Blok szlamu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Uzupełnienie informacji |
|||
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 24 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{DisambigR|bloku szlamu|Szlam (ujednoznacznienie)}} | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd= | |wygląd=Blok szlamu.png | ||
|typ= | |typ=Blok | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt=0 | |opórtnt=0 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Wszystko | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak | |łączenie=Tak, 64 | ||
|data= | |data=165 | ||
|wersja=1.8 | |wersja=1.8 | ||
| | |idsłowne=slime | ||
}} | }} | ||
'''Blok szlamu''' (ang. ''Slime Block'') to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[szlam]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|-align="center" | |||
| [[Kula szlamu|Kule szlamu]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Kula szlamu |B1= Kula szlamu |C1= Kula szlamu | |||
|A2= Kula szlamu |B2= Kula szlamu |C2= Kula szlamu | |||
|A3= Kula szlamu |B3= Kula szlamu |C3= Kula szlamu | |||
|Output= Blok szlamu | |||
}} | |||
|} | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, | Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli, zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.<br> | ||
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[ | Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[bloki]] takie jak [[dywan]], [[tory]], [[klapa]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. <br> | ||
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.<br> | Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.<br> | ||
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. <br> | Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. <br> | ||
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y. | Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y. | ||
Przedmioty, spadające bloki takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie. | Przedmioty, spadające bloki, takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i, oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie. | ||
=== Przesuwanie tłokami === | === Przesuwanie tłokami === | ||
Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). | |||
Maksymalną liczbą bloków jakie może poruszyć tłok używając bloków szlamu (licząc również je same) wynosi 12. | Maksymalną liczbą bloków, jakie może poruszyć tłok, używając bloków szlamu (licząc również je same), wynosi 12. | ||
== | == Historia == | ||
{{Historia||20 grudnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”.}} | |||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.8 | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano blok szlamu.}} | ||
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki.|Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}} | |||
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz mogą poruszać | |||
|Bloki | |||
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}} | {{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}} | ||
{{Historia|||snap=14w32c|Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy [[szlam]]ów.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej do nich [[terakota|terakoty]].}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID bloku szlamu ze <code>slime</code> na <code>slime_block</code>.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Dodano blok szlamu.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano blok szlamu.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano blok szlamu.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Tekstura | * Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10). | ||
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour. | * Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour. | ||
* Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty). | |||
* Spadając na blok szlamu, trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku. | |||
* Gdy postawimy blok szlamu pod wodą, to gdy z niej wyjdziemy, nie będzie widoczny. Dopiero gdy z powrotem wejdziemy do wody, znowu zrobi się widoczny. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy | Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy zrzut ekranu bloku opublikowany przez Jeba na jego Twitterze | ||
Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony. | Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony. | ||
Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony | Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony, a bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de:Schleimblock]] | [[de:Schleimblock]] | ||
[[en: | [[en:Slime Block]] | ||
[[nl: | [[es:Bloque de Slime]] | ||
[[fr:Bloc de Slime]] | |||
[[ja:スライムブロック]] | |||
[[ko:슬라임 블록]] | |||
[[nl:Slijmblok]] | |||
[[pt:Bloco de slime]] | |||
[[ru:Блок слизи]] | [[ru:Блок слизи]] | ||
[[ | [[uk:Блок слизу]] | ||
[[ | [[zh:粘液块]] |
Aktualna wersja na dzień 16:24, 22 lut 2025
Ten artykuł dotyczy bloku szlamu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Blok |
Wymagania |
? |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Blok szlamu (ang. Slime Block) to zielony, przezroczysty blok, przypominający szlam. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków[1].
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kule szlamu |
|
Zachowanie
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli, zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na bloki takie jak dywan, tory, klapa, przekaźnik czy komparator pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie.
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem kurczaków, ghastów, oraz nietoperzy.
Przedmioty, spadające bloki, takie jak piasek czy żwir, wagoniki, oraz łódki nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez tłoki). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.
Przesuwanie tłokami
Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). Maksymalną liczbą bloków, jakie może poruszyć tłok, używając bloków szlamu (licząc również je same), wynosi 12.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych20 grudnia 2013 | Jeb opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.8 | 14w02a | Dodano blok szlamu. | |||
14w18a | Od teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki. | ||||
Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze. | |||||
14w19a | Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu. | ||||
14w32c | Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy szlamów. | ||||
1.12 | 17w16a | Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej do nich terakoty. | |||
1.13 | 17w47a | Zmieniono ID bloku szlamu ze slime na slime_block . | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.14.0 | build 1 | Dodano blok szlamu. | |||
Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano blok szlamu. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano blok szlamu. |
Ciekawostki
- Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
- Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
- Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
- Spadając na blok szlamu, trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku.
- Gdy postawimy blok szlamu pod wodą, to gdy z niej wyjdziemy, nie będzie widoczny. Dopiero gdy z powrotem wejdziemy do wody, znowu zrobi się widoczny.
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu bloku opublikowany przez Jeba na jego Twitterze
-
Lepki tłok jest wyłączony.
-
Lepki tłok jest włączony, a bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.