Cykl rozwoju: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Wersja pełna / Śmierć kończy grę / (opcjonalnie - tryb hardcore) →Spis cech |
d nieprawidłowy link |
||
| (Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Minecraft]] ulega dość długiemu '''cyklowi rozwoju'''. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają. | [[Minecraft]] ulega dość długiemu '''cyklowi rozwoju'''. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają. | ||
== [[ | == [[Pre-classic]] == | ||
Pierwsza i bardzo podstawowa wersja [[Minecraft]]a. Została opublikowana 17 maja 2009 roku | Pierwsza i bardzo podstawowa wersja [[Minecraft]]a. Powstała 10 maja 2009 roku. Jest tam jeden mob. Jest tam niewiele [[blok]]ów. | ||
== [[Classic]] == | |||
Classic jest to druga faza rozwoju gry. Została opublikowana 17 maja 2009 roku. Nie występują tam moby (które były planowane), oraz jest bardzo skromna lista dostępnych bloków. Mapa jest ograniczona. Jednak w tą wersję, ludzie na całym świecie grają do dziś, gdyż jest darmowa oraz oferuje tryb multiplayer, który jest znacznie ciekawszy od single. Z tego trybu zrezygnowano, gdy osiągnął wersję 0.30. | |||
== [[Indev]] == | == [[Indev]] == | ||
Indev był | Indev był trzecim trybem w cyklu rozwoju Minecrafta, a zarazem pierwszym, który zmusił gracza do jego zakupienia, by móc grać. Słowo "InDev", jest skrótem od "In Development", czyli "W Rozwoju". Został wydany 23 grudnia 2009 roku. W tym czasie, cały kod źródłowy Minecrafta, został skasowany i napisany od nowa. Ta wersja oferuje tryb [[Survival|Survival (przetrwanie)]], który dał początek późniejszym wersjom. Jako pierwszy oferuje także [[Crafting]] oraz [[ekwipunek]]. Gracz może tworzyć [[narzędzia]] niezbędne do przetrwania, oraz wydobywać [[złoża]]. Jest to też pierwsza wersja, która wprowadza dynamiczne oświetlenie, oraz dynamiczną [[Woda|wodę]]. | ||
== [[Infdev]] == | == [[Infdev]] == | ||
Infdev, jest | Infdev, jest czwartą fazą cyklu rozwoju Minecrafta. Jej główną zmianą było wprowadzenie niekończących się map. Skasowane z niego wiele rzeczy, jak pływające wyspy, czy piekło. Niekończąca się mapa była głównym celem Infdev, ale oprócz tego dodano, takie rzeczy jak chociażby [[Drabina|drabiny]], czy możliwość re[[spawn]]u. | ||
== [[Alpha]] == | == [[Alpha]] == | ||
Alpha, jest | Alpha, jest piątą fazą cyklu rozwoju. Dodano w niej kilka nowych funkcji, takich jak przewody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]], [[Nether]], czy [[biom]]y. Ta wersja przywraca również tryb multiplayer. | ||
== [[Beta]] == | == [[Beta]] == | ||
Beta, jest | Beta, jest szóstą fazą rozwoju gry. Największy nacisk w niej jest położony na testowanie, naprawianie błędów, między kolejnymi aktualizacjami. Po zakończeniu tej fazy, została wydana pełna wersja gry, gdzie cena wzrosła do €14.95. Aktualni gracze i ci, którzy zdążyli zakupić Minecrafta, przed wydaniem pełnej wersji, otrzymali pełną wersję. | ||
== Pełna wersja == | == Pełna wersja == | ||
Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do | Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do €19,95. Zwiększyła się wydajność gry oraz poprawiono wiele błędów. Każdy, kto zakupił grę przed wydaniem pełnej wersji dostał ją za darmo. | ||
== Spis cech == | == Spis cech == | ||
| Linia 40: | Linia 43: | ||
| {{tc|nie|wymagane}} | | {{tc|nie|wymagane}} | ||
| {{tc|nie|wymagane}} | | {{tc|nie|wymagane}} | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|częściowo <ref>Dostępny tryb demo umożliwiający zagranie gry przed zakupem.</ref>}} | ||
|- | |- | ||
! Dostępność | ! Dostępność | ||
| Linia 76: | Linia 79: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|opcjonalnie}} | ||
|- | |- | ||
! [[Życie]] | ! [[Życie]] | ||
| Linia 85: | Linia 88: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|opcjonalnie}} | ||
|- | |- | ||
! [[Cykl dnia | ! [[Cykl dnia i nocy]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| Linia 148: | Linia 151: | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc| | | {{tc|Częściowo|Na trybie Hardcore}} | ||
|- | |- | ||
! [[Moby]] | ! [[Moby]] | ||
| Linia 162: | Linia 165: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|Tylko na mapach z typem wyspy}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| Linia 188: | Linia 191: | ||
! [[Wełna|Kolorowa wełna]] | ! [[Wełna|Kolorowa wełna]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|częściowo|częściowo <ref>W wersjach wydanych 25, 28 i 29 stycznia 2010 roku gracz miał do dyspozycji skrzynkę z 99 blokami każdego koloru wełny.</ref>}} | |||
| {{tc|częściowo|tylko edycja ekwipunku}} | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
| {{tc|tak}} | |||
|- | |||
![[End]] | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|nie}} | |||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
| Linia 205: | Linia 217: | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[de: | [[de:Minecraft]] | ||
[[en:Development | [[en:Minecraft#Development]] | ||
[[fr: | [[es:Minecraft]] | ||
[[ru: | [[fr:Minecraft]] | ||
[[it:Storia delle versioni]] | |||
[[ja:Minecraft]] | |||
[[ko:마인크래프트]] | |||
[[nl:Minecraft]] | |||
[[pt:Minecraft]] | |||
[[ru:Minecraft]] | |||
[[zh:Minecraft]] | |||
Aktualna wersja na dzień 10:23, 31 sie 2025
Minecraft ulega dość długiemu cyklowi rozwoju. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają.
Pre-classic
Pierwsza i bardzo podstawowa wersja Minecrafta. Powstała 10 maja 2009 roku. Jest tam jeden mob. Jest tam niewiele bloków.
Classic
Classic jest to druga faza rozwoju gry. Została opublikowana 17 maja 2009 roku. Nie występują tam moby (które były planowane), oraz jest bardzo skromna lista dostępnych bloków. Mapa jest ograniczona. Jednak w tą wersję, ludzie na całym świecie grają do dziś, gdyż jest darmowa oraz oferuje tryb multiplayer, który jest znacznie ciekawszy od single. Z tego trybu zrezygnowano, gdy osiągnął wersję 0.30.
Indev
Indev był trzecim trybem w cyklu rozwoju Minecrafta, a zarazem pierwszym, który zmusił gracza do jego zakupienia, by móc grać. Słowo "InDev", jest skrótem od "In Development", czyli "W Rozwoju". Został wydany 23 grudnia 2009 roku. W tym czasie, cały kod źródłowy Minecrafta, został skasowany i napisany od nowa. Ta wersja oferuje tryb Survival (przetrwanie), który dał początek późniejszym wersjom. Jako pierwszy oferuje także Crafting oraz ekwipunek. Gracz może tworzyć narzędzia niezbędne do przetrwania, oraz wydobywać złoża. Jest to też pierwsza wersja, która wprowadza dynamiczne oświetlenie, oraz dynamiczną wodę.
Infdev
Infdev, jest czwartą fazą cyklu rozwoju Minecrafta. Jej główną zmianą było wprowadzenie niekończących się map. Skasowane z niego wiele rzeczy, jak pływające wyspy, czy piekło. Niekończąca się mapa była głównym celem Infdev, ale oprócz tego dodano, takie rzeczy jak chociażby drabiny, czy możliwość respawnu.
Alpha
Alpha, jest piątą fazą cyklu rozwoju. Dodano w niej kilka nowych funkcji, takich jak przewody czerwonego kamienia, Nether, czy biomy. Ta wersja przywraca również tryb multiplayer.
Beta
Beta, jest szóstą fazą rozwoju gry. Największy nacisk w niej jest położony na testowanie, naprawianie błędów, między kolejnymi aktualizacjami. Po zakończeniu tej fazy, została wydana pełna wersja gry, gdzie cena wzrosła do €14.95. Aktualni gracze i ci, którzy zdążyli zakupić Minecrafta, przed wydaniem pełnej wersji, otrzymali pełną wersję.
Pełna wersja
Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do €19,95. Zwiększyła się wydajność gry oraz poprawiono wiele błędów. Każdy, kto zakupił grę przed wydaniem pełnej wersji dostał ją za darmo.
Spis cech
Poniższa tabela, ma za zadanie podsumowanie każdej fazy cyklu rozwoju Minecrafta.
| Cecha | Classic | Indev | Infdev | Alpha | Beta | Pełna | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creative | Survival Test | ||||||
| Konto premium | Nie wymagane | Nie wymagane | Wymagane | Wymagane | Wymagane | Wymagane | Częściowo [1] |
| Dostępność | Tak | Nie | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak |
| Multiplayer | Tak | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak |
| Crafting | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Ekwipunek | Tak | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Opcjonalnie |
| Życie | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak | Opcjonalnie |
| Cykl dnia i nocy | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Niekończąca mapa | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Środowisko mapy | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Jaskinie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Biomy | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak |
| Ustawienia spawnu | Tak | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak |
| Śmierć kończy grę | N/A | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie | Na trybie Hardcore |
| Moby | Nie | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Niekończąca się woda | Tak | Tak | Tylko na mapach z typem wyspy | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Czerwony kamień | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak |
| Nether | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak | Tak | Tak |
| Kolorowa wełna | Tak | Nie | Częściowo [2] | Tylko edycja ekwipunku | Nie | Tak | Tak |
| End | Nie | Nie | Nie | Nie | Nie | Nie | Tak |