Java Edition 1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał ja, ko, lzh i poprawił es, fr, ru
d Melwin22 przeniósł stronę 1.6.4 do Java Edition 1.6.4: standaryzacja artykułów o wersjach
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
|snapshoty = 1.6.3-pre
|snapshoty = 1.6.3-pre
}}
}}
'''1.6.4''' - aktualizacja pełnej wersji gry, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
'''1.6.4''' aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.


== Dodatki ==
== Nowości ==
*Dodano opcję <code>player-idle-timeout</code> w pliku server.properties
*Dodano opcję <code>player-idle-timeout</code> w pliku server.properties
**Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 - brak limitu).
**Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 brak limitu).


== Naprawione błędy ==
== Poprawki ==
'''Naprawiono 2 błędy'''.
'''Naprawiono 2 błędy'''.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-15547 MC-15547] - Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
*{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
*Naprawiono błędy dłoni gracza.
*Naprawiono błędy dłoni gracza.

Aktualna wersja na dzień 14:06, 5 kwi 2026

Java Edition 1.6.4
Upload Java Edition 1.6.4.png
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.6.4

Data wydania

19 września 2013[1]

Nieoficjalne wersje

1.6.3-pre

Serwery zgodne z

Brak

1.6.4 – aktualizacja Java Edition, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano opcję player-idle-timeout w pliku server.properties
    • Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 – brak limitu).

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 2 błędy.

  • MC-15547 – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
    • Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
  • Naprawiono błędy dłoni gracza.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.