Wietrzna kula: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
mamy już EntitySprite do tego. + kategoria i drobna poprawka w ID
jeszcze trochę rozszerzono
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
}}
}}
'''Wietrzna kula''' (ang. ''Wind Charge'') - zużywalna broń, która może odrzucać [[byt]]y i wchodzić w interakcje z niektórymi elementami mechanizmów [[redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Jest używana przez [[wichrzyk]]i jako główne narzędzie ataku, może zostać także wystrzelona przez [[gracz]]y i [[dozownik]]i.
'''Wietrzna kula''', znana też jako '''ładunek wiatru''' (ang. ''Wind Charge'') zużywalna [[broń]], która może odrzucać [[byt]]y i wchodzić w interakcje z niektórymi elementami mechanizmów [[redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Jest używana przez [[wichrzyk]]i jako główne narzędzie ataku, może zostać także wystrzelona przez [[gracz]]y i [[dozownik]]i.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Linia 23: Linia 23:


=== Łup ===
=== Łup ===
Wietrzne kule generują się jako łup w [[skarbiec|skarbcu]] w [[komnaty próby|komnatach prób]] w ilości od 1 do 3 z szansą 24%. W [[skarbiec|złowieszczym skarbcu]] generują się w ilości od 8 do 12 z szansą 47,4%.
Wietrzne kule generują się jako łup w [[skarbiec|skarbcu]] oraz w „skrzyni z nagrodą” w [[komnaty próby|komnatach prób]] w ilości od 1-3 z szansą 24%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/29,6%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>, oraz w ilości 4-12 z szansą 8,5%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/10,7%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>. W [[skarbiec|złowieszczym skarbcu]] generują się w ilości od 8 do 12 z szansą 47,4%.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
[[Plik:Wietrzna kula użycie.gif|thumb|Gracz używa wietrznej kuli.]]
Wietrzna kula może zostać rzucona poprzez użycie jej (PPM). Po rzuceniu jedna wietrzna kula znika z ekwipunku gracza.
Wietrzna kula może zostać rzucona poprzez użycie jej (PPM). Po rzuceniu jedna wietrzna kula znika z ekwipunku gracza.


Linia 32: Linia 31:


=== Zachowanie ===
=== Zachowanie ===
Wietrzna kula po wystrzeleniu przez [[gracz]]a, [[wichrzyk]]a lub [[dozownik]], leci w prostej linii w powietrzu. Mogą pojawić się odchylenia od tej linii.
Wietrzna kula po wystrzeleniu przez [[gracz]]a, [[wichrzyk]]a lub [[dozownik]], leci w prostej linii w powietrzu. Mogą pojawić się niewielkie odchylenia od tej linii.


Kiedy wietrzna kula uderzy prosto w [[byt]], dostaje on {{hp|1}} punkt obrażeń, i jest on odrzucony na odległość 2,5 bloku (jeśli nie posiada on odporności na odrzut). Jeśli uderzy w [[blok]], wtedy pojawiają się tylko cząsteczki wiatru. [[Mob]]y mogą zostać wyrzucone w powietrze na tyle wysoko, że podczas upadku dostaną [[obrażenia]]. Wietrzne kule, które przejdą przez [[ogień]] lub [[lawa|lawę]] podpala się, i w [[Bedrock Edition]] podpala [[byt]]y, które uderzy.
Kiedy wietrzna kula uderzy prosto w [[byt]], dostaje on {{hp|1}} punkt obrażeń, i jest odrzucony na odległość 2,5 bloku (jeśli nie posiada odporności na odrzut). Jeśli uderzy w blok, wtedy pojawiają się tylko cząsteczki wiatru. [[Mob]]y mogą zostać wyrzucone w powietrze na tyle wysoko, że podczas upadku dostaną [[obrażenia]].


Wietrzna kula wchodzi w interakcję z tymi [[blok]]ami:
Wietrzne kule, które przejdą przez [[ogień]] lub [[lawa|lawę]] podpalają się, i podpalają [[byt]]y, które uderzą (tylko w [[Bedrock Edition]]).
* Drewniane oraz miedziane [[drzwi]] oraz [[klapa|klapy]] otwierają się (jeśli są otwarte, to się zamykają)
* [[Furtka|Furtki]] się otwierają lub zamykają
* [[Przycisk]]i zostają naciśnięte
* [[Dźwignia|Dźwignie]] zostają popchnięte
* [[Dzwon]]y dzwonią
* [[Kwiat refrenusu|Kwiaty refrenusu]] niszczą się, upuszczając się w formie przedmiotu
* [[Dekorowany garniec|Dekorowane garnce]] niszczą się, upuszczając materiały, z których są wykonane ([[cegła|cegły]] lub [[odłamek ceramiki|odłamki ceramiki]]) oraz ich zawartości
* [[Świeca|Świece]] się gaszą.


Wietrzne kule mogą zostać odepchnięte za pomocą innego pocisku lub ataku ręcznego, podobnie jak [[Ghast|kule ghasta]].
Wietrzna kula wchodzi w interakcję z tymi blokami:
* Drewniane oraz miedziane [[drzwi]] oraz [[klapy]] otwierają się (jeśli są otwarte, to się zamykają);
* [[Furtka|Furtki]] się otwierają lub zamykają;
* [[Przycisk]]i zostają naciśnięte;
* [[Dźwignia|Dźwignie]] zostają popchnięte;
* [[Dzwon]]y dzwonią;
* [[Kwiat refrenusu|Kwiaty refrenusu]] niszczą się, upuszczając się w formie przedmiotu;
* [[Dekorowany garniec|Dekorowane garnce]] niszczą się, upuszczając materiały, z których są wykonane ([[cegła|cegły]] lub [[odłamek ceramiki|odłamki ceramiki]]) oraz ich zawartości;
* Zapalone [[Świeca|świece]] oraz [[Ciasto|ciasta ze świecą]] się gaszą.


Wietrzne kule są dwoma odrębnymi bytami, w zależności od źródła ich wystrzelenia. Wietrzne kule wystrzelone przez [[wichrzyk]]i mają ID <code>breeze_wind_charge</code>, a te wystrzelone przez [[gracz]]y lub [[dozownik]]i mają ID <code>wind_charge</code>.  
Wietrzne kule mogą zostać odbite za pomocą innego pocisku lub ataku ręcznego, podobnie jak [[Ghast|kule ghasta]].
 
Wietrzne kule są dwoma odrębnymi bytami, w zależności od źródła ich wystrzelenia. Wietrzne kule wystrzelone przez [[wichrzyk]]i mają ID <code>breeze_wind_charge</code>, a te wystrzelone przez [[gracz]]y lub [[dozownik]]i mają ID <code>wind_charge</code>.


== Użycie przez gracza lub dozownik ==
== Użycie przez gracza lub dozownik ==
Wietrzne kule wystrzelone przez [[gracz]]y lub [[dozownik]]i zadają o 10% większy odrzut, ale mają mniejszy obszar wybuchu.
[[Plik:Wietrzna kula użycie.gif|thumb|Gracz używa wietrznej kuli.]]
Wietrzne kule wystrzelone przez [[gracz]]y lub [[dozownik]]i zadają o 10% większy odrzut, ale mają mniejszy obszar wybuchu. Kula wystrzelona przez gracza bezpośrednio pod jego stopy uniesie go w górę, przy czym efekt ten jest znacznie silniejszy, jeśli gracz w odpowiednim momencie podskoczy. Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wznieść się nawet na 12 bloków. Jest to szczególnie pomocne podczas walki [[buzdygan]]em.


Wystrzelony przez taką kulę gracz odnosi [[obrażenia]] od upadku tylko wtedy, gdy gracz upadnie poniżej wysokości Y, na której została wystrzelona ta kula. W przeciwieństwie do innych pocisków, wietrzne kule delikatnie zakręcają w stronę, w którą poruszył się wystrzeliwujący gracz.
Wystrzelony przez taką kulę gracz odnosi [[obrażenia]] od upadku tylko wtedy, gdy upadnie poniżej wysokości Y, na której została wystrzelona ta kula. W przeciwieństwie do innych pocisków, wietrzne kule delikatnie zakręcają w stronę, w którą poruszył się wystrzeliwujący je gracz.


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
Linia 121: Linia 123:
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Na co komu fajerwerki?}}
{{Postępy|Na co komu fajerwerki?}}
{{Postępy|Kto sieje wiatr...}}
{{Postępy|end}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wietrzne kule w ramach eksperymentu "Update 1.21".}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wietrzne kule.{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w06a|Od teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
{{Historia||1.20.5|snap=24w06a|Od teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
|Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez [[wichrzyk]]a (zyskała ona ID <code>breeze_wind_charge</code>, <code>wind_charge</code> pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]].}}
|Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez [[wichrzyk]]a (zyskała ona ID <code>breeze_wind_charge</code>, <code>wind_charge</code> pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]]).}}
{{Historia|||snap=24w11a|Wietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez [[wichrzyk]]i; dodano recepturę wytwarzania z [[wichrowa różdżka|wichrowej różdżki]].
{{Historia|||snap=24w11a|Wietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez [[wichrzyk]]i; dodano recepturę wytwarzania z [[wichrowa różdżka|wichrowej różdżki]].
|Dodano wietrzne kule jako łup z [[komnaty próby|komnat prób]].}}
|Dodano wietrzne kule jako łup z [[komnaty próby|komnat prób]].}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wietrzne kule są dostępne bez użycia paczki "Update 1.21".}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wietrzne kule są dostępne bez użycia eksperymentów.}}
{{Historia|||snap=1.21 Pre-Release 1|Kucanie nie wpływa na odrzut wywołany przez wietrzną kulę.}}
{{Historia|||snap=1.21 Pre-Release 1|Kucanie nie wpływa na odrzut wywołany przez wietrzną kulę.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w34a|Od teraz wietrzne kule nie przechodzą przez [[granica świata|granicę świata]].}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w34a|Od teraz wietrzne kule nie przechodzą przez [[granica świata|granicę świata]].}}


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wietrzne kule w ramach eksperymentu "Update 1.21".}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wietrzne kule.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Od teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Od teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
|Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez [[wichrzyk]]a (zyskała ona ID <code>breeze_wind_charge_projectile</code>, <code>wind_charge_projectile</code> pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]].}}
|Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez [[wichrzyk]]a (zyskała ona ID <code>breeze_wind_charge_projectile</code>, <code>wind_charge_projectile</code> pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]]).}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.21|Zredukowano ilość obrażeń zadawanych przez wietrzne kule wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]] do {{hp|1}}.
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.21|Zredukowano ilość obrażeń zadawanych przez wietrzne kule wystrzelonych przez [[gracz]]a lub [[dozownik]] do {{hp|1}}.
|Kucający gracze od teraz także są odpychani.}}
|Kucający gracze od teraz także są odpychani.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.80.22|Wietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez [[wichrzyk]]i; dodano recepturę wytwarzania z [[wichrowa różdżka|wichrowej różdżki]].
{{Historia|||snap=Preview 1.20.80.22|Wietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez [[wichrzyk]]i; dodano recepturę wytwarzania z [[wichrowa różdżka|wichrowej różdżki]].
|Dodano wietrzne kule jako łup z [[komnaty próby|komnat prób]].}}
|Dodano wietrzne kule jako łup z [[komnaty próby|komnat prób]].}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wietrzne kule są dostępne bez użycia paczki "Update 1.21".}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wietrzne kule są dostępne bez użycia eksperymentów.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Zablokowanie wietrznej kuli przez [[tarcza|tarczę]] zalicza się do [[postęp]]u związanego z zablokowaniem pocisku.
* Zablokowanie wietrznej kuli przez [[tarcza|tarczę]] zalicza się do [[postęp]]u związanego z zablokowaniem pocisku.
* Za pomocą błędu z [[tłok]]iem da się zatrzymać ładunek wiatru w miejscu, a nawet ich kilka w jednym bloku. Da się je również potem odbić wszystkie naraz.


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}

Aktualna wersja na dzień 10:16, 22 kwi 2026

Wietrzna kula

Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Rzadkość

Pospolita


Wietrzna kula, znana też jako ładunek wiatru (ang. Wind Charge) – zużywalna broń, która może odrzucać byty i wchodzić w interakcje z niektórymi elementami mechanizmów redstone. Jest używana przez wichrzyki jako główne narzędzie ataku, może zostać także wystrzelona przez graczy i dozowniki.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Wichrowa różdżka




4






Łup[edytuj | edytuj kod]

Wietrzne kule generują się jako łup w skarbcu oraz w „skrzyni z nagrodą” w komnatach prób w ilości od 1-3 z szansą 24%(JE)/29,6%(BE), oraz w ilości 4-12 z szansą 8,5%(JE)/10,7%(BE). W złowieszczym skarbcu generują się w ilości od 8 do 12 z szansą 47,4%.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Wietrzna kula może zostać rzucona poprzez użycie jej (PPM). Po rzuceniu jedna wietrzna kula znika z ekwipunku gracza.

Wietrzne kule można używać maksymalnie co pół sekundy (10 ticków). Podczas tego cooldownu pojawia się biała poświata w miejscu ekwipunku, w którym znajdują się wietrzne kule, która znika po upłynięciu czasu cooldownu (podobna jak w przypadku tarczy).

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Wietrzna kula po wystrzeleniu przez gracza, wichrzyka lub dozownik, leci w prostej linii w powietrzu. Mogą pojawić się niewielkie odchylenia od tej linii.

Kiedy wietrzna kula uderzy prosto w byt, dostaje on 1 () punkt obrażeń, i jest odrzucony na odległość 2,5 bloku (jeśli nie posiada odporności na odrzut). Jeśli uderzy w blok, wtedy pojawiają się tylko cząsteczki wiatru. Moby mogą zostać wyrzucone w powietrze na tyle wysoko, że podczas upadku dostaną obrażenia.

Wietrzne kule, które przejdą przez ogień lub lawę podpalają się, i podpalają byty, które uderzą (tylko w Bedrock Edition).

Wietrzna kula wchodzi w interakcję z tymi blokami:

Wietrzne kule mogą zostać odbite za pomocą innego pocisku lub ataku ręcznego, podobnie jak kule ghasta.

Wietrzne kule są dwoma odrębnymi bytami, w zależności od źródła ich wystrzelenia. Wietrzne kule wystrzelone przez wichrzyki mają ID breeze_wind_charge, a te wystrzelone przez graczy lub dozowniki mają ID wind_charge.

Użycie przez gracza lub dozownik[edytuj | edytuj kod]

Gracz używa wietrznej kuli.

Wietrzne kule wystrzelone przez graczy lub dozowniki zadają o 10% większy odrzut, ale mają mniejszy obszar wybuchu. Kula wystrzelona przez gracza bezpośrednio pod jego stopy uniesie go w górę, przy czym efekt ten jest znacznie silniejszy, jeśli gracz w odpowiednim momencie podskoczy. Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wznieść się nawet na 12 bloków. Jest to szczególnie pomocne podczas walki buzdyganem.

Wystrzelony przez taką kulę gracz odnosi obrażenia od upadku tylko wtedy, gdy upadnie poniżej wysokości Y, na której została wystrzelona ta kula. W przeciwieństwie do innych pocisków, wietrzne kule delikatnie zakręcają w stronę, w którą poruszył się wystrzeliwujący je gracz.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

W Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/965 Wietrzna kula wind_charge item.minecraft.wind_charge
Nazwa Identyfikator Tag bytu Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/428 Wietrzna kula wind_charge impact_projectiles entity.minecraft.wind_charge
EntityCSS.png/428 Wietrzna kula (wystrzelona przez wichrzyka) breeze_wind_charge impact_projectiles entity.minecraft.breeze_wind_charge

W Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/965 Wietrzna kula wind_charge 377 item.wind_charge.name
Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/428 Wietrzna kula wind_charge_projectile 143 entity.wind_charge_projectile.name
EntityCSS.png/428 Wietrzna kula (wystrzelona przez wichrzyka) breeze_wind_charge_projectile 141 entity.breeze_wind_charge_projectile.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Na co komu fajerwerki?Użyj wietrznej kuli, żeby wystrzelić się 8 bloków w góręMinecraft: Edycja Próbnaminecraft:adventure/who_needs_rockets

Kto sieje wiatr...Zabij wichrzyka poprzed odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku.Minecraft: Edycja Próbnaminecraft:adventure/blowbackEntityCSS.png/59 40 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.20.323w45aDodano wietrzne kule.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
1.20.524w06aOd teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez wichrzyka (zyskała ona ID breeze_wind_charge, wind_charge pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez gracza lub dozownik).
24w11aWietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez wichrzyki; dodano recepturę wytwarzania z wichrowej różdżki.
Dodano wietrzne kule jako łup z komnat prób.
1.2124w18aWietrzne kule są dostępne bez użycia eksperymentów.
1.21 Pre-Release 1Kucanie nie wpływa na odrzut wywołany przez wietrzną kulę.
1.21.224w34aOd teraz wietrzne kule nie przechodzą przez granicę świata.
Bedrock Edition
1.20.60Preview 1.20.60.20Dodano wietrzne kule.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
1.20.70Preview 1.20.70.24Od teraz można pozyskać wietrzne kule jako przedmiot.
Dodano specjalne właściwości dla kuli wystrzelonej przez wichrzyka (zyskała ona ID breeze_wind_charge_projectile, wind_charge_projectile pozostało jako ID dla kul wystrzelonych przez gracza lub dozownik).
1.20.80Preview 1.20.80.21Zredukowano ilość obrażeń zadawanych przez wietrzne kule wystrzelonych przez gracza lub dozownik do 1 ().
Kucający gracze od teraz także są odpychani.
Preview 1.20.80.22Wietrzne kule od teraz nie są upuszczane przez wichrzyki; dodano recepturę wytwarzania z wichrowej różdżki.
Dodano wietrzne kule jako łup z komnat prób.
1.21.0Preview 1.21.0.22Wietrzne kule są dostępne bez użycia eksperymentów.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Zablokowanie wietrznej kuli przez tarczę zalicza się do postępu związanego z zablokowaniem pocisku.
  • Za pomocą błędu z tłokiem da się zatrzymać ładunek wiatru w miejscu, a nawet ich kilka w jednym bloku. Da się je również potem odbić wszystkie naraz.