Java Edition 1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Interwiki |
d Melwin22 przeniósł stronę 1.6.4 do Java Edition 1.6.4: standaryzacja artykułów o wersjach |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|snapshoty = 1.6.3-pre | |snapshoty = 1.6.3-pre | ||
}} | }} | ||
'''1.6.4''' | '''1.6.4''' – aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur. | ||
== | == Nowości == | ||
*Dodano opcję <code>player-idle-timeout</code> w pliku server.properties | *Dodano opcję <code>player-idle-timeout</code> w pliku server.properties | ||
**Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 | **Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 – brak limitu). | ||
== | == Poprawki == | ||
'''Naprawiono 2 błędy'''. | '''Naprawiono 2 błędy'''. | ||
* | *{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata | ||
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b | **Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b | ||
*Naprawiono błędy dłoni gracza. | *Naprawiono błędy dłoni gracza. | ||
{{przypisy}} | {{przypisy}} | ||
{{ | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[en:1.6.4]] | [[de:1.6.4]] | ||
[[es:1.6.4]] | [[en:Java Edition 1.6.4]] | ||
[[fr:1.6.4]] | [[es:Java Edition 1.6.4]] | ||
[[ru:1.6.4]] | [[fr:Édition Java 1.6.4]] | ||
[[ja:Java Edition 1.6.4]] | |||
[[ko:Java Edition 1.6.4]] | |||
[[lzh:爪哇版一點六點四]] | |||
[[pt:Edição Java 1.6.4]] | |||
[[ru:1.6.4 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.6.4]] | |||
Aktualna wersja na dzień 14:06, 5 kwi 2026
Java Edition 1.6.4
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.6.4 |
| Data wydania |
19 września 2013[1] |
| Nieoficjalne wersje |
1.6.3-pre |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.6.4 – aktualizacja Java Edition, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
- Dodano opcję
player-idle-timeoutw pliku server.properties- Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 – brak limitu).
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Naprawiono 2 błędy.
- MC-15547 – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
- Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
- Naprawiono błędy dłoni gracza.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



