Blok szlamu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięcie powtórzonej wiadomości
 
(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 29 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{snapshot}}
{{DisambigR|bloku szlamu|Szlam (ujednoznacznienie)}}
{{rozszerz}}
 


{{Blok
{{Blok
|wygląd=SlimeBlock.png
|wygląd=Blok szlamu.png
|typ=Planowany
|typ=Blok
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=
|opórtnt=0
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=
|narzędzie=Wszystko
|odnawialne=
|odnawialne=Tak
|łączenie=
|łączenie=Tak, 64
|data=
|data=165
|wersja=1.8
|wersja=1.8
|multipledata={{dv|165}}
|idsłowne=slime
}}
}}


'''Blok szlamu''' (ang. ''Slime Block'') to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[szlam]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>.


'''Blok szlamu''' - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>.
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
== Zachowanie ==
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, odbija on graczy, w zależności od wysokości, z której spadł, na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.
 
== Crafting ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Przed » Po
!Wejście → Wyjście
|-
|-align="center"
| align="center" | [[Kula szlamu]]
| [[Kula szlamu|Kule szlamu]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Kula szlamu           |B1= Kula szlamu       |C1= Kula szlamu
|A1= Kula szlamu |B1= Kula szlamu |C1= Kula szlamu
|A2= Kula szlamu           |B2= Kula szlamu       |C2= Kula szlamu
|A2= Kula szlamu |B2= Kula szlamu |C2= Kula szlamu
|A3= Kula szlamu           |B3= Kula szlamu       |C3= Kula szlamu
|A3= Kula szlamu |B3= Kula szlamu |C3= Kula szlamu
|Output= Blok szlamu
|Output= Blok szlamu
}}
}}
|}
|}
== Zachowanie ==
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli, zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.<br>
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[bloki]] takie jak [[dywan]], [[tory]], [[klapa]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. <br>
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.<br>
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. <br>
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y.
Przedmioty, spadające bloki, takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i, oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.
=== Przesuwanie tłokami ===
Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków).
Maksymalną liczbą bloków, jakie może poruszyć tłok, używając bloków szlamu (licząc również je same), wynosi 12.
== Historia ==
{{Historia||20 grudnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki.|Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}}
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}}
{{Historia|||snap=14w32c|Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy [[szlam]]ów.}}
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej do nich [[terakota|terakoty]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID bloku szlamu ze <code>slime</code> na <code>slime_block</code>.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Blok szlamu zachowa swoje właściwości po przykryciu go dywanem.
* Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
* Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
* Spadając na blok szlamu, trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku.
* Gdy postawimy blok szlamu pod wodą, to gdy z niej wyjdziemy, nie będzie widoczny. Dopiero gdy z powrotem wejdziemy do wody, znowu zrobi się widoczny.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy zrzut ekranu bloku opublikowany przez Jeba na jego Twitterze
Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony.
Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony, a bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.
</gallery>
</gallery>


== Odnośnki ==
{{Przypisy}}
 
<references/>


{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[de:Schleimblock]]
[[de:Schleimblock]]
[[en:Bouncy Block]]
[[en:Slime Block]]
[[nl:Bouncy Block]]
[[es:Bloque de Slime]]
[[fr:Bloc de Slime]]
[[ja:スライムブロック]]
[[ko:슬라임 블록]]
[[nl:Slijmblok]]
[[pt:Bloco de slime]]
[[ru:Блок слизи]]
[[ru:Блок слизи]]
[[uk:Блок слизу]]
[[zh:粘液块]]

Aktualna wersja na dzień 16:24, 22 lut 2025

Ten artykuł dotyczy bloku szlamu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Blok szlamu

Typ

Blok

Wymagania

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Blok szlamu (ang. Slime Block) to zielony, przezroczysty blok, przypominający szlam. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków[1].

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Kule szlamu










Zachowanie

Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli, zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na bloki takie jak dywan, tory, klapa, przekaźnik czy komparator pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie.
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem kurczaków, ghastów, oraz nietoperzy. Przedmioty, spadające bloki, takie jak piasek czy żwir, wagoniki, oraz łódki nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez tłoki). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.

Przesuwanie tłokami

Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). Maksymalną liczbą bloków, jakie może poruszyć tłok, używając bloków szlamu (licząc również je same), wynosi 12.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
20 grudnia 2013Jeb opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”.
Pełna wersja
1.814w02aDodano blok szlamu.
14w18aOd teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki.
Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.
14w19aBloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.
14w32cZmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy szlamów.
1.1217w16aTeraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej do nich terakoty.
1.1317w47aZmieniono ID bloku szlamu ze slime na slime_block.
Pocket Edition Alpha
v0.14.0build 1Dodano blok szlamu.
Console Edition
TU31CU191.22Patch 3Dodano blok szlamu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano blok szlamu.

Ciekawostki

  • Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
  • Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
  • Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
  • Spadając na blok szlamu, trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku.
  • Gdy postawimy blok szlamu pod wodą, to gdy z niej wyjdziemy, nie będzie widoczny. Dopiero gdy z powrotem wejdziemy do wody, znowu zrobi się widoczny.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.