Java Edition 1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d Melwin22 przeniósł stronę 1.6.4 do Java Edition 1.6.4: standaryzacja artykułów o wersjach
d nowy format linku
 
Linia 1: Linia 1:
{{wersja PC
{{wersja PC
|data wydania = 19 września 2013<ref>{{tweet|dinner|380722487186972672}}</ref>
|data wydania = 19 września 2013<ref>{{tweet|dinner|380722487186972672}}</ref>
|snapshoty = 1.6.3-pre
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#Java Edition 1.6.4|1.6.3-pre]]
}}
}}
'''1.6.4''' – aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
'''1.6.4''' – aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Linia 11: Linia 11:
== Poprawki ==
== Poprawki ==
'''Naprawiono 2 błędy'''.
'''Naprawiono 2 błędy'''.
*{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata
*{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata.
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b.
*Naprawiono błędy dłoni gracza.
*Naprawiono błędy dłoni gracza.



Aktualna wersja na dzień 13:14, 16 kwi 2026

Java Edition 1.6.4
Upload Java Edition 1.6.4.png
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.6.4

Data wydania

19 września 2013[1]

Nieoficjalne wersje

1.6.3-pre

Serwery zgodne z

Brak

1.6.4 – aktualizacja Java Edition, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano opcję player-idle-timeout w pliku server.properties
    • Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 – brak limitu).

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 2 błędy.

  • MC-15547 – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata.
    • Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b.
  • Naprawiono błędy dłoni gracza.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.