Bedrock Edition 1.12.0

Wersja z dnia 23:12, 25 kwi 2025 autorstwa Krissos (dyskusja | edycje) (Dodano interwiki.)

1.12.0 jest aktualizacją do Bedrock Edition wydaną w dniach 9-10 lipca 2019 r. w zależności od platformy. Wprowadza ona przede wszystkim zawartość pomocną w tworzeniu map dla społeczności - ponownie dodano kamerę, nowe zasady gry do polecenia /gamerule i rozszerzono format poleceń oraz możliwości stosowania dodatków - modyfikacji (ang. add-ons).

Bedrock Edition 1.12.0
Oficjalna nazwa

Bedrock Edition 1.12.0

Data wydania

Android: 10 lipca 2019 Pozostałe platformy: 9 lipca 2019

Nieoficjalne wersje
  • beta 1.12.0.2
  • beta 1.12.0.3
  • beta 1.12.0.4
  • beta 1.12.0.6
  • beta 1.12.0.9
  • beta 1.12.0.10
  • beta 1.12.0.11
  • beta 1.12.0.12
  • beta 1.12.0.13
  • beta 1.12.0.14
Serwery zgodne z

Brak

Nowości

Przedmioty

Aparat

  • Został ponownie dodany do gry.
    • Możliwy do zdobycia wyłącznie za pomocą polecenia /give.
    • Ma jedynie postać przedmiotu, nie został dodany jako byt.

Format poleceń

  • Polecenia
    • Dodano kilka nowych poleceń powiązanych z procesem tworzenia map i dodatków - modyfikacji.
  • Zasady gry
    • Dodano zasadę gry spawnradius.
      • Pozwala ona określić promień okręgu, wewnątrz którego mogą się odradzać gracze.
    • Dodano zasadę gry sendcommandblockfeedback.
  • Przestrzenie nazw
    • Dodano opcjonalny prefiks :minecraft dla polecenia /give w celu umożliwienia rozróżniania przedmiotów oryginalnych od przedmiotów z modyfikacji.
  • Ustawienia
    • Dodano nowe ustawienie "Promień odradzania" w ustawieniach gry.
  • Zawartość dostępna za pomocą poleceń
    • Dodano nowe cząsteczki możliwe do wygenerowania za pomocą polecenia /particle:
      • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
      • minecraft:underwater_torch_particle
      • minecraft:dragon_destroy_block
      • minecraft:dragon_dying_explosion
      • minecraft:enchanting_table_particle
      • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
      • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
      • minecraft:falling_dust_gravel_particle
      • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
      • minecraft:falling_dust_sand_particle
      • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
      • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
      • minecraft:ice_evaporation_emitter
      • minecraft:knockback_roar_particle
      • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
      • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
      • minecraft:mob_block_spawn_emitter
      • minecraft:note_particle
      • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
      • minecraft:phantom_trail_particle
      • minecraft:stunned_emitter

Ogólne nowości

  • Serwery dedykowane
    • Wprowadzono administratorom możliwość zapisywania danych o zawartości wykorzystywanej w dedykowanych serwerach na Bedrock Edition do plików .log.
  • ID przedmiotów
    • Instancje ID przedmiotów mogą być odtąd synchronizowane pomiędzy klientem a serwerem.
  • Splashe
    • Dodano nowe splashe:
      • "All blocks covered!"
      • "feedback.minecraft.net"
      • "It came from space."
      • "Rainbow turtle?"
      • "Something funny!"
      • "I need more context."
      • "Ahhhhhh!"
      • "Don't worry, be happy!"
      • "Water bottle!"
      • "What's the question?"
      • "Plant a tree!"
      • "Go to the dentist!"
      • "What do you expect?"
      • "Look mum, I'm in a splash!"

Zmiany

Bloki

  • Bambus i trawa morska
    • Dostosowano jasność ich tekstur dla spójności z Java Edition (MCPE-42635, MCPE-34795).
  • Beczka
  • Pulpit i stół kartograficzny
    • Dostosowano i dodano ich tooltipy do interfejsu użytkownika.
  • Blok poleceń
    • Dodano możliwość uzupełniania niedokończonych wyrażeń w interfejsie bloku poleceń za pomocą skrótu klawiszowego Tab ⇆ lub jego odpowiednika.
    • Dodano nową opcję - pole Delay (pl. Opóźnienie) do bloku poleceń.
      • Określa ona odstęp czasowy pomiędzy momentem zasilenia a wywołania polecenia w bloku poleceń, określony liczbą ticków (w rozumieniu mechanizmów redstone).
  • Blok struktur
    • Odtąd ma widoczną obwódkę po postawieniu go.

Przedmioty

  • Złote jabłko i zaklęte złote jabłko
    • Dostosowano im barwę tekstu na ich tooltipach ze względu na rzadkość.

Moby

  • Rozbójnik / Grabieżca - dowódca patrolu złosadniczego
    • Przekształcenie rozbójnika / grabieżcy w dowódcę patrolu złosadniczego za pomocą polecenia /tag odtąd skutkuje poprawnym wyświetleniem na jego plecach złowieszczego sztandaru / sztandaru złosadniczego.
    • Dowódca patrolu złosadniczego odtąd prawidłowo upuszcza sztandar złosadniczy po swojej śmierci, nawet po ponownym załadowaniu świata.
    • Odtąd efekt Zły omen jest nadawany graczowi wyłącznie po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego - nie jest już nadawany, jeśli tylko został trafiony łukiem lub miotaną miksturą krzywdy.
  • Osadnik
    • Odtąd interfejs handlu z nim nie otwiera się ani nie zamyka, jeśli gracz stoi od niego zbyt daleko.
    • Osadnicy o profesji Kapłan odtąd poprawnie szukają swojego bloku miejsca pracy - statywu alchemicznego.
    • Łuczarze sprzedają odtąd 16 strzał zamiast 5.
    • Rzeźnicy sprzedają odtąd 5 sztuk pieczonego królika za 1 szmaragd zamiast za 5.
    • Rymarze sprzedają odtąd 1 siodło za 6 szmaragdów zamiast za 10.
    • Narzędziarze sprzedają odtąd diamentową motykę za 4 szmaragdy zamiast za 10.
    • Osadnik handlujący w danym momencie z graczem nie ucieka ani się nie kryje, jeśli inny osadnik bije w dzwon przed najazdem.
    • Dodano odgłos odmowy handlu z graczem (o ile osadnik nie jest Głupcem), m. in. podczas najazdu.
    • Wyleczony osadnik odtąd odzyskuje miejsce pracy sprzed momentu zarażenia i przekształcenia się w osadnika zombie.
  • Osadnik zombie i wędrowny handlarz
    • Dodano ich własne odgłosy.

Ogólne zmiany

  • Wydajność
    • Poprawiono wydajność rozgrywki.
  • Czcionka
    • Zmieniono czcionkę w oknie czatu na Segoe UI.
  • Muzyka
    • Odtąd gra nadal (nawet od momentu rozpoczęcia pauzy), o ile wciąż jest używana klawiatura
  • Menu główne
    • Przycisk "Sklep" przemianowano na "Rynek".
    • Odtąd na menu głównym powinna wyświetlać się panorama oparta na motywie aktualizacji "Village and Pillage" zamiast na motywie Aktualizacji Wodnej lub panoramy z wersji Bedrock Edition 1.8.0.
  • Realms
    • Właściciele serwerów Realms mogą odtąd nadawać uprawnienia zaproszonym użytkownikom.
      • Domyślny poziom uprawnień może być odtąd nadany wszystkim członkom wchodzącym do serwera Realms.
      • Właściciel serwera Realms może nadać zaproszonemu graczowi uprawnienia na poziomie Gościa, Członka lub Operatora.
      • W przypadku zresetowania świata lub załadowania na serwer nowego świata, ustawione wcześniej uprawnienia zostają zachowane.
  • Splashe
    • Usunięto następujące splashe:
      • "[snapshot intensifies]!"
      • "There's no stopping the Trollmaso."
  • Dźwięki
    • Zwiększono częstotliwość i głośność dźwięków tła mobów w czasie najazdów, by móc je łatwiej zlokalizować.
  • Pozy gracza
    • Pozy gracza odtąd dopasowują się do dostępności przestrzeni w pionie, w której się znajdują.
      • Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na skradanie się / kucanie (1,5 bloku ≤ h < 2 bloki), wyświetlane są pozy kucania.
      • Jeśli dostępna przestrzeń pozwala na pływanie bądź sunięcie się (0,6 bloku ≤ h < 1,5 bloku), wyświetlane są pozy pływania bądź sunięcia się.

Poprawki

Naprawiono liczne błędy.

Linki zewnętrzne

[1] - (j. ang.) nagranie wideo na Youtube opisujące zmiany w wersji Bedrock Edition 1.12.0 - autor: slicedlime