Przyzywacz potworów
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
25 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Spawner potworów to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w Lochach, gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.
Mob Spawner tworzy tylko zombie, rybiki, szkielety, Blaze'y, pająki oraz pająki jaskiniowe. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie. Nie da się zmienić żeby mob guide tworzył wybranego przez nas mogą.
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.
Historia
Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Seecret Friday Update 2 | Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował świnie. | ||||
Beta | |||||
? | Zmieniono nazwę z "mob spawner" na "monster spawner". | ||||
1.2 | Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora. | ||||
1.9pre1 | Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą. | ||||
1.9pre4 | Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą narzędzia ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia. | |||
1.3.1 | 12w22a | Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie. | |||
12w26a | Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany creeper, enderman trzymający blok, wieśniacy odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są mobami jak upuszczony przedmiot, zapalone TNT, łódki i wagoniki. | ||||
1.8 | 14w26c | Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu. | |||
Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych. | |||||
14w28b | Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie jaja spawnu na spawnerze. |
Ciekawostki
- Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
- Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy gracz podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.
- Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
- Jeśli klawisze "f3 +f" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
- Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
- Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
- Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć farmę mobów
- Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.
- Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
- Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w Twierdzach w pomieszczeniach z portalem do Enderu.
- Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
- Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.
- Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.