Paczki tekstur

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Paczka Tekstur jest kolekcją plików graficznych które zmieniają wygląd bloków, przedmiotów, mobów i interfejsu. W paczkach (skompresowanych zip) są różne pliki png oraz plik pack.txt. Podstawowym wymiarem tekstur jest wymiar 16×16 (wysokość i szerokość w pikselach). Paczki o wymiarach 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 i 512×512 są nazywane paczkami HD i wymagają modyfikacji osób trzecich aby działały one poprawnie. Najczęściej do tego używany jest patcher MCPatcher, lub mod Optifine (poprawia on również wydajność gry) który posiada już w sobie wbudowanego HD patcha. Oficjalne wspomaganie dla paczek 16×16 zostało dodane w wersji Alpha 1.2.2. Crash dotyczący paczek HD został naprawiony w wersji Beta 1.8, ale paczki nadal nie działają jak należy.

Wszystkie wersje minecraft wspomagają różne tekstury, lecz najstarsze wersje wymagają edycji pliku minecraft.jar. Paczki HD działają na wszystkich wersjach bez patchera, ale bez patchera jest wiele błędów.

Domyślny vs PainterlyPack (Painterly w środku)

Instalacja

1. Ściągnij paczkę w formacie ZIP, nie rozpakowuj.

2. Włącz Minecrafta. Jeżeli masz włączonego minecrafta wystarczy że wyjdziesz do głównego menu.

3. Kliknij Texture Packs.

4. Potem kliknij Open Texture Pack Folder; to otworzy ci folder minecrafta w którym się wstawia paczki tekstur(.minecraft/texturepacks). Jeżeli folder się nie uruchomił musisz zrobić to ręcznie. Zależnie od systemu wejdz w:

  • Windows XP/Vista/7: %AppData%\.minecraft\texturepacks
  • Linux: ~/.minecraft/texturepacks
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks (prawdopodobnie ten folder będzie ukryty)

5. Nie wyłączaj minecrafta. Wklej paczkę do folderu tekstur (od wersji 1.2.3 istnieje również możliwość uruchamiania tekstur bezpośrednio z wypakowanych folderów - tekstury pod tą postacią powinny ładować się szybciej).

6. Po paru sekundach paczka pojawi się na liście minecrafta, jeżeli nie to wyjdź do menu i wejdz w Texture Packs jeszcze raz. Gdy zaznaczysz paczkę w minecrafcie i klikniesz Done paczka będzie załadowana.

Wskazówki

  • Paczki tekstur mogą zmienić tekstury tylko w grze. Więc jeżeli interfejs się nie zmieni to nie znaczy że w grze też nic się nie zmieniło.
  • Możesz zainstalować wiele paczek, lista zrobi się przewijana, jeżeli będzie ich za dużo.

Tworzenie Paczek Tekstur

By stworzyć własną paczkę tekstur, musisz edytować pliki wyjęte z minecraft.jar przez program archiwizujący/dekompresujący (zalecany)WinRAR lub 7-Zip. Następnie trzeba mieć program który akceptuje warstwę przezroczystości w png (polecane Adobe Fireworks, Photoshop, Paint.NET lub Gimp).

Jeżeli masz Photoshop lub Gimp lub Paint NET zainstalowany na komputerze, możesz użyć też formatu .psd do stworzenia paczek. Wszystkie są organizowane w warstwach, każdy blok jest własną warstwą. Dostępne wymiary to od 8X8 do 512X512. Zobacz temat na forum minecraft (oficjalnym forum): http://www.minecraftforum.net/topic/603720-8x8-16x16-32x32-64x64-128x128-256x256-512x512-173-texture-pack-templates/

Każda cześć pliku terrain.png reprezentuje inną teksturę, plik wyjęty z wersji 1.9pre6.

Lista plików do modyfikacji

Plik Opis Notki
terrain.png Wszystkie bloki Od bety 1.8 skrzynia ma osobny plik umiejscowiony w item/chest.png, (oraz item/largechest.png) tak jak moby.

Tekstury wody i lawy mogą być zmienione dzięki patchowi HD.

particles.png Wszystkie cząsteczki Kolory czerwonego proszku nie mogą być zmienione.
pack.png Miniaturka reprezentująca paczkę tekstur na liście w minecraft. Miniaturka powinna być wielkości 128x128 pixeli.
pack.txt Opcjonalny opis paczki na liście. Tekst nie powinien być za długi.
/title Obrazy panoramy (od wersji 1.8), logo Minecraft, black.png, logo Mojang, i splash'e.
/environment Śnieg, deszcz i chmury.
/font Czcionka w grze.
/terrain Słońce i Księżyc. Obraz jest horyzontalnie obrócony w grze. (wszystkie słowa będą od tyłu)
/item Tekstury modelów znaku, wagonika, łódki, strzały, i skrzyni. Drzwi nie ma.
/gui Interfejs gry.
/art Wszystkie Obrazy w grze.
/mob Wszytkie Moby w grze.
/armor Wszystkie Zbroje w grze.
/achievement Osiągnięcia, a dokładniej GUI.
/misc Kolor trawy/liści na różnych biomach, zakrycie dyni na głowie, Zegarek, ślady stóp (na śniegu), cząsteczki eksplozji i tło mapy.
/title/bg Tło menu głównego Pliki od panorama0 do panorama5

Ciekawostki

  • W czasach Alpha 1.2.2, użytkownicy ręcznie musieli nadpisywać plik minecraft.jar by zmienić paczkę tekstur.
  • W Beta 1.8, Minecraft crashował się gdy paczka HD była ładowana bez patchera lub modu.
  • Wybrana paczka tekstur jest zapisywana do options.txt w folderze .minecraft, więc możesz ręcznie zmienić automatyczne ładowanie paczki zmieniając wartość "skin:" na nazwe pliku .zip z paczką
  • Zmieniając wymiary FoliageColor.png, GrassColor.png, lub WaterColor.png (w folderze 'misc') może spowodować błędy dla generatora i zcrashować grę (tzw. Dirtscreen crash).

Źródła

Filmy

Zobacz też

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.