Pomoc:Pisanie artykułów
Na tej stronie znajdziesz wskazówki dotyczące pisania artykułów na Minecraft Wiki.
Wygląd edytuj
Tutaj przedstawiony jest schemat, według którego napisana jest większość artykułów. Poniższe sekcje powinny mieć nagłówek poziomu 2 (taki, jak ten powyżej). Dopiero tworząc podsekcje używa się kolejnych poziomów.
Sekcja nagłówkowa edytuj
Każda strona powinna się rozpoczynać nagłówkiem. Dopiero po jego napisaniu można tworzyć nowe sekcje.
Nagłówek artykułu zazwyczaj powinien rozpoczynać się tytułem napisanym pogrubioną czcionką oraz definicją. Można tu również umieścić różne szablony informacyjne, np.: {{Snapshot}}
, {{Rozszerz}}
, {{Przeterminowane}}
, {{Przyszłość}}
, {{Budowa}}
lub użytkowe, jak {{DisambigR}}
. Jeżeli artykuł opisuje blok, przedmiot, jedzenie, moba, osobę, modyfikację lub tryb gry należy zastosować odpowiedni infoboks ({{Blok}}
, {{Przedmiot}}
, {{Jedzenie}}
, {{Mob}}
, {{Osoba}}
, {{Modyfikacja}}
, {{Gamemode}}
). Szablony powinny się znaleźć przed definicją. Przykładowy nagłówek może się rozpoczynać tak:
Stół rzemieślniczy to blok umożliwiający tworzenie w polu konstruowania 3x3.
Otrzymywanie edytuj
Jeżeli artykuł opisuje blok lub przedmiot, pierwszą nową sekcją powinien być [[Crafting|Wytwarzanie]] lub [[Przetapianie]] lub [[Alchemia|Warzenie]], w zależności jak się to tworzy. Do przedstawiania receptur używa się szablonu {{Grid/Crafting Table}}
, lub {{Grid/Furnace}}
lub {{Grid/Brewing Stand}}
. Jeśli da się go znaleźć, to trzeba stworzyć === Naturalne generowanie ===. Jeśli można go kupić to === [[Handel]] ===, jeśli wyłowić === [[Wędka|Łowienie]] ===, jeśli zakląć === [[Zaklinanie]] ===. Przykład:
Należy go umieścić w tabelce, w której lewej kolumnie będą wymienione składniki, a w prawej szablon.
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyk + Nić |
|
Jeśli blok lub przedmiot uzyskuje się przez przetapianie lub warzenie należy użyć odpowiednio szablonu {{Grid/Furnace}}
lub {{Grid/Brewing Stand}}
Składniki | Przed » Po | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ruda żelaza |
|
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt | Prekursor dla |
---|---|---|---|---|
Niezgrabna mikstura |
Brodawka + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura życia, Mikstura odporności na ogień, Mikstura trucizny, Mikstura regeneracji, Mikstura siły, Mikstura szybkości |
Zastosowanie edytuj
W następnej sekcji trzeba wymienić zastosowania bloku/przedmiotu. Jeżeli używanie go jest skomplikowane, można umieścić je w osobnej sekcji, a w tej podać tylko zastosowania w craftingu. Stosuje się do tego te same szablony. W tabelce należy pogrubić nazwę przedmiotu, o którym jest artykuł.
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyk + Węgiel/Węgiel drzewny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patyk + Sztabka żelaza |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patyk + Deski/Bruk/ Sztabka żelaza/ Sztabka złota/Diament |
|
Zachowanie edytuj
W artykule o mobie należy w pierwszej sekcji umieścić szczegółowy opis jego zachowania.
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują gracza bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż drewniane drzwi potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na trudny (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również osadników i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz wody chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w zbroi, chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak miecz, zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają. Zombie potrafią "przyzywać" inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.
Osiągnięcia edytuj
Trzeba podać też osiągnięcie, którego dotyczy dany blok/przedmiot/mob. Przed tabelką trzeba zastosować {{main|Osiągnięcia}}.
Ikona | Osiągnięcie | Tłumaczenie | Opis w grze | Wymagane osiągnięcie | Aktualne wymagania (jeśli inne) | Wymagana wersja | Przyznawane punkty na Xboxie |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Leader Of The Pack | Przywódca stada | Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.) | Brak | Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia. | Xbox 360 | 30G |
Historia edytuj
W tej sekcji wymienia się zmiany wprowadzone w opisywanym elemencie gry w różnych jej wersjach. Do tego korzysta się z szablonu {{Historia}}
.
Pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.0a | Dodano deski i sadzonki drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew. | ||||
Classic | |||||
0.0.14a | Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi liśćmi. | ||||
0.0.15a | Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś. | ||||
Infdev | |||||
13 kwietnia 2010 | Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu moda Paula Spoonera. | ||||
7 czerwca 2010 | Przywrócono stare drzewa. | ||||
Alpha | |||||
? | Dodano wzrost drzew. | ||||
1.0.6 | Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne. | ||||
1.2.0 | Wprowadzono biomy, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy. | ||||
1.5 | Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5. | ||||
1.8 | Do bagien dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je pnącza. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | 1.9-pre4 | Drzewa rosnące na piasku mogą być czasami znalezione na bagnach. | |||
1.1 | Liście dębowe otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie jabłka, gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania lochów. | ||||
1.2.1 | Dodano drzewa tropikalne. | ||||
Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne. | |||||
1.2.4 | Tekstura drewna została delikatnie zmieniona. | ||||
Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą. | |||||
1.2.5 | 12w18a | Drzewa tropikalne otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie kakao z ich liści. | |||
12w19a | Usunięto możliwość uzyskania kakao z liści drzewa tropikalnego. | ||||
Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z rośliną kakao rosnącą na ich pniach. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna. | |||
1.5 | 13w04a | Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek sadzonkach by drzewa urosły. | |||
1.7.2 | 13w36a | Dodano sekwoje, ciemne dęby i akacje. | |||
Nadchodzące zmiany | |||||
30 lipca 2013 | Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych. | ||||
7 sierpnia 2013 | Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2. |
Galeria edytuj
W galerii można umieścić zrzuty ekranu i zdjęcia. Używa się do tego następującego kodu:
<gallery> Plik:Nazwa pliku 1.png|Podpis pod obrazkiem 1. Plik:Nazwa pliku 2.png|Podpis pod obrazkiem 2. Plik:Nazwa pliku 3.png|Podpis pod obrazkiem 3. </gallery>
Przykładowa galeria może wyglądać tak:
-
Szkielet opancerzony pełną złotą zbroją.
-
Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.
-
Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.
Ciekawostki edytuj
Na koniec można wypisać ciekawostki dotyczące, tego co opisujemy w artykule. Wymienia się je w formie listy punktowanej. Oto przykład:
- Pod wodą mapa jest większa.
- Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.[1]
- Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat "Can't craft map: too many maps".[2]
- Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.
Aby zrobić kropki, na początku każdego punktu trzeba postawić gwiazdkę (*
).
Zobacz też edytuj
Tutaj można wymienić kilka powiązanych artykułów (również w liście punktowanej).
Przypisy edytuj
Ostatnią sekcją powinny być przypisy. Aby dodać je do tekstu, piszemy w wybranym miejscu <ref>tekst przypisu</ref>
. Na przykład ciekawostka z powyższej sekcji została napisana tak:
* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.<ref>https://twitter.com/notch/status/62970142207913984</ref>
W sekcji "Przypisy" wystarczy umieścić znacznik <references/>
, co wyświetli listę wszystkich przypisów.
Jeżeli chcemy umieścić ten sam przypis w dwóch miejscach, musimy nadać mu jakąś nazwę. W tym celu w pierwszym miejscu piszemy <ref name="nazwa">tekst przypisu</ref>
. W pozostałych miejscach, gdzie chcemy umieścić przypis wystarczy napisać <ref name="nazwa" />
. Przykładowo zdanie napisane tak:
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref name="gspot-mod" />.
będzie wyglądało tak:
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[1].
a w przypisach tak:
Zakończenie edytuj
Na dole strony trzeba umieścić, któryś z tych paneli nawigacyjnych (w zależności, o czym jest artykuł): {{Bloki}}
, {{Przedmioty}}
, {{Byty}}
, {{Środowisko}}
, {{Minecraft}}
, {{Pomoc}}
, {{Mojang}}
, {{Społeczność}}
. Następnie trzeba dodać kategorie, pisząc [[Kategoria:Nazwa kategorii]]
. Każdą podaje się w nowej linijce. Podobnie dodajemy interwiki. Normalnie nie tworzymy sekcji "Zakończenie".
Inne wskazówki edytuj
- Artykuły powinny zawierać tylko informacje z najnowszego oficjalnego wydania, a wszystko co dotyczy poprzednich i nieoficjalnych wersji powinno się znaleźć w "Historii".
- "Nether", "Kres", niespolszczone nazwy mobów i trybów gry oraz fazy rozwoju piszemy wielkimi literami. Inne nazwy są traktowane jako rzeczowniki pospolite.
- Do nazywania stron na Minecraft Wiki należy używać nazw, które występują w polskiej wersji gry.
- Artykuły piszemy stylem encyklopedycznym. Nie używamy nazw potocznych, takich jak "kox jabłko", "itemy" czy "diaxy". Należy pisać zdania w trzeciej osobie (wyjątkiem mogą być poradniki).
- Nie umieszczamy w artykułach zbędnych i oczywistych informacji. Zdania takie jak "Zombie to agresywny mob, który atakuje gracza", czy "Blok ziemi można zdobyć za pomocą komendy
/give <nazwa gracza> 3
" są niepotrzebne, bo każdy agresywny mob atakuje gracza, a komendą/give
można przywołać prawie każdy blok. Natomiast można wyjaśnić pojęcie "agresywny mob" albo działanie komendy/give
w przeznaczonych do tego artykułach. - Nie wolno używać zwrotów możemy, budujemy, pojawiamy itp. Tak można robić tylko w stronach pomocy i poradnikach.
Pomoc | Sygnatury • Edytowanie • Tworzenie nowej strony • Dodawanie grafik • Kategorie • Oficjalne źródła do cytowania • Styl pisania artykułów • Dyskusje |
---|---|
Dotychczasowa pomoc | Pomocne linki • Używane szablony na Minecraft Wiki Polska |
Podstawowe strony | Artykuły do rozszerzenia • Dla nowych użytkowników • Jak pomóc • Zasady • Często zadawane pytania • Potrzebne strony • Ostatnie zmiany |