Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox
1.11.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.11.1 |
| Data wydania |
20 grudnia 2016[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.
Nowości
Przedmioty
- Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
- Może zostać wytworzony w sztabki żelaza.
Rozgrywka
- Dodano zaklęcie szerokie ostrze.
- Posiada 3 poziomy (I/II/III).
- Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
- Zadawane obrażenia wynoszą
1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.
- Zadawane obrażenia wynoszą
Zmiany
Bloki
- Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja dla konia również może zostać przetopiona.
- Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
- Zostało to zasugerowane na Reddicie[2].
Byty
Rozgrywka
Ogólne
- Nazwa ID została zmieniona z
totemnatotem_of_undying.
- Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
- Dodano nowy tag bytu
sourcedla bloku bytupiston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.
- Dodano nowy tag całkowity
Colordo wykorzystania przez bytarrowdo wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tagCustomPotionColor.
Zmiany
Rozgrywka
- Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
- Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
- Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.
Przedmioty
- Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
- Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
- Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
- Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia 7 ( ).
- Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
- Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.