Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
aktualizacja, usunięcie Netherowego złoża złota
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
|invwygląd=Złoże złota
|invwygląd=Złoże złota
|invwygląd2=Łupkowe złoże złota
|invwygląd2=Łupkowe złoże złota
|typ=Złoże
|typ=Złoże, naturalny
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
Linia 17: Linia 17:
'''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore
'''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore
}}
}}
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold ore'') – rzadkie złoże będące źródłem złota.
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold Ore'') – złoże będące źródłem złota.


'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate gold ore'') - [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.
'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate Gold Ore'') [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Złoże złota próbuje się wygenerować na [[Powierzchnia|świecie]] 2 razy na chunk w grupach liczących 0-13 bloków na [[wysokości]]ach od 0 do 32. Złoże złota może zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.
Złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości ''Y''=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się. Złoże złota może zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.


Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie [[badlandy|badlandów]] lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie [[badlandy|badlandów]] lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
 
Od [[Java Edition 1.18]] złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od -63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=-17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte - 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte nie generuje się. Generowanie się złóż złota w badlandach pozostaje niezmieniona.


=== Wydobywanie ===
=== Wydobywanie ===
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1-2, 1-3 lub 1-4, używając kilofa [[zaklinanie|zaklętego]] na szczęscie I, II lub III odpowiednio.
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk'' pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Szczęście'' I, II lub III odpowiednio.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Linia 56: Linia 54:
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}}
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}}
|}
|}
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
* *czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
=== [[Przetapianie]] ===
=== [[Przetapianie]] ===
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-align="center"
|- align="center"
! Składniki
! Składniki
! Wejście » Wyjście
! Wejście Wyjście
|-align="center"
|- align="center"
| [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]]
| [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]]
| {{Grid/Furnace
| {{Grid/Furnace
Linia 73: Linia 72:


=== Pigliny ===
=== Pigliny ===
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]] czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6-8 sekund.
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]], czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.


=== Blok dźwiękowy ===
=== Blok dźwiękowy ===
Linia 122: Linia 121:
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz 1-3 [[blok złota|bloków złota]].}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 [[blok złota|bloków złota]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a, używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|inf}}
{{Historia|inf}}
Linia 137: Linia 136:
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[kula doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota, przypomina teraz bardziej [[Netherowe złoże złota]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
Linia 157: Linia 156:
{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||0.12.1|Teraz po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||0.12.1|Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[kule doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
Linia 175: Linia 174:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota.
Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota
Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]].
Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]]
Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota.
Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota
Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]].
Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]]
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze.
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze
</gallery>
</gallery>



Wersja z 20:13, 31 mar 2023

Złoże złota


Typ

Złoże, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem złota.

Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się. Złoże złota może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.

Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.

Wydobywanie

Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.

Blok BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota
Twardość 3 4,5
Narzędzie ItemCSS.png/471 ItemCSS.png/471
Czas wydobycia*
Ręka 15 22,5
Drewniany 7,5 11,25
Kamienny 3,75 5,65
Żelazny 0,75 1,15
Diamentowy 0,6 0,85
Netherytowy 0,5 0,75
Złoty 1,25 1,9
  • *czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi

Zastosowanie

Przetapianie

Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.

Składniki Wejście → Wyjście
Złoże złota lub
Łupkowe złoże złota





Drewno dębu
2
22
2Wiadro z lawą

Pigliny

Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.

Blok dźwiękowy

Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Tagi bloków Tagi przedmiotów Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.gold_ore
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.deepslate_gold_ore

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore 14 Blok,
Przedmiot
tile.gold_ore.name
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore 657 Blok,
Przedmiot
tile.deepslate_gold_ore.name

Historia

Classic
0.0.14a Dodano rudę złota.
Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.
Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.
24 października 2009 Pokazano nową teksturę rudy złota.
0.26 SURVIVAL TEST Zmieniono teksturę rudy złota.
Wydobycie rudy złota daje teraz 1–3 bloków złota.
Indev
?Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.
0.3129 stycznia 2010Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania rud.
Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.
1 lutego 2010Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.
Infdev
27 lutego 2010Ruda złota nie generuje się.
20 marca 2010Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.
25 marca 2010Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze.
27 marca 2010Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez kamień.
30 marca 2010Ruda złota już nie regeneruje się.
Beta
1.16Test Build 3Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.
1.8Pre-releaseGórna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.
Pełna wersja
1.3.112w22aTeraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty doświadczenia.
1.1016w20aDo 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.1317w47aDo tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.
Texture Update? Zaproponowano nową teksturę rudy złota.
1.1418w43a Zmieniono teksturę rudy złota.
1.1721w07a Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej netherowe złoże złota.
17 lutego 2021 Henrik Kniberg pokazał ponurytowy wariant złoża złota.
18 lutego 2021 JAPPA pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.
22 lutego 2021 JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.
21w08a Dodano łupkowy wariant złoża złota.
Zmieniono teksturę złoża złota.
4 marca 2021 JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.
21w10a Poprawiono tekstury złóż złota.
21w14aZłoża złota upuszczają teraz surowe złoto.
13 kwietnia 2021 JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.
21w15a Zaktualizowano teksturę złoża złota.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Dodano rudę złota.
0.3.2Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.
0.10.0build 1Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie.
0.12.1Teraz, po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę rudy złota.
1.16.0beta 1.16.0.57Nie można przetopić rudy złota.[1]
beta 1.16.0.59Można już przetopić rudę złota.
1.16.220beta 1.16.220.50 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.17.0beta 1.16.230.52 Dodano łupkowe złoże złota.
beta 1.16.230.54 Zaktualizowano teksturę złoża złota.
beta 1.17.0.50Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1 Dodano rudę złota.
TU43CU331.36Patch 13Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.90 Zmieniono teksturę rudy złota.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.