Odradzanie

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Szablon:Artykuł tygodnia/info

Artykuł Odradzanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Spawn to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.


Tryb jednoosobowy

Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach 'x' oraz 'y', często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych x i y spawna.

Możemy się spawnować:

- Na pustej przestrzeni

- W wiosce

- W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)

- Niedaleko stada zwierząt

- W lesie

- W tundrze

- Na pustyni (rzadko)

- W lesie

- W wiosce

- W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)

- W tundrze

- Na pustyni (rzadko)

- Na wyspach (rzadko)

- Na wyspie koło grzybowej wyspy (rzadko)

- Przy jaskiniach

- Na wielkiej polanie

Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.

Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.

Tryb wieloosobowy

W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).

Spawn mobów

Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. zombie czy szkielety mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z chunków (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.

Spawny mobów:

  • Zombie - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob-spawner
  • Szkielet - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, mob-spawner (w jaskiniach)
  • Pająk jaskinowy - ciemne miejsca w jaskiniach, mob-spawner (w kopalniach, jaskiniach)
  • Slime - w jaskiniach, kopalniach, w trybie ''Super Płaski'' (wszędzie)
  • Pająk - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob-spawner (tylko w nocy)
  • Creeper - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)
  • Pajęczy jeździec - połączenie szkieletu z pająkiem, spawnuje się bardzo żadko (tak bardziej to łączy się niż spawnuje)
  • Ghast - Nether (piekło)
  • Płomyk - Nether (piekło)
  • Kostka magmy - Nether (piekło)
  • Rybik cukrowy - Mob-spawner
  • Enderman - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)
  • Zombie pigman - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun, w Netherze (Mob-spawner
  • Żelazny golem - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery "T" (x2 wysokość i "ręce" po bokach) z dynią na górze)
  • Wilk - pojawia się w różnych miejscach
  • Świnia - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)
  • Owca - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)
  • Krowa - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)
  • Kurczak - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)
  • Ocelot - pojawia się w rożnych miejscach w dżungli
  • Grzybowa krowa - pojawia sie w różnych miejscach na Grzybowej wyspie (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)
  • Mieszkaniec wioski - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie ( rozmnażają się sami w nowszych wersjach)
  • Kałamarnica - pojawia się w oceanie
  • Bałwan - spawnuje się przez zbudowanie go (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)
  • Smok Kresu - spawn poprzez specjalnego edytora (występuje on tylko raz w Kresie)
  • Nietoperz - spawn w losowych przyciemnionych miejscach
  • Czarny szkielet - fortece w Netherze