Użytkownik:Igorczewski6524/workspace
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Zobacz wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak (oprócz netherytowej) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zbroja (ang. armor) - kategoria przedmiotów zapewniająca graczom i mobom ochronę przed standardowymi obrażeniami. Zbroja składa się z: hełmu, napierśnika, nogawic i butów, które mogą zostać umieszczone w miejscach zbroi w ekwipunku.
Lista elementów zbroi
Hełm
Napierśnik
Nogawice
Buty
Przedmioty, które nie zapewniają ochrony, ale mogą być wyposażone jak zbroja:
- Elytry
- Wykrawana dynia
- Głowa gracza (i inne)
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hełm | 5 skór lub sztabek miedzi lub sztabek złota lub sztabek żelaza lub diamentów |
|
|||||||||||||
| Napierśnik | 8 skór lub sztabek miedzi lub sztabek złota lub sztabek żelaza lub diamentów |
|
|||||||||||||
| Nogawice | 7 skór lub sztabek miedzi lub sztabek złota lub sztabek żelaza lub diamentów |
|
|||||||||||||
| Buty | 4 skóry lub sztabki miedzi lub sztabki złota lub sztabki żelaza lub diamenty |
|
|||||||||||||
| Żółwia skorupa | Tarczka żółwia |
|
Nadaje efekt Oddychania pod wodą. | ||||||||||||
| Skórzana zbroja końska | 7 skór |
|
Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć. | ||||||||||||
| Wilcza zbroja | 6 tarczek pancernika |
|
Chroni wilka. |
Pełny zestaw zbroi wymaga 24 sztuk materiału. Wyjątkiem jest zbroja netherytowa, którą wytwarza się ulepszając diamentową zbroję sztabką netherytu. Żółwia skorupa jest jedyną częścią zbroi, która może być wytworzona z tarczek żółwia. Kolcza zbroja nie może zostać wytworzona, zamiast tego pozyskuje się ją z mobów, handlu oraz łupów.
Ulepszanie
Netherytowa zbroja jest uzyskiwana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu i Netherytowego ulepszenia. Pełny zestaw wymaga 4 sztabki netherytu i 4 Netherytowe ulepszenia. wytrzymałościNetherytowa zbroja zachowuje zaklęcia i poziom wytrzymałości diamentowej zbroi.
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Netherytowe ulepszenie
+ Diamentowe przedmioty + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
W każdej zbrojowni w wiosce na tajdze znajdują się dwa stojaki na zbroje, jeden wyposażony w żelazny hełm, a drugi w żelazny napierśnik.
Łup
| Hełm | ||||
|---|---|---|---|---|
| Przedmiot | Struktura | Kontener | Ilość | Szansa |
| Java Edition | ||||
| Skórzana czapka | Wioska | Skrzynia rymarza | 1 | 31,8% |
| Zaklęta skórzana czapka | Wrak statku | Skrzynia z zapasami | 1 | 20,8% |
| Żelazny hełm | Twierdza | Skrzynia na ołtarzu | 1 | 11,9% |
| Wioska | Skrzynia płatnerza | 1 | 31,8% | |
| Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 25,4% | ||
| Zaklęty żelazny hełm | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Złoty hełm | Ruiny bastionu | Ogólna skrzynia | 1 | 9.8% |
| Podwodne ruiny | Duża skrzynia ruin | 1 | 4,3% | |
| Mała skrzynia ruin | 1 | 8,3% | ||
| Zaklęty złoty hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Diamentowy hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 14,3% |
| Zaklęty diamentowy hełm | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 16,9% |
| Bedrock Edition | ||||
| Skórzana czapka | Wioska | Skrzynia rymarza | 1 | 31,8% |
| Zaklęta skórzana czapka | Wrak statku | Skrzynia z zapasami | 1 | 20,8% |
| Kolczy hełm | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 57,2% |
| Żelazny hełm | Twierdza | Skrzynia na ołtarzu | 1 | 11,6% |
| Wioska | Skrzynia płatnerza | 1 | 31,8% | |
| Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 25,4% | ||
| Zaklęty żelazny hełm | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Złoty hełm | Ruiny bastionu | Ogólna skrzynia | 1 | 9.8% |
| Podwodne ruiny | Duża skrzynia ruin | 1 | 4,3% | |
| Mała skrzynia ruin | 1 | 8,3% | ||
| Zaklęty złoty hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Diamentowy hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 14,3% |
| Zaklęty diamentowy hełm | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Uszkodzony zaklęty diamentowy hełm | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 16,9% |
| Napierśnik | ||||
|---|---|---|---|---|
| Przedmiot | Struktura | Kontener | Ilość | Szansa |
| Java Edition | ||||
| Skórzana tunika | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 25% |
| Podwodne ruiny | Duża skrzynia ruin | 1 | 4,3% | |
| Mała skrzynia ruin | 1 | 8,3% | ||
| Wioska | Skrzynia rymarza | 1 | 31,8% | |
| Zaklęta skórzana tunika | Wrak statku | Skrzynia z zapasami | 1 | 20,8% |
| Kolczy napierśnik | Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 14,9% |
| Żelazny napierśnik | Twierdza | Skrzynia na ołtarzu | 1 | 11,9% |
| Wioska | Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 25,4% | |
| Zaklęty żelazny napierśnik | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Komnaty próby | Skarb i skrzynia nagród | 1 | 7% | |
| Złoty napierśnik | Ruiny bastionu | Ogólna skrzynia | 1 | 9,8% |
| Forteca Netheru | Skrzynia | 1 | 17,9% | |
| Zaklęty złoty napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Diamentowy napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 14,3% |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 7,7% | |
| Zaklęty diamentowy napierśnik | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Komnaty próby | Skarbiec i skrzynia nagród | 1 | 3,5% | |
| Złowieszczy skarbiec | 1 | 8,3% | ||
| Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 16,9% |
| Bedrock Edition | ||||
| Skórzana tunika | Podwodne ruiny | Duża skrzynia ruin | 1 | 4,3% |
| Mała skrzynia ruin | 1 | 8,3% | ||
| Wioska | Skrzynia rymarza | 1 | 31,8% | |
| Zaklęta skórzana tunika | Wrak statku | Skrzynia z zapasami | 1 | 20,8% |
| Kolczy napierśnik | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 57,2% |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 14,7% | |
| Żelazny napierśnik | Twierdza | Skrzynia na ołtarzu | 1 | 11,6% |
| Wioska | Skrzynia zbrojmistrza | 1 | 25,4% | |
| Zaklęty żelazny napierśnik | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Komnaty próby | Skarb i skrzynia nagród | 1 | 1,7% | |
| Złoty napierśnik | Ruiny bastionu | Ogólna skrzynia | 1 | 9,8% |
| Forteca Netheru | Skrzynia | 1 | 17,9% | |
| Zaklęty złoty napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Diamentowy napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 14,3% |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 7,6% | |
| Zaklęty diamentowy napierśnik | Miasto Endu | Skrzynia | 1 | 13,1% |
| Komnaty próby | Skarbiec i skrzynia nagród | 1 | 0,9% | |
| Złowieszczy skarbiec | 1 | 8,3% | ||
| Uszkodzony zaklęty diamentowy napierśnik | Ruiny bastionu | Skrzynia skarbu | 1 | 16,9% |
Drop z mobów
Zombie, posuch, osadnik zombie, szkielet, tułacz, bagniak oraz piglin, które pojawiły się ze zbroją, mają szansę wynoszącą 8,5% po zabiciu przez gracza na upuszczenie jej. Upuszczona zbroja ma losową wytrzymałość i zachowuje swoje zaklęcia.
Handel
Skórzana zbroja może zostać kupiona u rymarza. Ma ona losowe zabarwienie.
Żelazna, kolcza i zaklęta diamentowa zbroja może zostać kupiona u płatnerza.
Łowienie
Skórzane buty, często mocno uszkodzone, mogą zostać wyłowione jako śmieć.
Użycie
Zbroja może zostać założona, aby chronić gracza lub moba.
Wyposażanie
Gracz może założyć zbroję umieszczając jej część w odpowiednim miejscu w ekwipunku lub używając jej PPM lub zakładając ją za pomocą Dozownika. Gdy podczas używania zbroi PPM, odpowiadające jej miejsce jest zajęte, zostanie ona podmieniona. Każda część zbroi zajmuje 1 miejsce w ekwipunku.
| Przedmiot | Miejsce w ekwipunku |
|---|---|
Hełm | |
Napierśnik | |
Nogawice | |
Buty |
Statystyki
Poniższe tabele zawierają statystyki różnych typów zbroi.
| Hełmy | ||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Ochrona | Wytrzymałość | Podatność na zaklęcia | Odporność na odrzut |
| Skórzana czapka | 1 ( |
55 | 15 | 0 |
| Miedziany hełm | 2 ( |
121 | 8 | 0 |
| Złoty hełm | 2 ( |
77 | 25 | 0 |
| Kolczy hełm | 2 ( |
165 | 12 | 0 |
| Żelazny hełm | 2 ( |
165 | 9 | 0 |
| Diamentowy hełm | 3 ( |
363 | 10 | 0 |
| Netherytowy hełm | 3 ( |
407 | 15 | 1 (10%) |
| Żółwia skorupa | 2 ( |
275 | 9 | 0 |
| Napierśniki | ||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Ochrona | Wytrzymałość | Podatność na zaklęcia | Odporność na odrzut |
| Skórzana tunika | 3 ( |
80 | 15 | 0 |
| Miedziany napierśnik | 4 ( |
176 | 8 | 0 |
| Złoty napierśnik | 5 ( |
112 | 25 | 0 |
| Kolczy napierśnik | 5 ( |
240 | 12 | 0 |
| Żelazny napierśnik | 6 ( |
240 | 9 | 0 |
| Diamentowy napierśnik | 8 ( |
528 | 10 | 0 |
| Netherytowy napierśnik | 8 ( |
592 | 15 | 1 (10%) |
| Nogawice | ||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Ochrona | Wytrzymałość | Podatność na zaklęcia | Odporność na odrzut |
| Skórzane spodnie | 2 ( |
75 | 15 | 0 |
| Miedziane nogawice | 3 ( |
165 | 8 | 0 |
| Złote nogawice | 3 ( |
105 | 25 | 0 |
| Kolcze nogawice | 4 ( |
225 | 12 | 0 |
| Żelazne nogawice | 5 ( |
115 | 9 | 0 |
| Diamentowe nogawice | 6 ( |
495 | 10 | 0 |
| Netherytowe nogawice | 6 ( |
555 | 15 | 1 (10%) |
| Buty | ||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Ochrona | Wytzrymałość | Podatność na zaklęcia | Odporność na odrzut |
| Skórzane buty | 1 ( |
65 | 15 | 0 |
| Miedziane buty | 1 ( |
143 | 8 | 0 |
| Złote nogawice | 1 ( |
91 | 25 | 0 |
| Kolcze buty | 1 ( |
195 | 12 | 0 |
| Żelazne buty | 2 ( |
195 | 9 | 0 |
| Diamentowe buty | 3 ( |
429 | 10 | 0 |
| Netherytowe nogawice | 3 ( |
481 | 15 | 1 (10%) |
Redukcja obrażeń
Noszenie zbroi zmniejsza przychodzące obrażenia na podstawie poziomu ochronu zbroi.
Poniższe tabele reprezentują poziom redukcji obrażeń dla określonego poziomu obrażeń.
Odporność na odrzut
Każda część netherytowej zbroi daje odporność na odrzut na poziomie 1 (10%), cała netherytowa zbroja daje odporność na odrzut na poziomie 4 (40%).
Wytrzymałość
Każde trafienie ze źródła obrażeń, które może zostać zablokowane przez zbroję, zmniejsza wytrzymałość o jeden punkt z każdego elementu zbroi za każde 4 punkty obrażeń (zaokrąglane w dół, ale nigdy poniżej 1).
Zbroja noszona przez moby nie traci wytrzymałości po zaatakowaniu. Hełmy noszone przez nieumałe moby tracą wytrzymałość gdy są wystawione na działanie słońca.
Netherytowa zbroja nie traci wytrzymałości od obrażeń od lawy i ognia.
Interakcje z mobami
Ogólne
Noszenie głowy moba w miejscu hełmu, redukuje dystans wykrywania gracza przez moby o 50% z wyjątkiem głowy smoka.
Trzeszcz
Gracz noszący wykrawaną dynię, nie powoduje patrząc na trzeszcza jego "zamrożenia".
Enderman
Gracz noszący wykrawaną dynię, nie sprawia, że enderman staje się agresywny, gdy ten się na niego patrzy.
Piglin
Gdy gracz nosi przynajmniej jedną część złotej zbroi, pigliny nie stają się agresywne, z wyjątkiem piglina brutala.
Interakcje z blokami
Sypki śnieg
Gracze i moby nie mogą zamarznąć w sypkim śniegu gdy noszą przynajmniej jedną część skórzanej zbroi. Także nie zapadają się one w sypkim śniegu, gdy noszą skórzane buty.
Blok magmy i ognisko
Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, nie otrzymuje obrażeń od bloków magmy i ognisk.
Piasek dusz i gleba dusz
Gracz noszący buty zaklęte na Prędkość dusz, ma zwiększoną szybkość ruchu, gdy porusza się po piasku dusz i glebie dusz.
Woda
Gracz noszący buty zaklęte na Mroźny piechur, przekształca pobliskie źródła wody w lód.
Pasek nawigacyjny
Noszenie głowy lub wykrawanej dyni ukrywa gracza na pasku nawigacyjnym.
Naprawa
Zbroja, tak jak narzędzia i bronie, może zostać naprawiona łącząc dwie części w stole rzemieślniczym i kamieniu szlifierskim.
| Składniki | Receptura | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dwie takie same części zbroi |
|
Dodaje poziom wytrzymałości obu zbrój +5% |
Naprawa materiałem
Zbroję (tak, jak narzędzia i bronie) można naprawić w kowadle za pomocą materiału z którego została wykonana. 1 sztuka materiału przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości.
| Zbroja | Materiał używany do naprawy |
|---|---|
| Skórzana zbroja | Skóra |
| Miedziana zbroja | Sztabka miedzi |
| Złota zbroja | Sztabka złota |
| Kolcza zbroja | Sztabka żelaza |
| Żelazna zbroja | Sztabka żelaza |
| Diamentowa zbroja | Diament |
| Netherytowa zbroja | Sztabka netherytu |
Barwienie skórzanej zbroi
- W Java Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona w stole rzemieślniczym za pomocą jednego lub więcej barwników.
- W Bedrock Edition, skórzana zbroja może zostać zabarwiona przy pomocy kotła. Zużywa to jedną warstwę wody, ale nie zmienia koloru wody.
- Zbroja może zostać odbarwiona, używając jej na kotle z niezabarwioną wodą, zmienia to kolor wody na kolor zbroi.
Wzory na zbroję
Na zbroję mogą zostać nałożone wzory za pomocą jednego z dozwolonych materiałów i szablonu kowalskiego.
Przepalanie
| Nazwa | Składnik | Receptura | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłka żelaza | Część żelaznej broni lub część kolczej zbroi |
| |||||
| Bryłka złota | Część złotej zbroi |
| |||||
| Bryłka miedzi | Część miedzianej zbroi |
|
Zbroja mobów
Niektóre moby mają szansę na pojawienie się z założoną zbroją. Liczba części zbroi, jakie będą to części, czy będą zaklęte, zależy od poziomu trudności. Moby mogą pojawić się ze zdobioną zbroją gdy zostaną przywołane przez złowieszczy przyzywacz prób
| Typ zbroi | Szansa |
|---|---|
| Skórzana | 23,60% |
| Miedziana | 32,23% |
| Złota | 33,29% |
| Kolcza | 9,73% |
| Żelazna | 1,10% |
| Diamentowa | 0,04% |
Następujące moby mogą pojawić się ze zbroją:
- Zombie
- Małe zombie
- Osadnik zombie[Tylko JE]
- Mały osadnik zombie[Tylko JE]
- Posuch
- Szkielet
- Piglin
Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść:
- Utopiec
- Zzombifikowany piglin
- Witherowy szkielet
- Osadnik zombie[Tylko BE]
- Mały osadnik zombie[Tylko BE]
Następujące moby nie pojawiają się ze zbroją, ale mogą ją podnieść, lecz ta się nie pokazuje:
Następujące moby mogą mieć nałożoną zbroję za pomocą dozownika, jest ona widoczna, lecz mob nie może jej podnieść:
Następujące moby mogą mieć zbroję założoną za pomocą dozownika[tylko JE] lub za pomocą poleceń, zbroja się nie wyświetla i mob nie może podnieść zbroi:
Następujące moby mogą mieć zbroję nałożoną tylko za pomocą poleceń i ich zbroja jest widoczna:
Hełm chroni moby przed paleniem się w słońcu, co zabiera jego wytrzymałość. Dynie, głowy mobów i inne przedmioty (założone za pomocą poleceń) także mogą chronić moba przed paleniem się w słońcu, ale nie tracą swojej wytrzymałości (gdyż te jej nie mają). Żadne inne obrażenia nie mają wpływu na wytrzymałość zbroi moba.
-
Zombie w skórzanej zbroi.
-
Zombie w miedzianej zbroi.
-
Zombie w złotej zbroi.
-
Zombie w kolczej zbroi.
-
Zombie w żelaznej zbroi.
-
Zombie w diamentowej zbroi.
-
Zombie w netherytowej zbroi.
Naturalna ochrona
Niektóre moby mają pewny poziom ochrony nawet gdy nie noszą zbroi.
| Mob | Ochrona |
|---|---|
| Zombie Zzombifikowany piglin Osadnik zombie Posuch Utopiec Przywoływacz[tylko BE] |
2 |
| Kostka magmy (mała) | 3 |
| Wither | 4 |
| Kostka magmy (średnia) | 6 |
| Królik zabójca | 8 |
| Kostka magmy (duża) | 12 |
| Shulker (gdy zamknięty) | 20 |
Dźwięki
| Dźwięk | Napisy | Źródło | Opis | Identyfikator | Klucz tłumaczenia | Głośność | Tonacja | Zasięk zanikania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skórzana zbroja szeleści | Players | Gra po założeniu skórzanej zbroi. | item.armor.equip_leather
|
subtitles.item.armor.equip_leather
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Kolczuga dzwoni | Players | Gra po założeniu kolczej zbroi. | item.armor.equip_chain
|
subtitles.item.armor.equip_chain
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Miedziana zbroja łomocze | Players | Gra po założeniu miedzianej zbroi. | item.armor.equip_copper
|
subtitles.item.armor.equip_copper
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Żelazna zbroja brzęczy | Players | Gra po założeniu żelaznej zbroi. | item.armor.equip_iron
|
subtitles.item.armor.equip_iron
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Złota zbroja brzęka | Players | Gra po założeniu złotej zbroi. | item.armor.equip_gold
|
subtitles.item.armor.equip_gold
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Diamentowa zbroja brzęczy | Players | Gra po założeniu diamentowej zbroi. | item.armor.equip_diamond
|
subtitles.item.armor.equip_diamond
|
1,0 | 1,0 | 16 | |
| Netherytowa zbroja brzęczy | Players | Gra po założeniu netherytowej zbroi. | item.armor.equip_netherite
|
subtitles.item.armor.equip_netherite
|
0,8 | 1,0/0,9 | 16 | |
| Żółwia skorupa dudni | Players | Gra po założeniu żółwiej skorupy. | item.armor.equip_turtle
|
subtitles.item.armor.equip_turtle
|
1,0 | 1,1/1,0/0,85 | 16 | |
| Przedmiot się niszczy | Entity-Dependent | Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). | entity.item.break
|
subtitles.entity.item.break
|
0.8 | 0,8 - 1,2 | 16 |
| Dźwięk | Żródło | Opis | Identyfikator | Głośność | Tonacja |
|---|---|---|---|---|---|
| Players | Gra po założeniu skórzanej zbroi lub żółwiej skorupy. | armor.equip_leather
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu kolczej zbroi. | armor.equip_chain
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu miedizanej zbroi. | armor.equip_copper
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu żelaznej zbroi. | armor.equip_iron
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu złotej zbroi. | armor.equip_gold
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu diamentowej zbroi. | armor.equip_diamond
|
1,0 | 1,0 | |
| Players | Gra po założeniu netherytowej zbroi. | armor.equip_netherite
|
1,0 | 1,0 | |
| Blocks | Gra po zabarwieniu zbroi przy pomocy kotła. | cauldron.dyearmor
|
0,1 | 1,0 | |
| Blocks | Gra po usunięciu zabarwienia ze zbroi przy pomocy kotła. | cauldron.cleanarmor
|
0,1 | 1,0 | |
| Players | Gra gdy przedmiot się niszczy (jego wytrzymałość spada do 0). | random.break
|
1,0 | 0,9 |
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_helmet
|
| Skórzana tunika | leather_chestplate
|
freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_chestplate
|
| Skórzane spodnie | leather_leggings
|
freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_leggings
|
| Skórzane buty | leather_boots
|
freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_boots
|
| Kolczy hełm | chainmail_helmet
|
Brak | item.minecraft.chainmail_helmet
|
| Kolczy napierśnik | chainmail_chestplate
|
Brak | item.minecraft.chainmail_chestplate
|
| Kolcze nogawice | chainmail_leggings
|
Brak | item.minecraft.chainmail_leggings
|
| Kolcze buty | chainmail_boots
|
Brak | item.minecraft.chainmail_boots
|
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
Brak | item.minecraft.iron_helmet
|
| Żelazny napierśnik | iron_chestplate
|
Brak | item.minecraft.iron_chestplate
|
| Żelazne nogawice | iron_leggings
|
Brak | item.minecraft.iron_leggings
|
| Żelazne buty | iron_boots
|
Brak | item.minecraft.iron_boots
|
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
Brak | item.minecraft.diamond_helmet
|
| Diamentowy napierśnik | diamond_chestplate
|
Brak | item.minecraft.diamond_chestplate
|
| Diamentowe nogawice | diamond_leggings
|
Brak | item.minecraft.diamond_leggings
|
| Diamentowe buty | diamond_boots
|
Brak | item.minecraft.diamond_boots
|
| Złoty hełm | golden_helmet
|
Brak | item.minecraft.golden_helmet
|
| Złoty napierśnik | golden_chestplate
|
Brak | item.minecraft.golden_chestplate
|
| Złote nogawice | golden_leggings
|
Brak | item.minecraft.golden_leggings
|
| Złote buty | golden_boots
|
Brak | item.minecraft.golden_boots
|
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
Brak | item.minecraft.netherite_helmet
|
| Netherytowy napierśnik | netherite_chestplate
|
Brak | item.minecraft.netherite_chestplate
|
| Netherytowe nogawice | netherite_leggings
|
Brak | item.minecraft.netherite_leggings
|
| Netherytowe buty | netherite_boots
|
Brak | item.minecraft.netherite_boots
|
| Żółwia skorupa | turtle_helmet
|
Brak | item.minecraft.turtle_helmet
|
| Nazwa | Identyfikator | Numeryczne ID | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
298
|
minecraft:leather_tier minecraft:is_armor
|
item.leather_helmet.name
|
| Skórzana tunika | leather_chestplate
|
299
|
minecraft:leather_tier minecraft:is_armor
|
item.leather_chestplate.name
|
| Skórzane spodnie | leather_leggings
|
300
|
minecraft:leather_tierminecraft:is_armor
|
item.leather_leggings.name
|
| Skórzane buty | leather_boots
|
301
|
minecraft:leather_tierminecraft:is_armor
|
item.leather_boots.name
|
| Kolczy hełm | chainmail_helmet
|
302
|
minecraft:chainmail_tierminecraft:is_armor
|
item.chainmail_helmet.name
|
| Kolczy napierśnik | chainmail_chestplate
|
303
|
minecraft:chainmail_tierminecraft:is_armor
|
item.chainmail_chestplate.name
|
| Kolcze nogawice | chainmail_leggings
|
304
|
minecraft:chainmail_tierminecraft:is_armor
|
item.chainmail_leggings.name
|
| Kolcze buty | chainmail_boots
|
305
|
minecraft:chainmail_tierminecraft:is_armor
|
item.chainmail_boots.name
|
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
306
|
minecraft:iron_tierminecraft:is_armor
|
item.iron_helmet.name
|
| Żelazny napierśnik | iron_chestplate
|
307
|
minecraft:iron_tierminecraft:is_armor
|
item.iron_chestplate.name
|
| Żelazne nogawice | iron_leggings
|
308
|
minecraft:iron_tierminecraft:is_armor
|
item.iron_leggings.name
|
| Żelazne buty | iron_boots
|
309
|
minecraft:iron_tierminecraft:is_armor
|
item.iron_boots.name
|
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310
|
minecraft:diamond_tierminecraft:is_armor
|
item.diamond_helmet.name
|
| Diamentowy napierśnik | diamond_chestplate
|
311
|
minecraft:diamond_tierminecraft:is_armor
|
item.diamond_chestplate.name
|
| Diamentowe nogawice | diamond_leggings
|
312
|
minecraft:diamond_tierminecraft:is_armor
|
item.diamond_leggings.name
|
| Diamentowe buty | diamond_boots
|
313
|
minecraft:diamond_tierminecraft:is_armor
|
item.diamond_boots.name
|
| Złoty hełm | golden_helmet
|
314
|
minecraft:golden_tierminecraft:is_armor
|
item.golden_helmet.name
|
| Złoty napierśnik | golden_chestplate
|
315
|
minecraft:golden_tierminecraft:is_armor
|
item.golden_chestplate.name
|
| Złote nogawice | golden_leggings
|
316
|
minecraft:golden_tierminecraft:is_armor
|
item.golden_leggings.name
|
| Złote buty | golden_boots
|
317
|
minecraft:golden_tierminecraft:is_armor
|
item.golden_boots.name
|
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
748
|
minecraft:netherite_tierminecraft:is_armor
|
item.netherite_helmet.name
|
| Netherytowy napierśnik | netherite_chestplate
|
749
|
minecraft:netherite_tierminecraft:is_armor
|
item.netherite_chestplate.name
|
| Netherytowe nogawice | netherite_leggings
|
750
|
minecraft:netherite_tierminecraft:is_armor
|
item.netherite_leggings.name
|
| Netherytowe buty | netherite_boots
|
751
|
minecraft:netherite_tierminecraft:is_armor
|
item.netherite_boots.name
|
| Żółwia skorupa | turtle_helmet
|
469
|
minecraft:is_armor
|
item.turtle_helmet.name
|
Przygoda | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Nadrzędne | Wymagania | Lokalizacja | Nagroda |
![]() | Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy | Bądź obok wytwarzacza, kiedy ten wytworzy wytwarzacz | Przygoda | — | adventure/crafters_crafting_crafters | — |
![]() | Lepka sprawa | Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu | Przygoda | Dotykaj bocznej ściany bloku miodu podczas spadania | adventure/honey_block_slide | — |
![]() | Czy to ptak? | Spójrz na papugę przez lunetę | Przygoda | — | adventure/spyglass_at_parrot | — |
![]() | Kowal własnego stylu | Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij | Ostatni krzyk mody | — | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns | 150 |
![]() | Kompas za rękę prowadzi mnie | Użyj kompasu na magnetycie. | Przygoda | — | adventure/use_lodestone | — |
![]() | Lekki jak piórko | Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się | Słodkich snów | Przejdź po sypkim śniegu mając założone skórzane buty. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | — |
![]() | Wygnanie na żądanie | Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... | Przygoda | Zabij złosadnika noszącego złowieszczy sztandar | adventure/voluntary_exile | — |
![]() | Twarda sztuka | Zdobądź tarczki pancernika poprzez użycie na nim pędzla | Przygoda | Użyj pędzla na pancerniku. | adventure/brush_armadillo | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | — | adventure/kill_all_mobs | 100 |
![]() | Wyceluj | Postrzel coś strzałą | Łowca potworów | Wystrzel dowolną strzałę z łuku lub kuszy i traf nią moba. | adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Oszukać śmierć | Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć | Łowca potworów | Trzymaj totem nieśmiertelności, w momecie gdy masz umżeć (nie dotyczy obrażeń od próżni i polecenia /kill) | adventure/totem_of_undying | — |
![]() | Jak kamień w wodę | Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest sbyt dobrym pomysłem. | Łowca potworów | Zrań moba rzucając trójzębem. | adventure/throw_trident | — |
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | — | end/root | — |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Łowca potworów | Zabij stworzenie, które upuszcza punkty doświadczenia w pobliżu katalizatora. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego moba | Przygoda | — | adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Kto sieje wiatr... | Zabij wichrzyka poprzez odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku | Minecraft: Edycja Próbna | Opis_na_wiki | adventure/blowback | 40 |
![]() | Strzał w dziesiątkę | Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów | Wyceluj | Traf pociskiem w tarczę strzelecką znajdującą się min. 30 bloków od Ciebie. | adventure/bullseye | 50 |
![]() | Dwie pieczenie na jednym ogniu | Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą | Nie strzel byka | Użyj kuszy zaklętej na Przeszycie, aby zabić dwa fantomy jedną strzałą | adventure/two_birds_one_arrow | 65 |
![]() | Do usług | Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc ochronę wioski | Ale okazja! | Przyzwij żelaznego golema. | adventure/summon_iron_golem | — |
![]() | Szczęśliwy traf | Zabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszy | Nie strzel byka | — | adventure/arbalistic | 85 |
![]() | Skarbie, wróciłem | Odblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próby | Na cztery spusty | — | adventure/revaulting | — |
![]() | Kosmiczne ceny | Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata | poprzednie_osiągnięcie | Stój na dowolnym bloku, który jest powyżej 318 bloków wysokości, i wymień się z osadnikeim. | adventure/trade_at_world_height | — |
![]() | Czy to balon? | Spójrz na ghasta przez lunetę | Czy to ptak? | — | adventure/spyglass_at_ghast | — |
![]() | Szaszłyk godny wojownika | Uderz pięć mobów pojedyńczym atakiem szarży przy użyciu włóczni | Łowca potworów | — | adventure/spear_many_mobs | — |
![]() | Moc książek | Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora | Przygoda | Postaw komparator obok rzeźbionej biblioteczki tak, aby ten odbierał od niej sygnał. | adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf | — |
![]() | Przegięcie pały | Zadaj 50 serc obrażeń pojedyńczym uderzeniem buzdyganem | Minecraft: Edycja Próbna | Zadaj 50 serc obrażeń mobowi (nie musi on mieć 50 serc, ale obrażenia muszą być w stanie tyle zabarć). | adventure/overoverkill | 50 |
![]() | Powrót do przeszłości | Zmieć podejrzany blok, by otrzymać odłamek ceramiki | Przygoda | Zmieć podejrzany pisaek lub podejrzany żwir, oraz posiadaj odłamek ceramiki w ekwipunku. | adventure/salvage_sherd | — |
![]() | Niech się stanie światłość | Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła | Minecraft: Edycja Próbna | Użyj siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest częściowo lub całkowicie utleniona. | adventure/lighten_up | — |
![]() | Prawdziwy rozbójnik? To ja! | Pokonaj rozbójnika jego własną bronią | Nie strzel byka | Zabij rozbójnika kuszą | adventure/whos_the_pillager_now | — |
![]() | Ale dzban! | Stwórz dekorowany garniec z 4 odłamków ceramiki | Powrót do przeszłości | — | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds | — |
![]() | Na co komu fajerwerki? | Użyj wietrznej kuli, żeby wystrzelić się 8 bloków w górę | Minecraft: Edycja Próbna | — | adventure/who_needs_rockets | — |
![]() | Cicho sza | Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym | Przygoda | Przejdź skradając się w obrębie 8 bloków od sculkowego czujnika lub w obrębie 16 od nadzorcy | adventure/avoid_vibration | — |
![]() | Minecraft: Edycja Próbna | Wejdź do komnaty prób | Przygoda | — | adventure/minecraft_trials_edition | — |
![]() | Ostatni krzyk mody | Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim | Przygoda | — | adventure/trim_with_any_armor_pattern | — |
![]() | Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Weź przedmiot z pola wyniku handlu z osadnikiem. | adventure/trade | — |
![]() | Słodkich snów | Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt odradzania | Przygoda | Połóż się w łóżku. Osiągnięcie przyznawane jest od razu, nawet jeśli noc nie zostanie pominięta | adventure/sleep_in_bed | — |
![]() | I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Oddtwórz płytę w szafie grającej na kwiecistej łące. | adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
![]() | Czy to samolot? | Spójrz na Smoka Endu przez lunetę | Czy to balon? | — | adventure/spyglass_at_dragon | — |
![]() | Przerażająco porażające | Poraź piorunem osadnika | Jak kamień w wodę | Poraź osadnika piorunem rzucając w niego trójzebem zaklętym na porażenie. | adventure/very_very_frightening | — |
![]() | Osadnika grom nie tyka | Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia | Przygoda | Bądź w obrębie 30 bloków od piorunochronu, w który uderzył piorun, w którego pobliżu znajduje się osadnik. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire | — |
![]() | Bohater wioski | Obroń wioskę przed najazdem | Wygnanie na żądanie | Zabij min. jednego moba podczas najazdu i poczekaj na jego koniec. | adventure/hero_of_the_village | — |
![]() | Nie strzel byka | Strzel z kuszy | Przygoda | — | adventure/ol_betsy | — |
![]() | Na cztery spusty | Otwórz skarbiec za pomocą klucza próby | Minecraft: Edycja Próbna | — | adventure/under_lock_and_key | — |
![]() | Z górki na pazurki! | Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno. | Przygoda | Spadnij z mninimum y=319 do y=-59 lub niżej. | adventure/fall_from_world_height | — |
![]() | Przeszczep trzeszcza | Umieść trzeszczące serce pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami | Przygoda | Opis_na_wiki | adventure/heart_transplanter | — |
![]() | Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź wszystkie biomy Nadziemia. | adventure/adventuring_time | 500 |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta z odległości przynajmniej 50 metrów | Wyceluj | Zabij szkieleta znajdującego się min. 15 bloków od Ciebie pociskiem. | adventure/sniper_duel | 50 |
Minecraft | ||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Nadrzędne | Wymagania | Lokalizacja | Nagroda |
![]() | Nie tym razem | Odbij pocisk za pomocą tarczy | Niezłe wdzianko | Zablokuj dowolny pocisk za pomocą tarczy. | story/deflect_arrow | — |
![]() | Lśniące wyposażenie | Diamentowa zbroja ratuje życie | Diamenty! | Posiadaj dowolną część diamentowej zbroi w ekwipunku. | story/shiny_gear | — |
![]() | To już jest koniec? | Wejdź przez portal do Endu | Rzućmy okiem | Wejdź do Endu. | story/enter_the_end | — |
![]() | Minecraft | Serce i historia gry | — | Miej w ekwipunku stół rzemieślniczy. | story/root | — |
![]() | Dr Zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie | Musimy zejść głębiej | — | story/cure_zombie_villager | — |
![]() | Ulepszenie | Stwórz lepszy kilof | Epoka kamienia | Posiadaj kamienny kilof w ekwipunku. | story/upgrade_tools | — |
![]() | Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof | Ciężki sprzęt | Posiadaj żelazny kilof w ekwipunku. | story/iron_tools | — |
![]() | Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć | Diamenty! | — | story/enchant_item | — |
![]() | Rzućmy okiem | Podążaj za okiem endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | story/follow_ender_eye | — |
![]() | Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Ciężki sprzęt | Posiadaj wiadro lawy w ekwipunku. | story/lava_bucket | — |
![]() | Epoka kamienia | Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa | Minecraft | Posiadaj w ekwipunku: Bruk, Czernit lub łupkowy bruk. | story/mine_stone | — |
![]() | Ciężki sprzęt | Wytop sztabkę żelaza | Ulepszenie | Posiadaj sztabkę żelaza w ekwipunku. | story/smelt_iron | — |
![]() | Kubeł zimnej wody | Zdobądź blok obsydianu | Gorący towar | Posiadaj blok obsydianu w ekwipunku. | story/form_obsidian | — |
![]() | Diamenty! | Zdobądź diamenty | Żelazne reguły | Posiadaj diament w ekwipunku. | story/mine_diamond | — |
![]() | Niezłe wdzianko | Zakuj się w żelazną zbroję. | Ciężki sprzęt | Posiadaj część żelaznej zbroi w ekwipunku. | story/obtain_armor | — |
![]() | Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do Netheru | Kubeł zimnej wody | Wejdź do Netheru. | story/enter_the_nether | — |
Nether | ||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Nadrzędne | Wymagania | Lokalizacja | Nagroda |
![]() | Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | Bądź w pobliżu withera, gdy ten zostanie przywołany. | nether/summon_wither | — |
![]() | Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | Wyjmij miksturę z statywu alchemicznego. | nether/brew_potion | — |
![]() | Najciemniej pod latarnią | Wytwórz i postaw magiczną latarnię | Witherowe wzgórza | Bądź w pobliżu magicznej latarni, gdy ta się aktywuje. | nether/create_beacon | — |
![]() | Tunel czasoprzestrzenny | Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km po nadziemiu | Nether | Przebyj min. 875 bloków od punktu startu w Netherze, a następnie przejdź do Nadziemia. | nether/fast_travel | 100 |
![]() | Czuj się jak u siebie | Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu | Magmołazem w piękny rejs | Przejedź 50 bloków po lawie na magmołazie. | nether/ride_strider_in_overworld_lava | — |
![]() | Wycieczka w ciepłe kraje | Odkryj wszystkie biomy w Netherze | Magmołazem w piękny rejs | — | nether/explore_nether | 500 |
![]() | Nether | Taki mamy klimat | — | Wejdź do Netheru. | nether/root | — |
![]() | Siekasz cebulkę? | Zdobądź płaczący obsydian | Nether | Posiadaj w ekwipunku płaczący obsydian. | nether/obtain_crying_obsidian | — |
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | — | nether/all_effects | 1000 |
![]() | Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabij | poprzednie_osiągnięcie | Zabij ghasta, gdy jesteś w Nadziemiu (ghast nie musi się w nim znajdować). | nether/uneasy_alliance | 100 |
![]() | Pogrzeb mnie w zgliszczach | Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi | Dyplom z archeologii | Posiadaj wszystkie części netherytowej zbroi. | nether/netherite_armor | 100 |
![]() | Latarnik | Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy | Najciemniej pod latarnią | — | nether/create_full_beacon | — |
![]() | Kiedyś to było... | Wkrocz do pozostałości bastionu | Nether | Wejdź do ruin bastionu. | nether/find_bastion | — |
![]() | Co za świństwo | Złup skrzynię w pozostałościach bastionu | Kiedyś to było... | Otwórz naturalnie wygenerowaną, nigdy nie otwieraną skrzynię w ruinach bastionu. | nether/loot_bastion | — |
![]() | Prosię bardzo | Odwróć uwagę piglinów oferując złoto | Nether | Odwróć uwagę agresywnego piglina złotym przedmiotem. | nether/distract_piglin | — |
![]() | Kości zostały rzucone | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta | Potworna forteca | Posiadaj czaszkę witherowego szkieleta w ekwipunku. | nether/get_wither_skull | — |
![]() | Życie na gorąco | Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | Siekasz cebulkę? | — | nether/charge_respawn_anchor | — |
![]() | Magmołazem w piękny rejs | Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku | Nether | — | nether/ride_strider | — |
![]() | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta jego własną bronią | Nether | Zabij ghasta wystrzeloną przez niego ognistą kulą, odbijając ją | nether/return_to_sender | 50 |
![]() | Potworna forteca | Wkrocz do fortecy Netheru | Nether | — | nether/find_fortress | — |
![]() | Dyplom z archeologii | Zdobądź pradawne zgliszcza | poprzednie_osiągnięcie | Posiadaj pradawne zgliszcza w ekwipunku. | nether/obtain_ancient_debris | — |
![]() | Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | — | nether/all_potions | 100 |
![]() | Prosto w ogień | Pozbaw płomyka jego różdżki | Potworna forteca | Posiadaj płomienną różdżkę w ekwipunku. | nether/obtain_blaze_rod | — |
Rolnictwo | ||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Nadrzędne | Wymagania | Lokalizacja | Nagroda |
![]() | Oto moi kumple | Weź na linę wszystkie rodzaje żab | Nie puszczę tego płazem | — | husbandry/leash_all_frog_variants | — |
![]() | Rach, ciach! | Zdejmij wilczą zbroję z wilka za pomocą nożyc | Najlepsi przyjaciele na zawsze | — | husbandry/remove_wolf_armor | — |
![]() | Wataha | Oswój wszystkie odmiany wilków | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój wszystkie 9 wariantów wilków. | husbandry/whole_pack | 50 |
![]() | Miodowe lata | Wykorzystaj ognisko, by zebrać miód do butelki, nie drażniąc przy tym pszczół | Rolnictwo | Użyj butelki na pszczelym gnieździe lub ulu, podczas gdy pod nim znajduje się ognisko | husbandry/safely_harvest_honey | — |
![]() | Zbilansowana dieta | Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić | Ziarno prawdy | — | husbandry/balanced_diet/feed_snifflet | 100 |
![]() | Pij wodę, będziesz wielki! | Umieść wyschniętego ghasta w wodzie | Rolnictwo | — | husbandry/place_dried_ghast_in_water | — |
![]() | Do wyboru, do koloru! | Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje żabich lamp | Oto moi kumple | — | husbandry/froglights | — |
![]() | Zbieram kotki jak maskotki | Oswój wszystkie odmiany kotów! | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój wszystkie 11 odmian kotów. | husbandry/complete_catalogue | 50 |
![]() | Najsłodszy napierśnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | Użyj wiadra na aksolotlu. | husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |
![]() | Czy bez wosku? | Zeskrob wosk z bloku miedzi! | Z woskiem? | Użyj siekiery na dowolnym bloku miedzi | husbandry/wax_off | — |
![]() | Poważne zaangażowanie | Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe | Ziarno prawdy | Posiadaj netherytową motykę w ekwipunku | husbandry/obtain_netherite_hoe | 100 |
![]() | Nówka sztuka | Napraw uszkodzoną wilczą zbroję za pomocątarczek pancernika | Najlepsi przyjaciele na zawsze | — | husbandry/repair_wolf_armor | — |
![]() | Rybobranie | Złap rybę... bez wędki | Coś tu śmierdzi | Użyj wiadra na dowolnej rybie | husbandry/tactical_fishing | — |
![]() | Z Pacanowa do Łodzi | Popłyń łódką razem z kozą | Rolnictwo | Wejdź do łodzi razem z kozą. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | — |
![]() | Z woskiem? | Nałóż plaster miodu na blok miedzi! | Miodowe lata | Użyj plastra miodu na dowolnym miedzianym bloku. | husbandry/wax_on | — |
![]() | Mam do tego nosa | Zdobądź jajo niuchacza | Rolnictwo | Posiadaj jajo niuchacza w ekwipunku. | husbandry/obtain_sniffer_egg | — |
![]() | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | — | husbandry/tame_an_animal | — |
![]() | Przeprowadzka znienacka | Użyj jedwabnego dotyku, by przenieść gniazdo lub ul z 3 pszczołami w środku | Rolnictwo | — | husbandry/silk_touch_nest | — |
![]() | Ty drucha we mnie masz | Odbierz przedmioty dostarczone przez otuszka | Rolnictwo | Daj przedmiot otuszkowi, a następnie odbierz od niego więcej tego przedmiotu. | husbandry/allay_deliver_item_to_player | — |
![]() | Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | poprzednie_osiągnięcie | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
![]() | Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by ten upuścił na niego ciasto. | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
![]() | Złów rybę | Złów rybę | Rolnictwo | — | husbandry/fishy_business | — |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnórz parę zwierząt | Rolnictwo | — | husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności | — | Spożyj dowolne jedzenie, z wyjątkiem ciasta. | husbandry/root | — |
![]() | Tego jeszcze nie siali | Zasadź dowolne ziarno otrzymane od niuchacza | Nosek po mamie | Zasadź ognisty kwiat lub dzbanecznik. | husbandry/plant_any_sniffer_seed | — |
![]() | Ziarno prawdy | Zasadź nasiona i patrz jak rosną | Przygoda | Zasadź dowolne nasiona. | husbandry/plant_seed | — |
![]() | Nosek po mamie | Nakarm niuchątko | Mam do tego nosa | Nakarm małego niuchacza ognistym kwiatem | husbandry/feed_snifflet | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wsyskie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | — | husbandry/bred_all_animals | 100 |
![]() | Postaw sprawę jasno! | Rozświetl tekst na dowolnego rodzaju tabliczce | Rolnictwo | Użyj torbieli ze świecącym atramentem na tabliczce lub podwieszanej tabliczce. | husbandry/make_a_sign_glow | — |
![]() | Przyjaźń leczy rany! | Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę | Najsłodszy drapieżnik | Miej nałożony efekt regeneracji przez aksolotla. | husbandry/kill_axolotl_target | — |
End | ||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Nadrzędne | Wymagania | Lokalizacja | Nagroda |
![]() | Miasto na krańcu świata | No wejdź, co może się stać? | Ucieczka z wyspy | Wejdź do miasta Endu. | end/find_end_city | — |
![]() | Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu | Uwolnić End | Bądź w zakresie 192 bloków podczas przywoływania smoka Endu. | end/respawn_dragon | — |
![]() | Następne pokolenie | Posądź smocze jajo | Uwolnić end | Posiadaj jajo smoka w ekwipunku. | end/dragon_egg | — |
![]() | Latać każdy może! | Wzleć 50 bloków w górę, lewitując od ataków shulkera. | Miasto na krańcu świata | Wznieś się na 50 bloków z powodu efektu lewitacji. | end/levitate | — |
![]() | Ucieczka z wyspy | Wydostań się z wyspy | Uwolnić End | Wejdź do bramy endu. | end/enter_end_gateway | — |
![]() | Weź miętówkę | Zbierz oddech smoka do szklanej butelki | Uwolnić End | Miej oddech smoka w ekwipunku. | end/dragon_breath | — |
![]() | End | A może początek? | — | Wejdź do Endu. | end/root | — |
![]() | Uwolnić End | Powodzenia | End | Zabij smoka Endu. | end/kill_dragon | — |
![]() | Rozwiń skrzydła | Znajdź elytry | Miasto na krańcu świata | Posiadaj elytry w ekwipunku. | end/elytra | — |







