Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 54: | Linia 54: | ||
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}} | | '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}} | ||
|} | |} | ||
* | <nowiki>*</nowiki>czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Wersja z 07:41, 1 kwi 2023
| Typ |
Złoże, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem złota.
Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się. Złoże złota może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.
Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
Wydobywanie
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.
| Blok | Złoże złota | Łupkowe złoże złota |
|---|---|---|
| Twardość | 3 | 4,5 |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia* | ||
| Ręka | 15 | 22,5 |
| Drewniany | 7,5 | 11,25 |
| Kamienny | 3,75 | 5,65 |
| Żelazny | 0,75 | 1,15 |
| Diamentowy | 0,6 | 0,85 |
| Netherytowy | 0,5 | 0,75 |
| Złoty | 1,25 | 1,9 |
*czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
Zastosowanie
Przetapianie
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota lub Łupkowe złoże złota |
|
Pigliny
Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.
Blok dźwiękowy
Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Tagi bloków | Tagi przedmiotów | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.gold_ore
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.deepslate_gold_ore
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
14
|
Blok, Przedmiot |
tile.gold_ore.name
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
657
|
Blok, Przedmiot |
tile.deepslate_gold_ore.name
|
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | |||||
| Rudy złoża generują się na wyższych poziomach. | |||||
| Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni. | |||||
| 24 października 2009 | |||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | |||||
| Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 bloków złota. | |||||
| Indev | |||||
| ? | Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota. | ||||
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania rud. | |||
| Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota. | |||||
| 1 lutego 2010 | Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem. | ||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Ruda złota nie generuje się. | ||||
| 20 marca 2010 | Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo. | ||||
| 25 marca 2010 | Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze. | ||||
| 27 marca 2010 | Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez kamień. | ||||
| 30 marca 2010 | Ruda złota już nie regeneruje się. | ||||
| Beta | |||||
| 1.16 | Test Build 3 | Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej. | |||
| 1.8 | Pre-release | Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty doświadczenia. | |||
| 1.10 | 16w20a | Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |||
| 1.13 | 17w47a | Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14. | |||
| Texture Update | ? | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.17 | 21w07a | ||||
| 17 lutego 2021 | |||||
| 18 lutego 2021 | |||||
| 22 lutego 2021 | |||||
| 21w08a | |||||
| 4 marca 2021 | |||||
| 21w10a | |||||
| 21w14a | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto. | ||||
| 13 kwietnia 2021 | |||||
| 21w15a | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.3.2 | Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona. | ||||
| 0.10.0 | build 1 | Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie. | |||
| 0.12.1 | Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Nie można przetopić rudy złota.[1] | |||
| beta 1.16.0.59 | Można już przetopić rudę złota. | ||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | ||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ||||
| beta 1.16.230.54 | |||||
| beta 1.17.0.50 | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |
| 1.90 | |||||
Galeria
-
Naturalnie występująca ruda złota
-
Ruda złota z wersji Classic
-
Zawieszona na stropie ruda złota
-
Ruda złota przed aktualizacją tekstur w 1.14
-
Ruda złota w Netherze
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

