Szkło: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
rozszerzono. usunięto dwie nieaktualne ciekawostki
 
(Nie pokazano 99 wersji utworzonych przez 44 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|normalnego szkła|Szkło (ujednoznacznienie)}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd1=Glass.png
|wygląd=Szkło.png  
|wygląd2=Crafting square Glass.png
|typ=Budowlany, strukturalny
|typ=Blok
|fizyka=Nie
|grawitacja=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=1.5
|narzędzie=Wszystko
|narzędzie=miecz
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak (64)
|odnawialne=Tak
|data=20
|palność=Nie
}}
}}
'''Szkło''' to blok który po raz pierwszy pojawił się w wersji [[historia wersji|0.0.18a_02]] [[Creative]]. Ma niemal całkowicie przeźroczystą teksturę na wszystkich sześciu bokach. Szkło nie jest naturalnym blokiem, więc nigdy nie jest generowane jako część naturalnego terenu. Blok szkła, jeśli patrzy się na niego przez inny blok szkła,jest niewidzialny. Światło słoneczne może przechodzić przez szkło, co sprawia, że szkło jest przydatne do budowania np. szklarni. Mimo, że szkło niszczy się bardzo szybko przy użyciu samej pięści, można użyć miecza aby przyśpieszyć ten proces, kosztem jednego dodatkowego użycia tego narzędzia.  
'''Szkło''' (ang. ''Glass'') – przezroczysty [[blok]], mający zastosowanie w dekoracji i wytwarzaniu.


Uważaj! Jeśli położysz szkło w złym miejscu i zniszczysz blok, '''nie''' otrzymasz bloku szkła.
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Szkło można wydobyć jedynie używając [[narzędzia]] z [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk''. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.
{{Wydobywanie|Szkło|łupy=0|horyzontalny=1}}


[[pochodnia|Pochodnie]] , [[Jack-O-Lantern]], [[tory]], [[drzwi]] oraz [[drabina|drabiny]] nie mogą zostać położone na szkle.
=== Naturalne generowanie ===
Zwykłe szkło można znaleźć w tajemnych pomieszczeniach w [[Leśny dwór|leśnych dworach]]. Generuje się też w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]], w niektórych pokojach pod centralną strukturą.


Szklane bloki mogą zostać stworzone po wytopieniu bloku [[piasek|piasku]].
=== [[Przetapianie]] ===
 
{| class="wikitable"
== Zdobycie ==
|- align="center"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wytapianie
!Wejście → Wyjście
!Opis
|- align="center"
|-align="center"
|'''[[Piasek]]'''/'''[[czerwony piasek]]'''
![[Piasek]]
|{{Grid/Furnace
|{{Grid/Furnace
|Input= Piasek |IA=  
|Input= Piasek,Czerwony piasek
|Output= Szkło |OA=  
|Output= Szkło
|Fuel=   Węgiel  |FA=  
}}
|}
 
=== [[Handel]] ===
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji bibliotekarza na poziomie czeladnika mogą sprzedać 4 bloki szkła za 1 [[szmaragd]].
 
== Zastosowanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
| rowspan="2" |'''Szkło'''
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Szkło |B2= Szkło |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło
|Output= Szyba,16
}}
|-
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Szkło |C2= Szkło
|B3= Szkło
|Output= Szklana butelka,3
}}
|-
|'''Szkło'''<br>+<br>'''[[Barwnik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Szkło |B2= Dowolny barwnik |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło
|Output= Czerwone szkło,8; Pomarańczowe szkło,8; Żółte szkło,8; Jasnozielone szkło,8; Zielone szkło,8; Błękitne szkło,8; Jasnoniebieskie szkło,8; Niebieskie szkło,8; Fioletowe szkło,8; Purpurowe szkło,8; Różowe szkło,8; Brązowe szkło,8; Czarne szkło,8; Szare szkło,8; Jasnoszare szkło,8; Białe szkło,8 <!-- "Dowolne szkło" nie wyświetla się poprawnie -->
}}
|-
|'''[[Obsydian]]'''<br>+<br>'''Szkło'''<br>+<br>'''[[Netherowa gwiazda]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Szkło |B2= Netherowa gwiazda |C2= Szkło
|A3= Obsydian |B3= Obsydian |C3= Obsydian
|Output= Magiczna latarnia
}}
|-
|'''Szkło'''<br>+<br>'''[[Kwarc]]'''<br>+<br>'''[[Płyta|Drewniane płyty]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc
|A3= Dowolna z drewna (płyta) |B3= Dowolna z drewna (płyta) |C3= Dowolna z drewna (płyta)
|Output= Detektor światła dziennego
}}
|-
|'''Szkło'''<br>+<br>'''[[Łza ghasta]]'''<br>+<br>'''[[Oko Endera]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło
|Output= Kryształ Endu
}}
|-
|'''Szkło'''<br>+<br>'''[[Odłamek ametystu|Odłamki ametystu]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Odłamek ametystu
|A2= Odłamek ametystu |B2= Szkło |C2= Odłamek ametystu
|B3= Odłamek ametystu
|Output= Przyciemnione szkło,2
}}
|-
|'''[[Skóra]]'''<br> + '''Szkło'''<br> + '''Dowolna [[wełna]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Skóra |B1= Skóra |C1= Skóra
|A2= Szkło |B2= Dowolna wełna |C2= Szkło
|Output= Dowolna uprząż
}}
}}
|Wymaga [[piec]]yka, źródła ciepła i minimum jednego bloku piasku.
|}
|}
== Zachowanie ==
Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.18a_02|[[Plik:Old_Glass.png|32px]] Dodano szkło w wersji testowej.}}
{{Historia||0.0.19a|[[Plik:Old_Glass.png|32px]] Oficjalnie dodano szkło używające starej tekstury.}}
{{Historia||0.0.19a_06|Zmieniono teksturę szkła z [[Plik:Old_Glass.png|32px]] na [[Plik:Glass.png|32px]].}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100227-1|[[Gracz]] pojawia się na nowym świecie z m.in. 999 sztukami szkła w ekwipunku na start.}}
{{Historia||20100320|Teraz gracz pojawia się z 64 blokami szkła.}}
{{Historia||20100327|Gracze, pojawiając się na nowym świecie, nie otrzymują już żadnych przedmiotów na start.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.5|[[Śnieg (opad)|Śnieg]] nie przenika już przez szkło.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5_01|[[Deszcz]] nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło.}}
{{Historia||1.6|Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła.}}
{{Historia||1.8|Dodano [[Szyba|szyby]], które są wytwarzane z 6 sztuk szkła.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano [[Szklana butelka|szklane butelki]], wytwarzane z 3 bloków szkła.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Szklane filary generują się na szczycie [[Twierdza|twierdz]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte.}}
{{Historia||1.2.1|[[Pochodnia|Pochodnie]] i [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]] mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Szkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia|||snap=12w21a|Szkło można teraz zdobyć poprzez [[handel]] z bibliotekarzem.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Szkło jest potrzebne do wytworzenia [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Szkło jest potrzebne do stworzenia [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano [[barwione szkło]].
|Szkło łączy się z [[żelazne kraty|żelaznymi kratami]] i szybami.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44b|Szkło jest używane do wytworzenia [[kryształ Endu|kryształów Endu]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w43a|Dodano dla [[Leśny dwór|leśnych dworów]] pokój zawierający szkło.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę szkła.}}
{{Historia|||snap=19w12a|Szkło teraz traktowane jest jak [[bloki]] solidne – można stawiać [[Pochodnia|pochodnie]] itp. na jego bokach, [[moby]] teraz się w nim duszą.}}
{{Historia|||snap=19w12b|[[Moby]] już nie duszą się w szkle.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Szkło jest używane do wytworzenia [[Przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Szkło generuje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Szkło jest używane do wytworzenia [[Uprząż|uprzęży]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano szkło.}}
{{Historia||0.3.2|Szkło jest używane do tworzenia szyb.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła.}}
{{Historia||0.13.1|snap=build 1|Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Szkło jest potrzebne do wytworzenia [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Szkło jest używane do wytworzenia [[kryształ Endu|kryształów Endu]].}}
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Szkło można teraz zdobyć poprzez [[handel]] z bibliotekarzem.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Szkło generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę szkła.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Szkło jest używane do wytworzenia [[Przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]].}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Szkło jest używane do wytworzenia [[Uprząż|uprzęży]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}
{{Historia|pi}}
{{Historia||0.1.1|Dodano szkło.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szkło.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Zaprezentowano barwione szkło.}}
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|wiiu=Patch 1|Barwione szkło jest już dostępne.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano szkło.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W wersji [[Survival Test]] szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie, zanim poziom się załadował.
* Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
* Położenie szkła nad [[Skrzynia|skrzynią]] nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
* Mimo że szkło jest przezroczyste, to nie widać przez nie jego tylnych ścian.
== Zobacz też ==
*[[Barwione szkło]]
*[[Szyba]]
*[[Barwiona szyba]]


*W wersji [[Survival Test]], bloki szkła mogły zostać zniszczone bardzo szybko i mogły wyrzucić blok szkła do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.
*Kiedy [[woda]] jest ponad szkłem, nieskończone źródełko wody nie może zostać stworzone.
*Próba zapalenia szkła przy użyciu zapalniczki zabiera użycie ów narzędzia, ale nie zapala bloku szkła.
*Wystrzelone [[strzały]] nie zniszczą bloku szkła.
*Położenie bloku szkła nad [[skrzynia|skrzynią]] nie powstrzymuje otwarcia ów pojemnika.
*Chmury widziane przez szkło znikają kiedy szkło zostanie zbite.
*Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
*Prawdopodobnie bloki szkła w wersji 1.8 będą płaskie.
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[cs:Sklo]]
[[de:Glas]]
[[de:Glas]]
[[en:Glass]]
[[en:Glass]]
[[es:Cristal]]
[[fr:Verre]]
[[fr:Verre]]
[[hu:Üveg]]
[[it:Vetro]]
[[ja:ガラス]]
[[ko:유리]]
[[lzh:琉璃]]
[[nl:Glas]]
[[nl:Glas]]
[[pt:Vidro]]
[[ru:Стекло]]
[[ru:Стекло]]
[[th:กระจก]]
[[uk:Скло]]
[[zh:玻璃]]

Aktualna wersja na dzień 11:44, 22 kwi 2026

Ten artykuł dotyczy normalnego szkła. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Szkło

Typ

Budowlany, strukturalny

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0,3

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Szkło (ang. Glass) – przezroczysty blok, mający zastosowanie w dekoracji i wytwarzaniu.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Szkło można wydobyć jedynie używając narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.

Blok BlockCSS_new.png/1423 Szkło
Twardość 0,3
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0,45

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Zwykłe szkło można znaleźć w tajemnych pomieszczeniach w leśnych dworach. Generuje się też w pradawnych miastach, w niektórych pokojach pod centralną strukturą.

Przetapianie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Piasek/czerwony piasek







2

2

Handel[edytuj | edytuj kod]

Osadnicy o profesji bibliotekarza na poziomie czeladnika mogą sprzedać 4 bloki szkła za 1 szmaragd.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Szkło




16










3






Szkło
+
Barwnik




8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8





















Obsydian
+
Szkło
+
Netherowa gwiazda





Netherowa gwiazda



Szkło
+
Kwarc
+
Drewniane płyty








































Szkło
+
Łza ghasta
+
Oko Endera










Szkło
+
Odłamki ametystu




2






Skóra
+ Szkło
+ Dowolna wełna








































Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Classic
0.0.18a_02 Dodano szkło w wersji testowej.
0.0.19a Oficjalnie dodano szkło używające starej tekstury.
0.0.19a_06Zmieniono teksturę szkła z na .
Infdev
20100227-1Gracz pojawia się na nowym świecie z m.in. 999 sztukami szkła w ekwipunku na start.
20100320Teraz gracz pojawia się z 64 blokami szkła.
20100327Gracze, pojawiając się na nowym świecie, nie otrzymują już żadnych przedmiotów na start.
Java Edition Alpha
1.0.5Śnieg nie przenika już przez szkło.
Beta
1.5_01Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło.
1.6Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła.
1.8Dodano szyby, które są wytwarzane z 6 sztuk szkła.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano szklane butelki, wytwarzane z 3 bloków szkła.
Beta 1.9-pre3Szklane filary generują się na szczycie twierdz.
Beta 1.9-pre4Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte.
1.2.1Pochodnie i pochodnie redstone mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach.
1.3.112w17aSzkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny dotyk.
12w21aSzkło można teraz zdobyć poprzez handel z bibliotekarzem.
1.4.212w36aSzkło jest potrzebne do wytworzenia magicznej latarni.
12w38aDodano nowe dźwięki niszczenia szkła.
1.513w01aSzkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego.
1.7.213w41aDodano barwione szkło.
Szkło łączy się z żelaznymi kratami i szybami.
1.915w44bSzkło jest używane do wytworzenia kryształów Endu.
1.1116w43aDodano dla leśnych dworów pokój zawierający szkło.
1.1418w43aZmieniono teksturę szkła.
19w12aSzkło teraz traktowane jest jak bloki solidne – można stawiać pochodnie itp. na jego bokach, moby teraz się w nim duszą.
19w12bMoby już nie duszą się w szkle.
1.1720w45aSzkło jest używane do wytworzenia przyciemnionego szkła.
1.1922w13aSzkło generuje się w pradawnych miastach.
1.21.625w15aSzkło jest używane do wytworzenia uprzęży.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano szkło.
0.3.2Szkło jest używane do tworzenia szyb.
0.12.1build 1Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła.
0.13.1build 1Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła.
0.16.0build 1Szkło jest potrzebne do wytworzenia magicznej latarni.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Endu.
1.0.4alpha 1.0.4.0Szkło można teraz zdobyć poprzez handel z bibliotekarzem.
1.1.0alpha 1.1.0.0Szkło generuje się w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę szkła.
1.17.0beta 1.17.0.50Szkło jest używane do wytworzenia przyciemnionego szkła.
1.21.80Preview 1.21.80.25Szkło jest używane do wytworzenia uprzęży.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 2025”]
Pi Edition
0.1.1Dodano szkło.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano szkło.
TU19CU71.12Zaprezentowano barwione szkło.
TU25CU141.17Barwione szkło jest już dostępne.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano szkło.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W wersji Survival Test szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie, zanim poziom się załadował.
  • Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
  • Położenie szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
  • Mimo że szkło jest przezroczyste, to nie widać przez nie jego tylnych ścian.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]