybu ekranu dotykowego.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Przeniesiono ustawienia paczek zasobów z menu głównego do menu opcji.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Układ menu opcji został zmieniony, dodano nowe opcje do mapowania klawiszy oraz "Super sekretne ustawienia".}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36b|Przycisk "Super sekretnych ustawień" gra teraz losowy dźwięk przy naciśnięciu.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w38a|Przycisk "Super sekretnych ustawień" tworzy teraz efekt shaderu na ekranie gry w następującej kolejności: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Domyślny.|Zamieniono przycisk odległości renderowania z "cyklicznego przycisku" na suwak.|Dodano suwak maksymalnych FPS-ów.|Dodano mipmapping i filtrowanie anizotropowe.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w47a|Dodano przyciski "Twitch Broadcast Settings" i "Twitch Chat Settings".}}
{{Historia||1.7.6|snap=pre1|Njamniejszy poziom pov został zmieniony z <code>70</code> na <code>30</code>.}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Upuszczone przedmioty na Szybkiej grafice są teraz zwrócone w stronę gracza we wszystkich trzech osiach, a nie tylko w osi xz.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|W związku z zaimplementowaniem właściwych modelów upuszczonych przedmiotów, te zawsze generują się w 3D.|Usunięto filtrowanie anizotropowe.}}
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Dodano ustawienie Alternatywne bloki.}}
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano ustawienie VBO.}}
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Suwak odległości renderowania został rozszerzony do 32, na wersji 64 bitowej na urządzeniach z min. 1 Gb pamięci RAM.}}
{{Historia||1.8|snap=14w30b|Zmieniono efekt anaglifu 3D, aby wyglądał dokładniej z bliska.}}
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Zmieniono nazwę ustawień trybu wieloosobowego na opcje czatu.}}
{{Historia||1.8.1|snap=pre4|Cienie mobów zostały oddzielone od ustawień jakości grafiki, i dostały swój własny przełącznik.|Jakość chmur został oddzielony od ustawień jakości grafiki i zostały zintegrowane z opcją włączania chmur.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Usunięto opcję "Super tajnych ustawień" i "ustawienia nadawania".|Usunięto bloki alternatywne z ustawień wideo.|Dodano możliwość wybrania głównej ręki w ustawieniach skórki.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Dodano opcję "znacznik atatku".}}
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Dodano opcję zamiany tekstu na mowę do opcji muzyki.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano opcję "automatyczne skakanie" do ustawień sterowania.}}
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Usunięto opcję "3D Anaglyph".|Dodano możliwość zmiany rozdzielczości trybu pełnoekranowego.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|W menu edytowania świata dodano opcję "Utwórz kopię zapasową" oraz "Otwórz folder opcji zapasowych".|Dodano do opcji czatu automatyczne sugestie poleceń.}}
{{Historia||1.13|snap=pre6|Usunięto przycisk "Czcionka unikodowa".}}
{{Historia||1.13|snap=pre8|Przywrócono przycisk "Czcionka unikodowa".}}
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Usunięto opcję "Używaj VBO" z ustawień graficznych, bo ta jest teraz zawsze używana.}}
{{Historia||1.14|snap=19w11a|Dodano "Ułatwienia dostępu"|Teraz przycisk {{key|Tab}} wybiera opcje menu.}}
{{Historia||1.14|snap=19w11b|Przeniesiono "Automatyczne skakanie" do ułatwień dostępu.}}
{{Historia||1.14|snap=pre2|Dodano nową sekcję do ustawień sterowania "Ustaiwenia myszy".|Przeniesiono "Czułość", "Odwróć mysz" i "Tryb ekranu dotykowego" do ustaiweń myszy.|Dodano do ustawień myszy "Przewijanie zrównowarzone" i "Czułość przewijania".}}
{{Historia||1.14.4|snap=pre2|Dodano opcję "Bezpośredni odczyt" do ustawień myszy.}}
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano do ustawień dostępu opcje "Bieganie" i "Skradanie się".}}
{{Historia||1.16|snap=20w17a|Dodano opcję "Odległość renderowania bytów" do ustawień graficznych.}}
{{Historia||1.16|snap=Pre-release 1|Dodano opcję grafiki "''Bajeczna!''"}}
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-release 1|Dodano suwaki: "Efekty zniekształcenia" oraz "Efekty pola widzenia".|Dodano suwak "Opóźnienie czatu" do ustawień czatu.}}
{{Historia||1.16.4|snap=Release Candidate 1|Dodano przełącznik "Ukryj według nazwy" do ustawień czatu.}}
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano opcję "Czarno-białe logo" do ułatwień dostępu.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano opcję "Ukryj rozbłyski" do ułatwień dostępu.|Dodano opcje "Bieganie" oraz "Skradanie się" so ustawień sterowania.|Dodano przełącznik "Urządzenie" do ustawień muzyki|Przeniesiono mapowanie przycisków do menu "Przypisane klawisze", znajdującego się w ustawieniach sterowania.}}
{{Historia||1.18|snap=21w38a|Dodano suwak "Odległość symulowania" do ustawień graficznych.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano opcję "Wskaźnik autozapisu" do ustawień graficznych.}}
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Dodano opcję Online i przeniesiono tam funkcję "Nowości i zaproszenia Realms".|Dodano do opcji online "Pokazuj na listach" oraz "Poziom trudności serwera".}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Migotanie mroku".}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano do ustawień muzyki opcję "Dźwięk przestrzenny".}}
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Przycisk {{key|Caps Lock}} może zostać teraz zmapowany w ustawieniach sterowania.}}
{{Historia||1.19|snap=22w19a|Dodano do ustawień czatu opcję "Tylko bezpieczny czas".}}
{{Historia||1.19.1|snap=Pre-release 5| Dodano opcję: "Przy wysyłaniu" do opcji podglądu czatu.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Usunięto opcję "Podgląd czatu".|Dodano do ułatwień dostępu suwak "Prędkość panoramy.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w45a|Dodano do opcji sterowania "Przybory operatora".}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Dodano zakładkę "Dane telemetryczne".}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Dodano do ułatwień dostępu "Czas wyświetlania powiadomień".|Automatyczne skakanie jest teraz domyślnie wyłączone.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|Dodano do ułatwień dostępu opcje: "Szybkość poświaty" oraz "Siła poświaty".}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Zadrżenie do obrażeń".|Dodano podpowiedzi do opcji przypisania klawiszy, pokazujące konfliktujące klawisze.|Jeśli tekst w przycisku opcji nie mieści się, teraz będzie miał animację przewijania.}}
{{Historia||1.19.4|snap=Pre-release 1|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Wysoki kontrast".|"Siła poświaty" jest teraz domyślnie ustawiona na 75%.|Animacja przewijania dla niemieszczącego się tekstu została zwolniona.}}
{{Historia||1.20|snap=23w13a|"Skala GUI" może być teraz zmieniona przytrzymując klawisz {{key|ctrl}} + przewijanie.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Skrót narratora".}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w42a|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Ukryj przytytuły".}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w06a|Dodano zakładkę "Ustawienia czcionki" do menu wyboru języka.|Dodano do ustawień czcionki opcję "Czcionka unikodowa".|Dodano do ustawień czcionki opcję "Japońskie warianty glifów".}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Dodano do ustawień graficznych opcję "Rozmycie tła w menu".}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Dodano opcję "Obrót razem z wagonikiem" do ułatwień dostępu.|Dodano do ustawień graficznych opcję "Redukuj FPSy gdy:".}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano do ułatwień dostępu opcję "Kontrastowe obrysy bloków".}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w17a|Dodano do ustawień graficznych opcję "Odległość chmur".}}
{{Historia||1.21.6|SNAP=25w20a|Dodano do ustawień muzyki opcje: "Częstość muzyki" oraz "Pokaż dymek z muzyką".}}
{{Historia||1.21.6|snap=Pre-Release 3|Dodano do ustawień muzyki suwak "Interfejs".}}
{{Historia|foot}}
 
==Galeria==


{{Minecraft}}
===Java Edition===
<gallery>
Plik:Opcje java edition.png| Ekran główny ustawień.
Plik:Ustawienia sieciowe java edition.png| Ustawienia sieciowe.
Plik:Dostosowywanie skórki java edition.png| Dostosowywanie skórki.
Plik:Opcje muzyki i dźwięku.png| Opcje muzyki i dźwięku.
Plik:Ustawienia graficzne.png| Ustawienia graficzne.
Plik:Sterowanie.png| Sterowanie.
Plik:Ustawienia czatu.png| Ustawienia czatu.
Plik:Ustawienia dostępu.png| Ustawienia dostępu.
Plik:Autorzy i atrybucja.png| Autorzy i atrybucja.
</gallery>


[[de:Menü/Optionen]]
[[de:Menü/Optionen]]
Linia 524: Linia 1227:
[[fr:Options]]
[[fr:Options]]
[[ja:設定]]
[[ja:設定]]
[[ko:옵션]]
[[ko:설정]]
[[nl:Instellingen]]
[[nl:Instellingen]]
[[pt:Opções]]
[[ru:Настройки]]
[[ru:Настройки]]
[[uk:Налаштування]]
[[zh:选项]]
[[zh:选项]]

Aktualna wersja na dzień 23:44, 4 gru 2025

Opcje pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.

Java Edition

Opcje

Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:

Opcja Opis Domyślnie
Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie. 70 (w grze widoczne jako normalne).
Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze. Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie normalny.

Online

Opcja Opis Domyślne
Włącza/wyłącza powiadomienia Realms. Włączone
Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera. Włączone
Przełącza trudność serwera. Zależy od trudności serwera.

Dostosowywanie skórki

Opcja Opis Domyślne
Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy. Włączone
Przełącza główną rękę między prawą, a lewą. Prawa

Muzyka i dźwięk

Opcja Opis Domyślne
Głośność wszystkich dźwięków 100%
Kontroluje głośność muzyki w tle. 100%
Kontroluje głośność bloków dźwiękowych i szaf grających. 100%
Kontroluje głośność deszczu i piorunów. 100%
Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia). 100%
Kontroluje głośność potworów. 100%
Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki). 100%
Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń). 100%
Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek. 100%
Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map) 100%
Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku). 100%
Zmienia urządzenie wyjściowe audio. Domyślne dla systemu
Włącza/wyłącza napisy. Wyłączone
Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo. Wyłączone
Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków. Domyślna
Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki. Wyłączone

Ustawienia graficzne

Opcja Opis Domyślne
Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym. Systemowa
Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy) 5x5 (normalne)
Bajeczna! używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą.
Dokładna aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu.
Szybka wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
Domyślna
Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę.
Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie.
Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
12 chunków (dla wersji 64-bitowej)
8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki.
Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku.
Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków.
Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
Wątkowy
Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków. 12 chunków (dla wersji 64-bitowej)
8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków. Włączone
Nakłada górny limit generowanych FPSów. 120 FPS
Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora. Włączone
Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana.
Bezczynność: redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10.
Zminimalizowanie: redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
Bezczynność
Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD) Auto
Wyłączony: Wskaźnik ataku nie pokazuje się.
Celownik: Pod celownikiem pokazuje się mały pasek.
Pasek narzędzi: Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
Celownik
Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji. 50 (w grze widoczne jako domyślna)
Dokładne - chmury są renderowane w 3D.
Szybkie - chmury są renderowane w 2D.
Wyłączone - chmury nie są renderowane.
Dokładne
Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem F11 Wyłączone
Wszystkie - wyświetlane są wszystkie cząsteczki.
Ograniczone - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń.
Minimalne - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
Wszystkie
Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej". 4
Włącza/wyłącza cienie bytów. Włączone
Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę. 100%
Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków. 100%
Zmienia moc wpływu na pole widzenia. 100%
Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany. Włączony
Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach. 50%
Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach. 75%
Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte. 50%
Włącza/wyłącza animację chodzenia. Włączone
Zmienia odległość renderowania chmur. 128 chunków


Sterowanie

Opcja Opis Domyślnie
Pozwala dostosować przypisane klawisze -
Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku. Wyłączane
W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem. Wyłączone
Ustawienia myszy
Opcja Opis Domyślne
Zmienia czułość myszy w grze. 100%
Odwraca oś myszy w grze. Wyłączone
Zmienia czułość przewijania w grze. 1.00
Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1. Wyłączone
Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym. Wyłączone
Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika". Włączone

Język

Pozwala zmienić język interfejsu.

Ustawienia czcionki
Opcja Opis Domyślnie
Włączone - czcionka unikodowa.
Wyłączone - czcionka ASCII.
Wyłączone
Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej. Zależy od ustawień systemu.

Ustawienia czatu

Opcja Opis Domyślne
Widoczny - czat na serwerach jest wyświetlany
Jedynie polecenia - wyświetla tylko rezultaty poleceń.
Ukryty - czat nie jest wyświetlany.
Widoczny
Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie. Włączone
Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron. Włączone
Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem. Włączone
Zmienia przezroczystość tekstu czatu. 100%
Zmienia przezroczystość tła czatu. 50%
Zmienia rozmiar tekstu czatu. 100%
Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie. 0%
Zmienia opóźnienie między wiadomościami. Brak
Zmienia szerokość czatu. 320px
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny. 180px
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny. 90px
Czyta wszystko - narrator czyta każdy tekst.
Czyta czat - narrator czyta czat i system.
Czyta system - narrator czyta tylko system.
Wyłączony - narrator wyłączony.
Wyłączony
Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć tab aby je wywołać. Włączone
Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach. Włączone
Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania. Wyłączone
Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie. Wyłączone

Paczki zasobów

Pozwala graczu zmienić paczki zasobów.

Ułatwienia dostępu

Opcja Opis Domyślnie
Czyta wszystko - narrator czyta każdy tekst.
Czyta czat - narrator czyta czat i system.
Czyta system - narrator czyta tylko system.
Wyłączony - narrator wyłączony.
Wyłączony
Włącza/wyłącza napisy. Wyłączone
Zwiększa kontrast elementów GUI. Wyłączone
Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku. Wyłączone
Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte. 50%
Zmienia przezroczystość tła tekstu. 50%
Czat - wyświetla tło tekstu tylko na czacie.
Wszędzie - wyświetla tło tekstu wszędzie.
Czat
Zmienia przezroczystość tekstu czatu. 100%
Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie. 0%
Zmienia opóźnienie między wiadomościami. Brak
Kontroluje jak długo wyświetlane są powiadomienia (osiągnięcia, nowe receptury itp. 1.0x
Włącza/wyłącza animację chodzenia. Włączone
Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie. Przytrzymanie
Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę. 100%
Zmienia moc wpływu na pole widzenia. 100%
Kontroluje jak bardzo ekran będzie się przyciemniał podczas efetów mroku. Nie wpływa na widoczną w tedy mgłę. 100%
Kontroluje z jaką śiłą kamera zatrzęsie się po otrzymaniu obrażeń. 100%
Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach. 50%
Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach. 75%
Wyłącza rozbłyski podczas uderzenia piorunu. Pioruny nadal są widoczne. Wyłączone
Włącza czarno-białe logo przy ładowaniu gry. Wyłączone
Kontroluje szybkość obrotu panoramy w menu. 100%
Ukrywa żółte przytytuły w menu głównym. Wyłączone
Włącza/wyłącza klawisz skrótu narratora (ctrl + b). Włączone
Gdy włączone, gracz będzie się obracał razem z wagonikiem. Aby opcja była dostępna w świecie muszą być włączone eksperymentalne funkcje wagoników. Wyłączone
Gdy włączone, sprawia że obrysy bloków są lepiej widoczne. Wyłączone

Autorzy i atrybucja

Opcja Opis
Otwiera listę autorów.
Otwiera stronę atrybucji.
Otwiera stronę licencji.

Bedrock Edition

Sekcja w budowie!
Trwa budowa tej sekcji. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Ustawienia dostępności

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślnie
Zamiana tekstu na mowę zgodnie z ustawieniami urządzenia Włącza systemowe ustawienia zamiany tekstu na mowę.
Zmiana tekstu na mowę interfejsu użytkownika. Włącza zmianę tesktu na mowę w UI i ekranach menu.
Zamiana tekstu na mowę na czacie. Włącza zamianę tekstu na mowę na czacie.
Zamiana tekstu na mowę Kontroluje głośność zamiany tekstu na mowę 0% - 100% 100%
Włącz wiadomości na otwartym czacie Włącza informację na czacie po otwarciu świata, jak go otworzyć.
Nieprzezroczystość tła tekstu Kontroluje przezroczystość tła podpowiedzi i tekstu z polecenia /title 0% - 100% 60%
Przezroczystość tła tekstu Kontroluje przezroczystość tła czatu. 0% - 100% 70%
Przezroczystość tła paska akcji Kontroluje przezroczystość tła paska akcji. 0% - 100% 60%
Drżenie kamery Kontroluje czy kamera może drżeć.
Natężenie efektu ciemności Kontroluje jak bardzo ekran będzie się ściemniał podczas efektu ciemności. 0% - 100% 100%
Intensywność migotania Kontroluje intensywność migotania na zaklętych przedmiotach. 0% - 100% 75%
Częstotliwość migotania Kontroluje częstotliwość migotania na zaklętych przedmiotach. 0% - 100% 50%
Czas trwania wyskakującego powiadomienia. Określa jak długo mają być wyświetlane wiadomości, takie jak zaproszenia do gry i oferty dotyczące przedmiotów z rynku. 3 sekundy
10 sekund
30 sekund
3 sekundy
Czas trwania wiadomości czatu Określa jak długo będą widoczne wiadomości czatu 3 sekundy
10 sekund
30 sekund
10 sekund
Modyfikator skali interfejsu Kontroluje skalę GUI oraz HUD. -1 - 0 0
Nowy bardzo duży interfejs użytkownika Aktywuje większą wersję Ore UI.

Sterowanie

Klawiatura i mysz

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślnie
Czułość kamery Kontroluje czułość obrotu kamery. 0% - 100% 50%
Spowolnienie lunety Zmienia czułość obracania kamery podczas kożystania z lunety. 0% - 100% 50%
Odwróć oś y Odwraca kierunek kamery podczas ruchu w górę/dół.
Automatyczny skok Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
Rozgrywka z pełną klawiaturą Włącza pełne sterowanie klawiaturą.

Kontroler

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślne
Czułość kamery Kontroluje czułość obrotu kamery. 0% - 100% 50%
Spowolnienie lunety Zmienia czułość obracania kamery podczas korzystania z lunety. 0% - 100% 50%
Odwróć oś y Odwraca kierunek kamery podczas ruchu w górę/dół.
Automatyczny skok Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
Ukryj podpowiedzi kontrolera Ukrywa podpowiedzi kontrolera.
Ukryj kursor kontrolera Wyłącza kursor kontrolera.
Wyczyść podręczny ekwipunek Włącza możliwość natychmiastowego wyczyszczenia podręcznego ekwipunku przypisanym przyciskiem.
Zamiana przycisków A/B Zamienia przyciski A/B.
Zamiana przycisków X/Y Zamienia przyciski X/Y.

Dotyk

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślne
Zmień tryb sterowania Zmienia tryb sterowania.
  • Joystick i naciśnięcie, aby wejść w interakcję: używa joysticka do sterowania oraz ekranu dotykowego do interakcji z otoczeniem.
  • D-Pad i naciśnięcie, aby wejść w interakcję: używa D-Pada do sterowania i ekranu dotykowego do interakcji z otoczeniem.
  • Joystick i sterownik: Używa joysticka do sterowania i przycisków do interakcji z otoczeniem (przy pomocy celownika)
- Joystick i naciśnięcie, aby wejść w interakcję
Dostosuj sterowanie Włącza menu, w którym pozycja, nieprzezroczystość i rozmiar każdego przycisku może zostać zmieniony.
Czułość kamery Kontroluje czułość obrotu kamery. 0% - 100% 50%
Spowolnienie lunety Zmienia czułość obracania kamery podczas kożystania z lunety. 0% - 100% 50%
Podnieś blok Włącza przycisk pozwalający wyposażyć blok na którego patrzy gracz.
Tryb leworęczny Odwraca sterowanie.
Automatyczny skok Włącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
Biegnij sprintem za pomocą joysticka Umożliwia biegnięcie po przytrzymaniu joysticka do przodu.
Pokaż: widok kamery - przycisk Pokazuje przycisk zmiany widoku kamery.
Opcja widoczności joysticka Zmienia tryb wyświetlania joysticka.
  • Widoczny joystick: joystick jest zawsze widoczny.
  • Ukryty joystick: joystick nigdy nie jest widoczny.
  • Joysick nie jest widoczny, gdy nie jest używany: joystick jest wyświetlany tylko gdy jest używany.
- Widoczny joystick
Nieprzezroczystość joysticka Zmienia nieprzezroczystość joysticka. 25% - 100% 50%
Skradanie się Kontroluje, czy skradanie będzie w trybie przełączania, czy będzie w trybie przytrzymania. - Naciśnij przycisk raz, aby się skradać
Rozmiar menu mobilenego Zmienia rozmiar sterowania. 25% - 100% 50%
Wibracje podczas rozbijania bloków Włącza wibrację podczas niszczenia bloków.
Wibracje podczas rozdzielania przedmiotów Włącza wibrację podczas rozdzielania przedmiotów.
Opóźnione łamanie bloków (tylko tryb kreatywny) Włącza wymuszenie dłuższego przytrzymania bloku aby go zniszczyć, w trybie kreatywnym.
Odwróć oś y Odwraca ruch kamery góra/dół.
Podzielone sterowanie Włącza podzielone sterowanie (D-Pad i celownik)
Zamień skok i skradanie się Zamienia przyciski skakania i skradania się.
Podświetlanie zawsze włączone. Decyduje czy bloki będą zawsze podświetlane przez celownik, czy tylko gdy zostaną naciśnięte.
Dotyk działa jedynie na pasek Włącza działanie dotyku tylko na pasek szybkiego dostępu.

Ogólne

Ogólne

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślnie
Zezwalaj na mobilną transmisję danych do gry online Umożliwia grę online poprzez mobilną transmicję danych. Opcja dostępna tylko na urządzeniach mobilnych.
Włączone protokoły Websocket Pozwala graczowi dołączać do serwerów Websocket.
Wymaga szyfrowanych Websockets Wymaga zaszyfrowanych Websockets. Dostępne gdy opcja "Włączone protokoły websockets" jest włączona.
Automatyczna aktualizacja odblokowała aktualizację Włącza auto aktualizację dla odblokowanych zestawów.
Samouczek Włącza podpowiedzi podczas gry na świecie kilka pierwszych razy.
Uruchom ponownie samouczek Resetuje stan ukończenia samouczka w istniejących światach. - -
Zezwalaj tylko na zaufane skórki Zamienia własne skórki innych graczy na domyślne.
Filtr wulgaryzmów Włącza filtr wulgaryzmów. Może zostać wyłączone tylko gdy gracz jest zalogowany na konto dorosłego.
Niższa liczba kl/s. gdy kontroler jest odłączony Zmniejsza liczbę fps gdy kontroler jest odłączony.
Autorzy Otwiera listę autorów. - -
Atrybucja Otwiera stronę atrybucji. - -
Centrum pomocy Otwiera stronę pomocy minecraft - -
Zawartość chroniona licencją Otwiera stronę zawartości chronionej licencją - -
Licencja czcionki Otwiera informację o licencji czcionki. - -

Wideo

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślne
Jasność Dostosowuje jasność gry. 0 - 100 50
Widok kamery Przełącza widok kamery między trybem z pierwszej osoby i trybami z trzeciej osoby. Z pierwszej osoby
Z trzeciej osoby (tył)
Z trzeciej osoby (przód)
Z pierwszej osoby
Pełny ekran Włącza tryb pełnoekranowy.
Ukryj rękę Ukrywa rękę gracza.
Ukryj kukłę postaci Ukrywa kukłę postaci w lewym górnym rogu ekranu.
Ukryj interfejs HUD Ukrywa interfejs HUD.
Animacje Włącza animację podczas zmieniania menu oraz obrót panoramy.
Przezroczystość interfejsu HUD Zmienia przezroczystość interfejsu HUD. 1% - 100% 100%
Zmień granicę bezpiecznego obszaru Zmienia rozmiar ekranu gry. 0.0 - 100.0 100.0
Pole widzenia Zmienia pole widzenia. 30° - 110° 60°
Pokaż ikonę autozapisu Podczas automatycznego zapisywania pokazuję ikonę.
Wybór konturu Włącza kantur bloków.
Nazwy graczy w grze Włącza wyświetlanie nazw graczy nad nimi.
Animacja chodzenia Włącza animację chodzenia graczy.
Drżenie kamery Włącza możliwość drżenia kamery.
Przezroczyste liście Włącza przezroczystą teksturę liści.
Fantazuje bąbelki Włącza lepszą wersję graficzną bąbelków.
Renderuj chmury Włącza renderowanie chmur.
W czasie rozgrywki pole widzenia może sie zmieniać Włącza możliwość zmieniania się pola widzenia podczas gry.
Profil interfejsu użytkownika Przełącza tryb interfejsu pomiędzy klasycznym (na PC) oraz kieszonkowym (na telefonach). Klasyczny
kieszonkowy
Na telefonach: Kieszonkowy
W innych przypadkach: klasyczny
Modyfikator skali interfejsu Kontroluje rozmiar UI i HUD. 0, -1 0
Nowy bardzo duży interfejs użytkownika. Włącza powiększoną wersję interfejsu Ore UI.
Szybsza odpowiedź na sygnały wejściowe Przyśpiesza reakcje gry na sygnały wejściowe. Niedostępne gdy grafika jest ustawiona na Vibrant Visuals lub Ray Tracing, oraz na urządzeniach mobilnych.
Użyj zalecanego limitu tekstur. Gdy włączone gra jest stabilniejsza i płynniejsza. Może to zablokować grę na niższych fps-ach.
Zezwalaj na przełączanie trybu graficznego w grze. Umożliwia przełączenie trybu graficznego w otwartym świecie.

Dźwięk

Opcja Opis Możliwe wartości Domyślnie
Główne Kontroluje ogólny poziom głośności. 0 - 100 100
Muzyka Kontroluje głośność muzyki. 0 - 100 100
Dźwięk Kontroluje głośność dźwięków gry. 0 - 100 100
Dźwięki otoczenia Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek. 0 - 100 100
Dźwięki budulcowe Kontroluje głośność dźwięków bloków. 0 - 100 100
Wrogie stworzenia Kontroluje głośność dźwięków wrogich i neutralnych stworzeń. 0 - 100 100
Przyjazne stworzenia Kontroluje głośność przyjaznych stworzeń. 0 - 100 100
Gracze Kontroluje głośność dźwięków wydawanych przez graczy. 0 - 100 100
Szafa grająca/Bloki dźwiękowe Kontroluje głośność szaf grających i bloków muzycznych. 0 - 100 100
Pogoda Kontroluje głośność deszczu i burzy. 0 - 100 100
Zamiana tekstu na mowę Kontroluje głośność zamiany tekstu na mowę. 0 - 100 100

Historia

Classic
0.0.12aDodano opcję dostosowania odległości mgły.
Naciśnięcie klawisza F przełącza odległość renderowania między 4 trybami.
0.0.23aDodano zakładkę opcji.
Dodano możliwość dostosowania mapy klawiszy.
Licznik FPS-ów i aktualizacji chunków mogą być przełączone poprzez przycisk pokaż FPSy.
Można teraz przełączać odległość renderowania w menu opcji.
0.26 SURVIVAL TESTDodano przycisk limitowania FPS-ów.
Indev
0.3120100205-1558Dodano przycisk zmiany trudności.
Może ona zostać zmieniona na pokojowy, łatwy, normalny i trudny.
Infdev
20100615Dodano przełącznik grafiki między dokładną i szybką.
Chmury mogą zostać wyłączone za pomocą przycisku.
20100616-1808Tryb grafiki ma teraz wpływ na liście.
Alpha
v1.1.1Usunięto przycisk Pokaż FPS-y.
Przyciski muzyka i dźwięk zostały zmienione na suwaki.
Można teraz zmieniać czułość myszy za pomocą suwaka.
Beta
1.3Dodano gładkie oświetlanie.
1.5Dodano skalę GUI oraz zaawansowane opcje OpenGL.
1.6.6Dodano opcję wydajność, która może zostać ustawiona na Zbilansowana (domyślnie), Oszczędzanie energii i Maksymalne FPS-y.
1.8Pre-releaseDodano opcję dostosowania jasności.
Dodano możliwość zmienienia mapowania niszczenia oraz stawiania bloków.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Dodano ustawienia chmur.
1.3.112w17aMenu opcji zostało ulepszone ustawieniami czatu.
1.4.212w34aDodano przełącznik trybu pełnoekranowego w menu ustawień graficznych.
Dodano przełącznik VSync w menu ustawień graficznych.
12w41aDodano opcję ukrycia peleryny.
1.4.6preDodano przełącznik trybu ekranu dotykowego.
1.513w09bPrzeniesiono ustawienia paczek zasobów z menu głównego do menu opcji.
1.7.213w36aUkład menu opcji został zmieniony, dodano nowe opcje do mapowania klawiszy oraz "Super sekretne ustawienia".
13w36bPrzycisk "Super sekretnych ustawień" gra teraz losowy dźwięk przy naciśnięciu.
13w38aPrzycisk "Super sekretnych ustawień" tworzy teraz efekt shaderu na ekranie gry w następującej kolejności: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Domyślny.
Zamieniono przycisk odległości renderowania z "cyklicznego przycisku" na suwak.
Dodano suwak maksymalnych FPS-ów.
Dodano mipmapping i filtrowanie anizotropowe.
1.7.413w47aDodano przyciski "Twitch Broadcast Settings" i "Twitch Chat Settings".
1.7.6pre1Njamniejszy poziom pov został zmieniony z 70 na 30.
1.814w05aUpuszczone przedmioty na Szybkiej grafice są teraz zwrócone w stronę gracza we wszystkich trzech osiach, a nie tylko w osi xz.
14w25aW związku z zaimplementowaniem właściwych modelów upuszczonych przedmiotów, te zawsze generują się w 3D.
Usunięto filtrowanie anizotropowe.
14w28aDodano ustawienie Alternatywne bloki.
14w29aDodano ustawienie VBO.
14w30aSuwak odległości renderowania został rozszerzony do 32, na wersji 64 bitowej na urządzeniach z min. 1 Gb pamięci RAM.
14w30bZmieniono efekt anaglifu 3D, aby wyglądał dokładniej z bliska.
1.8.1pre1Zmieniono nazwę ustawień trybu wieloosobowego na opcje czatu.
pre4Cienie mobów zostały oddzielone od ustawień jakości grafiki, i dostały swój własny przełącznik.
Jakość chmur został oddzielony od ustawień jakości grafiki i zostały zintegrowane z opcją włączania chmur.
1.915w31aUsunięto opcję "Super tajnych ustawień" i "ustawienia nadawania".
Usunięto bloki alternatywne z ustawień wideo.
Dodano możliwość wybrania głównej ręki w ustawieniach skórki.
15w34aDodano opcję "znacznik atatku".
16w02aDodano opcję zamiany tekstu na mowę do opcji muzyki.
1.1016w20aDodano opcję "automatyczne skakanie" do ustawień sterowania.
1.1317w43aUsunięto opcję "3D Anaglyph".
Dodano możliwość zmiany rozdzielczości trybu pełnoekranowego.
17w47aW menu edytowania świata dodano opcję "Utwórz kopię zapasową" oraz "Otwórz folder opcji zapasowych".
Dodano do opcji czatu automatyczne sugestie poleceń.
pre6Usunięto przycisk "Czcionka unikodowa".
pre8Przywrócono przycisk "Czcionka unikodowa".
1.1418w44aUsunięto opcję "Używaj VBO" z ustawień graficznych, bo ta jest teraz zawsze używana.
19w11aDodano "Ułatwienia dostępu"
Teraz przycisk Tab ⇆ wybiera opcje menu.
19w11bPrzeniesiono "Automatyczne skakanie" do ułatwień dostępu.
pre2Dodano nową sekcję do ustawień sterowania "Ustaiwenia myszy".
Przeniesiono "Czułość", "Odwróć mysz" i "Tryb ekranu dotykowego" do ustaiweń myszy.
Dodano do ustawień myszy "Przewijanie zrównowarzone" i "Czułość przewijania".
1.14.4pre2Dodano opcję "Bezpośredni odczyt" do ustawień myszy.
1.1519w41aDodano do ustawień dostępu opcje "Bieganie" i "Skradanie się".
1.1620w17aDodano opcję "Odległość renderowania bytów" do ustawień graficznych.
Pre-release 1Dodano opcję grafiki "Bajeczna!"
1.16.2Pre-release 1Dodano suwaki: "Efekty zniekształcenia" oraz "Efekty pola widzenia".
Dodano suwak "Opóźnienie czatu" do ustawień czatu.
1.16.4Release Candidate 1Dodano przełącznik "Ukryj według nazwy" do ustawień czatu.
1.1721w13aDodano opcję "Czarno-białe logo" do ułatwień dostępu.
1.1821w37aDodano opcję "Ukryj rozbłyski" do ułatwień dostępu.
Dodano opcje "Bieganie" oraz "Skradanie się" so ustawień sterowania.
Dodano przełącznik "Urządzenie" do ustawień muzyki
Przeniesiono mapowanie przycisków do menu "Przypisane klawisze", znajdującego się w ustawieniach sterowania.
21w38aDodano suwak "Odległość symulowania" do ustawień graficznych.
21w42aDodano opcję "Wskaźnik autozapisu" do ustawień graficznych.
21w44aDodano opcję Online i przeniesiono tam funkcję "Nowości i zaproszenia Realms".
Dodano do opcji online "Pokazuj na listach" oraz "Poziom trudności serwera".
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano do ułatwień dostępu opcję "Migotanie mroku".
22w11aDodano do ustawień muzyki opcję "Dźwięk przestrzenny".
22w16aPrzycisk Caps Lock może zostać teraz zmapowany w ustawieniach sterowania.
22w19aDodano do ustawień czatu opcję "Tylko bezpieczny czas".
1.19.1Pre-release 5 Dodano opcję: "Przy wysyłaniu" do opcji podglądu czatu.
1.19.322w42aUsunięto opcję "Podgląd czatu".
Dodano do ułatwień dostępu suwak "Prędkość panoramy.
22w45aDodano do opcji sterowania "Przybory operatora".
22w46aDodano zakładkę "Dane telemetryczne".
1.19.423w03aDodano do ułatwień dostępu "Czas wyświetlania powiadomień".
Automatyczne skakanie jest teraz domyślnie wyłączone.
23w05aDodano do ułatwień dostępu opcje: "Szybkość poświaty" oraz "Siła poświaty".
23w06aDodano do ułatwień dostępu opcję "Zadrżenie do obrażeń".
Dodano podpowiedzi do opcji przypisania klawiszy, pokazujące konfliktujące klawisze.
Jeśli tekst w przycisku opcji nie mieści się, teraz będzie miał animację przewijania.
Pre-release 1Dodano do ułatwień dostępu opcję "Wysoki kontrast".
"Siła poświaty" jest teraz domyślnie ustawiona na 75%.
Animacja przewijania dla niemieszczącego się tekstu została zwolniona.
1.2023w13a"Skala GUI" może być teraz zmieniona przytrzymując klawisz ctrl + przewijanie.
1.20.223w33aDodano do ułatwień dostępu opcję "Skrót narratora".
1.20.323w42aDodano do ułatwień dostępu opcję "Ukryj przytytuły".
1.20.524w06aDodano zakładkę "Ustawienia czcionki" do menu wyboru języka.
Dodano do ustawień czcionki opcję "Czcionka unikodowa".
Dodano do ustawień czcionki opcję "Japońskie warianty glifów".
24w09aDodano do ustawień graficznych opcję "Rozmycie tła w menu".
1.21.224w33aDodano opcję "Obrót razem z wagonikiem" do ułatwień dostępu.
Dodano do ustawień graficznych opcję "Redukuj FPSy gdy:".
24w40aDodano do ułatwień dostępu opcję "Kontrastowe obrysy bloków".
1.21.625w17aDodano do ustawień graficznych opcję "Odległość chmur".
1.21.6Dodano do ustawień muzyki opcje: "Częstość muzyki" oraz "Pokaż dymek z muzyką".
1.21.6Pre-Release 3Dodano do ustawień muzyki suwak "Interfejs".

Galeria

Java Edition