Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
aktualizacja, usunięcie Netherowego złoża złota |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|invwygląd=Złoże złota | |invwygląd=Złoże złota | ||
|invwygląd2=Łupkowe złoże złota | |invwygląd2=Łupkowe złoże złota | ||
|typ=Złoże | |typ=Złoże, naturalny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
'''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore | '''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore | ||
}} | }} | ||
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold | '''Złoże złota''' (ang. ''Gold Ore'') – złoże będące źródłem złota. | ||
'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate | '''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate Gold Ore'') – [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Złoże złota próbuje się | Złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości ''Y''=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się. Złoże złota może zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota. | ||
Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach | Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie [[badlandy|badlandów]] lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk. | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na | Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk'' pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Szczęście'' I, II lub III odpowiednio. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
| Linia 56: | Linia 54: | ||
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}} | | '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}} | ||
|} | |} | ||
* | * *czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== [[Przetapianie]] === | === [[Przetapianie]] === | ||
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
| [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]] | | [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]] | ||
| {{Grid/Furnace | | {{Grid/Furnace | ||
| Linia 73: | Linia 72: | ||
=== Pigliny === | === Pigliny === | ||
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]] czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez | [[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]], czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund. | ||
=== Blok dźwiękowy === | === Blok dźwiękowy === | ||
| Linia 122: | Linia 121: | ||
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}} | {{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}} | ||
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}} | {{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 [[blok złota|bloków złota]].}} | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}} | {{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}} | ||
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a | {{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}} | ||
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}} | {{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}} | ||
{{Historia|inf}} | {{Historia|inf}} | ||
| Linia 137: | Linia 136: | ||
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}} | {{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[ | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[kula doświadczenia|doświadczenia]].}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}} | ||
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}} | {{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota | {{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej [[netherowe złoże złota]].}} | ||
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}} | {{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}} | ||
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}} | {{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}} | ||
| Linia 157: | Linia 156: | ||
{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}} | {{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}} | ||
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}} | {{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}} | ||
{{Historia||0.12.1|Teraz po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[ | {{Historia||0.12.1|Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[kule doświadczenia|doświadczenia]].}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}} | ||
| Linia 175: | Linia 174: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota | Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota | ||
Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]] | Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]] | ||
Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota | Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota | ||
Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]] | Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]] | ||
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze | Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 20:13, 31 mar 2023
| Typ |
Złoże, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem złota.
Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się. Złoże złota może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.
Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
Wydobywanie
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.
| Blok | Złoże złota | Łupkowe złoże złota |
|---|---|---|
| Twardość | 3 | 4,5 |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia* | ||
| Ręka | 15 | 22,5 |
| Drewniany | 7,5 | 11,25 |
| Kamienny | 3,75 | 5,65 |
| Żelazny | 0,75 | 1,15 |
| Diamentowy | 0,6 | 0,85 |
| Netherytowy | 0,5 | 0,75 |
| Złoty | 1,25 | 1,9 |
- *czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
Zastosowanie
Przetapianie
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota lub Łupkowe złoże złota |
|
Pigliny
Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.
Blok dźwiękowy
Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Tagi bloków | Tagi przedmiotów | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.gold_ore
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
gold_oresguarded_by_piglinsmineable/pickaxeneeds_iron_tool
|
gold_orespiglin_loved
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.deepslate_gold_ore
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|
| Złoże złota | gold_ore
|
14
|
Blok, Przedmiot |
tile.gold_ore.name
|
| Łupkowe złoże złota | deepslate_gold_ore
|
657
|
Blok, Przedmiot |
tile.deepslate_gold_ore.name
|
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | |||||
| Rudy złoża generują się na wyższych poziomach. | |||||
| Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni. | |||||
| 24 października 2009 | |||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | |||||
| Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 bloków złota. | |||||
| Indev | |||||
| ? | Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota. | ||||
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania rud. | |||
| Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota. | |||||
| 1 lutego 2010 | Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem. | ||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Ruda złota nie generuje się. | ||||
| 20 marca 2010 | Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo. | ||||
| 25 marca 2010 | Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze. | ||||
| 27 marca 2010 | Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez kamień. | ||||
| 30 marca 2010 | Ruda złota już nie regeneruje się. | ||||
| Beta | |||||
| 1.16 | Test Build 3 | Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej. | |||
| 1.8 | Pre-release | Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty doświadczenia. | |||
| 1.10 | 16w20a | Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |||
| 1.13 | 17w47a | Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14. | |||
| Texture Update | ? | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.17 | 21w07a | ||||
| 17 lutego 2021 | |||||
| 18 lutego 2021 | |||||
| 22 lutego 2021 | |||||
| 21w08a | |||||
| 4 marca 2021 | |||||
| 21w10a | |||||
| 21w14a | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto. | ||||
| 13 kwietnia 2021 | |||||
| 21w15a | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.3.2 | Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona. | ||||
| 0.10.0 | build 1 | Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie. | |||
| 0.12.1 | Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Nie można przetopić rudy złota.[1] | |||
| beta 1.16.0.59 | Można już przetopić rudę złota. | ||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | ||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ||||
| beta 1.16.230.54 | |||||
| beta 1.17.0.50 | Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy. | |
| 1.90 | |||||
Galeria
-
Naturalnie występująca ruda złota
-
Ruda złota z wersji Classic
-
Zawieszona na stropie ruda złota
-
Ruda złota przed aktualizacją tekstur w 1.14
-
Ruda złota w Netherze
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

