- [edytuj]
Piec hutniczy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d removed Category:Bloki użytkowe using HotCat |
d Robot poprawił pt:Alto-Forno, uk:Домна |
||
| (Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 25 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About|piecu hutniczym|zwykłego pieca|Piec|wędzarki|Wędzarka}} | |||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Piec hutniczy.png | |wygląd=Piec hutniczy.png | ||
|wygląd2=Piec hutniczy(aktywny).png | |wygląd2=Piec hutniczy(aktywny).png | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Tak, 13< | |światło=Tak, 13 <small>(kiedy rozpalony)</small> | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie=kilof | |narzędzie=Drewniany kilof | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
| | |typ=Użytkowy, strukturalny | ||
}} | }} | ||
'''Piec hutniczy''' (ang. ''Blast Furnace'') – [[blok]] służący graczowi do [[Przetapianie|przetapiania]] dwa razy szybciej niż w zwykłym [[piec]]u. Może przetapiać [[złoża]], metalową [[zbroja|zbroję]] i [[narzędzia]]. W [[Java Edition]] nie może zostać przesunięty za pomocą [[tłok]]ów. | |||
'''Piec hutniczy''' (ang. Blast Furnace) | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
{{Wydobywanie|Piec hutniczy|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}} | |||
| | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Piece hutnicze | Piece hutnicze generują się w domach zbrojmistrzów w [[wioska]]ch. | ||
=== Wytwarzanie === | === Wytwarzanie === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Piec]] + <br>[[Kamień| | |[[Piec]] + <br>[[Kamień|gładki kamień]] + <br>[[sztabka żelaza]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Sztabka żelaza |B1=Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | |A1= Sztabka żelaza |B1=Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | ||
| Linia 64: | Linia 37: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania | === [[Przetapianie]] === | ||
Tak | Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania niektórych przedmiotów i bloków. Przetapiają przedmioty dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie. W piecach hutniczych nie można piec [[Jedzenie|jedzenia]] i innych, niewymienionych niżej przedmiotów. Po umieszczeniu paliwa i odpowiedniego przedmiotu, przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać [[światło]] o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym [[piec]]u, [[lej]]e mogą automatycznie wstawiać [[przedmioty]] do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce. | ||
{{Załaduj|Przetapianie/surowce|Lista receptur|h3}} | |||
=== Dowolna nazwa === | === Dowolna nazwa === | ||
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub przy użyciu komendy | Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy „Piec hutniczy”, w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a. | ||
==Historia== | === Zmiana profesji [[osadnik]]a === | ||
{{Historia| | Jeśli [[wioska]] ma piec hutniczy i nie ma tam żadnego [[osadnik]]a o profesji zbrojmistrza, każdy osadnik (z wyjątkiem przygłupów) na poziomie nowicjusza, który nie ma przydzielonego [[Bloki|bloku]] miejsca pracy, ma szansę zmienić profesję na zbrojmistrza. | ||
=== Blokowanie === | |||
W [[Java Edition]] piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] {{cmd|data}}. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą, co nazwa tagu <code>Lock</code>. | |||
Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}</code>. | |||
== [[Wartości danych]] == | |||
=== Stany bloku === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa | |||
!Dozwolone wartości | |||
!Opis | |||
|- | |||
!<code>facing</code> | |||
|<code>east</code> | |||
<code>north</code> – domyślna wartość | |||
<code>south</code> | |||
<code>west</code> | |||
|Określa kierunek ustawienia przodu pieca hutniczego. | |||
|- | |||
!<code>lit</code> | |||
|<code>false</code> – domyślna wartość | |||
<code>true</code> | |||
|Określa, czy piec hutniczy jest rozpalony. | |||
|} | |||
=== Byt bloku === | |||
Piec hutniczy ma powiązany z nim [[byt bloku]], który przechowuje dodatkowe dane na jego temat. | |||
'''Dane bytu bloku''' | |||
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:'' | |||
* '''ID''': [[ID]] bytu bloku, | |||
* '''X''': współrzędne ''X'' bytu bloku, | |||
* '''Y''': współrzędne ''Y'' bytu bloku, | |||
* '''Z''': współrzędne ''Z'' bytu bloku, | |||
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – <code>1</code>. | |||
''Pozostałe dane:'' | |||
* '''CustomName''': opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku [[wikipedia:JSON|JSON]], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie; | |||
* '''Lock''': opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu; | |||
* '''Items''': lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera; | |||
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia, | |||
** Slot 1: zawiera paliwo, | |||
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu; | |||
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:'' | |||
*** '''Count''': ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość od −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono; | |||
*** '''Slot''': określa slot, w którym jest dany przedmiot;. | |||
*** '''id''': [[ID]] bloku lub przedmiotu; | |||
*** '''tag''': tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu; | |||
* '''BurnTime''': określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa; | |||
* '''CookTime''': określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100; jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0; | |||
* '''CookTimeTotal''': określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100; | |||
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów; | |||
* '''RecipeAmount''N''''': ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów; | |||
* '''RecipeUsedSize''': określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy. | {{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy. | ||
|Piece hutnicze można | |Piece hutnicze można wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]. | ||
|Interfejs | |Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez [[tryb widza]].}} | ||
{{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze | {{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych [[wioska]]ch na [[Równiny|równinach]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w50a|Piece hutnicze | {{Historia|||snap=18w49a|Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na [[Tundra|tundrze]] i [[Sawanna|sawannie]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w50a|Piece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]]. | |||
|Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły [[piec]]. | |||
|Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na [[Pustynia|pustyni]] i w [[Tajga|tajdze]].}} | |||
{{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do pieca hutniczego.}} | {{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do pieca hutniczego.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dodano | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano piec hutniczy.}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego. | |||
|Piece hutnicze generują się w nowych [[wioska]]ch w domach zbrojmistrzów.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Piece hutnicze są funkcjonalne.}} | |||
{{Historia|PlayStation 4 Edition}} | |||
{{Historia||1.91|Dodano piec hutniczy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Tavicí pec]] | |||
[[de: | [[de:Schmelzofen]] | ||
[[en:Blast Furnace]] | [[en:Blast Furnace]] | ||
[[es:Alto horno]] | |||
[[fr:Haut fourneau]] | [[fr:Haut fourneau]] | ||
[[it:Forno fusorio]] | |||
[[ja:溶鉱炉]] | |||
[[ko:용광로]] | [[ko:용광로]] | ||
[[pt:Alto-Forno]] | |||
[[ru:Плавильная печь]] | [[ru:Плавильная печь]] | ||
[[th:เตาหลอม]] | |||
[[uk:Домна]] | |||
[[zh:高炉]] | [[zh:高炉]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:35, 4 gru 2025
| Typ |
Użytkowy, strukturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 13 (kiedy rozpalony) |
| Odporność na eksplozje |
3,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Piec hutniczy (ang. Blast Furnace) – blok służący graczowi do przetapiania dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu. Może przetapiać złoża, metalową zbroję i narzędzia. W Java Edition nie może zostać przesunięty za pomocą tłoków.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Piec hutniczy | |
|---|---|---|
| Twardość | 3.5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 17.5 | |
| Drewniany | 2.65 | |
| Kamienny | 1.35 | |
| Miedziany | 1.05 | |
| Żelazny | 0.9 | |
| Diamentowy | 0.7 | |
| Netherytowy | 0.6 | |
| Złoty | 0.45 | |
Naturalne generowanie
Piece hutnicze generują się w domach zbrojmistrzów w wioskach.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piec + gładki kamień + sztabka żelaza |
|
Zastosowanie
Przetapianie
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania niektórych przedmiotów i bloków. Przetapiają przedmioty dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie. W piecach hutniczych nie można piec jedzenia i innych, niewymienionych niżej przedmiotów. Po umieszczeniu paliwa i odpowiedniego przedmiotu, przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać światło o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym piecu, leje mogą automatycznie wstawiać przedmioty do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce.
Lista receptur
Dowolna nazwa
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy „Piec hutniczy”, w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.
Zmiana profesji osadnika
Jeśli wioska ma piec hutniczy i nie ma tam żadnego osadnika o profesji zbrojmistrza, każdy osadnik (z wyjątkiem przygłupów) na poziomie nowicjusza, który nie ma przydzielonego bloku miejsca pracy, ma szansę zmienić profesję na zbrojmistrza.
Blokowanie
W Java Edition piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą, co nazwa tagu Lock.
Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}.
Wartości danych
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
facing
|
east
|
Określa kierunek ustawienia przodu pieca hutniczego. |
lit
|
false – domyślna wartość
|
Określa, czy piec hutniczy jest rozpalony. |
Byt bloku
Piec hutniczy ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID: ID bytu bloku,
- X: współrzędne X bytu bloku,
- Y: współrzędne Y bytu bloku,
- Z: współrzędne Z bytu bloku,
- keepPacked: przyjmuje wartość
0dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych –1.
Pozostałe dane:
- CustomName: opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie;
- Lock: opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu;
- Items: lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera;
- Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia,
- Slot 1: zawiera paliwo,
- Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu;
- Dane typowe dla każdego przedmiotu:
- Count: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku; przyjmuje wartość od −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;
- Slot: określa slot, w którym jest dany przedmiot;.
- id: ID bloku lub przedmiotu;
- tag: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu;
- BurnTime: określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa;
- CookTime: określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100; jeśli parametr
BurnTimewynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0; - CookTimeTotal: określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100;
- RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
- RecipeAmountN: ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
- RecipeUsedSize: określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi
RecipeLocationNiRecipeAmountNw celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Dodano piec hutniczy. | |||
| Piece hutnicze można wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez tryb widza. | |||||
| 18w48a | Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych wioskach na równinach. | ||||
| 18w49a | Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na tundrze i sawannie. | ||||
| 18w50a | Piece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do wytworzenia. | ||||
| Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły piec. | |||||
| Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na pustyni i w tajdze. | |||||
| 19w03a | Dodano dźwięki do pieca hutniczego. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Dodano piec hutniczy. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego. | |||
| Piece hutnicze generują się w nowych wioskach w domach zbrojmistrzów. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Piece hutnicze są funkcjonalne. | |||
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.91 | Dodano piec hutniczy. | ||||

