Java Edition 1.6.4: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
przygotowanie do przerzucenia do "Java Edition 1.6.4" |
d nowy format linku |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{wersja PC | {{wersja PC | ||
|data wydania = 19 września 2013<ref>{{tweet|dinner|380722487186972672}}</ref> | |data wydania = 19 września 2013<ref>{{tweet|dinner|380722487186972672}}</ref> | ||
|snapshoty = 1.6.3-pre | |snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#Java Edition 1.6.4|1.6.3-pre]] | ||
}} | }} | ||
'''1.6.4''' – aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur. | '''1.6.4''' – aktualizacja [[Java Edition]], wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur. | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
'''Naprawiono 2 błędy'''. | '''Naprawiono 2 błędy'''. | ||
*{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata | *{{bug|15547}} – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata. | ||
**Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b | **Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra ''nie zapisywała'' plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b. | ||
*Naprawiono błędy dłoni gracza. | *Naprawiono błędy dłoni gracza. | ||
Aktualna wersja na dzień 13:14, 16 kwi 2026
Java Edition 1.6.4
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.6.4 |
| Data wydania |
19 września 2013[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.6.4 – aktualizacja Java Edition, wydana 19 września 2013 roku. Naprawiono w niej błąd powodujący niezapisywanie się plików struktur.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
- Dodano opcję
player-idle-timeoutw pliku server.properties- Wyrzuca gracza z serwera po określonym czasie (domyślnie 0 – brak limitu).
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Naprawiono 2 błędy.
- MC-15547 – Struktury nie są automatycznie zapisywane w plikach świata.
- Zapisywanie w plikach struktur było możliwe, lecz gracz musiał robić to ręcznie. Gra nie zapisywała plików struktur w snapshotach nowszych niż 13w37b.
- Naprawiono błędy dłoni gracza.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



