Koordynaty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Mcnt04 (dyskusja | edycje)
zrobienie prawie nowego artykułu...
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 22 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Stub}}


[[Plik:Koordynaty.png|mały|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]
[[Plik:Koordynaty.png|thumb|350px|Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)]]


'''Koordynaty''' (ang. ''Coordinates'') to dane określające położenie na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć naciskając klawisz F3.
'''Koordynaty''' (ang. ''Coordinates'') to numeryczne dane określające położenie [[gracz]]a na [[Mapa (geografia)|mapie]]. W trakcie gry można je zobaczyć, naciskając klawisz {{key|F3}}.


== Znaczenie koordynatów ==
[[Plik:KooNEWS.png|thumb|350px|Kierunki świata]]
Koordynaty '''X''' i '''Z''' określają położenie na mapie płaskiej, natomiast '''Y''' określa [[Wysokości|wysokosć]]. Wszystkie typy koordynatów mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).
[[Plik:Koo1.8.png|thumb|400px|Ekran z koordynatami od wersji [[Bountiful Update|1.8]]]]
== Interpretacja koordynat ==
Koordynaty ''X'' i ''Z'' określają położenie na mapie płaskiej, natomiast ''Y'' określa [[Wysokości|wysokość]]. Wszystkie typy koordynat mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).<br>


=== Koordynaty jako pomoc ===
Koordynaty [[byt]]u (takiego jak np. [[gracz]], co widoczne jest na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]) wskazują na sam dół. Przykładowo, gdy gracz stoi na Y=63, to jego stopy znajdują się na Y=63, a oczy na Y≈64,62.


Gdy wyruszamy w świat, ale nie będziemy pamiętali gdzie jest nasz dom, możemy zapisać koordynaty domku, a potem łatwo trafić do niego.
== Użycie koordynat ==


== Koordynaty w [[komendy|komendach]] ==
=== Orientacja w terenie ===
Koordynaty mogą być wykorzystane jako pomoc w orientacji. Gracz może zapisać koordynaty domu lub innego miejsca, a później łatwo go odnaleźć.


Koordynaty są potrzebne w komendach z [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Potrzebujemy ich do zkopiowania jakiejś [[układy generowane|budowli]], bądź do teleportacji [[gracz|gracza]].
=== [[Polecenia]] ===
Koordynaty są potrzebne w korzystaniu z [[Blok struktur|bloku struktur]] i w komendach z [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Potrzebujemy ich do skopiowania jakiejś [[układy generowane|budowli]], bądź do teleportacji [[gracz]]a.


== Galeria ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.2.3|Koordynaty wyświetlają się w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].}}


<gallery>
{{Historia|Pełna wersja}}
Plik:KooNEWS.png|Kierunki świata
{{Historia||1.13|snap=17w50a|Lokalne koordynaty mogą być ustalone w poleceniach, używając <code>^</code>.}}
Plik:Koo1.8|Wygląd ''F3'' na ''vanilly'' [[Bontiful Update|1.8]]
 
</gallery>
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.16.0|snap=?|Dodano koordynaty.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.31|Koordynaty mogą być włączone poleceniem {{Cmd|gamerule showCoordinates}} i pokazują się w lewym górnym rogu ekranu.}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Wyświetlanie koordynat nie wymaga już kodów.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Koordynaty pokazane są w górnym rogu [[Mapa|mapy]].}}
{{Historia|foot}}


{{Minecraft}}
{{Minecraft}}
Linia 27: Linia 42:
[[Kategoria:Minecraft]]
[[Kategoria:Minecraft]]


[[de:Debug-Bildschirm]]
[[en:Coordinates]]
[[en:Coordinates]]
[[de:Debug-Bildschirm]]
[[es:Coordenadas]]
[[fr:Écran de débogage]]
[[ja:デバッグ画面]]
[[nl:Debug-scherm]]
[[pt:Tela de Depuração]]
[[ru:Координаты]]
[[ru:Координаты]]
[[zh:坐标]]
[[zh:坐标]]

Aktualna wersja na dzień 21:23, 25 sty 2025

Artykuł Koordynaty jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Koordynaty: X (na czerwono), Y (na zielono), Z (na niebiesko)

Koordynaty (ang. Coordinates) to numeryczne dane określające położenie gracza na mapie. W trakcie gry można je zobaczyć, naciskając klawisz F3.

Kierunki świata
Ekran z koordynatami od wersji 1.8

Interpretacja koordynat

Koordynaty X i Z określają położenie na mapie płaskiej, natomiast Y określa wysokość. Wszystkie typy koordynat mogą być dodatnie, jak i ujemne (-).

Koordynaty bytu (takiego jak np. gracz, co widoczne jest na ekranie debugowania) wskazują na sam dół. Przykładowo, gdy gracz stoi na Y=63, to jego stopy znajdują się na Y=63, a oczy na Y≈64,62.

Użycie koordynat

Orientacja w terenie

Koordynaty mogą być wykorzystane jako pomoc w orientacji. Gracz może zapisać koordynaty domu lub innego miejsca, a później łatwo go odnaleźć.

Polecenia

Koordynaty są potrzebne w korzystaniu z bloku struktur i w komendach z bloku poleceń. Potrzebujemy ich do skopiowania jakiejś budowli, bądź do teleportacji gracza.

Historia

Alpha
v1.2.3Koordynaty wyświetlają się w ekranie debugowania.
Pełna wersja
1.1317w50aLokalne koordynaty mogą być ustalone w poleceniach, używając ^.
Pocket Edition Alpha
v0.16.0?Dodano koordynaty.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.31Koordynaty mogą być włączone poleceniem /gamerule showCoordinates i pokazują się w lewym górnym rogu ekranu.
1.8.0beta 1.8.0.8Wyświetlanie koordynat nie wymaga już kodów.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Koordynaty pokazane są w górnym rogu mapy.