Szablon:Na medal

Ten artykuł jest o przeszłych i aktualnych aktualizacjach. Dla przyszłych aktualizacji zobacz
Przyszłe aktualizacje.
Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.7.2.
Alpha
Alpha (przed wydaniem SMP)
Infdev
| Nazwa / numer wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| Minecraft Infdev |
27 czerwca 2010 |
- Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|
| Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Dodano lochy
- Dodano mob spawnery
- Dodano siodło
|
| Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Powrócono do starego systemu zapisu
|
| Minecraft Infdev |
24 czerwca 2010 |
- Nowy system zapisu plików
- Poprawiono kod dla szyn
- Lepsze FPS'y
- Mniej crashów
- Nowy ekran crash raportu
- Wagoniki przewozowe
|
| Minecraft Infdev Seekretny Piątek |
18 czerwca 2010 |
- Minecarty i tory dodane
- Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
- Spadanie z dna mapy zabija gracza
- Poprawiono renderowanie nieba
|
| Minecraft Infdev |
17 czerwca 2010 |
- Jaskinie są teraz bogatsze o:
- Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
- Jaskinie są bardziej "regionalne"
- Pootki wody i lawy są częstsze
- Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
- Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
- Naziemne potoki możliwe
- Lawa + Woda = Kamień
- Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
- Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
- Woda płynie płynniej
- Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
- Naprawiono niewidzialne wodospady
- Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|
| Minecraft Infdev |
16 czerwca 2010 |
- Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
- Jaskinie
- Naturalnie występująca lawa
- Kwiaty i grzyby
- Podziemne potoki
|
| Minecraft Infdev |
15 czerwca 2010 |
- Liście daleko od bloków będą znikać
- Możliwość wyboru jakości grafiki
- Wiaderka dodane
- Dynamiczna (poruszająca się) woda
- Dłuższe dni, krótsze noce
|
| Minecraft Infdev |
11 czerwca 2010 |
|
| Minecraft Infdev |
8 czerwca 2010 |
- Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
- Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
- Przywrócono cienie
|
| Minecraft Infdev |
7 czerwca 2010 |
- Znaki, drabinki i drzwi dodane
- Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
- Przywrócono stary kod drzew
|
| Minecraft Infdev |
20 kwietnia 2010 |
- Szybszy generator map
- Moby mogą się spawnować
- Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
- Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|
| Minecraft Infdev |
13 kwietnia 2010 |
- Nowe drzewa
- Piach i żwir dodane
- Poprawiono kod cieniowania
|
| Minecraft Infdev |
30 marca 2010 |
- Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|
| Minecraft Infdev |
March 27, 2010 |
- Nowy generator map
- Brak jaskiń
- Gra zapisuje się automatycznie
- Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|
| Minecraft Infdev |
25 marca 2010 |
- Jaskinie
- Częstsze rusy
- Rolnictwo
- Ogień
- Szkło
|
| Minecraft Infdev |
20 marca 2010 |
- Skrzynie i piece działają
- Drzewa i lasy
- Mniej crashów
- Losowe rudy
|
| Minecraft Infdev |
16 marca 2010 |
- Możliwość craftowania w inwentarzu
- Strzelanie strzałami
- Strzały spawnują potwory (?)
|
| Minecraft Infdev |
13 marca 2010 |
- Szybsze przeliczanie jasności nieba
- Działające światła
|
| Minecraft Infdev |
27 lutego 2010 |
|
Indev
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| Minecraft Indev |
23 lutego 2010 |
- Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
- Woda działa lepiej
- Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
- Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
- Dodano obrazy
|
| Minecraft Indev |
19 lutego 2010 |
- Dodano piece
- Owce nie wyrzucają nic
- Świnie wyrzucają szynkę
- Creepery wyrzucają proch strzelniczy
- Pająki wyrzucają nici
- Szkielety wyrzucają strzały
- Zombie wyrzucają pióra
- Krzesiwo
|
| Minecraft Indev |
18 lutego 2010 |
- Można wycraftować zbroję
- F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|
| Minecraft Indev |
14 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
12 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
9 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
6 lutego 2010 |
- Rolnictwo
- Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|
| 0.31 |
5 lutego 2010 |
- Zmiany poziomu trudności
- Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
- Rana usunięta
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby spawnują się tylko w ciemnościach
- Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby unikają klifów, lawy itd.
|
| 0.31 |
2 lutego 2010 |
- Stare moby dodane w formacie MD3
|
| 0.31 |
1 lutego 2010 |
- Krzesiwo dostępne od mobów
- Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
- Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|
| 0.31 |
31 stycznia 2010 |
- Dodano wytrzymałość narzędzi
- Ekran tytułowy
- Tekstura wody widoczna spod wody
- Wsparcie dla modeli starych mobów
- Kilka mniejszych poprawek
|
| 0.31 |
30 stycznia 2010 |
- Craftowanie wielu rzeczy dodane
- Szmaragd został zamieniony na diament
|
| 0.31 |
29 stycznia 2010 |
- Crafting
- Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
- Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
- Wytapianie rud
- Craftowanie bloków złota i żelaza
- Rudy szmaragdów
|
| 0.31 |
28 stycznia 2010 |
- Przedmioty posiadają modele 3D
|
| 0.31 |
26 stycznia 2010 |
- Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
- Dodano koło zębate
|
| 0.31 |
25 stycznia 2010 |
- Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|
| 0.31 |
24 stycznia 2010 |
- Skrzynie
- Efekty dźwiękowe strzał
- Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|
| 0.31 |
22 stycznia 2010 |
- Spawner wody w generatorze map
- Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
- Zmniej "zalanych" jaskiń
- Działające łuki i strzały
- Localne zapisywanie
- Ulepszone eksplozje
- Można umieścić bloki na rudach
|
| 0.31 |
13 stycznia 2010 |
- Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
- Oceany mają nieskończone zasoby wody
- Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
- Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
|
| 0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|
| 0.31 |
January 11, 2010 |
- Lawa podpala niepalne bloki
- Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
- Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
- Dodano czerwone jabłko
- Krzesiwo podpala przedmioty
- Wysypy posiadają więcej piasku
|
| 0.31 |
9 stycznia 2010 |
- Ogień dodany
- Światło dociera dalej
- Pochodnie iskrzą z lekka
|
| 0.31 |
7 stycznia 2010 |
- Mapy posiadają warstwy wysp
- Wybór "tematów" map
|
| 0.31 |
6 stycznia 2010 |
- Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|
| 0.31 |
5 stycznia 2010 |
|
| 0.31 |
25 grudnia 2009 |
- Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
- Ekran inwentarza
- Bezfunkcyjne bloki
- Przedmioty leżące na ziemi
- Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Liście tworzą cień
- Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
- Pochodnie dodane
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|
Classic
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| 0.30 |
22 grudnia 2009 |
- Test dynamicznego oświetlenia
|
| 0.30 |
29 grudnia 2009 |
- Test cienia gracza
- Rana dodana
- Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|
| 0.30 |
8 grudnia 2009 |
- Test modelu gracza w formacie MD3
|
| 0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie survival
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
- Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|
| 0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|
| 0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
- Brak strzał w singleplayerze (?)
- Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
- Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
- Możesz budować "przez" graczy
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
- Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|
| 0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie Kreatywnym
- Można podnieść aktywny blok TNT
|
| 0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|
| 0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Poprawka trybu kreatywnego
- LPM usuwa blok
- PPM ustawia blok
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
- Dodano wszystkie nowe typy bloków
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk dodany
- Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
- Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
- Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
- F5 włącza deszcz
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
- Nowe tekstura złota
- Zmiana koloru rudy złota
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Pół klocek niemal skończony
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Pół blok z ziemi - test
- Deszcz
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
- Eksplozje pozostawiają dym
|
| 0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne
- Świnie wyrzucają grzyby
- Strzały zadają większe obrażenia
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami
- Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
- Możliwość zapisu i odczytu plików
- Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
- Moby starają się walczyć
|
| 0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
- Dodono creepery
- Grzyby odnawiają życie
- Strzały
- Przeciwnicy upadają ginąc
|
| 0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
- Moby dostają obrażenia
- Większe obrażenia od upadku
|
| 0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator map
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Kwiaty i grzyby dodano
- Gracz odradza się na mapie (?)
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
- "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
- Wybrany blok pojawia się w ręce
- Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
- Moby spawnują się w grupach
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
- Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
- Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
- Obrażenia od lawy
|
| 0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
| 0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
- Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|
| 0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek życia
- Obrażenia od upadków
|
| 0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
- Przytrzymanie LPM niszczy blok
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|
| 0.24 |
13 sierpnia 2009 |
|
| 0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Gracze zaczynają bez niczego
- Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|
Creative (przed wydaniem multiplayera)
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki / poprawki
|
| 0.0.23a_01 |
12 lipca 2009 (?) |
- Numerowanie wersji zmienione
|
| 0.0.23a |
11 lipca 2009 |
- Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
- Nowa grafika przycisków
- Menu opcji
- Domyślne sterowanie
|
| 0.0.22 |
30 czerwca 2009 |
- Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|
| 0.0.21a_01 |
23 czerwca 2009 |
|
| 0.0.21 |
23 czerwca 2009 |
- Próba naprawy "błędu ręki"
|
| 0.0.20a_02 |
(?) |
- Poprawiona optymalizacja
- Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|
| 0.0.20 |
20 czerwca 2009 |
- Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
- 16 kolorów wełny
- Blok kwiatów, grzybów i złota
- Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|
| 0.0.19a_06 |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki znikają (?)
- Nowa tekstura szkła
|
| 0.0.19a |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki i szkło dodane
- Animowane woda i lawa
- Lepsze AI
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
- Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
- Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
- Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|
| 0.0.18a |
14 czerwca 2009 |
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Test podstawowej skórki gracza
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
- Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
- Historia czatu pokazywana podczas pisania
- Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
- Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|
| 0.0.16a_02 |
10 czerwca 2009 (?) |
- /broadcast zmienione w /say
|
| 0.0.16a (?) |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer oficjalnie wydany
|
| 0.0.15a |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Komendy admina
- Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
- Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|
| 0.0.15a |
3 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
- Multiplayer - Czat dodany
|
| 0.0.15a |
1 czerwca 2009 |
|
Creative (przed wydaniem singleplayera)
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki i poprawki
|
| 0.0.15a |
28 maja 2009 |
- Nowa tekstura liści
- Nowy kształt drzew
|
| 0.0.14a_04 |
28 maja 2009 |
|
| 0.0.14a |
28 maja 2009 |
- Piasek, żwir, rudy i inne
- Chmury
- Wsparcie dla kontrolerów
- Szybszy spływ wody
- Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
- Moby zapisywane
|
| 0.0.14a |
25 maja 2009 |
|
| 0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
|
| 0.0.13a_02 |
22 maja 2009 |
- Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|
| 0.0.13a |
21 maja 2009 |
|
| 0.0.12a_03 |
20 maja 2009 |
- Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|
| 0.0.12a_02 |
20 maja 2009 |
- Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|
| 0.0.12a_01 |
20 maja 2009 |
- Resetowanie mobów na mapach
|
| 0.0.12a |
20 maja 2009 |
- Nowy generator map
- Woda i lawa dodane
- Opcja dystansu mgły
- Ocean dookoła mapy
- Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|
| 0.0.11a |
17 maja 2009 |
- Pierwsze wydanie singleplayera
- Wzrost stabilności gry
|
| 0.0.9a |
16 maja 2009 |
|
| Pre 0.0.9a |
16 maja 2009 |
- Prosty generator map
- Wsparcie dla różnych typów bloków
- Miniaturki bloków
- Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
- Rośnięcie trawy
|
| Pre 0.0.9a |
14 maja 2009 |
- Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
|
| Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Moby ludzkie
- Podnoszenie bloków
- Układanie i niszczenie bloków
- Ziemia, kamień i deski
|
| Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Fizyka dodana
- Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|
| Pre 0.0.0 |
10 maja 2009 |
- Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|