Pocket Edition/Opcje

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 14:48, 26 gru 2013 autorstwa BartoszKonkol (dyskusja | edycje) (Poprawa zwięzłości tekstu. Poprawki językowe. Poprawa formatowania.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Opcje w Minecraft Pocket Edition nie są zbyt skomplikowane, lecz są jedynie po angielsku.

Plik:PEMenuGlowne.png

Aby otworzyć opcje, należy kliknąć mały przycisk z kluczem w prawym, dolnym rogu.

Game

Plik:PEOpcjeGame.png W tej kategorii mamy opcje, takie jak Name, Difficulty, Third person view, Local server multiplayer. W Name powinno się wpisać swój nick z gry Minecraft. Za pomocą wskaźnika Difficulty ustawiamy trudność gry. Third person view włącza lub wyłącza widok z trzeciej osoby. Natomiast Local server Multiplayer włącza lub wyłącza tryb lokalny.

Controls

Plik:PEOpcjeControls.png Tutaj ustawiamy swój kontroler według upodobań. Znajdują się tu opcje takie jak Sensitivity, Invert Y-Axis, Lefty, Split Controls oraz D-pad Size. Wrażliwość (ang. Sensitivity), to z jaką czułością będzie się ruszało kamerą. Invert Y-Axis, to odwrócenie osi Y. Opcji Lefty należy używać, gdy jest się lewo-ręcznym. Split controls to wskaźnika takiego jak w wersji PC, natomiast D-Pad Size to zmiana wielkośći D-Pada (znajdującego się w lewym dolnym rogu, służącego do poruszania się). Kolejną opcją jest Destroy Block (vibrate) - służy ona do usuwania wibracji podczas niszczenia bloku.

Graphics

Plik:PEOpcjeGraphics.png Graphics, to grafika. Znajdują się tam View Distance, Fancy Graphics, Beautiful skies oraz Animated water. View Distance służy do określenia maksymalnej odległości widzenia. Fancy Graphics ustawia inną grafike. Beautiful skies to włączenie/wyłączenie chmur, słońca i księżyca. Animated water to animacja wody.

Experimental

Plik:PEOpcjeExperimental.png W tej kategorii znajdują się 2 opcje. Są to Smooth lighting i Hide GUI. Smooth lighting to gładkie oświetlenie, natomiast Hide GUI wyłącza wskaźniki (podobnie jak F1 w wersjach na PC).

Sound

Plik:PEOpcjeSound.png W sound znajduje się jedynie jedna rzecz - jest nią Sound Valume. Określa ona głośność dźwięku.

Zobacz też