Użytkownik:Melwin22/Workspace
| Ten artykuł dotyczy zwykłego lasu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Las – typ biomów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.
Charakterystyka
Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych drzew oraz kwiatów.
Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie przetrwania, ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci mobów oraz nie czeka tam gracza wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc graczowi, zanim ten zdobędzie materiały na zbroję. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.
Warianty
Las
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Bardzo pospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Las lub lasy (ang. Forest) – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Spośród kwiatów, oprócz standardowych maków i mleczy, generują się tu konwalie, piwonie, krzew róży i bez. Pod drzewami zalega ściółka, rzadko może też pojawić się przewrócone drzewo.
Mogą pojawiać się tu wilki typu leśnego, a ponadto krowy, kury i świnie w wariantach umiarkowanych oraz owce.
Kwiecisty las
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Niepospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Kwiecisty las (ang. Flower Forest) – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wielu rodzajów kwiatów:
W przeciwieństwie do zwykłych lasów, nie pojawiają się tu wilki. W kwiecistych lasach mogą natomiast występować króliki, a także krowy, kury i świnie w wariantach umiarkowanych oraz owce.
Pszczele gniazda na naturalnie wygenerowanych drzewach są znacznie częstsze, dlatego w biomie można napotkać stosunkowo dużą liczbę pszczół.
Usunięty wariant
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Bardzo pospolity |
| Temperatura |
0,7 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
Górzysty las (ang. Wooded Hills) – wariant lasu wyróżniający się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem. Został usunięty w aktualizacji Caves & Cliffs.
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | preview | Dodano podział na biomy, a wraz z tym las. | |||
| Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w19a | Zwiększono wysokość wzgórz w lasach. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano kwiecisty las. | |||
| 1.8 | 14w27a | Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie. | |||
| 1.13 | 1.13-pre5 | ID górzystego lasu zostało zmienione z forest_hills na wooded_hills.
| |||
ID kwiecistego lasu zostało zmienione z mutated_forest na flower_forest. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Chabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie. | |||
| Konwalie generują się w lesie. | |||||
| 1.15 | 19w34a | Pszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach. | |||
| 1.15.2 | pre1 | Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach. | |||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Górzysty las nie generuje się już naturalnie. | |||
| 21w40a | Całkowicie usunięto górzysty las. | ||||
| 21w44a | Kwiecisty las jest teraz wymagany do postępu Pora na przygodę. | ||||
| 1.20.5 | 24w10a | Wilki w lasach odradzają się teraz jako wariant leśny. | |||
| 1.21.5 | 25w02a | Dodano ściółkę, która generuje się w lasach. | |||
| 25w05a | Dodano krzewy, które generują się w lasach. | ||||
| 25w09a | Dodano przewrócone drzewa, które także generują się w lasach. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 26.3 | snap1 | Dodano opuszczony obóz, który może wygenerować się w lasach i kwiecistych lasach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano las. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano kwiecisty las. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie. | |||
| Chabry generują się w kwiecistym lesie. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Pszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Wilki pojawiają się w lasach i górzystych lasach. | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.22 | Górzysty las nie generuje się już naturalnie. | |||
| 1.20.80 | Preview 1.20.80.21 | Wilki w lasach odradzają się teraz jako wariant leśny. | |||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | Dodano ściółkę i krzewy, która generują się w lasach.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 1 2025”] | |||
| 26.40 | Preview 26.40.27 | Dodano opuszczony obóz, który może wygenerować się w lasach i kwiecistych lasach.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 3 of 2026”] | |||
