View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Kość: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d różne poprawki |
d linki do Nieumarłego konia przerobiony na link do Konia-szkieleta |
||
| (Nie pokazano 60 wersji utworzonych przez 23 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{DisambigR|zwykłej kości|Kość (ujednoznacznienie)}} | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|nazwa=Kość | |nazwa=Kość | ||
| | |wygląd=Kość.png | ||
|typ=Materiał | |||
|typ= | |odnawialne=Tak | ||
| | |||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Kość''' (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze [[szkielet]]ów | '''Kość''' (ang. ''Bone'') to przedmiot wypadający ze [[szkielet]]ów. | ||
== Otrzymywanie == | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]] (29,0% szansy) i w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] (72,2% szansy) w ilości 4–6 sztuk i w [[lochy|lochach]] (57,8% szansy) w ilości 1–8 sztuk. | |||
== | === [[Mob]]y === | ||
[[Szkielet]]y, [[witherowy szkielet|witherowe szkielety]], [[koń-szkielet|szkieletowe konie]], [[tułacz]]e i [[bagniak]]i pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości. Dodatkowo w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] wszystkie [[Ryba|ryby]] mają szansę na upuszczenie kości po śmierci. | |||
=== [[Łowienie]] === | |||
Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
== | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Oswajanie wilka.png|350px|thumb|right|Oswajanie wilka za pomocą kości]] | |||
{| | === [[Wytwarzanie]] === | ||
|- align="center" | {| class="wikitable" | ||
! | |-align="center" | ||
! | !Nazwa | ||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| | |'''[[Mączka kostna]]''' | ||
|[[Kość]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Kość | |||
|Output= Mączka kostna,3 | |||
|nieokreślona=1 | |||
|Output= Mączka kostna | | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== [[Wilk]]i === | |||
Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||1.4|Za pomocą kości można oswoić [[wilk]]a.}} | |||
{{Historia|r}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w22a|Kości można znaleźć w skrzyni w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|[[Witherowy szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono występowanie kości w piramidach. | |||
|Kości można znaleźć w skrzyniach w [[lochy|lochach]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.3.3|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kość do [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia|console}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|[[Mroczny szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
TrzymanaKość.png|Kość jest trzymana w ten sam sposób co narzędzia. | |||
</gallery> | |||
== Zobacz też == | |||
* [[Mączka kostna]] | |||
* [[Barwniki]] | |||
* [[Wilk]] | |||
* [[Szkielet]] | |||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
[[de:Knochen]] | |||
[[en:Bone]] | [[en:Bone]] | ||
[[es:Hueso]] | |||
[[fr:Os]] | |||
[[hu:Csont]] | |||
[[it:Osso]] | |||
[[ja:骨]] | |||
[[ko:뼈]] | |||
[[nl:Bot]] | |||
[[pt:Osso]] | |||
[[ru:Кость]] | |||
[[th:กระดูก]] | |||
[[tr:Kemik]] | |||
[[uk:Кістка]] | |||
[[zh:骨头]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:45, 25 paź 2025
| Ten artykuł dotyczy zwykłej kości. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kość (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze szkieletów.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie (29,0% szansy) i w dżunglowej świątyni (72,2% szansy) w ilości 4–6 sztuk i w lochach (57,8% szansy) w ilości 1–8 sztuk.
Moby
Szkielety, witherowe szkielety, szkieletowe konie, tułacze i bagniaki pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości. Dodatkowo w edycji Bedrock wszystkie ryby mają szansę na upuszczenie kości po śmierci.
Łowienie
Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mączka kostna | Kość |
|
Wilki
Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano kości. | ||||
| 1.4 | Za pomocą kości można oswoić wilka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie. | |||
| 12w22a | Kości można znaleźć w skrzyni w dżunglowej świątyni. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Witherowy szkielet po śmierci upuszcza kości. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
| 1.9 | 15w44a | Zmniejszono występowanie kości w piramidach. | |||
| Kości można znaleźć w skrzyniach w lochach. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano kości. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano kość do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kości. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Mroczny szkielet po śmierci upuszcza kości. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |
Galeria
-
Kość jest trzymana w ten sam sposób co narzędzia.
