Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
== Rozgrywka ==
<noinclude>{{Opieka}}</noinclude>{{navbox
Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival]] i na odwrót za pomocą komendy <code>/gamemode <0/1></code>. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy <code>/gamemode <0/1> <gracz></code>. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie <code>/gamemode creative</code> dla trybu kreatywnego, <code>/gamemode survival</code> dla trybu przetrwania itd.
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff; width:
 
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; width: 700px;
Na Creativie normalny [[inwentarz]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste [[wiadro|wiaderka]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się [[dozownik]]a).
|liststyle = border-left-color: white;
 
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.
| name = Minecraft
 
|title = Minecraft
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.
|group1= [[Cykl rozwoju]]
 
|list1 = [[Classic]]{{•}}<!--
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.
      -->[[Survival Test]]{{}}<!--
      -->{{ItemLink|Kołczan|Indev}}{{}}<!--
Gracz może uzykać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w inwentarzu Creative, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.
      -->{{ItemLink|Drewniane drzwi|Infdev}}{{}}<!--
 
      -->{{EnvLink|id=29|Alpha}}{{}}<!--
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.
      -->{{hungerbar|1}}[[Beta]]{{•}}<!--
 
      -->{{BlockLink|id=grass-block|Pełna wersja}} <!--
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy <code>/kill</code>, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.
      -->(główne aktualizacje: {{ItemLink|id=256|Seecret Updates}}{{•}}<!--
 
      -->{{BlockLink|id=pumpkin-on|Halloween Update}}{{•}}<!--
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.
      -->{{hungerbar|1}}[[Adventure Update]]{{•}}<!--
 
      -->{{EntityLink|id=61|Pretty Scary Update}})
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.
|group2= [[Tryby gry]]
 
|list2 = [[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Creative|Kreatywność (Creative)]]{{•}}<!--
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[gąbka|gąbki]] i [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
      -->{{healthbar|2|9px}} [[Survival|Przetrwanie (Survival)]]{{•}}<!--
 
      -->{{healthbar|2|9px|hardcore=1}} [[Hardcore]]{{•}}<!--
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permamentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.
      -->[[Adventure]] (przyszłe: {{EntityLink|zombie|Zombie Siege}}{{•}}<!--
 
      -->[[Capture the Flag|Przejmij flagę (Capture the Flag)]])
=== Oznaczenia w level.dat ===
|group3= Wersje i błędy|list3 = [[Historia wersji]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Nieoficjalne wersje]]{{•}}<!--
Aby zmienić GameType w <code>level.dat</code> należy go otworzyć np. w programie NBTedit.
      -->[[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition]] {{•}}<!--
 
      -->[[Historia wersji/Xbox 360|Xbox 360]]) {{•}}<!--
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę "GameType" mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:
      -->{{ItemLink|id=205|Przyszłe aktualizacje}} ([[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Pocket Edition]]{{•}}<!--
 
      -->[[Przyszłe aktualizacje/Xbox 360|Xbox 360]]){{•}}<!--
Survival:  0
      -->{{ItemLink|id=171|Niewykorzystane elementy}}{{•}}<!--
Creative:  1
      -->[[Znane błędy]]
Adventure: 2
|group4= Pomoc
 
|list4 = [[Minecraft Wiki Polska:FAQ|FAQ]]{{•}}<!--
=== Brakujące bloki i przedmioty ===
      -->[[Poradniki]]{{•}}<!--
Istnieje kilka bloków, których nie ma w menu wyboru przedmiotów:
      -->[[Poziomy trudności]]{{•}}<!--
* [[portal Netheru]],
      -->[[Sterowanie]]
* [[wielkie grzyby]],
|group5= [[Rozgrywka]]
* [[pole uprawne|pola uprawne]],
|list5 = {{BlockLink|id=brewing-stand|Alchemia}}{{•}}<!--
* [[mob spawner]]y,
      -->{{ItemLink|Żelazny miecz|Blokowanie}}{{•}}<!--
* [[blok poleceń|bloki poleceń]]
      -->{{BlockLink|id=crafting-table|Crafting}}{{•}}<!--
 
      -->{{EntityLink|id=59|Doświadczenie}}{{•}}<!--
Bloki poleceń, wielkich grzybów i mob spawnery mogą być uzyskane przy użyciu opcji "Wybierz blok". Jednak mob spawnery spawnują tylko świnie, a wielkie grzyby nie dają bloków odpowiedniego typu.
      -->{{EffectSprite|particle-speed}} [[Efekty mikstur]]{{•}}<!--
 
      -->[[Ekran debugowania]]{{•}}<!--
== Classic Creative ==
      -->[[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Ekwipunek]]{{•}}<!--
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative]]
      -->{{hungerbar|1}}[[Głód]]{{•}}<!--
W [[Classic]] Creative można zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki "singleplayer" lub "multiplayer".
      -->{{ItemLink|Szmaragd|Handel}}{{•}}<!--
 
      -->[[Krytyczny cios]]{{•}}<!--
Z oczywistych powodów nie ma w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba być zalogowanym.
      -->{{BlockLink|id=redstone-cross-on|Obwody z czerwonego kamienia}}{{}}<!--
 
      -->{{BlockLink|id=259|Naprawa przedmiotów}}{{•}}<!--
Wiele bloków ma inne tekstury. Wiele mozliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda <code>/fly</code>).
      -->{{ItemLink|Książka|Osiągnięcia}}{{•}}<!--
 
      -->[[Poemat Kresu]]{{}}<!--
== Historia ==
      -->{{BlockLink|id=furnace|Przetapianie}}{{}}<!--
{{Historia|c}}
      -->{{ItemLink|Zboże|Rozmnażanie zwierząt}}{{•}}<!--
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}
      -->[[Skradanie]]{{•}}<!--
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb na Survival.}}
      -->[[Sprint]]{{•}}<!--
{{Historia|b}}
      -->[[Splash|Splashe]]{{•}}<!--
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb Creative}}
      -->[[Statystyki]]{{•}}<!--
{{Historia|w}}
      -->[[Trwałość przedmiotów]]{{•}}<!--
{{Historia||12w16a|Cheaty umozliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}
      -->{{BlockLink|Stół do zaklęć|Zaklinanie}}{{•}}<!--
{{Historia||12w21b|Dodano okienko inwenarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza Survivalu (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}
      -->{{healthbar|2}} [[Życie]]
{{Historia||12w22a|Do inwntarza Survivalu dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}
|group6= Modyfikacje
{{Historia||1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}
|list6 = [[Modyfikacje]]{{•}}<!--
{{Historia||12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do zakładki Alchemia.}}
      -->[[Paczki tekstur]]{{•}}<!--
{{Historia|foot}}
      -->[[Tłumaczenia gry]]
|group7= Platforma
|list7 = [[Minecraft (PC)|Komputer]]{{•}}<!--
      -->[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]{{•}}<!--
      -->[[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]
}}
<includeonly>[[Kategoria:Minecraft]]</includeonly><noinclude>
{{Minecraft/doc}}
[[Kategoria:Szablony]]</noinclude>

Wersja z 17:13, 18 sty 2013