Odradzanie

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 12:32, 21 paź 2012 autorstwa Pilifs (dyskusja | edycje) (Póniej poprawię i dodam resztę.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Szablon:Artykuł tygodnia/info

Artykuł Odradzanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Spawn oznacza miejsce gdzie potwory i gracze pojawiają/odradzają się w grze, czyli inaczej punkt odrodzenia. Gracze odradzają się po śmierci na miejscu spawn'a, lub przy łóżku gdzie ostatnio spali przed śmiercią. Moby odradzają się po śmierci.

Odradzanie się graczy

Tryb jednoosobowy

Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia kilkadziesiąt bądź kilkaset bloków od współrzędnych x0 i y0. Domyślnie gracz odrodzi się na pierwszej możliwej pozycji nad poziomem morza.

Spanie w łóżku zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone punkt odrodzenia zostanie przywrócony na do domyślnej lokalizacji.

Tryb wieloosobowy

W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości 20x20.

Odradzanie się zwierząt

Około jeden na dziesięć nowo wygenerowanych chunków zawiera moby, zazwyczaj w stadach od 1 do 4 tego samego gatunku. Zawsze zwierzęta będą pojawiać się na najwyższym dostępnym bloku np. tym z którego widzimy niebo. Aby zwierzę pojawiło się na tym terenie blok musi być nieprzeźroczysty.

Odradzanie się potworów

W wersji 1.0 został wprowadzony tryb "Hardcore",to znaczy,że gdy raz zginiemy w tym trybie mapa i cały save zostaje skasowany.