Pomoc:Pisanie artykułów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d Jeden z wymienionych tutaj szablonów nie jest używany. Zastąpiony przez inny.
d nie zauważyłem.
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 7: Linia 7:
''Każda strona powinna się rozpoczynać nagłówkiem. Dopiero po jego napisaniu można tworzyć nowe sekcje.''
''Każda strona powinna się rozpoczynać nagłówkiem. Dopiero po jego napisaniu można tworzyć nowe sekcje.''


''Nagłówek artykułu zazwyczaj powinien rozpoczynać się tytułem napisanym pogrubioną czcionką oraz definicją. Można tu również umieścić różne szablony informacyjne, np.: {{s|Snapshot}}, {{s|Rozszerz}}, {{s|Przeterminowane}}, {{s|Przyszłość}}, {{s|Budowa}} lub użytkowe, jak {{s|DisambigR}}. Jeżeli artykuł opisuje blok, przedmiot, jedzenie, moba, osobę, modyfikację lub tryb gry należy zastosować odpowiedni [[:Kategoria:Infoboksy|infoboks]] ({{s|Blok}}, {{s|Przedmiot}}, {{s|Jedzenie}}, {{s|Mob}}, {{s|Osoba}}, {{s|Modyfikacja}}, {{s|Gamemode}}). Szablony powinny się znaleźć przed definicją. Przykładowy nagłówek może się rozpoczynać tak:''
''Nagłówek artykułu zazwyczaj powinien rozpoczynać się tytułem napisanym pogrubioną czcionką oraz definicją. Po tytule należy dodać oryginalną, angielską nazwę obiektu, umieszczoną w nawiasie i pisaną kursywą. Można tu również umieścić różne szablony informacyjne, np.: {{s|Snapshot}}, {{s|Rozszerz}}, {{s|Przeterminowane}}, {{s|Przyszłość}}, {{s|Budowa}} lub użytkowe, jak {{s|DisambigR}}. Jeżeli artykuł opisuje blok, przedmiot, moba, osobę lub tryb gry należy zastosować odpowiedni [[:Kategoria:Infoboksy|infoboks]] ({{s|Blok}}, {{s|Przedmiot}}, {{s|Mob}}, {{s|Osoba}}, {{s|Struktura}}). Szablony powinny się znaleźć przed definicją. Przykładowy nagłówek może się rozpoczynać tak:''


'''Stół rzemieślniczy''' to blok umożliwiający tworzenie w polu konstruowania 3x3.
'''Stół rzemieślniczy''' (ang. ''Crafting Table'') – blok umożliwiający [[wytwarzanie]] w polu 3×3.


=== Otrzymywanie ===
=== Otrzymywanie ===
''Jeżeli artykuł opisuje blok lub przedmiot, pierwszą nową sekcją powinien być'' '''<nowiki>[[Crafting|Wytwarzanie]]</nowiki>''' lub '''<nowiki>[[Przetapianie]]</nowiki>''' lub '''<nowiki>[[Alchemia|Warzenie]]</nowiki>''', w zależności jak się to tworzy. Do przedstawiania receptur używa się szablonu {{s|Grid/Crafting Table}}, lub {{s|Grid/Furnace}} lub {{s|Grid/Brewing Stand}}. Jeśli da się go znaleźć, to trzeba stworzyć '''<nowiki>=== Naturalne generowanie ===</nowiki>'''. Jeśli można go kupić to '''<nowiki>=== [[Handel]] ===</nowiki>''', jeśli wyłowić '''<nowiki>=== [[Wędka|Łowienie]] ===</nowiki>''', jeśli zakląć '''<nowiki>=== [[Zaklinanie]] ===</nowiki>'''. Przykład:''
''Jeżeli artykuł opisuje blok lub przedmiot, pierwszą nową sekcją powinien być'' '''<nowiki>[[Wytwarzanie]]</nowiki>''' lub '''<nowiki>[[Przetapianie]]</nowiki>''' lub '''<nowiki>[[Warzenie]]</nowiki>''', w zależności jak się to tworzy. Do przedstawiania receptur używa się szablonu {{s|Grid/Crafting Table}}, lub {{s|Grid/Furnace}} lub {{s|Grid/Brewing Stand}}. Jeśli da się go znaleźć, to trzeba stworzyć '''<nowiki>=== Naturalne generowanie ===</nowiki>'''. Jeśli można go kupić to '''<nowiki>=== [[Handel]] ===</nowiki>''', jeśli wyłowić '''<nowiki>=== [[Łowienie]] ===</nowiki>''', jeśli zakląć '''<nowiki>=== [[Zaklinanie]] ===</nowiki>'''. Przykład:''


{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Patyk |C1=
|A1= Nić |B1= Patyk
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk
|A2= Nić |C2= Patyk
|A3= Nić |B3= Patyk |C3=
|A3= Nić |B3= Patyk
|Output= Łuk
|Output= Łuk
}}
}}
Linia 23: Linia 23:
''Należy go umieścić w tabelce, w której lewej kolumnie będą wymienione składniki, a w prawej szablon.''
''Należy go umieścić w tabelce, w której lewej kolumnie będą wymienione składniki, a w prawej szablon.''


{| border="1" style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! Składniki
! Przed » Po
! Przed » Po
|-
|-
| [[Patyk]]<br />+<br />[[Nić]]
| [[Patyk]]<br>+<br>[[Nić]]
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
| A1= Nić | B1= Patyk | C1=
|A1= Nić |B1= Patyk
| A2= Nić | B2=        | C2= Patyk
|A2= Nić |C2= Patyk
| A3= Nić | B3= Patyk | C3=
|A3= Nić |B3= Patyk
| Output= Łuk
|Output= Łuk
}}
}}
|}
|}
Linia 39: Linia 39:
''Jeśli blok lub przedmiot uzyskuje się przez przetapianie lub warzenie należy użyć odpowiednio szablonu {{s|Grid/Furnace}} lub {{s|Grid/Brewing Stand}}
''Jeśli blok lub przedmiot uzyskuje się przez przetapianie lub warzenie należy użyć odpowiednio szablonu {{s|Grid/Furnace}} lub {{s|Grid/Brewing Stand}}


{| border="1" style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; border-collapse:collapse; background-color:#eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! Składniki
Linia 45: Linia 45:
|-
|-
| [[Ruda żelaza]]
| [[Ruda żelaza]]
| {{Grid/Furnace
|{{Grid/Furnace
| Input= Ruda żelaza |IA=
|Input= Ruda żelaza
| Output= Sztabka żelaza |OA=
|Output= Sztabka żelaza
| Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą | FA= 1, 1, 1, 2, 2, 1
}}
}}
|}
|}


{| border="1" style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Mikstura
! Mikstura
! Składniki
! Składniki
Linia 59: Linia 58:
! Prekursor dla
! Prekursor dla
|-
|-
! {{Grid|Niezgrabna mikstura|link=Mikstury}}<br />[[Mikstury|Niezgrabna mikstura]]
! {{Grid|Niezgrabna mikstura|link=Mikstury}}<br>[[Niezgrabna mikstura]]
| [[Brodawka]]<br />+<br />[[Butelka z wodą]]
| [[Netherowa brodawka]]<br>+<br>[[Butelka wody]]
| {{Grid/Brewing Stand
|{{Grid/Brewing Stand
| Input= Nasiona brodawki
|Input= Netherowa brodawka
| Output1=
|Output1=
| Output2= Butelka wody
|Output2= Butelka wody
| Output3=
|Output3=
}}
}}
| Brak
| Brak
| Mikstura życia,<br />Mikstura odporności na ogień,<br />Mikstura trucizny,<br />Mikstura regeneracji,<br />Mikstura siły,<br />Mikstura szybkości
| Mikstura leczenia,<br>Mikstura ognioodporności,<br>Mikstura zatrucia,<br>Mikstura regeneracji,<br>Mikstura siły,<br>Mikstura szybkości
|}
|}


Linia 74: Linia 73:
''W następnej sekcji trzeba wymienić zastosowania bloku/przedmiotu. Jeżeli używanie go jest skomplikowane, można umieścić je w osobnej sekcji, a w tej podać tylko zastosowania w craftingu. Stosuje się do tego te same szablony. W tabelce należy pogrubić nazwę przedmiotu, o którym jest artykuł.''
''W następnej sekcji trzeba wymienić zastosowania bloku/przedmiotu. Jeżeli używanie go jest skomplikowane, można umieścić je w osobnej sekcji, a w tej podać tylko zastosowania w craftingu. Stosuje się do tego te same szablony. W tabelce należy pogrubić nazwę przedmiotu, o którym jest artykuł.''


{|border="1" style="text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! Składniki
! Przed » Po
! Przed » Po
|-
|-
| '''Patyk'''<br />+<br />[[Węgiel]]/[[Węgiel drzewny]]
| '''Patyk'''<br>+<br>[[Węgiel]]/[[Węgiel drzewny]]
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
| A1= |B1=                        |C1=
|B2= Węgiel, Węgiel drzewny
| A2= |B2= Węgiel, Węgiel drzewny |C2=
|B3= Patyk
| A3= |B3= Patyk                 |C3=
|Output= Pochodnia,4
|Output = Pochodnia |OA=4
}}
}}
|-
|-
| '''Patyk'''<br />+<br />[[Sztabka żelaza]]
| '''Patyk'''<br>+<br>[[Sztabka żelaza]]
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
| A1= Sztabka żelaza | B1=      | C1= Sztabka żelaza
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza
| A2= Sztabka żelaza | B2= Patyk | C2= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk |C2= Sztabka żelaza
| A3= Sztabka żelaza | B3=      | C3= Sztabka żelaza
|A3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza
| Output= Tory |OA=16
|Output= Tory,16
}}
}}
|-
|-
| '''Patyk'''<br />+<br />[[Deski]]/[[Bruk]]/<br />[[Sztabka żelaza]]/<br />[[Sztabka złota]]/[[Diament]]
| '''Patyk'''<br>+<br>[[Deski]]/[[Bruk]]/<br>[[Sztabka żelaza]]/<br>[[Sztabka złota]]/[[Diament]]
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
| A1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | B1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | C1=
|A1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A2= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | B2= Patyk | C2=
|A2= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B2= Patyk
| A3= | B3= Patyk | C3=
|B3= Patyk
| Output= Drewniana siekiera, Kamienna siekiera, Żelazna siekiera, Złota siekiera, Diamentowa siekiera
|Output= Drewniana siekiera; Kamienna siekiera; Żelazna siekiera; Złota siekiera; Diamentowa siekiera
}}
}}
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
| A1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | B1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | C1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament
|A1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |C1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A2= |B2= Patyk |C2=
|B2= Patyk
| A3= |B3= Patyk |C3=
|B3= Patyk
| Output= Drewniany kilof, Kamienny kilof, Żelazny kilof, Złoty kilof, Diamentowy kilof
|Output= Drewniany kilof; Kamienny kilof; Żelazny kilof; Złoty kilof; Diamentowy kilof
}}
}}
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
| A1= | B1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | C1=
|B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A2= | B2= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | C2=
|B2= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A3= |B3= Patyk |C3=
|B3= Patyk
| Output= Drewniany miecz, Kamienny miecz, Żelazny miecz, Złoty miecz, Diamentowy miecz
|Output= Drewniany miecz; Kamienny miecz; Żelazny miecz; Złoty miecz; Diamentowy miecz
}}
}}
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
| A1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | B1= Dębowe deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament | C1=
|A1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A2= | B2= Patyk | C2=
|B2= Patyk
| A3= | B3= Patyk | C3=
|B3= Patyk
| Output= Drewniana motyka, Kamienna motyka, Żelazna motyka, Złota motyka, Diamentowa motyka
|Output= Drewniana motyka; Kamienna motyka; Żelazna motyka; Złota motyka; Diamentowa motyka
}}
}}
{{Grid/Crafting Table
{{Grid/Crafting Table
| A1= | B1= Dębowe deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Diament | C1=
|B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament
| A2= | B2= Patyk | C2=
|B2= Patyk
| A3= | B3= Patyk | C3=
|B3= Patyk
| Output= Drewniana łopata, Kamienna łopata, Żelazna łopata, Złota łopata, Diamentowa łopata
|Output= Drewniana łopata; Kamienna łopata; Żelazna łopata; Złota łopata; Diamentowa łopata
}}
}}
|}
|}


=== Zachowanie ===
=== Zachowanie ===
''W artykule o mobie należy w pierwszej sekcji umieścić szczegółowy opis jego zachowania.''
''W artykule o mobie należy w kolejnej sekcji umieścić szczegółowy opis jego zachowania.''
 
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] ustawionym na Trudny (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie odradzają się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.


Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.
Zombie potrafią „przyzywać” inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.
Zombie potrafią "przyzywać" inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.


=== Osiągnięcia ===
=== Osiągnięcia ===
''Trzeba podać też osiągnięcie, którego dotyczy dany blok/przedmiot/mob. Przed tabelką trzeba zastosować <nowiki>{{main|Osiągnięcia}}</nowiki>.''
''Trzeba podać też osiągnięcie, którego dotyczy dany blok/przedmiot/mob. Przed tabelką trzeba zastosować <nowiki>{{main|Osiągnięcia}}</nowiki>.''


Linia 173: Linia 171:
{{Historia||?|Dodano wzrost drzew.}}
{{Historia||?|Dodano wzrost drzew.}}
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[Biom|biomy]], przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biomy]], przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.}}
{{Historia||1.2|Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.}}
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}
{{Historia||1.8|Do [[Biom|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}
{{Historia||1.8|Do [[Bagno|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Drzewa rosnące na [[piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[biom|bagnach]].}}
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Drzewa rosnące na [[piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[bagna]]ch.}}
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 1/200 (0,5%) szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}
{{Historia||1.2.1|Dodano drzewa tropikalne.| Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}
{{Historia||1.2.1|Dodano drzewa tropikalne.
{{Historia||1.2.4|Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.| Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.}}
|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}
{{Historia||1.2.5|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[liście|liści]].}}
{{Historia||1.2.4|Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.| Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}
|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[drewno|drewna]].}}
{{Historia||1.2.5|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 1/200 (0,5%) szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[liście|liści]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek [[sadzonka|sadzonkach]] by drzewa urosły.}}
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.
|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone bloki [[Pień|pni]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch by drzewa urosły.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano sekwoje, ciemne dęby i akacje.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano sekwoje, ciemne dęby i akacje.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
Linia 197: Linia 198:


<pre><gallery>
<pre><gallery>
Plik:Nazwa pliku 1.png|Podpis pod obrazkiem 1.
Nazwa pliku 1.png|Podpis pod obrazkiem 1.
Plik:Nazwa pliku 2.png|Podpis pod obrazkiem 2.
Nazwa pliku 2.png|Podpis pod obrazkiem 2.
Plik:Nazwa pliku 3.png|Podpis pod obrazkiem 3.
Nazwa pliku 3.png|Podpis pod obrazkiem 3.
</gallery></pre>
</gallery></pre>


Linia 205: Linia 206:


<gallery>
<gallery>
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet opancerzony pełną złotą [[zbroja|zbroją]].
Szkieletzl.png|Szkielet opancerzony pełną złotą [[zbroja|zbroją]].
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.
Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.
Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.
</gallery>
</gallery>


Linia 214: Linia 215:
* Pod wodą mapa jest większa.
* Pod wodą mapa jest większa.
* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref>
* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref>
* Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat "Can't craft map: too many maps".<ref>https://twitter.com/notch/status/62971153655922688</ref>
* Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat „Can't craft map: too many maps”.<ref>https://twitter.com/notch/status/62971153655922688</ref>
* Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.
* Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.


Linia 227: Linia 228:
<code>* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<nowiki><ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref></nowiki></code>
<code>* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<nowiki><ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref></nowiki></code>


''W sekcji "Przypisy" wystarczy umieścić znacznik <code><nowiki><references/></nowiki></code>, co wyświetli listę wszystkich przypisów.''
''W sekcji „Przypisy” wystarczy umieścić znacznik <code><nowiki><references/></nowiki></code>, co wyświetli listę wszystkich przypisów.''


<references/>
<references/>
Linia 244: Linia 245:


=== Zakończenie ===
=== Zakończenie ===
''Na dole strony trzeba umieścić, któryś z tych paneli nawigacyjnych (w zależności, o czym jest artykuł): {{s|Bloki}}, {{s|Przedmioty}}, {{s|Byty}}, {{s|Środowisko}}, {{s|Minecraft}}, {{s|Pomoc}}, {{s|Mojang}}, {{s|Społeczność}}. Następnie trzeba dodać [[Specjalna:Kategorie|kategorie]], pisząc <code><nowiki>[[Kategoria:Nazwa kategorii]]</nowiki></code>. Każdą podaje się w nowej linijce. Podobnie dodajemy [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Interwiki|interwiki]]. Normalnie nie tworzymy sekcji "Zakończenie".''
''Na dole strony trzeba umieścić, któryś z tych paneli nawigacyjnych (w zależności, o czym jest artykuł): {{s|Bloki}}, {{s|Przedmioty}}, {{s|Byty}}, {{s|Środowisko}}, {{s|Minecraft}}, {{s|Pomoc}}, {{s|Mojang}}. Następnie trzeba dodać [[Specjalna:Kategorie|kategorie]], pisząc <code><nowiki>[[Kategoria:Nazwa kategorii]]</nowiki></code>. Każdą podaje się w nowej linijce. Podobnie dodajemy [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Interwiki|interwiki]]. Normalnie nie tworzymy sekcji „Zakończenie”.''


== Inne wskazówki ==
== Inne wskazówki ==
* Artykuły powinny zawierać tylko informacje z najnowszego oficjalnego wydania, a wszystko co dotyczy poprzednich i nieoficjalnych wersji powinno się znaleźć w "Historii".
* Artykuły powinny zawierać tylko informacje z najnowszego oficjalnego wydania, a wszystko co dotyczy poprzednich i nieoficjalnych wersji powinno się znaleźć w „Historii”.
* "[[Nether]]", "[[Kres]]", niespolszczone nazwy mobów i trybów gry oraz fazy rozwoju piszemy wielkimi literami. Inne nazwy są traktowane jako rzeczowniki pospolite.
* [[Nether]], [[End]] oraz fazy rozwoju piszemy wielkimi literami. Inne nazwy są traktowane jako rzeczowniki pospolite.
* Do nazywania stron na Minecraft Wiki należy używać nazw, które występują w polskiej wersji gry.
* Do nazywania stron na Minecraft Wiki należy używać nazw, które występują w polskiej wersji gry, domyślnie w [[Java Edition|edycji Java]]. Tłumaczenie z [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] może być dodane jako alternatywne.
* Artykuły piszemy stylem encyklopedycznym. Nie używamy nazw potocznych, takich jak "kox jabłko", "itemy" czy "diaxy". Należy pisać zdania w trzeciej osobie (wyjątkiem mogą być poradniki).
* Artykuły piszemy stylem encyklopedycznym. Nie używamy nazw potocznych, takich jak „kox jabłko”, „itemy” czy „diaxy”. Należy pisać zdania w trzeciej osobie: nie wolno używać zwrotów możemy, budujemy, pojawiamy itp. Tak można robić tylko w stronach pomocy i poradnikach.
* Nie umieszczamy w artykułach zbędnych i oczywistych informacji. Zdania takie jak "Zombie to agresywny [[mob]], który atakuje gracza", czy "Blok ziemi można zdobyć za pomocą komendy <code>/give <nazwa gracza> 3</code>" są niepotrzebne, bo każdy agresywny mob atakuje gracza, a komendą <code>/give</code> można przywołać prawie każdy blok. Natomiast można wyjaśnić pojęcie "agresywny mob" albo działanie komendy <code>/give</code> w przeznaczonych do tego artykułach.
* Nie umieszczamy w artykułach zbędnych i oczywistych informacji. Zdania takie jak „Zombie to agresywny [[mob]], który atakuje gracza”, czy „Blok ziemi można zdobyć za pomocą komendy <code>/give <nazwa gracza> dirt</code>są niepotrzebne, bo każdy agresywny mob atakuje gracza, a komendą <code>/give</code> można przywołać prawie każdy blok. Natomiast można wyjaśnić pojęcie „agresywny mob” albo działanie komendy <code>/give</code> w przeznaczonych do tego artykułach.
* Nie wolno używać zwrotów możemy, budujemy, pojawiamy itp. Tak można robić tylko w stronach pomocy i poradnikach.
 
{{Pomoc}}
{{Pomoc}}



Aktualna wersja na dzień 19:04, 8 mar 2026

Na tej stronie znajdziesz wskazówki dotyczące pisania artykułów na Minecraft Wiki.

Wygląd[edytuj kod]

Tutaj przedstawiony jest schemat, według którego napisana jest większość artykułów. Poniższe sekcje powinny mieć nagłówek poziomu 2 (taki, jak ten powyżej). Dopiero tworząc podsekcje używa się kolejnych poziomów.

Sekcja nagłówkowa[edytuj kod]

Każda strona powinna się rozpoczynać nagłówkiem. Dopiero po jego napisaniu można tworzyć nowe sekcje.

Nagłówek artykułu zazwyczaj powinien rozpoczynać się tytułem napisanym pogrubioną czcionką oraz definicją. Po tytule należy dodać oryginalną, angielską nazwę obiektu, umieszczoną w nawiasie i pisaną kursywą. Można tu również umieścić różne szablony informacyjne, np.: {{Snapshot}}, {{Rozszerz}}, {{Przeterminowane}}, {{Przyszłość}}, {{Budowa}} lub użytkowe, jak {{DisambigR}}. Jeżeli artykuł opisuje blok, przedmiot, moba, osobę lub tryb gry należy zastosować odpowiedni infoboks ({{Blok}}, {{Przedmiot}}, {{Mob}}, {{Osoba}}, {{Struktura}}). Szablony powinny się znaleźć przed definicją. Przykładowy nagłówek może się rozpoczynać tak:

Stół rzemieślniczy (ang. Crafting Table) – blok umożliwiający wytwarzanie w polu 3×3.

Otrzymywanie[edytuj kod]

Jeżeli artykuł opisuje blok lub przedmiot, pierwszą nową sekcją powinien być [[Wytwarzanie]] lub [[Przetapianie]] lub [[Warzenie]], w zależności jak się to tworzy. Do przedstawiania receptur używa się szablonu {{Grid/Crafting Table}}, lub {{Grid/Furnace}} lub {{Grid/Brewing Stand}}. Jeśli da się go znaleźć, to trzeba stworzyć === Naturalne generowanie ===. Jeśli można go kupić to === [[Handel]] ===, jeśli wyłowić === [[Łowienie]] ===, jeśli zakląć === [[Zaklinanie]] ===. Przykład:












Należy go umieścić w tabelce, w której lewej kolumnie będą wymienione składniki, a w prawej szablon.

Składniki Przed » Po
Patyk
+
Nić










Jeśli blok lub przedmiot uzyskuje się przez przetapianie lub warzenie należy użyć odpowiednio szablonu {{Grid/Furnace}} lub {{Grid/Brewing Stand}}

Składniki Przed » Po
Ruda żelaza






2

2

Mikstura Składniki Ustawienie Efekt Prekursor dla


Niezgrabna mikstura
Netherowa brodawka
+
Butelka wody




Brak Mikstura leczenia,
Mikstura ognioodporności,
Mikstura zatrucia,
Mikstura regeneracji,
Mikstura siły,
Mikstura szybkości

Zastosowanie[edytuj kod]

W następnej sekcji trzeba wymienić zastosowania bloku/przedmiotu. Jeżeli używanie go jest skomplikowane, można umieścić je w osobnej sekcji, a w tej podać tylko zastosowania w craftingu. Stosuje się do tego te same szablony. W tabelce należy pogrubić nazwę przedmiotu, o którym jest artykuł.

Składniki Przed » Po
Patyk
+
Węgiel/Węgiel drzewny




4






Patyk
+
Sztabka żelaza




16






Patyk
+
Deski/Bruk/
Sztabka żelaza/
Sztabka złota/Diament






















































































































Zachowanie[edytuj kod]

W artykule o mobie należy w kolejnej sekcji umieścić szczegółowy opis jego zachowania.

Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują gracza bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż drewniane drzwi potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na Trudny (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również osadników i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz wody chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie odradzają się w zbroi, chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak miecz, zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.

Zombie potrafią „przyzywać” inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.

Osiągnięcia[edytuj kod]

Trzeba podać też osiągnięcie, którego dotyczy dany blok/przedmiot/mob. Przed tabelką trzeba zastosować {{main|Osiągnięcia}}.

Ikona Osiągnięcie Tłumaczenie Opis w grze Wymagane osiągnięcie Aktualne wymagania (jeśli inne) Wymagana wersja Przyznawane punkty na Xboxie
Leader Of The Pack Przywódca stada Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.) Brak Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia. Xbox 360 30G

Historia[edytuj kod]

W tej sekcji wymienia się zmiany wprowadzone w opisywanym elemencie gry w różnych jej wersjach. Do tego korzysta się z szablonu {{Historia}}.

Pre-classic
0.0.0aDodano deski i sadzonki drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.
Classic
0.0.14aDodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi liśćmi.
0.0.15aWraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.
Infdev
13 kwietnia 2010Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu moda Paula Spoonera.
7 czerwca 2010Przywrócono stare drzewa.
Java Edition Alpha
?Dodano wzrost drzew.
1.0.6Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.
1.2.0Wprowadzono biomy, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.
Beta
1.2Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.
1.5Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.
1.8Do bagien dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je pnącza. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.
Java Edition
1.0.01.9-pre4Drzewa rosnące na piasku mogą być czasami znalezione na bagnach.
1.1Liście dębowe otrzymały 1/200 (0,5%) szansy na uzyskanie jabłka, gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania lochów.
1.2.1Dodano drzewa tropikalne.
Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.
1.2.4Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.
Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.
1.2.512w18aDrzewa tropikalne otrzymały 1/200 (0,5%) szansy na uzyskanie kakao z ich liści.
12w19aUsunięto możliwość uzyskania kakao z liści drzewa tropikalnego.
Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z rośliną kakao rosnącą na ich pniach.
1.4.212w32aDęby dużego rozmiaru posiadają obrócone bloki pni.
1.513w04aTrzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek sadzonkach by drzewa urosły.
1.7.213w36aDodano sekwoje, ciemne dęby i akacje.
Nadchodzące zmiany
30 lipca 2013Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.
7 sierpnia 2013Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.

Galeria[edytuj kod]

W galerii można umieścić zrzuty ekranu i zdjęcia. Używa się do tego następującego kodu:

<gallery>
Nazwa pliku 1.png|Podpis pod obrazkiem 1.
Nazwa pliku 2.png|Podpis pod obrazkiem 2.
Nazwa pliku 3.png|Podpis pod obrazkiem 3.
</gallery>

Przykładowa galeria może wyglądać tak:

Ciekawostki[edytuj kod]

Na koniec można wypisać ciekawostki dotyczące, tego co opisujemy w artykule. Wymienia się je w formie listy punktowanej. Oto przykład:

  • Pod wodą mapa jest większa.
  • Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.[1]
  • Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat „Can't craft map: too many maps”.[2]
  • Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.

Aby zrobić kropki, na początku każdego punktu trzeba postawić gwiazdkę (*).

Zobacz też[edytuj kod]

Tutaj można wymienić kilka powiązanych artykułów (również w liście punktowanej).

Przypisy[edytuj kod]

Ostatnią sekcją powinny być przypisy. Aby dodać je do tekstu, piszemy w wybranym miejscu <ref>tekst przypisu</ref>. Na przykład ciekawostka z powyższej sekcji została napisana tak:

* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref>

W sekcji „Przypisy” wystarczy umieścić znacznik <references/>, co wyświetli listę wszystkich przypisów.

Jeżeli chcemy umieścić ten sam przypis w dwóch miejscach, musimy nadać mu jakąś nazwę. W tym celu w pierwszym miejscu piszemy <ref name="nazwa">tekst przypisu</ref>. W pozostałych miejscach, gdzie chcemy umieścić przypis wystarczy napisać <ref name="nazwa" />. Przykładowo zdanie napisane tak:

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref name="gspot-mod" />.

będzie wyglądało tak:

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[1].

a w przypisach tak:

Zakończenie[edytuj kod]

Na dole strony trzeba umieścić, któryś z tych paneli nawigacyjnych (w zależności, o czym jest artykuł): {{Bloki}}, {{Przedmioty}}, {{Byty}}, {{Środowisko}}, {{Minecraft}}, {{Pomoc}}, {{Mojang}}. Następnie trzeba dodać kategorie, pisząc [[Kategoria:Nazwa kategorii]]. Każdą podaje się w nowej linijce. Podobnie dodajemy interwiki. Normalnie nie tworzymy sekcji „Zakończenie”.

Inne wskazówki[edytuj kod]

  • Artykuły powinny zawierać tylko informacje z najnowszego oficjalnego wydania, a wszystko co dotyczy poprzednich i nieoficjalnych wersji powinno się znaleźć w „Historii”.
  • Nether, End oraz fazy rozwoju piszemy wielkimi literami. Inne nazwy są traktowane jako rzeczowniki pospolite.
  • Do nazywania stron na Minecraft Wiki należy używać nazw, które występują w polskiej wersji gry, domyślnie w edycji Java. Tłumaczenie z edycji Bedrock może być dodane jako alternatywne.
  • Artykuły piszemy stylem encyklopedycznym. Nie używamy nazw potocznych, takich jak „kox jabłko”, „itemy” czy „diaxy”. Należy pisać zdania w trzeciej osobie: nie wolno używać zwrotów możemy, budujemy, pojawiamy itp. Tak można robić tylko w stronach pomocy i poradnikach.
  • Nie umieszczamy w artykułach zbędnych i oczywistych informacji. Zdania takie jak „Zombie to agresywny mob, który atakuje gracza”, czy „Blok ziemi można zdobyć za pomocą komendy /give <nazwa gracza> dirt” są niepotrzebne, bo każdy agresywny mob atakuje gracza, a komendą /give można przywołać prawie każdy blok. Natomiast można wyjaśnić pojęcie „agresywny mob” albo działanie komendy /give w przeznaczonych do tego artykułach.