Latarnia
| Typ |
Solidny, źródło światła |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak(64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
15 (zwykła i miedziana) |
| Twardość |
3,5 |
| Odporność na eksplozje |
3,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Latarnia (ang. Lantern), dawniej latarenka – dekoracyjny blok emitujący światło. Latarnia dusz (ang. Soul Lantern) i miedziana latarnia (ang. Copper Lantern) to warianty latarni, różniące się wyglądem.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Latarnia może zostać zniszczona dowolnym narzędziem lub ręką, ale wydobywanie jej kilofem jest najszybsze.
| Blok | Latarnia | |
|---|---|---|
| Twardość | 3,5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 5,25 | |
| Drewniany | 2,65 | |
| Kamienny | 1,35 | |
| Miedziany | 1,05 | |
| Żelazny | 0,9 | |
| Diamentowy | 0,7 | |
| Netherytowy | 0,6 | |
| Złoty | 0,45 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłka żelaza + Pochodnia |
| ||||||||||||
| Bryłka żelaza + Pochodnia dusz |
| ||||||||||||
| Bryłka miedzi + Miedziowa pochodnia |
| ||||||||||||
| Nienawoskowana miedziana latarnia + Plaster miodu |
|
Handel[edytuj | edytuj kod]

Bibliotekarze o poziomie praktykanta mają 50% (w Bedrock Edition) lub 66,67% szansy (w Java Edition) na oferowanie jednej latarni w zamian za pojedynczy szmaragd.
Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]
Zwykłe latarnie naturalnie generują się w wioskach na śnieżnych równinach, a także w ruinach bastionu.
Latarnie dusz pojawiają się w pradawnych miastach.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Latarnie mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych bloków. By postawić latarnię na niektórych blokach (np. stół rzemieślniczy, piec), będzie wymagane skradanie.
Emitowanie światła[edytuj | edytuj kod]
Zwykła latarnia i miedziana latarnia emitują światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku pochodni. Latarnia dusz emituje słabsze światło, o mocy 10.
-
Porównanie mocy świecenia latarni i pochodni.
-
Porównanie mocy trzech rodzajów latarni.
Utlenianie[edytuj | edytuj kod]
Miedziana latarnia ma 4 poziomy utlenienia:
- domyślny nieutleniony,
- „zwietrzały” (ang. Exposed),
- „zaśniedziały” (ang. Weathered),
- „utleniony” (ang. Oxidized).
Latarnia postawiona w świecie gry powoli przechodzi przez te poziomy, zmieniając kolor z pomarańczowego na szarozielony. Nawoskowanie latarni jest możliwe w interfejsie wytwarzania, ale taki sam efekt daje użycie plastra miodu na bloku postawionym w świecie. Woskowana latarnia przestaje się utleniać. Użycie siekiery na latarni zeskrobuje z niej wosk, tzn. zmienia woskowany wariant w niewoskowany. Kolejne użycia siekiery zdrapują warstwy utlenionej miedzi, stopniowo przywracając blokowi jego pierwotny wygląd. Także uderzenie pioruna cofa proces utleniania.
W przeciwieństwie do miedzianej lampy, utlenianie nie wpływa na poziom światła emitowanego przez miedzianą latarnię.
Pigliny[edytuj | edytuj kod]
Pigliny, które nie są w trakcie ataku na moba lub gracza będą uciekać, gdy w pobliżu znajdzie się latarnia dusz.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 6 października 2010 | Notch powiedział, że wraz z dodaniem latarni, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą krzesiwa. Latarnia służyłaby jako stałe źródło światła. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 stycznia 2011 | Latarnie oryginalnie były planowane na Halloween Update, ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu. | ||||
| 13 stycznia 2011 | Notch powiedział, że latarnie zostały „przełożone”. | ||||
| 20 stycznia 2011 | Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarnie zostaną dodane. | ||||
| 18 listopada 2011 | Notch zapowiedział w panelu Mojang na MineCon 2011, że latarnie nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na pochodnie. | ||||
| 4 kwietnia 2012 | Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarni, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak lampy i jasnogłaz. | ||||
| 9 listopada 2018 | LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarni, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.14 | 18w46a | Dodano latarnie. | |||
| 18w49a | Latarnie od teraz generują się w tundrowych wioskach. | ||||
| 19w05a | Latarnie od teraz posiadają własny dźwięk umieszczania ich i rozbijania. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano latarnie dusz. | |||
| 20w16a | Zwykłe latarnie od teraz generują się w ruinach bastionu. | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Latarnie dusz od teraz generują się w pradawnych miastach. | |||
| 1.21.4 | 24w44a | Oba rodzaje latarni zawsze upuszczają siebie jako przedmiot, nawet gdy są wydobyte ręką. | |||
| 1.21.9 | 25w32a | Dodano miedziane latarnie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Dodano latarnie. Mogą one być zdobyte tylko poprzez menu trybu kreatywnego z włączonym trybem eksperymentalnym. | |||
| 1.10 | beta 1.10.0.3 | Latarnie otrzymały swoją recepturę wytwarzania. | |||
| Latarnie od teraz generują się w tundrowych wioskach. | |||||
| 1.11 | beta 1.11.0.3 | Dodano dźwięki dla latarni. | |||
| beta 1.11.0.4 | Latarnie można od teraz zakupić u osadników-bibliotekarzy. | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano latarnie dusz. | |||
| 1.21.111 | Preview 1.21.110.23 | Dodano miedziane latarnie. | |||
| Console Edition | |||||
| 1.90 | Dodano latarnie. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Istniał projekt dodania latarni w Halloween Update; miałyby one wtedy zastąpić pochodnie jako źródło światła.
- Oprócz latarni, inne animowane źródła światła w grze to ogień, lawa, bloki magmy i latarnie morskie.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarnie.[1]
-
Screenshot od Jappy pokazujący latarnie użyte w wiosce.[2]
Zobacz także[edytuj | edytuj kod]
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



