View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Szkło
Ten artykuł jest o normalnym szkle. Dla barwionego szkła zobacz Barwione szkło.
Szkło
Typ |
Blok |
Wymagania |
? |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Szkło (ang. Glass) – przezroczysty blok.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Szkło można wydobyć jedynie używając narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.
Przetapianie
Składniki | Wejście » Wyjście | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Piasek/Czerwony piasek |
|
Handel
Osadnik o profesji bibliotekarza może sprzedać od 3 do 5 sztuk szkła za 1 szmaragda.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szkło |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
Szkło + Barwnik |
| ||||||||||||
Obsydian + Szkło + Netherowa gwiazda |
| ||||||||||||
Szkło + Netherowy kwarc + Drewniane półbloki |
| ||||||||||||
Szkło + Łza ghasta + Oko Endera |
|
Zachowanie
Jack o'Lantern, tory, drzwi, drabiny, redstone, płyta naciskowa oraz łóżko nie mogą zostać położone na szkle.
Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.18a_02 | Dodano szkło (testy). | ||||
0.0.19a | Oficjalnie dodano szkło, używające starej tekstury. | ||||
0.0.19a_06 | Zmieniono teksturę szkła z na ). | ||||
Alpha | |||||
1.0.5 | Śnieg nie przenika już przez szkło. | ||||
Beta | |||||
1.5_01 | Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło. | ||||
1.6 | Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła. | ||||
1.8 | Dodano szyby, które są wytwarzane z 6 sztuk szkła. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano szklane butelki, wytwarzane z 3 sztuk szkła. | |||
Beta 1.9-pre3 | Szklane filary generują się na szczycie twierdz. | ||||
Beta 1.9-pre4 | Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte. | ||||
1.2.1 | Pochodnie i czerwone pochodnie mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach. | ||||
1.3.1 | 12w17a | Szkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk. | |||
12w21a | Szkło można teraz zdobyć, poprzez handel z bibliotekarzem. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Szkło jest potrzebne do zrobienia magicznej latarni. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła. | ||||
1.5 | 13w01a | Szkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego. | |||
1.7.2 | 13w41a | Dodano barwione szkło. | |||
Szkło łączy się z kratami i szybami. | |||||
1.9 | 15w44b | Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Kresu. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
0.3.2 | Szkło jest używane do tworzenia szyb. | ||||
0.12.1 | build 1 | Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła. | |||
0.13.1 | build 1 | Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano szkło. | ||
TU25 | Dodano barwione szkło. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Dodano szkło. |
Ciekawostki
- W wersji Survival Test, szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.
- Próba podpalenia szkła przy użyciu krzesiwa zabiera użycie owego narzędzia, ale nie podpala owego bloku.
- Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
- Położenie szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
- Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
- Mimo, że szkło jest przezroczyste to nie widać przez niego jego tylnych ścian